Игрофикация (геймификация) в онлайн образовании

Preview:

Citation preview

Игрофикация образовательного процесса

Позвольте представиться

Андрей Комиссаров

Руководитель «НПО Игровое Образование»

Игропедагог – более 10 лет

Ведущий методист частной школы «Юна»

Обучающие игры – создано и коммерчески

реализовано 32 продукта

Проблемы онлайн образования

Однообразность содержания

Бедность визуального ряда

Репетативные задания

Недостаточная мотивация к обучению

Низкая усваиваемость информации

«Отсев» пользователей на курсах (до 90%)

Усвоение

информацииЧтение

Слушание

Медиа: видео,

изображение,

Наблюдения за действиями,

демонстрацией в реальности

Участие в дискуссии,

выступление с речью

Преподавание полученных знаний

Игровое моделирование, имитация деятельности

Выполнения реальной работы, связанной с информацией

% усвоения

(запоминания)

информации

10%

20%

35%

50%

70%

80%

90%

Игрофикация в образовании

Игрофикация - набор инструментов и техник для увеличения

вовлеченности пользователей с помощью использования

игровых механик, игровой эстетики и игрового мышления в

неигровом контексте.

Темпы роста

Запросы по слову

Gamification в ГуглРост рынка игрофикации

2.7 миллиарда $

503,000 $

Появление термина в 2002г.

Игрофикация vs Игропрактика

Из чего состоят игры?

Аватар

Окружение\сюжет

Динамика\механика

Неизвестность\рандом

Конкуренция\состязательность

Награды\очки

Разрабатываем Игрофикацию

С какой целью? – чего мы хотим добиться от слушателей

Для кого ? - Целевая аудитория и особенности мотивации

Какой продолжительности? – алгоритм, сюжетность, учет

На какой платформе ? – возможности программного обеспечения

Тестируем моти вацию (Октализ)

Знаете ли вы свою аудиторию?

Что ею движет?

Какие типы мотивации

превалируют?

Типы игрофикации

Структурная

- Нет изменения

содержания

- Применены отдельные элементы, награды

- Упор на конкуренцию\ достижение

Содержательная

- История\сюжет

- Герои\аватары и персонализация

- - Препятствия и квесты

- - Команды и сообщество

Level 1 - PBL

Система PBL

Points очки, оценка прогресса Badges достижения и «ачивки»

Leaderboards рейтинги игроков

Level 2. Пошаговое вовлечение

Постепенная подача информации;

Принцип постепенного усложнения; Мини-игры;

Головоломки;

Мгновенная обратная связь;

«Перфекционизм» - сверх-достижения;

Прогресс-метр – отслеживание игрового прогресса

Сюжет и атмосфера

Открытые кастомные профили. Внутрисистемное взаимодействие

Level 3. Полное игровое вовлечение

https://www.radixendeavor.org/

Примеры

Игрофикация курса Географии

Примеры

GEOGUESSR |

www.geoguessr.com

Примеры

Игрофикация курса рационального водопользования

Альтернативные системы оценки

www.classdojo.com

Приложение для создания

опросников и книг-игр

www.branchtrack.com

BRANCHTRACK

Удобный в освоении и применении условно-

бесплатный инструмент для построения анкет,

опросников и книг-игр

Youtube – интерактивное видео

http://www.youtube.com/watch?v=qmhSKidF5rE

Articulate Storyline 2.0

Наиболее совершенный на сегодня программный пакет для

создания интерактивных обучающих курсов

Все ли вошло что хотели, и разберутся ли игроки?

Продумайте символику, цветовую дифференциацию,

иконки, приглядитесь к изобразительному ряду.

Не забывайте о динамике, но и не теряйте контроль

Проконсультируйтесь с игроками и педагогами – проведите

командный альфа тест и пользовательский бета тест?

Стоит ли овчинка выделки? Не слишком ли мы усложняем?

Баланс №1 Насыщенность vs Сложность

Баланс №3 Динамика игры vs Управляемость

Баланс №2 Красота и обилие vs Лаконичность

Баланс №4 Увлекательность vs Образовательность

Баланс №5 Время, потраченное на создание игры, vs результат.

Задачи гейм-дизайнера

Для самостоятельного изучения

Moodle 2.0 Gamification (PBL only)

http://www.youtube.com/watch?v=E3794YBja6Q

Articulate Storyline 2 http://www.youtube.com/watch?v=Xrcbb3nc3qohttps://www.udemy.com/articulate-storyline/

http://e-learningcenter.ru/wp-content/uploads/2015/04/%D0%BA%D0%B5%D0%B9%D1%81-%D0%BF%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B9-%D0%B2-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5.pdf

http://e-learningcenter.ru/wp-content/uploads/2015/02/FreyWille_case.pdf

http://e-learningcenter.ru/wp-content/uploads/2015/01/%D0%9A%D0%B5%D0%B9%D1%81_%D0%94%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B0.pdf

Примеры образовательной игрофикации You-Kai-Chouhttp://www.yukaichou.com/gamification-examples/top-10-education-gamification-examples/#.VZvgHPk5_tQ

Контакты

WWW.MOSAICUM.RU

E-mail: Andrew.komissarov@gmail.com

Tel: +7 903 133 83 03

Contact: Андрей Комиссаров

GAMIFIED EDUCATION CS | НПО Игровое Образование

Recommended