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ESPELHOS ESFÉRICOS

Espelhos esféricos

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Page 1: Espelhos esféricos

ESPELHOS ESFÉRICOS

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• Chamamos de espelho esférico qualquer calota esférica que seja polida e possua alto poder de reflexão.• A esfera da qual a calota faz parte tem duas faces, uma

interna e outra externa. Quando a superfície refletiva for a interna, o espelho é chamado côncavo, já nos casos onde a face refletiva é a externa o espelho é chamado convexo.

Espelho CôncavoEspelh

o Convexo

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• Assim como para espelhos planos, as duas leis da reflexão também são obedecidas nos espelhos esféricos, ou seja, os ângulos de incidência e reflexão são iguais.

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• Existem dois tipos de imagens refletidas: a virtual e a real. Imagens virtuais são formadas pelo prolongamento dos raios luminosos que chegam ao espelho. As imagens reais são formadas pelos próprios raios luminosos que chegam ao espelho.

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ASPECTOS GEOMÉTRICOS DOS ESPELHOS ESFÉRICOS

• C é o centro da esfera;• V é o vértice da calota;• O eixo que passa pelo centro e pelo vértice da calota é chamado eixo principal.• As demais retas que cruzam o centro da esfera são chamadas eixos secundários.• O ângulo a, que mede a distância angular entre os dois eixos secundários que cruzam os dois pontos mais externos da calota, é a abertura do espelho.• O raio da esfera R que origina a calota é chamado raios de curvatura do espelho.

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FOCO• Principal: Quando um feixe de raios paralelos incide sobre um espelho esférico de

Gauss, paralelamente ao eixo principal, origina um feixe refletido convergente, no caso do espelho côncavo, e divergente, no espelho convexo. Esses raios refletidos ou seus prolongamentos vão se encontrar em um ponto chamado foco principal. Ele se encontra no ponto médio entre o vértice e o centro de curvatura do espelho• Secundário: Quando um feixe de raios de luz paralelos incide no espelho esférico

de Gauss, paralelamente a algum eixo secundário, este origina raios refletidos que convergem ou divergem para um ponto chamado foco secundário.

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ESPELHOS DE GAUSS• As imagens fornecidas por esses espelhos são distorcidas em relação aos

objetos correspondentes. Essas distorções são chamadas de aberrações de esfericidade. De forma a minimizar essas aberrações, um físico e matemático alemão, chamado Karl Fredrich Gauss, observou que se os raios luminosos incidissem paralelamente ou pouco inclinados e mais afastados do eixo principal, as aberrações de esfericidade ficariam minimizadas. Assim, para se ter nitidez na imagem, o ângulo de abertura do espelho tem que ser inferior a 10 graus. Se essas condições forem obedecidas, esses espelhos são chamados de espelhos esféricos de Gauss.

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•Segundo Gauss, em um espelho côncavo quando você está antes do centro da curvatura, sua imagem é real, invertida e menor.

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•Quando você está no centro da curvatura, sua imagem é real, invertida e do mesmo tamanho.

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•Quando você está entre o centro da curvatura e o foco, sua imagem é real, invertida e maior.

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•Quando você está exatamente no foco do espelho côncavo, você não consegue visualizar a sua imagem, pois os raios nunca vão se cruzar. Chamamos isso de imagem imprópria.

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•Quando você está entre o foco e o espelho sua imagem é virtual, direita e maior.

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• Já no espelho convexo a imagem sempre será virtual, direita e menor que o objeto.

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OBJETO E IMAGEM• Temos a seguinte equação com relação a imagem projetada

por um objeto frente a um espelho esférico:Ou então:

Por tamanho da imagem: