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Iphone Benchmark - Analisi

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Obiettivo del presente documento è fornire una metodologia per valutare l’efficacia in termini di attività di marketing e di posizionamento strategico svolta da un’azienda a supporto della promozione e lancio di un’applicazione iPhone.

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29  Aprile  2011   ANALISI  E  BENCHMARK  PER  APPLICAZIONI    IPHONE  

 

Business  International  –  M.App.ting  –  Docente:  Leonardo  Bellini      29  aprile  2011   1  

BENCHMARK  PER  APPLICAZIONE  IPHONE    

 

“Tutti sanno che una cosa è impossibile da realizzare, finché arriva uno sprovveduto che non lo sa e la inventa” (A.Einstein)  

A  cura  di  Leonardo  Bellini    -­‐    Digital  Marketing  Lab  

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Premessa  

Obiettivo  del  presente  documento  è  fornire  una  metodologia  per  valutare  l’efficacia  in  termini  di  attività  di  marketing  e  di  posizionamento  strategico  svolta  da  un’azienda  a  supporto  della  promozione  e  lancio  di  un’  applicazione  iPhone.  

In  particolare  i  partecipanti,  suddivisi  in  gruppi,  dovranno  valutare:  

1. Livello  di  popolarità  su  Motori  di  ricerca  e  siti  Specializzati:  

o Motori  di  ricerca  (per  parole  chiave  inerenti  al  Brand,  prodotto,  scopo  dell’applicazione)  

o Siti  web  specializzati  in  recensioni  di  Apps  (N°  di  recensioni  e  citazioni  ottenute)  

2. Attività  di  buzz,  viral,  social  Marketing  a  cura  dell’Azienda  Produttore    per  far  conoscere  e  dare  visibilità  all’App    

o Creazione    di  un  Account  Twitter  associato  all’App  o  al  Produttore  e    livello  di  engagement  generato    (citazioni,  follower,  frequenza  tweet)  

o Creazione  di  una  pagina  Facebook  associata  all’App  e  livello  di  engagement  generato  (n°  di  fan,  n°  di  post  generati  dagli  utenti,  volume  di  commenti  e  contributi  generati  dall’azienda)  

o Creazione    di  un  Blog  associato  del  Produttore  o  associato    

o Creazione  di  una  newsletter  per  acquisire  prospect  e  lead  interessati  

o Creazione  di  un  sito  Web  efficace  associato  all’App  (es.  newsletter,    Lista  prossime  release,  Servizio  Clienti)  

o Creazione  e    diffusione  Video  trailer  su  App  

 

3. Popolarità  della    Scheda  dell’App.  su  iTunes  AppStore  

o Ricercabilità  dell’App  

o Presenza  nelle  classifiche  

o Qualità  dei  testi  e  delle  immagini  

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29  Aprile  2011   ANALISI  E  BENCHMARK  PER  APPLICAZIONI    IPHONE  

 

Business  International  –  M.App.ting  –  Docente:  Leonardo  Bellini      29  aprile  2011   3  

BENCHMARK  PER  APPLICAZIONE  IPHONE    

4. Efficacia  e  Qualità  della  Scheda  App  (sales  Page)  su  iTunes  AppStore  

o Valutazione  sintetica  (N°  di  stelline)  

o Volume  e  sentiment  delle  recensioni  ottenute  

5. Efficacia  del  modello  dell’App  (la  reason  Why  dell’App).  Utilizzate    il  modello  delle  6  C  per  la  classificazione  dell’App.  

o Persuasività  del  Concept  dell’App  (Customer  App  ExperienceModel)  

o  

6. Efficacia  del  Modello  di  business  e  Prospettive  future  

o Valutazione    del  modello  di  business  vs  obiettivi  dell’App  

o Valutazione  sostenibilità  e  prospettive  future  per  l’App  

Compilate  le  seguenti  6    griglie  di  valutazione:  

 

1. Popolarità  su  Motori  di  ricerca  e  siti  specializzati;  analizza  la  presenza  su  Google  e  sui  alcuni  siti  di  recensioni  

  Applicazione  A   Applicazione  B   Applicazione  C  

Popolarità  su  Google  per  le  keyword  inerenti  al  Brand,  Prodotto,  etc.  

Punteggio:  

3  punti:  forte  presenza  nella  1°  pagina  dei  risultati  2  punti:  media    presenza  nella  1°  pagina  dei  risultati  

     

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1  punto:  scarsa  presenza  nella  1°  pagina  dei  risultati  RECENSIONI  (vedi  legenda)  

Recensione  su  Ispazio.net      

     

Recensione    su  Iphoneland.it  

     

Recensione  su  Iphoneitalia.com  

     

Recensione  su    iPhonePlanet.it  

     

TOTALE        

Legenda:  

• Assente  :    0  punti  

• Presente  con  recensione  negativa:  -­‐1  punto  

• Presente  con  recensione  neutra:  1  punto  

• Presente  con  recensione  positiva:  2  punti  

 

2. Buzz,  Social  e  Viral  Marketing  generato  dall’Azienda:  

  Applicazione  A   Applicazione  B   Applicazione  C  

Creazione  Account  Twitter  (Presenza  e  livello  engagement)    

Buona:  3  punti  Media:  2  punti  

     

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BENCHMARK  PER  APPLICAZIONE  IPHONE    

Scarsa:  1  punto  

Creazione  Fan  Page  su  Facebook  (Presenza  e  livello  engagement)    

Buona:  3  punti  Media:  2  punti  Scarsa:  1  punto    

     

Creazione  Blog  (Presenza  e  livello  attività,  N°  Post,  commenti  etc.)    

Buona:  3  punti  Media:  2  punti  Scarsa:  1  punto  

     

Creazione  Newsletter    

Sì:  3  punti  

No:  0  punti    

     

Creazione  e  qualità  Sito  Web  (Citazioni  e  recensioni,  screenshot,  Blog  integrato,  roadmap  dell’App,  Servizio  Clienti  etc.)    

Buona:  3  punti  Media:  2  punti  Scarsa:  1  punto  

     

Creazione  e  diffusione  Video  su  App  (Qualità  e  livello  di  diffusione  

     

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dell’App)  

Buona:  3  punti  Media:  2  punti  Scarsa:  1  punto  

TOTALE        

 

3. Popolarità  su  iTunes:  l’applicazione  è  facilmente  ricercabile  per  le  keyqord  pertinenti?  E’  nelle  prime  top  25  o  top  100  della  sua  categoria?  Quante  recensioni  ha  ricevuto?  Con  quale  valenza  (positiva  o  negativa)?  

  Applicazione  A   Applicazione  B   Applicazione  C  

Ricercabilità  (per  le  Keyword  di  Brand,  prodotto,  mercato)  Buona:  3  punti  Media:  2  punti  Scarsa:  1  punto  

     

Presente  nei  Top  5  (5  punti)  

     

Presente  nei  Top  10  (4  punti)  

     

Presente  nei  Top  25  (5  punti)    

     

Presente  nei  Top  100  (5  punti)  

     

Non  presente    (0  punti)  

     

TOTALE        

 

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BENCHMARK  PER  APPLICAZIONE  IPHONE    

 

 

4. Scheda  Sales  Page  su  iTunes;  cerca  l’applicazione  su  iTunes  ed  analizza  la  Pagina.  

  Applicazione  A   Applicazione  B   Applicazione  C  

Titolo  (ricercabile,  branded,  memorabile)  

     

Qualità  della  descrizione  3  punti:  top  2:  medium  1:  low  

     

Numero  Screenshot  3  punti:  5  screenshot  2  punti:  3-­‐5  screenshot  1  Punto:  <=  2  screenhot    

     

Qualità  Screenshot  

3  punti:  top  2:  medium  1:  low  

     

Punteggio  totale  delle  recensioni  (Stelline  da  1  a  5)  Riportare  lo  stesso  valore  delle  stelline  

     

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N°  recensioni    3  punti:  N°  recensioni  positive  elevato  2  punti:  N°  recensioni  positive  medio  

0    punti:  N°  recensioni  positive  pari  a  recensioni  negative  

-­‐  2  punti:  N°  recensioni  negative  medio  

-­‐3  punti:  N°  di  recensioni  negative  elevato  

     

N°  Update  dell’App  (1  punto  per  ogni  update)  

     

TOTALE        

Legenda:  

Inserite  le  faccine  (positive  J,  negative  L)  da  1  a  3  in  base  alla  numerosità  

5.  Mobile  Experience    Model:    Il  Concept  dell’App.  è  convincente?  Analizza  le  3  applicazioni  utilizzando  il  modello  delle  6  C  (content,  commerce,  context,  community,  convenience,  creativity).    Dai  un  voto  da  1  a  3  per  ciascuna  dimensione.  In  tal  modo  viene  premiata    l’applicazione    che  copre  e    valorizza  più  dimensioni.  

  Applicazione  A   Applicazione  B   Applicazione  C  

CONTENT        

COMMERCE        

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BENCHMARK  PER  APPLICAZIONE  IPHONE    

CONTEXT        

COMMUNITY        

CONVENIENCE        

CREATIVITY        

TOTALE        

 

6.  Business    Model  e  Prospettive  future;    esprimi  una  valutazione  complessiva  del  Modello  di  business;  qual  è  il  business  model  per  l’applicazione,  coerente  con    target  audience  ed  obiettivi?  Sulla  base  dell’analisi  di  marketing  e  posizionamento  svolta  nei  punti  precedenti,  come  valuti  l’App  in  termini  di  prospettive  future?  Consiglieresti  di  continuare  ad  investire  nelo  sviluppo  di  nuove  funzionalità?  

  Applicazione  A   Applicazione  B   Applicazione  C  

BUSINESS  MODEL  

-­‐3  Punti:  Biz  model  convincente  

-­‐2  Punti:  Biz  model  poco  convincente  

-­‐1  Punto:  Biz  model  non    convincente  

   

 

 

 

 

 

   

Prospettive  future  

Suggeriresti  all’azienda  di  continuare  a  investire  sull’App?  

-­‐3  Punti:  Sì  

     

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assolutamente  

-­‐2  Punti:  Si,  con  qualche  riserva  

-­‐0  Punti:  No,  investirei  su  un’altra  App  

TOTALE