View
58
Download
4
Embed Size (px)
Citation preview
Digital innovasjon i kultursektoren Palmyre Pierroux
Forskningsrådets IKT-konferanse
12. november, 2014
Hvorfor er kultursektoren et relevant område for IKT-forskning?
Verdiskapning: nye former for deltagelse og interaksjon med digital kulturarv innvirke på hvordan en felles Europeisk identitet og kultur kan utvikles og forstås.
Hvordan er kultursektoren et relevant område for IKT-forskning?
Kultursektoren produserer multimodalt (hybrid) innhold
… for forskjellige plattformer og typer enheter
… som dynamisk distribueres på diverse kanaler (web,
sosiale medier, wifi)
… og gir forskjellige typer brukeropplevelser
… på stedet og ikke på stedet
Utfordring: integrere innovasjon i praksis
Hvilke innovasjoner kommer vi til å bidra med til forskning
og formidling av norsk kultur i dagens distribuerte
kunnskapssamfunn?
Nasjonalmuseet
Munch Museet
CONTACT: Communicating in Networks of Art and Cultural Heritage Technologies
(2009-2013)
Raske endringer i unge menneskers teknologibruk
tilknyttet meningsdannelse
forskningsfokus
Langsomme endringer i kultursektorens
teknologibruk i formidlings- og kunnskapspraksiser
Organisering
• CONTACT var organisert med 3 delprosjekter og et samarbeid med partnere fra forskjellige samfunnsområder som forsker på og formidler norsk kulturarv. Nasjonalmuseet hos Kulturdepartement, Kulturhistorisk Museum hos Kunnskapsdepartement og flere frivillige organisasjoner og NGOs.
• Design har vært hovedstrategi for vårt samarbeid med partnere. Fordi vi har jobbet interdisiplinært i CONTACT, har vi brukt forskjellige designtilnærminger til forskjellige foskningsformål.
Organisering
Et case: Nasjonalmuseet
Når kunnskap representeres på nye måter i form av digitale ressurser som brukes i læring, innebærer dette nye kognitive operasjoner og nye former for sosial interaksjon.
Cleveland Art Museum (Steier, 2014; Pierroux et al., 2014)
Posering som Munch
På hvilke måter er besøkendes kinestetiske sans relevant for deres sosiale interaksjoner, og også for deres tolkning av kunst?
Våre funn fra disse studiene er relevante både for teori-bygging innen læringsforskning og for utvikling av innovative teknologier med en kinetisk komponent. (Steier, 2014; Pierroux et al., 2014; Steier,
Pierroux, Krange, in press)
Oppsummering
Forskning i CONTACT har bidratt til dypere forståelse på den gjensidige avhengigheten mellom multimodalt innhold - dynamisk distribuert på forskjellige plattformer og enheter – og de måtene vi kommuniserer, lærer og interagerer på.
Dette har vi klart gjennom design og samarbeid med samfunnets ledende innholdsleverandører – våre kulturinstitusjoner. På IKT-fronten har vi bidratt med prototyper og nye produkter for markedet, nye forskningsfunn, og ikke minst, nye holdninger og praksiser som lover godt for innovasjon i kultursektoren.
Resultater Utvikling og testing av 12+ prototyper
2 produkter under kommersialisering
– VisiTracker (plattform for publikumstudier) – ‘Multitouch’ applikasjon (formidlingsplattform)
Nye formidlings- og kunnskapspraksiser – Galleri ‘interactives’ – Sosiale medier i utstillinger og mobilapps – Publikumsforskning
Nye forskningsfunn (40+ vitenskapelige publikasjoner. 2 PhD avhandlinger, 5 masteroppgaver)
– Tolkning og kinestetiske interaksjoner – Narrativ og identitet – Samarbeid og berøringsteknologier
CONTACT forskere
http://www.uv.uio.no/iped/english/research/projects/contact/index.html
Palmyre Pierroux, Prosjektleder Dagny Stuedahl, Forsker Rolf Steier, PhD student
Ingvild S. Andreassen, PhD student
Forskere knyttet til CONTACT