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LA ANIMACION
LECTORA
ACTIVIDADES PARA EL DESARROLLO DE LA
COMPRENSIÓN LECTORA Y MOTIVACIÓN HACIA LA
MISMA
1 APADRINAMIENTO LECTOR
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE COOPERATIVO ENTRE UN
ALUMNO/A DE UN CURSO SUPERIOR Y OTRO/A DE U
CURSO INFERIOR
CONTRATO DE
APADRINAMIENTO
EJEMPLOS DE ACTIVIDADES DE
APADRINAMIENTO LECTOR
2 CUENTACUENTOS
ACTIVIDAD DE ANIMACIÓN LECTORA EN LA QUE UN
LECTOR , NARRA O CUENTA UNA HISTORIA SOBRE UN
LIBRO.
ACTIVIDAD DE COMPRENSION
DEL CUENTO TITULO DEL CUENTO
DIBUJO DEL CUENTO
CUENTA CUENTOS PARA
TODAS LAS EDADES
TÍTULO DEL CUENTO.
PERSONAJES PRINCIPALES.
ASPECTOS DE LOS PERSONAJES QUE MÁS OS HAN LLANADO LA ATENCIÓN.
¿ CON QUÉ PERSONAJE TE IDENTEFICAS MÁS Y POR QUÉ?
CAMBIAMOS EL FINAL DEL CUENTO
RIZITOS DE ORO
HANSEL Y GRETEL
3 EL PERSONAJE MISTERIOSO
EL PERSONAJE MISTERIOSO
ACTIVIDAD DE BÚSQUEDA DE DIFERENTES PISTAS A
TRAVÉS DE LA LECTURA DE LIBROS PARA DESCUBRIR
AL PERSONAJE MISTERIOSO
4 BIBLIOTECARIO POR UN DIA
ACTIVIDAD DE MOTIVACIÓN HACIA EL ENTORNO DE LA
BIBLIOTECA ESCOLAR, Y ADQUIRIENDO UNA
PARTICIPACIÓN ACTIVA EL ALUMNO/A
CARNET DE AYUDANTE DE
BIBLIOTECA
5 LA CAJA DE SORPRESAS
Nombre del juego: LA CAJA DE LAS SORPRESAS
Nivel recomendado: EDUCACIÓN INFANTIL
Objetivos -Despertar la curiosidad hacia el libro.
-Desarrollar la imaginación.
Descripción Aparece el animador con una caja-cofre de la que saca objetos,
animales, personajes que aparecen en el libro que van a leer o que les
va a contar. Se aprovecha para describir los objetos presentados y para
hablar sobre ellos.
Por ejemplo. Saca patatas y tomates y dice: “¿Sabéis la historia de las
patatas y los tomates?”
Saca una vaca de peluche y una mosca de papel y dice: “¿Queréis que
os cuente lo que le ocurrió a una vaca a la que se le puso una pesada
mosca en la oreja?”.
Materiales -Una caja de sorpresas, objetos varios.
-Libro de lectura
6 EL ROMPECABEZAS
Nombre del juego: ROMPECABEZAS
Nivel recomendado: SEGUNDO CICLO DE EDUCACIÓN PRIMARIA
Objetivos -Desarrollar la capacidad de atención y memoria.
-Conocer obras de su interés.
Descripción A partir de diversas ilustraciones, la animadora explica brevemente la
trama de algunos libros y su título. Los alumnos deben tratar de
retener toda la información.
Se colocan las manos en la espalda y al mostrarles una ilustración
deben adivinar el título a que pertenece. Quien acierta pulsa el
interruptor imaginario que tiene sobre la mesa.
Materiales Ilustraciones pertenecientes a diversos libros.
7 BUSCA QUE TE BUSCA
Nombre del juego: BUSCA QUE TE BUSCA
Nivel recomendado: EDUCACIÓN INFANTIL
Objetivos -Desarrollar la capacidad de observación.
-Ejercitar la comprensión lectora y la expresión oral.
Descripción El animador, o un niño, describe una de las ilustraciones del libro.
Todos los demás tienen el libro cerrado. Cuando acaba la
descripción se da la orden: “Uno, dos y tres. Buscadores en
acción.” Todos los niños buscan en el libro la ilustración descrita.
Con la participación de varios de ellos se vuelve a describir: “aquí
está el animal que decías, la casa que nos describías, las cosas
que decías…”
Materiales Libro de lectura adecuado para la edad.
8 NUESTRO PEQUEÑO
TEATRILLO
Nombre del juego: NUESTRO PEQUEÑO TEATRILLO
Nivel recomendado: EDUCACIÓN INFANTIL
Objetivos -Desarrollar la comprensión lectora e incorporar nuevo vocabulario.
-Ejercitar la expresión oral.
Descripción Los niños traen de sus casas objetos que aparezcan en el cuento
(animales de peluche, miniaturas de juguetes, muñecos, etc. ) Cada uno
describe el objeto que ha traído y explica en qué se relaciona con el
libro leído. Luego, por grupos, teniendo el pupitre como escenario,
representan el cuento… o algo parecido.
Materiales Objetos varios
CUENTOS AUDIOVISUALES
BARBA AZUL
BLANCANIEVES
EL REY PICO DE TORDO
PRESENTACION REALIZADA POR :
SANTIAGO J. GALLEGO LEBRON
ANIMACIÓN LECTORA
LICENCIA CREATIVE COMMONS