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Monogra fía alexa hernandez IIB informática creatividad

Alexa henandez

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Monografíaalexa hernandez IIBinformática creatividad

Indice

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1.-introduccion 2.-tema 1 3.-tema 24.-tema 3

INTRODUCCIÓNLa creatividad no solo es pensar como los demás, sino

realizar y la manera de realizar tus pensamientos. así como tus sueños, no es muy útil si solo se sueña despierto, sino que hay que realizarlos, cumplirlos; y para eso nos pueden servir los algoritmos y los diagramas de flujo. como cuando te preguntas cómo hacer algo, la forma, pasos, estrategias, etc. puedes guiarte a través de un diagrama de flujo en el

que te explique los algoritmos y se base en eso. No siempre se puede quedar uno en la zona de

confort, eso también es la creatividad. porque quedarse en la rutina de siempre no nos ayuda en el sentido de ser

creativos. ser creativos es salir de esa zona y también de la de pánico para poder lograr muchas más cosas y tus

sueños y tus metas, gracias a la creatividad junto con los algoritmos necesarios para realizar tales cosas .

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Esto y la creatividad no solo nos sirven para realizar nuestros sueños, si no para ponerle algún tiempo

determinado para realizarlos, así como una caducidad. igualmente nos hará sentirnos más seguros y mejor y

capaces de no sentir miedo de experimentar cosas nuevas como lo de salir de nuestra zona de confort.

Todo esto nos traerá resultados bastante buenos y aunque al principio no sabremos cómo sean los algoritmos o aunque nos sintamos inseguros o incapaces de lograrlo, al final de experimentar y durante, los resultados serán

muy buenos y habrá valido la pena.

TEMA 1Algoritmo y sus características. Un algoritmo son pasos, acciones y procedimientos para conseguir resultados y soluciones. Sus características son que tiene que ser

preciso, tener determinismo y finitud.Igualmente ahora ya se que creatividad no solo es pensar diferente a otras personas, eso es solo ser

diferente a los demás. La creatividad es pensar en algo y demostrarlo.

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TEMA 2diagrama de flujo, es para representar la

esquematización grafica de un algoritmo y la diferencia entre ese y un diagrama general.

Sus reglas:1.-ilustrar pasos

2.-simbolos ordenados3.-facilitara

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TEMA 3Diagramas de flujo secuenciales. Una acción (instrucción) sigue a otra en secuencia. Las tareas se suceden de tal modo que la salida de una es la entrada de la siguiente y así sucesivamente hasta el fin del proceso.

EJEMPLOS:

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