3
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ แบ่งได้เป็น 5 ประเภท ดังนี1.โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา ใช้ ประกอบการสอนวิชาต่าง ๆ จุดสาคัญอยู่ที่เนื้อหาน่าสนใจ และความสวยงามของส่วนติดต่อผู้ใช้ โดย นักเรียนอาจคัดเลือกหัวข้อที่นักเรียนทั่วไปทาความเข้าใจได้ยาก มาเป็นหัวข้อในการพัฒนาโปรแกรม บทเรียน เช่น บทเรียนสาเร็จรูป สารานุกรมไทยฉบับมัลติมีเดีย พิพิธภัณฑ์หุ่นขี้ผึ้งไทย โปรแกรมช่วย สอนการทางานของทรานซิสเตอร์ 2.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือมาใช้ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่าง ๆ ซึ่งโดย ส่วนใหญ่อยู่ในรูปซอฟต์แวร์ ตัวอย่างของเครื่องมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมมองต่าง ๆ สาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรม ประมวลผลภาษา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้ใช้ในการพิมพ์ต่าง ๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์ให้เป็นไปโดยง่าย ส่วนซอฟต์แวร์การวาดรูป พัฒนาขึ้นเพื่ออานวยความสะดวกให้การวาดรูปบนเครื่องคอมพิวเตอร์ให้เป็นไปได้ โดยง่าย ซึ่งรูปที่ได้สามารถนาไปใช้งานต่าง ๆ ได้มากมาย สาหรับซอฟต์แวร์ช่วยในการมองวัตถุในมุมมอง ต่าง ๆ ใช้สาหรับช่วยในการออกแบบสิ่งของต่าง ๆ เช่นโปรแกรมประเภท 3D โปรแกรมการค้นหาคา ภาษาไทยโปรแกรมประมวลผลคาไทยบนระบบปฏิบัติการลีนุกซ์ การส่งสัญญาณควบคุมอุปกรณ์ อิเล็กทรอนิกส์

กิจกรรมที่ 2 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: กิจกรรมที่ 2 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์

ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์

แบ่งได้เป็น 5 ประเภท

ดังนี ้1.โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา ใช้

ประกอบการสอนวิชาต่าง ๆ จุดส าคัญอยู่ที่เนื้อหาน่าสนใจ และความสวยงามของส่วนติดต่อผู้ใช้ โดย

นักเรียนอาจคัดเลือกหัวข้อที่นักเรียนทั่วไปท าความเข้าใจได้ยาก มาเป็นหัวข้อในการพัฒนาโปรแกรม

บทเรียน เช่น บทเรียนส าเร็จรูป สารานุกรมไทยฉบับมัลติมีเดีย พิพิธภัณฑ์หุ่นขี้ผึ้งไทย โปรแกรมช่วย

สอนการท างานของทรานซิสเตอร์

2.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือมาใช้ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่าง ๆ ซึ่งโดย

ส่วนใหญ่อยู่ในรูปซอฟต์แวร์ ตัวอย่างของเครื่องมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน

ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมมองต่าง ๆ ส าหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้ างขึ้นเป็นโปรแกรม

ประมวลผลภาษา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้ใช้ในการพิมพ์ต่าง ๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์ให้เป็นไปโดยง่าย

ส่วนซอฟต์แวร์การวาดรูป พัฒนาขึ้นเพ่ืออ านวยความสะดวกให้การวาดรูปบนเครื่องคอมพิวเตอร์ให้เป็นไปได้

โดยง่าย ซึ่งรูปที่ได้สามารถน าไปใช้งานต่าง ๆ ได้มากมาย ส าหรับซอฟต์แวร์ช่วยในการมองวัตถุในมุมมอง

ต่าง ๆ ใช้ส าหรับช่วยในการออกแบบสิ่งของต่าง ๆ เช่นโปรแกรมประเภท 3D โปรแกรมการค้นหาค า

ภาษาไทยโปรแกรมประมวลผลค าไทยบนระบบปฏิบัติการลีนุกซ์ การส่งสัญญาณควบคุมอุปกรณ์

อิเล็กทรอนิกส์

Page 2: กิจกรรมที่ 2 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์

3. โครงงานการทดลองทฤษฎี เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการจ าลอง การทดลองสาขาต่าง ๆ เป็นโครงงานที่ผู้ท าต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริง และแนวความคิดต่าง ๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ศึกษา แล้วเสนอเป็นความคิด แบบจ าลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสมการ สูตร หรือค าอธิบายก็ได้ พร้อมทั้งน าเสนอวิธีการจ าลองทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์ การท าโครงงานประเภทนี้มีจุดส าคัญอยู่ที่ผู้ท าต้องมีความรู้ในเรื่องนั้น ๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่างเช่น การทดลองเรื่องการไหลของของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของสัตว์ ทฤษฎีการแบ่งแยกดีเอ็นเอ การทดลองผสมสารเคมีต่างๆ ด้วยคอมพิวเตอร์ ปัจจัยต่างๆ กับการเคลื่อนที่ของเครื่องบิน ผลการปลูกข้าวในสภาวะแวดล้อมที่ต่างกัน

4. โครงงานการประยุกต์ใช้งาน เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้จริงในชีวิตประจ าวัน เช่น ซอฟต์แวร์ส าหรับการออกแบบและตกแต่งภายในอาคาร ซอฟต์แวร์ส าหรับการผสมสี โครงงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่าง ๆ ซึ่งอาจเป็นการคิดสร้างสิ่งใหม่ ๆ หรือปรับปรุงเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้นก็ได้ โครงงานลักษณะนี้ต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อนแล้วน าข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบและพัฒนาสิ่งของนั้น ๆ ต่อจากนั้นจะต้องมีการท างานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่ งประดิษฐ์ แล้วปรับปรุงแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้นักเรียนต้องมีความรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้อง รวมทั้งอาจใช้วิธีการทางวิศวกรรมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในการพัฒนาด้วย โปรแกรมออกและตรวจข้อสอบ โฮมเพจส่วนบุคคล โปรแกรมช่วยปฐมพยาบาลเบ้ืองต้น

Page 3: กิจกรรมที่ 2 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์

5. โครงงานพัฒนาเกม โครงงานประเภทนี้เป็น

โครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ หรือเพื่อ

ความเพลิดเพลิน ไม่เน้นความรุนแรง เน้นการใช้

สมองเพ่ือฝึกคิดอย่างมีหลักการ โครงการประเภทนี้จะ

มีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้

น่าสนใจแก่ผู้เล่นพร้อมทั้งให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย

ผู้พัฒนาควรจะได้ท าการส ารวจและรวบรวมข้อมูล

เกี่ยวกับเกมต่าง ๆ ที่มีอยู่ทั่วไปและน ามาปรับปรุง

หรือพัฒนาขึ้นมาใหม่ เพื่อให้เป็นเกมที่แปลกใหม่

น่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่าง ๆ เช่น เกมคอมพิวเตอร์

เกมผจญภัยกับพระอภัยมณี เกมหมากฮอส เกม

อักษรไขว ้