Upload
sun-park
View
1.531
Download
1
Embed Size (px)
Citation preview
루키를����������� ������������������ 위한
인디게임����������� ������������������ 개발론
울트라슈퍼
이 자료는 서울대에서 발표한 ‘슈퍼 루키를 위한 인디게임 개발론’ 을 수정/추가한 버전입니다. 그래서 제목에 ‘울트라’를 추가한 거죠. 결코 특정학교 학생들을 비교하기 위한 의도가 아님을 밝힙니다. :)
박선용$�
���+���#�! �$��"��#��'���&(�%���*��
��������������������� �� ������������������ ��)���������������������������"��
대장
청각을����������� ������������������ 통한����������� ������������������ 미로����������� ������������������ 찾기
사운드로����������� ������������������ 표현하는����������� ������������������ 공간감
‘소리’와����������� ������������������ 관련한����������� ������������������ 철학적����������� ������������������ 이야기
IGF����������� ������������������ 2009
청각을����������� ������������������ 통한����������� ������������������ 미로����������� ������������������ 찾기실험을����������� ������������������ 통한����������� ������������������ 생각의����������� ������������������ 구체화
http://www.flickr.com/photos/34715674@N08/ http://www.flickr.com/photos/harnatc/ http://www.flickr.com/photos/june29/
사운드로����������� ������������������ 표현하는����������� ������������������ 공간감실력이����������� ������������������ 안된다면����������� ������������������ 꼼수를
거리
볼륨
좌
우
일반
필터
일반
필터
사운드로����������� ������������������ 표현하는����������� ������������������ 공간감실력이����������� ������������������ 안된다면����������� ������������������ 꼼수를
‘소리’와����������� ������������������ 관련한����������� ������������������ 철학적����������� ������������������ 이야기게임����������� ������������������ 속����������� ������������������ 공간구성에����������� ������������������ 맞춘����������� ������������������ 스토리����������� ������������������ 전개
이야기의����������� ������������������ 주제발단/결말
가능한����������� ������������������ 사운드리소스����������� ������������������ 확보
사운드에����������� ������������������ 맞춘전개/절정����������� ������������������
IGF����������� ������������������ 2009보다����������� ������������������ 세련되게,����������� ������������������ 보다����������� ������������������ 완성도����������� ������������������ 있게
재미있는����������� ������������������ 어떤����������� ������������������ 것
폭넓은����������� ������������������ 자유도
재기����������� ������������������ 발랄����������� ������������������ /����������� ������������������ 기상����������� ������������������ 천외
IGF����������� ������������������ 2010
재미있는����������� ������������������ 어떤����������� ������������������ 것‘게임’을����������� ������������������ 만든다는����������� ������������������ 사실로부터의����������� ������������������ 자유
http
://www.flick
r.com/photos/8
362710@N03/
폭����������� ������������������ 넓은����������� ������������������ 자유도실현����������� ������������������ 가능성을����������� ������������������ 위한����������� ������������������ Cut����������� ������������������ &����������� ������������������ Paste
http://www.flickr.com/photos/46472738@N00/http://www.flickr.com/photos/sketch22/
재기����������� ������������������ 발랄����������� ������������������ /����������� ������������������ 기상����������� ������������������ 천외귀엽고����������� ������������������ 예쁘지����������� ������������������ 않더라도����������� ������������������ ‘재미있게’
IGF����������� ������������������ 2010보랏빛����������� ������������������ 소는����������� ������������������ 금새����������� ������������������ 잊혀진다
변화무쌍한����������� ������������������ 환경
액션����������� ������������������ 보다는����������� ������������������ 퍼즐
레벨����������� ������������������ 에디터
IGF����������� ������������������ China
변화무쌍한����������� ������������������ 환경신선한����������� ������������������ 시스템일수록����������� ������������������ 검증이����������� ������������������ 중요하다
http://www.flickr.com/photos/michaelclesle/
액션보다는����������� ������������������ 퍼즐단순����������� ������������������ 위협이����������� ������������������ 아닌,����������� ������������������ 퍼즐을����������� ������������������ 위한����������� ������������������ 오브젝트
레벨����������� ������������������ 에디터좋은����������� ������������������ 실험����������� ������������������ 도구가����������� ������������������ 좋은����������� ������������������ 실험을����������� ������������������ 만든다
IGF����������� ������������������ China상금과����������� ������������������ 트로피,����������� ������������������ 그����������� ������������������ 이상
Sugar����������� ������������������ Cube����������� ������������������ :����������� ������������������ Bittersweet����������� ������������������ Factory
스케일����������� ������������������ 확장
플레이����������� ������������������ 패턴����������� ������������������ 다양화
추가����������� ������������������ 보다는����������� ������������������ 개선
스토리텔링
스케일����������� ������������������ 확장상투적인����������� ������������������ 오브젝트를����������� ������������������ 신선하게����������� ������������������ 사용할����������� ������������������ 것
스케일����������� ������������������ 확장재미와����������� ������������������ 심미성,����������� ������������������ 두마리����������� ������������������ 토끼
플레이����������� ������������������ 패턴����������� ������������������ 다양화조합을����������� ������������������ 통한����������� ������������������ 새로운����������� ������������������ 플레이����������� ������������������ 패턴����������� ������������������ 개발
점프대
텔레포트
거품기
얼음판
환풍기
추가보다는����������� ������������������ 개선퍼즐은����������� ������������������ 퀴즈가����������� ������������������ 아니다
스토리텔링반드시����������� ������������������ 게임����������� ������������������ 안에서����������� ������������������ 이야기할����������� ������������������ 필요는����������� ������������������ 없다
내����������� ������������������ 게임을내����������� ������������������ 맘대로돈도����������� ������������������ 번다����������� ������������������
내����������� ������������������ 게임을내����������� ������������������ 맘대로
돈도����������� ������������������ 번다����������� ������������������
내����������� ������������������ 게임을
내����������� ������������������ 맘대로돈도����������� ������������������ 번다����������� ������������������
Fun����������� ������������������ is����������� ������������������ King재밌는����������� ������������������ 게임은����������� ������������������ 만들때도����������� ������������������ 재밌다!
Thank����������� ������������������ [email protected]