100

(июль 2012)

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Фотомастерская №6 (июль 2012)

Citation preview

Page 1: (июль 2012)
Page 2: (июль 2012)
Page 3: (июль 2012)
Page 4: (июль 2012)
Page 5: (июль 2012)
Page 6: (июль 2012)
Page 7: (июль 2012)
Page 8: (июль 2012)
Page 9: (июль 2012)
Page 10: (июль 2012)
Page 11: (июль 2012)
Page 12: (июль 2012)
Page 13: (июль 2012)
Page 14: (июль 2012)
Page 15: (июль 2012)
Page 16: (июль 2012)
Page 17: (июль 2012)
Page 18: (июль 2012)
Page 19: (июль 2012)
Page 20: (июль 2012)
Page 21: (июль 2012)
Page 22: (июль 2012)
Page 23: (июль 2012)
Page 24: (июль 2012)
Page 25: (июль 2012)
Page 26: (июль 2012)
Page 27: (июль 2012)
Page 28: (июль 2012)
Page 29: (июль 2012)
Page 30: (июль 2012)
Page 31: (июль 2012)
Page 32: (июль 2012)
Page 33: (июль 2012)
Page 34: (июль 2012)
Page 35: (июль 2012)
Page 36: (июль 2012)
Page 37: (июль 2012)
Page 38: (июль 2012)
Page 39: (июль 2012)
Page 40: (июль 2012)
Page 41: (июль 2012)
Page 42: (июль 2012)
Page 43: (июль 2012)
Page 44: (июль 2012)
Page 45: (июль 2012)
Page 46: (июль 2012)
Page 47: (июль 2012)
Page 48: (июль 2012)
Page 49: (июль 2012)
Page 50: (июль 2012)
Page 51: (июль 2012)
Page 52: (июль 2012)
Page 53: (июль 2012)
Page 54: (июль 2012)
Page 55: (июль 2012)
Page 56: (июль 2012)
Page 57: (июль 2012)
Page 58: (июль 2012)
Page 59: (июль 2012)
Page 60: (июль 2012)
Page 61: (июль 2012)
Page 62: (июль 2012)
Page 63: (июль 2012)
Page 64: (июль 2012)

62 1 КОНКУРС 1 ADOBE СSб

На что ты способен ра;~и СSб? Итоги 1WНКурса

«ФаiОМАСfЕРСКАЯ > 1\ЮЛЬ 2012

«Photoshop + Творчество» -крупнейшее сообщество

сети << Вконтакте» по дизайну и компьютерной графике, официальный информационный партнер компании

Adobe. Более пяти лет сообщество помогает фотохудожникам и дизайнерам осваивать

работу с графическими редакторами . За день в альбомы загружается более

400 работ, из которых каждый день несколько лучших отбираются

администраторами и публикуются на обозрение полумиллиона

участников.

Page 65: (июль 2012)

ADOBE СSб КОНКУРС 1 бЗ

мае в крупнейшем сообщесrве сети «Вконтакте» «Photoshop +

Творчество» состоялся конкурс «На что ты способен ради CS6?». Конкурс организован совместно с компанией Adobe при информационной под­

держке журнала «Фаrомастерская». Обязательным уоювием бьmо наличие в

работе изображения коробки Adobe Photoshop CS6. За три недели бьmо получе­но почти две сотни работ. Победителям досrались ценные призы от компании

Adobe и публикация на страницах журнала «Фотомастерская».

Qсо.н•••• ·- ·--- - -- ·- -- - -- · ...... ---·----··----------

• --:::=:: -В жюри конкурса вошли: Олег Сидоренко (консультант по десктоп­

решениям компании Adobe), Катя Туркина (редактор журнала «Фотомастерская»), Брушша Монакова (известный креативный фотограф,

представляет направление Digital Art, объединяющее фотографию и живо­пись). Дмитрий Прозоров (художник. работающий в технике Digital Art), Андрей Васильев (графический дизайнер, победитель предыдущих кон­

курсов сообщества) и администраторы сообщества «Photoshop +

Творчество» .

-·~ :..:=:--==~-=--==-===:=. -·-~---·----·-·---~ ............. _ ,J ___ ..... _____ • ___ _ _______ ......_.

--~· ::.:=--.,.._ ____ .__.. _ _ ""' __ _ ::..::-.....=------·--·--""'- .... _

--=-.. __ ..._ _______ , __ ,... __ . __ ....__ _____ .._

===-------· ..- -·---1!1 ~ · ._.. ______ __,. ,.,._~.....,_--_ _...,. __ ....,. __ .,..... __ ,..... .. __ _ ::.:=-==---===--==--=--

1 место Александр Хабаров Г ХАБАРОВСК VK.COM/UPPHOTO

-Когда я узнал о конкурсе, очень захотелось проверить себя:

смогу ли я решить поставленную задачу. Со мною так часто

бывает: рождается идея, а любопытство подталкивает на ее реа­

лизацию. Вообще, я не дизайнер, а фотограф. Занимаюсь фото­

графией полтора года. Профессионалом себя не считаю, скорее

я - умелый любитель. Начинал фотографировать в ночных

клубах для портала «Geoшeti"ia.IlJ ХабаровсК». Пробовал себя в

портретных съемках, репортажных и свадебных. Просто фото­

графировать было неинтересно и однообразно, поэтому я

решил изучить разные аспекты ночной и дневной съемок.

Тогда мне было интересно то, что делают Никола Таминжич

(Nikola Taшiпdzic) и Андрей Разумовский. На первом году моей фотографической жизни Photoshop

использовался только для цветакоррекции и легкой ретуши

снимков. Примерно полгода назад захотелось чего-то большего,

необычного, захватывающего. В Сети я натолкнулся на техноло­

гию HDR и псевдо-НDR. Что меня и захватило, решил поэкспе­

риментировать. На тот момент я потерял интерес к клубной

съемке , но новые опыты и детальное знакомство с Plюtoslюp

вдохнули новую жизнь в клубные фотографии. Я понял вдруг,

что можно создавать целые цифровые картины! В направлении

Digital A1·t я очень уважаю американского фотографа Дэйва Хилла (Dave Hill) и западные рекламные агентства Ogilvy &

Matl1ei" и BBDO. Расскажу о выигравшей работе. Сама история «мир в мире»

не нова, но именно этот образ возник у меня в голове во время

размышлений над будущей работой. Решено было создать про­

образ Алисы, заглядывающей в волшебный мир.

<ФаfОМАСГЕРСКАЯ> 1\ЮЛ Ь 2012

Page 66: (июль 2012)

64 1 КОНКУРС 1 ADOBE СSб

стены будущей комнаты. В моем

случае это одна стена в пределах

видимости. По этой же схеме при

помощи модификатора Extгude для

создания полости построена короб­

ка с программой Photoshop (02). Инструменты, лежащие вокруг

(молоток, дверная ручка, лопата,

замок, часы, сумка и бочка),

построены из объектов «боко и

«цилиндр» с последующим модели­

рованием на уровне полигонов.

Верстак сделан с помощью объекта

Сhашfег Вох во вкладке Extended Priшitives. «Ловец снов » и «шуру­

пы» взяты на просторах Интернета

по свободной лицензии (03).

«ФагоМАСfЕРСКАЯ > 1\ЮЛЬ 2012

Изображение создано с помощью

двух программ: Adobe Photoshop и Autodesk Зds Мах (его я, к слову, изу­чаю только два месяца). Все окруже­

ние «собрано» в Зds Мах, а детали и

текстуры бьши сделаны в Photoshop. Девочка для этой работы бьша пред­

варительно сфотографирована (01). Работа началась со стандартных

шагов в Зds Мах, которые можно

найти в любом базовом уроке по

программе. Сначала были построены

стены. Во вкладке Standar-d Pr-iшitives бьш выбран объект Вох и построены

Page 67: (июль 2012)

Вода, стекающая с верстака, ими­

тирована в программе Rea!Flow (04). По объему информации это отдель­

ный урок, поэтому просто поясню в

общих чертах. Сцена экспортируется

в Rea!Flow. Там с заданной моделью

поведения жидкости происходит

просчет физического поведения (05). Затем все возвращается в Зds Мах.

На финальном этапе добавляем

девочку в интерьер так, чтобы она

выглядела реалистично в данном

ракурсе. Вырезаем фигуру из фото­

графии , «вживляем» в сцену с

последующими корректировками:

свет, тени, размер (07). Вот все и готово, ставим подписи , дорабаты­

ваем детали и отправляем на кон­

курс, чтобы победить!

ADOBE СSб КОНКУРС 1

На заметку: многие предметы для

ваших будущих сцен вы можете

купить в Интернете или скачать,

если они не защищены авторским

правом.

Финальная работа в Зds Мах проис­

ходит со светом. Именно он создает

особое настроение. Во вкладке Lights можно выбрать необходимый вари­

ант и разместить в нужном месте, соз­

давая тени и дополнительный объем.

Помимо прочего , над коробкой с про­

граммой можно заметить ткань. В Зds

Мах создается объект Plane и с помо­

щью модификатора Cloth имитируется структура и поведение ткани. Затем

добавляется модификатор Hail'&Fш для

имитации ворсинок (06). Далее произ­водится финальный Rendel' изображе­

ния и перенос работы в Adobe

Photoshop. Здесь как раз и осуществля­ется «склейка» картинки и различные

манипуляции с цветом, фактурой и

деталями интерьера.

65

<ФаrОМАСГЕРСКАЯ> 1\ЮЛЬ 2012

Page 68: (июль 2012)

66 1 КОНКУРС 1 ADOBE CS6

Два других призовых

места занял

Антон Мунин, начинающий дизайнер из

Санкт-Петербурга.

Подробное интервью

с победителем и рассказ о том ,

как создавались

его работы, ищите в следующем

номере журнала

«Фотомастерская» [NQ86, август).

«ФагоМАСfЕРСКАЯ > 1\ЮЛЬ 2012

Page 69: (июль 2012)
Page 70: (июль 2012)

68 ИНСГРУМЕНТАРИЙ 1 CREA11VE SUIT б

Все, что нужно знать о новшествах СSб Мы познакомим вас с основными функциями, которые появились в Creative Suite 6, а еош вы захотите копнуrь поглубже, рекомендуем сайт www.creativeЬloq.comfcsб.

Photoshop СSб Вы наверняка уже наоrышаны о новых функциях в Photoshop СSб, потому что не так давно вышла бета-версия, которую мно­гие уже успели потестировать. Среди ново­

введений можно отметить новый темно­серый интерфейс (это касается всех продук­

тов СSб) и расширенную группу фильтров Blur Gallery. которая позваляет делать раз­мытие и корректировать его в режиме

реального времени. используя экранные

настройки. Новый любопытный инстру­

мент Coпtent-Awaгe Move позволяет быстро перемещать довольно оrожные объекты. Он работает по принципу 80/20: софт сделает за вас 80% работы, а остальное нужно дово­дить до ума самостоятельно. Кроме того, в этой версии наконец появилась функция

Autosave, которая должна сохранить дизай­нерам немало нервных клеток.

Направляющие Overlay в обновленном инструменте Сгор позволяют работать еще более точно, а в стилях абзаца и символов

появилось больше параметров текста.

Illustrator СSб Первое, что бросается в глаза в Illustrator СSб - это новый, более темный, интерфейс (который, правда, можно менять).

Незначительные, но долгожданные улучше­ния произошли в пользовательском интер­

фейсе: например, названия оrоев, стилей и палитр теперь можно редактировать прямо

на панели. Появился новый мощный

инструмент lшage Trace с большим набором функций для конвертации растровой гра­

фики в векторную взамен иенадежиого инструмента Live Trace. Еще один инстру­мент, Patterп Creation, тоже придется кста­ти. а с поддержкой 64-битных платформ программа будет работать гораздо быстрее.

InDesign СSб В новом lnDesign СSб основное внимание уделяется адаптированию имеющегося

содержания под различные форматы и

носители. Многие издатели при помощи

Adobe DPS создают макеты с горизонталь­ной и вертикальной ориентацией, и

lnDesign СSб делает этот процесс чуть менее болезненным. Линейки Liquid Page Rules, наряду с функцией Alternative Layout, позволяют определить, как страни­цы и объекть1 меняются при изменении

ориентации, а инструменты группы

Content Collectш (туда входят Conteпt Collector, Сопtепt Placer и Сопtепt

Coпveyor) позволяют перетащить содержа­

ние страницы с одной ориентацией в стра-

«ФаiОМАСfЕРСКАЯ > 1\ЮЛЬ 2012

1 ТаЫе ~w Wlf'ldOW Нtfo

ГОРЯЧИЕ КПдВИШИ

дnя нового фильтра

дdaptive Wide Angle в Photoshop CS6: Ctri+Shilt+д.

дnя lllustrator CS6: чтобы отредактировать рисунок на объек­

те, нажимаем Ctri+Shilt+F8, предварительно выделив

рисунок.

,

ницу с другой ориентацией - это работа­ет как временная библиотека изображе­ний. В новом lпDesign появилась весьма полезная функция просмотра и экспорта PDF в чjб (Gгayscale), а сообщение о поте­рянных липках теперь появляется не толь­

ко на паиели Links, но и в отдельном окне.

Flash Professional СSб В новом Flash Pro упор сделан на игры и мобильные приложения. Теперь вы можете генерировать таблицы спрайтов для луч-

шей производительности, а возможность использовать расширения позволит полу­

чить доступ к вибрации устройства. StageЗD и среда Starliпg позволяют поднять игровую производительность, и теперь вы

можете симулировать жесты касанием на

рабочем столе. Возможность генерировать nредварительно упакованное АIR­

приложение избавит пользователей Andшid

от дополнительных скачиваний.

Dreamweaver СSб Про Dreaшweaver обычно оrожно написать что-то восторженное. но на этот раз в Adobe неплохо поработали над <Отзывчивым• дизайном, чем заоrужили нашу похвалу. Функция Fluid Grid Layout позволяет быстро создавать дизайн под экраны разных разме­ров и смотреть, как сайт будет выглядеть

на конкретном устройстве. Теперь можно с

легкостью применять переходы CSSЗ (и выглядят они, надо сказать, замечательно),

а улучшенная поддержка PhoпeGap и JQuery MoЬile - это уже нечто само собой разуме­

ющееся.

Page 71: (июль 2012)

CREATIVE SШТ 61

• 01 В lnDesign СSб nоявиnись l iquid Page Rules, благодаря которым стало nроще адаnтироватьдокумент nод разные форматы

и ориентацию страницы.

• 02 Premiere Pro СSб nреобразился: особо

стоит отметить новый интерфейс и улучшен­ные инструменты цветокоррекции.

64-битные платформы, что nозволяет за­

действовать больше оnеративной nамяти, а с улучшенным интерфейсом теnерь работается

nриятнее и быстрее. • 03 111ustrator СSб теn ерь n оддержиВ<Jет

After Effects СSб Культовый рабочий инструмент художникон-аниматоров теперь стал еще

быстрее за счет Global Ре1fогшапсе Cache, который ускоряет просмотр в реальном

времени. Трекер 30 Camera Тгасkег тоже оказался довольно умным инструментом,

позвQ/Iяющим легко интегрировать трех­

мерные объекты в двухмерное видео. Среди приятных мелочей можно отметить улучшенные маски и инструменть1 для

•очистки• видеофайлов с цифровых камер и телефонов.

Premiere Pro СSб Из всех продуктов СSб самые значительные изменения претерпел Pieшieie Рю. Самым существенным является новый интер· фейс - его легко можно подгонять под себя. чтобы ПQ/Iноеrью сосредоточиться на

редактировании видео. Улучшенная функ­

ция MultiCam Editing, быстрая работа при­ложения. устранение дрожания камеры,

улучшенная цветекоррекция и все осталь­

ные функции делают эту версию действи­тельно новой. Версия для Мае теперь под­

держивает сенсорную панель, что ДQ/IЖНО

сильно облегчить навигацию в проrрамме.

Adobe Creative Cloud Новая идея от Adobe: они объединили все инструменты приложений Maste1· Collection и Touch (а также Muse и Edge) в подписку, чтобы их можно бьuю скачивать и пользоваться ими, как будто вы заплати· ли за диск с проrраммой. К этому прилаrа­

ются 20 Гб места для хранения и инстру­ментьi синхронизации. Цена составляет

OKQ/IO 1900 руб. без НДС в месяц (если пла· тить сразу за год) и 2900 руб. в месяц (если платить помесячно).

ИНСТРУМЕНТАРИЙ 69

НОВЫЕ

ВИДЕОИНСТРУМЕНТЫ

В PHOTOSHOP С 56

Как в два счета сделать ролик на основе DSLR­видeo, используя новые

функции Photoshop.

~ 01 В версии СSб видеоинструмен­ты Photoshop значительно преобра­зились. и теперь у вас есть доступ

к NLE прямо из приложения. Для начала мы разложим имеющиеся

видеофайлы по папкам и откроем

первый клип. Файл откроется сразу в Photoshop, а превью откроется на паиели Tiшeline (Window > Tiшeline). Чтобы сделать предпро­смотр видео, промотайте его.

~ 02 Чтобы добавить еще один файл, нажимаем кнопку + (Add Media to Тгасk) справа от Timeliпe. К одному треку можно добавить сра­зу несколько клипов или статичных

кадров. На паиели Layeгs появится

новая группа видео. Она показывает

порядок клипов - направление

сверху вниз соответствует порядку

проигрывания файлов на Tiшeline. Чтобы добавить новый трек, создаем новую группу и перетаскиваем слои

в эту папку. Вы увидите, что панель

Tiшeline обновилась.

~ 03 Теперь остается только отре­дактировать видео. Чтобы опреде­лить конечную точку, перетаскиваем

ПQ/Iзунок назад от окончания клипа

(появится окно Preview). а чтобы задать начальную точку - отматыва­

ем видео от начала. При помощи

кнопки Split at Playhead можно раз· бить файлы на несколько частей. чтобы упростить процесс редактиро· вания, а кнопки Tгansitioпs позвQ/Iят сделать мягкие переходы между кли·

пами. К статичным видеокадрам и тексгу можно даже добавлять пано­рамирование и зум. Закончив редак­тирование, во всплывающем меню

Tiшeliпe клика ем по Reпder· Video, чтобы выбрать из множества функ­ций ту, которая нужна вам.

<ФаrОМАСГЕРСКАЯ> 1\ЮЛЬ 2012

Page 72: (июль 2012)

70 ИНСГРУМЕНТАРИЙ 1 УСИЛЕНИЕ ЧЕТКОСГИ ПРИ ПОМОЩИ КАРТЫ ТОНОВ

Le bon ton Бен Сикрет покажет, как можно преобразить снимок,

подчеркнув детали и поработав с тонами.

ф ем в первую очередь <JГличается профессионально сделанный

снимок? Я бы сказал, что безупречным управлением тоном и

четкосrью деталей именно там, rде это нужно. Однако вы пой­

мете, как непросто этого добиrься, если вы когда-нибудь пьпались снять

на цифровую камеру закат: если сделать экспозамер по небу, земля оста­

нется недоэкспонированной; если выставлять экспозицию по зеМТiе, она

окажется пересвеченной, а небо получится невразумите.льным.

У Photoshop есrь несколько решений: градуированные фильтры,

фильтры Dodge и Bum или технология НDR (High Dynamic Range). Во

всех трех случаях вы будете уменьшать яркость неба, чтобы по максиму­

му использовать отображаемый тональный диапазон и подчеркнуть

детали, а зеМТIЮ придется сделать немного светлее, чтобы добиrься того

же эффекта. НDR-процессы, например, тональная компрессия, приобре­

тают все большую популярносrь не только для НDR-снимков, но и для

создания особых эффектов с хорошей проработкой деталей на обычных

фотографиях. Те же эффектьr можно с легкосrью применять в

Photoshop, но при этом у вас будет еще больше контроля над процессом.

Идея состоит в том, чтобы из первоначального снимка сделать кар1у

светлых и темных участков -назовем ее картой тонов. В наших уро­

ках по ретушированию кожи аналогом картьr тонов бьш "низкочастот­

ный» слой (имеется в виду низкая пространствеиная част<JГа- иными

словами, просто пятна, без деталей). Это достигается применением к

снимку фильтра Gaussian Вlш. Затем размытьiЙ слой можно инверти­

ровать и получить из него кар1у, по к<JГорой будет понятно, какие

участки снимка следует осветлить, а какие затемнить. Добавив один из

режимов наложения Light, например, Overlay, мы уменьшаем низкоча-

01

02

ст<JГный контраст, сохраняя при этом мельчайшие детали. оз

Используя большой радиус при первоначальном размытии, мы из

карты тонов получим набор темных и светлых пятен (01), к<JГорьiЙ

позволит выровнять широкий спектр тонов снимка. Меньший радиус

осветлит тени средней интенсивности и сделает темнее светлые места,

и тем самым мы добьемся желаемого уровня прораб<JГки деталей.

Карта тонов особенно полезна при раб<JГе над выразительными

черно-белыми снимками (02). Если использовать ее с умом, эффект

практически незаметен, но снимок безусловно выигрывает.

Упрощенным вариантом этого эффекта считается увеличение резкости

при помощи фильтра High Pass. Для начала просто копируем исходньrй

снимок, изменив режим наложения верхнего слоя на Soft Light, потом 04

выбираем фильтр High Pass в меню Filters. Радиус всего в несколько f~~~~~~~~~~~,===~~r:~~]~~~9~ пикселей, обычно до 2 рх, позволит существенно уве.личиrь резкосrь.

Этот неразрушающий эффект очень популярен среди ретушеров (03).

Тогда как больший радиус, до 250 рх, поможет добиrься схожего

эффекта выравнивания широкого тонального спектра (04).

В более новых версиях Photoshop можно открывать исходньiЙ сни­

мок в Сашеr·а RA W. Увеличение значения переменных, уменьшающих

контраст, таких как Recovery и Fill Light, но при этом повышающих

общую четкость снимка, на выходе дает снимок с хорошо прораб<JГан­

ными деталями, на уровне НDR-снимков, а иногда фотография и вовсе

становится похожей на иллюстрацию (05).

«Фаi'ОМАСfЕРСКАЯ > 1\ЮЛЬ 2012

05

Page 73: (июль 2012)

УСИЛЕНИЕ ЧЕТКОСГИ ПРИ ПОМОЩИ КАРТЫ ТОНОВ 1 ИНСГРУМЕНТАРИЙ 71

ЭффектНDR припомощи

локального

контраста

Бен Сикрет покажет, как под­

черкнуть детали и добиться эф­фекта высокого динамического

диапазона.

этом уроке мы разберем про­

сrой, но довольно универсаль­

ный процесс локального усиле­

ния контрасrа, сходный с созданием

карт тонов. Для этого нам понадобится

низкочасrотная (с размьП'Ием) копия

исходного снимка. на каrорой мы

будем осветлять слишком темные и

затемнять яркие участки.

Общий эффект выровняет тона все­

го снимка и поможет подчеркнуть

детали на светлых и темных участках.

Эту технику можно использовать с

другими фильтрами размытия или

попробовать применить эффект

несколько раз, чтобы сделать акцент

на определенных деталях.

Бен С:икрет

www.bensecret.com

Бен -дизайнер

и реrушер, живет и

рабаrает в Лшщоне.

Свою профессию он

освоИII еще в те вре­

мена. когда компью­

терную графику соз­

давали С ПОМОЩЬЮ

МИJUJИметровой

бумаrn и бинарных кодов. Его вдохнов-

ляют шведский кинемаmграф, ран­

няя научная фанта­

стика и футуризм.

~ 01 Сначала открываем исходный снимок в Photoshop и создаем копию слоя (Ctгl+J). Выделив верхний слой. выбираем в качестве режима наложения Oveilay. Теперь создаем корректирую­щий слой lnvert и прицепляем его к верхнему слою - для эmro, удерживая

АН, кликаем между двумя слоями на паиели Layeis или же выбираем Create Clippiпg Mask в меню Layeгs. предвари­тельно выделив слой Invert.

~ 03 Теперь снова выделяем исходный снимок и копируем его. Перемещаем копию

поверх остальных слоев на паиели Layers и изменяем режим наложения на Linear· Lig\1t. Теперь уменьшаем непрозрачность слоя

примерно до 5%. Это необязательный этап, который, однако, поможет •вернуть• общий контраст и mналъность с исходного снимка.

~ ~ К этому времени цвета на рисунке могли несколько измениться, но это обыч­ное дело с эффектами, использующими

карть1 тонов. Решается проблема следую­

щим образом: возвращаемся в исходный снимок, копируем его, помещаем копию на

самый верх паиели Layers и выбираем режим наложения Color. Это должно помочь выправить цвета так, чтобы карты тонов влияли только на освещенность.

~ 02 Теперь снова выделяем средний слой и выбираем Convert for Smart Filters в меню Filteгs. Выбираем размытие Gaussiaп Вlur в mм же меню и сразу видим. как изменение

радиуса эффекта влияет на mнальность

снимка. Когда мы найдем идеальный ради­ус, который подчеркивает нужные детали и

выравнивает тон, нажимаем ОК.

РЕДАКТИРУЕМ РАСТРОВЫЕ СНИМКИ В CAMERA RAW

Хотя Саmега RAW используется преимуще·

ственнодля обработки файлов RAW, у этого

плагина есть несколько инструментов, кото·

рых нет в Photoshop. Самый простой способ

заставить Photoshop загрузить J РЕG-файл в

Саmега RAW это выбрать File > Open. Нахо

д им нужный JPEG !или файл другого формата!

и кл икаем один раз. чтобы его выделить.

Затем в меню Foгmat в нижней части окна File

выбираем Саmега RAW в качестве формата и

кл икаем по Open. чтобы открыть файл.

Чтобы nодчеркнутьдетали. nовышаем

Recovery до 100%. для Fil l Light выбираем зна-

чение между 50% и 90%. Claпty выставляем на

максимум , 100% и уменьшаем насыщенность.

увеличивая контраст. Немного подредактиро

вав nолучившееся изображение. мы добьемся

гиперреалистичного эффекта , который можно

затем импортировать в Photoshop и использо-

вать в работе с другими файлами.

~ 05 На ЭТОМ этапе МОЖНО создать группу слоев и поместить туда все слои кроме исхо­

дного изображения. Используя настройку Opacity для группы, можно добавлять и отменять эmт эффект. С небольшим радиу­сом мы получим rиперреалистичный эффект, а с большим значением радиуса

можно сбалансировать тона.

<ФаrОМАСГЕРСКАЯ> 1\ЮЛЬ 2012

Page 74: (июль 2012)

72 1 УЧЕБА 1 DIGIТAL РНОТО SCHOOL

DigitaiPhotoSchool 41Ф':fiЩI»

Лето в разгаре Казалось бы, какая может быть учеба летом? Лето стойко ассоциируется у нас с солн­цем, жарой, пляжем и морем. Ну, на худой конец, с аграрными заботами приусадеб­ного хозяйства. Но обучение на онлайн-курсе Digital Photo School не имеет ничего общего с занятиями в душных аудиториях, а потому не испортит летнего отдыха. Вооружившись новыми знаниями, сразу же идите на свежий воздух и применяйте

их на практике. Ведь несмотря на то, что роль теории в фотографии колоссальна, без опыта, накапливаемого благодаря регулярной практической работе, она не принесет вам пользы. Поэтому берите камеру и - в парк или на пляж!

прочем , подождите. Удачных Летом лучи сQЛНЦа бQЛЬшую часть

снимков в солнечный день дня, распможенного близко к зенmу,

под прямыми лучами солнца падают на землю почти вертикально,

вы можете и не добиться. Это может создавая резкие, глубокие, темные тени

показаться странным, ведь на пер- там, где они не нужны. Такой свет пло-

вый взгляд много света - это хор о- хо прорисовывает объем предметов, и

шо, а мало света - плохо , но в на снимках они часто пмучаются пло-

вопросе освещения есть свои тонко- скими.

сти. Важно учитывать еще и качество Например, на портрете вы можете

света: его направление, характери- пмучить некрасивые темные области с

стики и интенсивность. Нужно пони- грубыми коrrrурами под бровями, под-

мать, жесткий он или мягкий, пада- бородком и носом. Поверьте, модель за

ет сверху или направлен сбоку, где такую фотографию «спасибо» вам не

расположен его источник , и какого скажет. Архитектуру или пейзаж в сере-

он размера. дине дня снимать тоже не стоит, потому

что яркие солнечные лучи мoryr замет­

но уменьшить насыщенность естествен­

ных цветов на снимках; водяной пар,

висящий в воздухе в жару, снижает кон­

траст и резкость картинки, поэтому она

часто пмучается блеклой и жухлой. В

общем, трудно представить, какой твор­

ческой задумке мoryr соответствовать

такие результаты.

Но если выхода нет, и другого шанса

сделать фотографию не представится,

дело можно поправить, прибегнув к

небмьшим хитростям. Например, вос­

пQЛЬзоваться источником запQЛНЯЮще­

го освещения. О том, что это такое и

Работы участников конкурса Вместе с заявками на участие мы получи­

ли множество замечательных фотографий.

Мы бьmи бы рады опубликовать их все, но

формат журнала дает возможность проде­

монстрировать на страницах Digital Photo лишь малую часть .

«ФаiОМАСfЕРСКАЯ > 1\ЮЛЬ 2012

50 лучших конкурсных работ учащихся курса Dig ita l Photo School вы можете увидеть на сайте www. dig ital-photo .ru/school/.

НА ПРАВАХ РЕКЛАМЫ

Page 75: (июль 2012)

DIGIТAL РНОТО SCHOOL 1 УЧввл l 73

В разделе «Гид по системе» мы подробно познакомим вас с объективами с фиксирован ным фокусным расстоянием и вспышками Samsu пg NX.

• Камера Samsung NX210. Сен сор APS-C, 20МП

Щедрой платой за невозможность управлять углом зрения при помощи фикс-объективов становится более высокое, чем при использовании зумов, качество получаемых изображений, более высокая светосила

и зачастую большая компактность. Этот аспект особенно важен, если учитывать небольшие размеры самих камер NX.

• Всnышка Samsung SEF42A с ведущим числ ом 42 (м/100 150)

Вспышка - это не только и не столько устройство для подеветки объекта в темноте, сколько творческий инструмент фотографа. Она позволя ет изменять нужным образом световой рисунок даже в ясный солнечн ый день и создавать интересные эффекты на сн имках . В ассортименте Samsuпg пользователь может найти самые разнообразные вспышки: от маленьких, но эффективных блицев до полнофункциональных мощ­ных вспышек с гибким управлением.

Прочитать о них можно будет на странице www.digita l -photo.ru/school/guide.

как его раздобыть, вы узнаете в третьем

уроке курса, «Свет в фотографию, кото­

рый будет опубликован на сайте Digita1

Photo School в июле.

фа относительно источника света; узна­

ем, что лучше всего подходит для съем­

ки романтичного портрета: нижний

свет или контражур? Разобраться в этих

хитростях не так уж ОIОЖНО, и мы вам в

этом поможем.

Кроме того, вы узнаете, как фотогра­

фировать в уоювиях постоянного и

искусственного освещения, подстраива­

ясь или чуrь корректируя его для дости­

жения наилучшего результата. Вместе с

вами мы посмотрим, в каких случаях

тень может оказаться лучше света, а

пасмурная погода лучше ясной; разбе­

рем на примерах различные варианты

положения объекта съемки и фотогра-

• Ва гин Михаил, Екатеринбург • Кушнерава Александра, Санкт-Петербург • Лаптева Верони ка, Ростов-на-Дону • Шилинrаускас Юлия, Краснодар

• Маковец Александра, Клин • Розанов Алексей, Москв.э

• Ким Тимур, Моск в.э

В начале июля мы опубликуем на сай­

те видеозапись первого мастер-класса,

проведеиного Digital Photo Schoo1. 30

июня фотограф и кинооператор

Александр Носовекий проведет в

московской «Галерее Samsung» откры­

тую встречу, на которой поделится тон­

костями работь1 со своим неизменно

Деятельность исполнителя не подлежит лицензированию

любимым жанром- натюрмортом. Он

расскажет об особенностях подхода к

разработке и созданию сюжета натюр­

морта, о приемах работы со светом, под­

боре объектов, фонов окружения. В

рамках мастер-класса Александр

Носовекий поведает, почему натюрморт

считается одним из самых ОIОЖНЪIХ

жанров фотографии, как заставить

вещи говорить и о том, что создает осо­

бую магию снимков.

Мастер-класс будет записан на видео,

посмотреть которое cмoryr все посети­

тели сайта Digital Photo School.

<ФаrОМАСГЕРСКАЯ> 1\ЮЛ Ь 2012

Page 76: (июль 2012)

74 ИНСГРУМЕНТАРИЙ 1 ФИЛЬТР TILT-SНIFГ

Tilt-shift Настоящая Tilt-shift­фoтoгpaфия получается при помощи специального

объектива, который дает возможность фотографу менять положение линз от­

носительно определенной области изображения. Такие линзы стоят дорого и предназначены для архи­

тектурной съемки.

егодня об эффекте Тilt-shift

больше извесrно то, чrо с его

помощью простые сюжеты на

фотографиях выглядят как игрушечные

макеты. Такой эффект «миниатюры>>

достигается благодаря имитации увели­

чения глубины резкости (центр изобра­

жения, как правило, в фокусе, а про­

странство вокруг него размьП'О), что

напоминает съемку мелкого объекта с

близкого расстояния и под углом.

Photoshop СSб позволяет очень просто

и быстро размьmать изображения с

помощью нового фильтра Tilt-sllift Вlur. Далее вы увидите, как это сделать.

Бен С:икрет

www.bcnsccгct.com

Бен -дизайнер

~ 01 В первую очередь загрузите ваше изображение в Photoshop и соз· дайте дубликат слоя. В классическом варианте Tilt·shift применяется для изображений с видами городов или ландшафтов природы. сфотографиро­ванными с высокой точки с помощью

объектива со средним фокусным рас­стоянием. Тем не менее с эффектом

можно работать более креативно.

~ 02 Новый фильтр Tilt-shift находится в категории Blur (меню Filteгs) . Как только вы включите его. на экране появится круг, кото­

рый обозначает фокус. Окна меню по обеим сторонам служат для настройки горизон­тальной полосы, которая определяет, какие части снимка останутся в фокусе. Линии

показывают, откуда начинается размытие -от центра к пунктирным линиям оно увели­

чивается. за ними размьrгие полное.

С:Целайте радиус Bluг'a 25рх.

~ 03 С помощью меню можно регулировать степень размытия. Мы увеличиваем глу­бину резкости. поэтому используйте пейзаж как ориентир. Я со:щал узкую полоску фокуса, проходящую через весь снимок. Далее я поднял нижнюю пункrирную линию

и таким образом размьur нижнюю часть изображения. С помощью инструмента Distoгtion можно управлять перспективой, я использовал значение 80%.

и реrушер, живет

и работает в Лондоне. Свою про­

фессию он освоил

еще в те времена,

когда комnьютерную

графику со:щавали с ПОМОЩЬЮ МИЛЛИМе-

трОВОЙ бумаги И бинарных кодов. Его

ВДОХНОВЛЯЮТ ШВед·

ский кинематограф,

ранняя научная фан­

тастика и фуrуризм.

~ о' Расфокус - ЭТО ЛИШЬ первая часть нашей работь1 над изображением. Далее мы добавим нашему изображению яркость и контраст. Для этого я использую соб­

ственный прием увеличения насыщенно­

сти. Он дает более интересный результат, чем применение стандартных инструмен­

тов HuejSatuгation или Vibrance. Создайте копию слоя с изображением с помощью команды Cшd/Ctrl+J и установите режим наложения Color.

~ 05 Теперь добавьте корректирующий слой Cuгves (на самом деле здесь можете использовать любой. какой хотите) и вставьте в верхний слой как обтравочную маску. Мы можем это сделать, выбрав

Сгеаtе Clipping Mask в меню Layers или применив комбинацию Opt/Alt +клик между двумя слоями в паиели Layeгs.

Теперь установите режим наложения Oveгlay для корректирующего слоя Curves и контролируйте степень насыщенности с помощью ползунка Opacity.

«ФаiОМАСТЕРСКАЯ > 1\ЮЛЬ 2012

Page 77: (июль 2012)

OT&OPHbiE ПРОДУКТЬI СО ВСЕГО МИРА*

Мы знаем , где в мире найти самые лучшие продукты.

Вы знаете, что можете найти их ~)МОМ, под маркой TASH

Page 78: (июль 2012)

76 ДИЗАЙН 1 КАЛЕНДАРЬ

Создаем календарь Джо Галливер расскажет,

как при помощи разверток

в InDesign сделать календарь из кубиков.

этом уроке мы научимся делать раз­

вертки кубов, используя InDesign и его незаменимые инструменты:

умные направляющие Smart Guides, позицио­нирование по осям Х и У, а также текстовые

поля и их параметры - ширину и высоту.

Обычно для векторной графики используется

Illusti·ator, но мне быстрее работается в InDesign, тем более что многие функции у него пересекаются с IllustratOI·. Кроме того,

развертку куба всегда можно сначала сделать

в InDesign, сохранить в PDF, а затем импорти­ровать в Illustrator. Вам будет удобнее распределить работу на

несколько страниц. Да, и не забудьте вклю­

чить Smart Guides (они находятся в меню View > Grids and Guides) -с ними будет легче выравнивать квадраты развертки.

Дж о Галливер

www.computet·arts.co.uk

Редактор журнала Cotпputeг Aгts, полу­

чившая премию

•дизайнер года> от Ассоциации профес­

сиональных издате·

лей (РРА). В ее обя·

занности входит

приобретение иллю­страций для облож· ки журнала, а также

организация фото· сессий с участием

самых известных

дизайнеров.

«ФаiОМАСfЕРСКАЯ > 1\ЮЛЬ 2012

Уровень оюжносrи

средний ~

Потребуется Adobe lnOesign

1·2 часа

КОМБИНАЦИИ

~ 01 Для начала разберем­ся, как будет выглядеть наш

календарь, сколько в нем

будет кубиков и что будет нарисовано на каждой из сторон. Я решила обойтись четырьмя кубиками: на одном будут дни недели, на двух - дата, а четвертый будет показьmать месяц. Чтобы все получилось как

за,цумано. нужно будет проду· блировать некоторую инфор­мацию на кубиках с неделей и месяцем.

Когда делодойдет до рисования цифр на кубиках с датой, вы обнаружите, что

для всех комбинаций не хватаетсторон кубов. Без nаникиl Я сделала цифры 6 и 9 оди наковыми, чтобы исnользоватьодну вместодругой и наоборот.

~ 02 В новом документе выбираем инструмент Rectangle и дважды кликаем по рабочей области. чтобы вызвать паиель Rectangle. Вводим в пале размер лице­вой стороны куба - для сво­

его я взяла квадрат со сторо­

ной 50 мм. Выбрав инстру· мент Selection, нажимаем Ctгi+Alt+Shift и создаем копию рамки изображения, а потом перетаскиваем ее в

нужное место. Умные направ­

ляющие покажут, когда рам·

ки будут выровнены. После этого копируем кубики -всего их должно бьпъ шесть.

Page 79: (июль 2012)

с.-- - :=n .001: .о;;- --........ " .........

J .• r=

~ 03 Чтобы сделать на развертке ушки, которые

мы потом будем склеи· вать, копируем одну из

рамок и выравниваем ее

по левой стороне разверт­

ки. В инструменте

Refeгence Poiпt на паиели Application выбираем сред­нюю правую точку и

уменьшаем ширину рамки

в четыре раза - для этоrо

нужно добавить /4 после числового значения в ПQ/Ie

Width.

~ 05 При помощи инструмента Selection и сочетания клавиш Cu·i+Alt+Shift копируем и вставля­ем все ушки по левой стороне развертки. Вьщеляем все три

ушка и копируем их при помощи

Ctrl+Alt+Shift, распQ/Iожив их по правой стороне развертки. Выбираем центральную точку в Refeгence Poiпt и при помощи Flip Horizoпtal на паиели Applicatioп переворачиваем их в нужную сто­

рону. Копируем последнее ушко и

при помощи функции 90° Rotatioп pacпQ/Iaraeм ero по ниж­нему краю развертки.

~ rtJ Теперь добавим разметку, кото­рая понадобится для вырезания куба. Возвращаемся в слой с исходной раз­

верткой куба и вьщеляем шесть квадра­тов, которые представляют собой лице­вые стороны нашего куба. Открываем паиель Stroke и выбираем ТQ/Iщину штриха 0.25 pt, в выпадающем меню Туре выбираем Dashed и отмечаем Adjust Dashes в меню Comeis. В нижней части паиели в первом тексrовом ПQ/Ie

Dash вводим 1 о pt, в первом текстовом ПQ/Ie Gap - 40 pt. Переходим в режим просмотра на экране, чтобы проверить, правильно ли сделана разметка.

• 02 3

~ t ltl . ltl . ltl ltl

~11:= ·­... ": , ... _

~ 09 Возвращаемся в слой Design, предварительно заблокировав слой с разверткой куба. Теперь займемся циф­рами и текстом. Чтобы сделать направ­ляющие для текста, уменьшаем высаrу

и ширину каждой скопированной рам·

ки на 1 О мм, убедившись, что в паиели Refeieпce Point вьщелена центральная точка. Можно также добавить направля­

ющие, чтобы отметить центр каждоrо

квадрата - так будет проще выравни­вать цифры и текст.

/1 . . ...... - ---"""' 4 .--

~ 1 О На паиели Pages копируем страницу трижды; на каждой t-транице добавляем цифры

и текст для каждого куба, сверяясь с исходным

планом. Когда все цифры и буквы будут на месте, я бы посоветовала трансформировать текст в коmур (Ctrl+Shift+O)- так будет rораз­до легче вставлять и подrонять элементьr. При ПОМОЩИ паиели AJign МОЖНО убедиться, ЧТО ВСе элементьr находятся на своих местах.

КАЛЕНДАРЬ 1

: .t:::.

ДИЗАЙН 77

~ ~ При помощи инструмента Direct Selectioп вьщеляем верх­нюю левую точку на палу­

ченнам прямоугQ/IЬнике,

перед числовым значени­

ем ширины ставим знак

<+> (например, +12.5) и добавляем ero после значе­ния в ПQ/Ie У. В результате точка сдвинется вниз и

получится угм 45°. Проделываем то же самое

в нижней части ушка, вме­сто <+• подставив «->.

~ 06 Огкрываем паиель Laye1·s и задаем слою название Cube пеt. Создаем новый слой, называем ero Design, создаем его копию

(Ctrl+C) и вставляем (Co·I+Alt+Shift+V) шесть лицевых сторон куба в новый слой. Теперь бло­кируем этот слой. Новый слой понадобит­ся нам позже -там мы

будем рисовать цифры и буквы на лицевых сторонах куба.

~ н т.

' ~: ./. ». а.

1<

11:1.

~ 08 Выделяем все ушки и проде­

лываемтоже

самое с ними. При ПОМОЩИ инстру­

мента Dil'ect Selectioп выделяем внугренние рамки

ушек и удаляем

их-такмы

сократим объем разметки, которая

будет видна на печати и которая

нам Не СЛИШКОМ

нужна.

~ 1 О Когда дизайн rотов, распечатываем и собираем календарь. Печатаем в мас­

штабе 1 00% на цветном картоне и, ориентируясь

по разметке, разрезаем и

склеиваем кубики.

<ФаrОМАСГЕРСКАЯ> 1\ЮЛ Ь 2012

Page 80: (июль 2012)
Page 81: (июль 2012)

ЗD В PHOTOSHOP ИНСГРУМЕНТАРИЙ 79

Новые 3D-инструменты Photoshop Люк О'Нил покажет, как

по максимуму использовать

3D-функции бета-версии Photoshop СSб.

еред ВЫХОДОМ КаждОЙ НОВОЙ

ф версии пQЛЬзователи Photoshop делятся на два лаге­

ря: фанаты Adobe, которые ждут не дождутся новых функций, и скептики,

которых не впечатляет пара новых

функций и незначительных улучшений.

Я чаше всего примыкаю ко второму

лагерю, но в этот раз должен признать,

что в новой версии CS6 появились

существенные улучшения, достойные

упоминания.

Первое изменение, которое бросает­

ся в глаза - это модный темно-серый

интерфейс, который установлен по

умолчанию. За годы работь1 в

Photoshop я так привык к старому дизайну, что первым делом я полез в

меню Window > Application Frame и в настройках интерфейса изменил цвет

на привычный светло-серый. Не все

изменения бывают в лучшую сторону.

Переходя от формы к содержанию,

должен сказать, что меня больше все­

го порадовали преобразившиеся

3D-инструменты, с которыми можно

теперь легко и быстро создавать трех­

мерную графику и текст и наклады­

вать на них рисунки и текстуры.

В этом уроке я расскажу об основ­

ных новшествах в 3D-инструментах на

примере рисования обложки для

виниловой пластинки. Вы увидите,

как просто создавать, редактировать

трехмерные объекты и делать ренде­

ринг, а потом внедрять их в свою

работу. Теперь делать все это можно в

одной программе. Бесплатную бета­

версию Photoshop CS6 можно скачать

по ссылке Adobe Labs http:fflabs.adobe. comftechnologiesfphotoshopcsб.

ЛюкО'Нил

www.coшputeraгts . co.uk

Люк - графический

дизайнер, шипостра­

тор и художествен­

ный редактор жур­

напа Coшputer Arts Collection. Он рабо-тает над самыми

разнообразными проекгами: от созда­

ния ОIОЖНЫХ ИJUПD­

страЦИЙ до разработ­

ки корпоративного

СТИJIЯ.

.. т

"

~ 01 Обложки ЩIЯ винило­вых пластинок бываiОТ раз­ных размеров, но ЩIЯ этого

урока я создал в Photoshop документ размером 312х312 мм и разрешением 300 dpi в режиме Grayscale. Акгивировав Sпар То Gtid, перетащите горизонтальную

и вертикальную направляю­

щие, чтобы палучить цен­трапьную точку, запо.лните

ОIОЙ черным цветом на 20% и, удерживая Shift, немного измените размер, чтобы сде­лать фон обложки.

~ 02 Теперь обратимся к настройкам трехмер­ных фиrур. Создаем новый 01ой и в меню ЗD

выбираем New Mesh Fгош Layer > Mesh Preset > Cube. Вы окажетесь в трехмерной среде: на паиели Layer-s появится новая вкладка ЗD, а сверху паиель Properties с опциями для редакти­рования. На паиели Properties вы найдете пять функций: вращение. переворачивание. перета­скивание, передвижение и изменение размеров

куба. Начните с функции Rotate ЗD и определи­тесь с оптимапьным углом.

~ 03 Теперь МОЖНО ПОЭI<· спериментировать с углом

зрения камеры, а также

по.ложением и размером

трехмерного объекга. Далее кликаем по 01ою с кубом на паиели ЗD Layers. Над кубом появится инструмент Move, и теперь мы можем редакги­

ровать этот объект независи­мо от среды по осям Х, У и

Z. Можно навести курсор на ручки инструмента Move и тянуть их в нужном направ­

лении или сразу выбрать нужный инструмент Move из верхней паиели и, щел­

кнув мышью, перетащить в

нужное место.

<ФаfОМАСГЕРСКАЯ> 1\ЮЛЬ 2012

Page 82: (июль 2012)

80 ИНСТРУМЕНТАРИЙ 1 ЗD В PHOTOSHOP

• Q' Если кликнуть по слою Envil:onшent, можно заметить, что на паиели Pioperties можно редактировать общий свет, поверхность земли и даже загружать фоновую текстуру или изображение. Кликаем по квадратику с цветом и выбираем белый, уменьшая интенсивность цвета примерно ДО 47%.

__ _, __ =~" .. ===--~

• 06 Вернувшись в 3D-среду, наводим курсор на одну из сторон куба и, удерживая Ccrl, кликаем правой кнопкой. чтобы вызвать всплывающую панель. Кликаем по вкладке Materials и в меню Diffuse выбираем Replace Техtше. Выбираем текстуру lпveгted Liquity. и 3D-движок наложит текстуру на одну из сторон куба. Повторяем процедуру для всех видимых сторон. Чтобы обработать невидимые стороны, куб придется повернуть.

• 05 Теперь начинается самое интересное - можно при­мерять к нашему кубу разные текстуры. Скачиваем файл Liquity_Inverted.psd по ссьиrке www.coшputel"aгts.co.uk/disc­coпteпts или создаем собственный. Для этого выставляем уровень контраста черно-белого изображения на максимум, а потом при помощи фильтра Liquity искажаем изображе­ние так, чтобы оно получилось достаточно абстрактным.

Теперь инвертируем его (Ccrl+l) и сохраняем в виде отдель­ного файла.

~ rf1 Теперь посмотрим, что можно сделать со светом. Кликаем по вкладке Filter Ву: Lights на ЗD-панели или пере­ходим в слой Infinite Light. Здесь мы сможем скорректиро­вать направление, тип и интенсивность освещения и теней объекта. Для этого нужно просто перемещать источник све­та и менять его свойсrва. Чтобы бьuю проще. можно изме­нять направление освещения так, чтобы оно шло сверху и

почти вертикально, а интенсивность света можно увеличить

ДО 120% .

~ 08 В новом слое выбираем инструмент Туре и вводим слово (хотя можно ограничиться и буквой). Не тратьте много времени на выбор идеального шрифта, поскQТiьку его можно будет легко редактировать в 3D-среде. Выделив текст, нажи­

маем кнопку ЗD на верхней панели, чтобы получить трех­мерную фигуру тексrа.

• 09 В 3D-среде мы сможем проделать с текстом те же манипуляции, что и с кубом, меняя его ПQ11ожение и освещение. Преимущесrво 3D-текста в СSб состоит в том, что мы можем редактировать его на ходу на паиели

Character, изменяя размер, цвет, высоту строки и кернинr целых абзацев.

«ФагоМАСfЕРСКАЯ > 1\ЮЛ Ь 2012

Page 83: (июль 2012)

ЗD В PHOTOSHOP ИНСГРУМЕНТАРИЙ 81

~ 1 О На этом этапе мы добавим на лицевую часть букв текауру пленочно­го зерна, которую можно скачать по ссьurке www.coшputeгarts.co.uk/disc­contents. Удерживая Ctгl, кликаем правой кнопкой мыши по тексту и пере­

ходим на вкладку Def01111. Теперь мы можем увеличить объемность буквы, двигая бегунок Extшsion, чтобы придать ей бQJiee отчетливую перспективу. Чтобы сохранить лаконичность композиции, я бы воздержался от бQJiee радикальных вариантов деформирования текста и от теней тоже.

~ 11 Используя те же приемы, мы нарисуем еще несКQЛЬ· ко трехмерных фиrур. Я добавил две сферы и конус, к кото­рым потом применил текауру из ломаных линий, найден­

ную в Интернете. Можно также вставлять векторные фиrу­ры из Il\ustгator, что я и сделал с тремя черными плитками.

Затем в меню 3D выбираем New 3D Extшsion Fгош Lауег.

РАБОТА СО ШРИФТАМИ В PHOTOSHOP

У Photoshop С 56 зна ­

чительно улучшились

возможности работы

со шрифтами. и теnерь

можно задавать стили

символов и абзацевnоч­

ти так же, как в lnDesign. Однако из-за того , что

Photoshop работает на растровом движке и

обрабатывает шрифт как

рисунок , он, конечно, не

дотягивает до четкости

векторной графики

lnDesign и lllustrator, что особенно важно nри

работе с мелким изящ· ным шрифтом.

~ 12 Преяесть работы с ЗD в новой версии состо­ит в том, что можно создавать новые двухмерные

с:лои, и при этом 3D-слои останутся редактируемы­

ми, пока мы не сделаем реидеринr. Можно разно­

образить нашу композицию, залив квадрат фона

желтьrм цветом (26%), а фон- черным (примерно

10%). Затем добавляем нарисованные кистью тек­сrуры и применяем к ним режим Multiply.

_,_ lllli:м м Т -.n TЬ1Wtl .. NIМ«Wtlt i.М

~ 11. Осталось подправить лишь несколько деталей. Открьmаем InDesign, создаем новый документ размером 312хЗ12 мм и помещаем туда файл PSD. Вверху вставляем логотип и название группы. Я назвал воображаемый альбом воображаемой группы Abstl<Ict Beats и выбрал Д11Я названия шрифт Futura Mediuш, 15 pt. Еще я добавил номер альбома. Я решил сделать шрифт и детали относительно неброскими, по контрасту с большими фигурами.

~ 1 З На этом этапе я решил добавить простьiХ 2D·графических элементов Д11Я контраста с трех· мерными. В Illustratш· при помощи Pen и Brush можно нарисовать несколько простьiХ двухмерньiХ

форм и закорючек, залить их белым цветом и вста­

вить в наш рисунок. В Photoshop копируем слой с желтьrм квадратом, выставляем Fill на 0% и добав· ляем стиль с:лоя 10 рх Stгoke, используя тот же оттенок серого, что и на фоне .

•• ~ 15 Теперь нам предсто­ит сделать реидеринr

3D-элементов в файле PSD. В зависимосrи от ваших

пожеланий, можно настро­ить параметры реидериига

на паиели Pгefeгences, но

Д11Я рендериига слоя нуж·

но просто вьщелить слой, нарисовать прямоугольник

(Marquee) вокруг обласrи, Д11Я которой делается рен­

деринr, и в меню ЗD

выбрать Rепdег. В зависи­мости от мощносrи вашего

компьютера и качеСI'Ва, с

которым делается ренде·

ринr, процесс может ока­

заться длительным, и

будет нелишним закрьrrь другие программы и

отключиrь автоматиче­

ский переход в спящий режим, чтобы случайно не

прервать процесс.

<ФаrОМАСГЕРСКАЯ> 1\ЮЛ Ь 2012

Page 84: (июль 2012)
Page 85: (июль 2012)

АМОLЕD-дисплсй, на котором можно

просматривать и редактировать фото­

графии и ролики FullHD, а также есть

много аксессуаров и функций, помо­

гающих съемке.

NX20 - самая старшая камера в

линейке, и помимо всех функций,

которые сеть у NX210, она может по­

хвастать вполне профессиональными

характеристиками: скорость затвора

до 1/8000, скорость автофокуса до 80

мс. У камеры, помимо поворотного

трехдюймового АМОLЕD-дисплся, есть

SVGА-видоискатсль и полный набор

ручных настроек.

СНИМКИ С ПОМОЩЬЮ ОДНОГО ИЗ ДССЯТИ

sша1t-фильтров. К примеру, эффект

<<Миниатюра" может радикально преоб­

разить СНИМОК, сделав еГО ПОДХОДЯЩИМ

даже для обложки бортового журнала.

Это не считая того, конечно, что он

украсит вашу fасеЬооk-ленту. А чтобы

ускорить это, на верхней пансли ка­

меры есть даже специальная кнопка,

персмещающая пользователя сразу в

меню для <<шаринга". Именно отсюда

можно отправить снимок в социаль­

ные сети и на фотосайты, отослать по

почте или на свой смартфон (который,

при установке специального при-

ОБЪЕКТИВ ДЛЯ ПУТЕШЕСТВИЯ

Для системы NX сейчас доступны девять объективов с поддержкой i-Functioп,

закрывающие диапазон фокусных рас ­

стояний ОТ 16 ММ ДО 200 ММ 125,6-308 ММ в 35-мм эквиваленте! . Здесь есть пол-ный набор <<фиксоВ>>, зумов и специаль­

ных объективов для макро- и портрет­

ной съемки. Какой из них стоит взять с

собой в путешествие, зависит от привы­

чек и стиля съемки фотографа, единого

рецепта не существует. Однако опыт

подсказывает, что набор из стандартного

зума, например, 18-55 мм F3.5-5.6 015 11 и светосильного «фикса>>, например,

30 мм F2.0 позволит решить большую часть фотографических задач.

"ФОТОМАСГЕРСКАЯ" 1\ fo '1 f, 201~

Page 86: (июль 2012)

ПОДПИШИСЬ! 8-800-200-3-999 +7(495)663-82-77(бесплатно)

6 номеров - 1194 руб.

12 номеров - 2149 руб.

6 номеров - 564 руб. 13 номеров - 1105 руб.

3 номера - 630 руб. 6 номеров- 1140 руб.

6 номеров - 111 О руб. 12 номеров - 1999 руб.

6 номеров- 810 руб. 12 номеров - 1499 руб.

6 номеров - 599 руб.

12 номеров - 1188 руб.

6 номеров - 895 руб. 12 номеров - 1699 руб.

6 номеров - 111 О руб. 12 номеров - 1999 руб.

Редакционная подписка без посредников- это

гарантия получения важного для Вас журнала

и экономия до 40% от розничной цены в киоске.

6 номеров - 111 О руб.

12 номеров- 1999 руб.

DlgltaiPhoto 109

6 номеров - 111 О руб.

12 номеров- 1999 руб.

6 номеров - 690 руб. 12 номеров - 1249 руб.

6 номеров - 950 руб. 12 номеров- 1699 руб.

6 номеров - 894 руб. 12 номеров- 1699 руб.

6 номеров- 81 О руб. 12 номеров - 1499 руб.

6 номеров- 775 руб. 12 номеров - 1399 руб.

[gameJiand shop.gtc.ru

Page 87: (июль 2012)

- * - - - - - - - - - -ПОДПИСНОЙ КУПОН

О Я nодnисываюсь на журнал «Фотомастерская»

На мес.

Начиная с ___ __,2!tO~-±lt~-OТcr . .-- 201 г.

О Доставлять журнал по почте на домаш ний адрес

Доставлять журнwурьером

О на адрес офиса• U на домашни й адрес•

О Самостоятельное получение

(Отметь квадрат выбранного варианта nодnиски)

Ф.И.О.

АДРЕС ДОСТАВКИ:

иНдекс

область/край

ГООО/1

улица

ДОМ корпус

квартира'с:фис

теnеФон ( -e-mail

сумма оnлаты

• , С8Ободном поnе ~ наманмо фмpt.lw

·-.-..,. ... у.о информац..о • • • С8Ободном nono y\<8)10ti>Pf'Y/J .-".""У"' информацюо м .,..т~й вариант дос::т'В8КМ • Cl1)""t8e ОТС)ТС'ТЬЯ дома

1 ИНН 7729410015 000 •Гейм Лэнд•

1 Извещение ОАО »Нордеа Банк" г. Москва

1 р/с No 40702810509000132297

1 к/с N• 30101810900000000990

1 БИК 044583990 кпп 770401 001

Плательщик

Адрес (с индексом)

Назначение платежа Сумма

Оnлата журнапа « »

с 201 г. Кассир

Ф.И .О .

Подпись плательщика

ИНН 7729410015 000 •Гейм Лэнд• Квитанция ОАО »Нордеа Банк" г . Москва

plc N• 407028105090001 32297

к/с N• 30101810900000000990

БИК 044583990 кпп 770401 001

Плательщик

Адрес (с индексом)

Назначение nnатежа Сумма

Оnлата журнапа « »

с 201 г.

Кассир Ф.И.О.

~ Подnись nлательщика

Page 88: (июль 2012)

86 1 ЛАБОРАТОРИЯ 1 ФОТОКНИГИ

«ФагоМАСfЕРСКАЯ > 1\ЮЛЬ 2012

Page 89: (июль 2012)

ФОТОКНИГИ ЛАБОРАТОРИЯ

Мы

уже не раз

писапи о тех ипи

иных процессах, сопро­

вожgающих созgание

книги (см., например,

«Фотомастерскую» N284). В gанном материапе - азы

книгопроизвоgства,

все процессы по

поряgку.

87

ига, книга, па ись! Часто цифровые файлы фотографий не являются конечным результатом работы. Результа­том должно стать что-то осязаемое: отпечатки, постер, альбом. Последний вариант, пожа­луй, наиболее впечатляющий, но и самый трудоемкий. Хотя ... Так ли уж все сложно?

Всевал од Хализе в

Химик, инженер,

специалист в обла­сти печати и пост­

печатных процес­

сов. Активно инте­

ресуется калориме-

трией и неб­

технологиями.

ИЛЛЮСТРАЦИИ:

ДЕНИ( ЛЕМЗИКОВ.

ФОТОГРАФИИ:

НАДЯ БОЛЬШАКОВА

нига или альбом являют собой наибо­

лее полно воплощенную идею, квин­

тэссенцию завершенносrи проекrа. Ее

приятно держать в руках, показывать моделям,

заказчикам. партнерам, дарить друзьям. В кон­

це концов своя собственная книга - это про­

сто круто.

К счастью, прогресс не стоит на месте, и

печать книги в одном-двух экземплярах уже

давно не кажется чем-то сверхъестествен­

ным. Кто этим занимается? Конечно, это

условности, но в первую очередь имеет

смысл обратить внимание на изготовителей

фотокниг, все-таки они изначально ориенти­

рованы на печать фотографий, а не текстов и

иллюстраций. Сервисов, предлагающих изго­

товление фотокниг, сейчас достаточно много,

каждый имеет свои особенности, использует

свои технологии, так что найти исполнителя

удастся практически для любой задумки, хва­

тило бы денег. Правда, можно посмотреть на

это и с другой стороны: если не капризни­

чать, напечатать свой альбом можно даже

имея скромный бюджет. Главное, чтобы это

не пошло в ущерб качеству.

.. Некоторые приложения

в качестве бонуса эксп ортируют книгу для

просмотра на iPad и других планшетах. ..

Итак. напечатать книгу не проблема.

Переходим к самому важному и увлекатель­

ному: надо придумать, какой она будет. То

есть представить себе дизайн, определиться с

бумагой, обложкой и прочими техническими

нюансами. Что здесь первично: оформление

или технология - вопрос примерно такой

же, как «что бьmо раньше: курица или яйцо».

Ответ у каждого созидателя будет свой, к

тому же зависящий от ситуации. В любом

случае , думая над художественной составляю­

щей, стоит держать в голове технические

аспекты дела.

Книга - это своеобразный конструктор;

посмотрим, из чего он состоит.

«ФаfОМАСГЕРСКАЯ> 1\ IOJib 2012

Page 90: (июль 2012)

88 1 ЛАБОРАТОРИЯ 1 ФОТОКНИГИ

Блок Книжный блок - «начинка» книги, листы, скрепленные вместе.

При изготовлении фотокниг используют несколько основных типов сборки блока:

• «БАБОЧКА» Отпечатки складываются пополам и склеиваются друг с дру­

гом «спина к спине» . Часто страницы склеивают не просто

друг с другом, а помещают между ними лисгы картона или

пластика - это добавляет страницам толщину и жесткость.

Таким способом пользевались древние китайцы. «Бабочка» -самый «фотокнижный» из всех типов блоков. поскольку книга

раскрывается на 180 градусов, и если фотография переходит со

страницы на страницу, изображение получается без «разрыва» .

Вдобавок это единственный способ использования односторон­

них материалов, таких как традиционная фотобумага. В боль­

шинстве случаев книги-бабочки собирают вручную.

... ... ...

.. Даже при испол ьзовании

одинаково го оборудования разные мастерские могут получить разный

результат. Одни сделают книгу хорошо, другие так, что без слез не взглянешь. Постарайтесь, прежде чем заказывать пе чать , ув идеть

образцы работы типографии .

r • 1

"

~ ПРУЖИНА

~ КЛЕЕВОЕ БЕСШВЕЙНОЕ СОЕДИНЕНИЕ (КБС)

• НИТКОШВЕЙНОЕ СКРЕПЛЕНИЕ

Точь-в-точь как у калеiЩаря или

общей тетради. Не стоит думать,

что скрепление пружиной - удел

лишь дипломов и рефератов.

Пружина может оказаться очень к

месту, если вы хотите стилизовать

свою книrу под блокнот. Подойдет

пружина и для печати портфолио,

если вы собираетесь отдавать его

кому-либо: это не очень дорого, к

тому же его будет удобно смотреть.

Собранные в стопку отпечатки проклеивают­

ся вдоль корешка и приклеиваются к обложке.

Так, например. скреплен наш любимый журнал

«Фотомастерская». Достаточно простой и техно­

логичный способ.

«ФаiОМАСfЕРСКАЯ > 1\ЮЛЬ 2012

Классический метод бро­

шюровки, которым собрано

большинство книг в вашем

шкафу. Листы собираются в

тетради, тетради сшиваются

между собой.

Page 91: (июль 2012)

ФОТОКНИГИ ЛАБОРАТОРИЯ 89

Бумага и печать Способ печати и тип бумаги также играют существенную роль в том, как будет выглядеть книга.

~ ~~МОКРАЯ>> ПЕЧАТЬ. Традиционная галогенсеребряная печать - высокое

качество и стабильность изображения, бумаги рааличных

тексrур, вызывающие у зрителя благоговейный трепет.

Недостаток этих бумаг - печать возможна только одно­

сторонняя, поэтому единственный подходящий тип бло­

ка - бабочка, который собирают вручную. В итоге книга

получается очень дорогой, но и качество обычно выше

всяких похвал.

~ СТРУЙНАЯ ПЕЧАТЬ. Иногда струйную печать используют в качестве альтер­

нативы традиционной печати, но в этом случае стабиль­

ность отпечатка очень сильно зависит от удачно подобран­

ного сочетания бумаги и чернил. Для повышения устойчи­

вости отпечатка к внешним воздействиям некоторые

мастерские покрывают отпечатки лаком.

Обложка В первом приближении все просто: мягкая или твердая.

Между прочим, если строго следить за терминологией,

«Твердой» обложки не бывает, правильнее сказать «пере­

плетная крышка>> . Так вот, если вы выбрали крышку,

здесь есть где разгуляться фантазии: она может бьпь с

печатью или просто оклеена переплетным материалом

(выбрать обычно есть из чего). Или не просто, а сочетани­

ем нескольких, с окошком или без, с инкрустацией или

кармашком для компакт-диска ... Продвинутые мастер­ские дополнительно предлагают клиентам футляры для

хранения книг.

~ ЦИФРОВАЯ ПЕЧАТЬ. Это немного странное с точки зрения терминологии

понятие объединяет лазерную печать и идеологически

близкий к ней цифровой офсет. Чаще всего при цифровой

печати фотокниг используют матовую мелованную бумагу.

Качество печати может очень сильно меняться от типогра­

фии к типографии и, как правило, уступает «мокроЙ>>

печати. Правда, есть волшебники, которые могут творить

на <щифре» настоящие чудеса.

.. Н е которые сер в и сы п редлагают не тол ько

нап ечатать ва шу фотокни гу, но и сделать ее доступной другим пол ьзовател я м, чтобы они смо гли посмотреть ее и п р и желании купить . ..

«ФаfОМАСГЕРСКАЯ> 1\ IOJib 2012

Page 92: (июль 2012)

90 1 ЛАБОРАТОРИЯ 1 ФОТОКНИГИ

Верстка Самый интересный и в то же время самый занудный процесс при создании книги. Конечно, хочется сделать

все предельно аккуратно, красиво и интересно, но иногда энтузиазм заканчивается в самый неподходящий

момент. Так что существует опасность, что проект затянется на несколько недель, месяцев или даже лет.

Чтобы этого не произошло, лучше заранее оценить свои силы и выбрать правильный путь.

~ ОНЛАЙН-РЕДАКТОР Некоторые изготовители книг предлагают сформи­

ровать страницы прямо в окне браузера. Как прави­

ло, это подходит для самого простого размещения

фотографий и текстов без особых ухищрений.

~ СПЕЦИАЛИЗИРОВАННЫЕ ПРОГРАММЫ Их распространяют опять же сервисы по изготовле­

нию фотокниг. В большинстве случаев софт бесплат­

ный. Хотя бывают и исключения. Обычно такие

программы содержат шаблоны с разметкой страниц

и сопутствующие клипарты: фоны, рамки, украше­

ния. Некоторые программы умеют автоматически

расставлять фотографии в альбоме, но, как и любая

автоматика, делают это не всегда так, как хотелось

бы пользователю.

~ СТАРЫЕ ДОБРЫЕ PHOTOSHOP, INDESIGN .. и другие программы для настоящих индейцев.

Наиболее ответственные книгоделы разработали

плагины для этих редакторов, чтобы упростить

жизнь своим заказчикам. В любом случае, прежде

чем начать готовить макет, обязательно уточните

печатный и обрезной форматы альбома, с которыми

работает выбранная вами типография.

Если вы совсем не чувствуете в себе ни сил, ни желания подготовить макет книги самостоятельно ,

п рактически все мастерские, за нимающиеся

печатью книг, могут сделать это за вас. Но ведь самому интереснее! ..

ИЗБАВЛЯЕМСЯ ОТ ПРОБЛЕМ ПРИ ОБРЕЗКЕ

После сборки книжный блок обрезается . Чтобы не nотерять ни ч его ценного. н е ставьте текст или важные графи ч еские элеме нты близ ко к к ра ю листа.

При обрез ке нож может немного сместить­ся. Если в ы ставите фотографию или цвет-

«ФаiОМАСТЕРСКАЯ > 1\ЮЛЬ 2012

ную nлаш ку на край ли ста . о н а должна сто­ять << н а вылет>>, чтобы не осталось белых nолосок из-за отклонения ножа.

Если ка кая-то линия !гра н и ца фотографии или nросто графи ч еск ий эле мент] идет nараллельна краю листа . nо ставьте ее н а

таком расстоя ни и . чтобы n ерекос л инии разреза н е был за м ете н . Наnри мер , есл и nри nерекосе в один миллиметр ра сстоя­

ние было три, это бро сится в глаза . если десять - нет.

Page 93: (июль 2012)

МУЖСКАЯ ТЕРРИТОРИЯ

1 •

Page 94: (июль 2012)

92 1 ЭКСПЕРТ 1 КОНКУРСЫ

Veni Vidi Vici Обзор фотоконкурсов для тех, у кого естъ что показатъ .модному сообществу*

МАТЕРИАЛ ПОДГОТОВИЛИ: НАСТЯ ОБУХОВА. ЮЛИЯ САВИНОВА

В этом обзоре мы рассмотрели два разных вида международных и самых известных фотоконкурсов на тему моды. Для кого-то фотомода - это забавные квадратики фотографий, сделанные с помощью всем известного Instagraш, а для кого-то -

настоящий студийный fashion с идеально подобранным светом, безупречным стилем и моделями. Так что каждому по конкурсу. Дерзайте, ведь все мы на самом деле

мечтаем прославиться.

• Материал о секретах успеха и о том, как профессионально побеждать в конкурсах, ищите в <<Фотомастерской» N2 81 за февраль 2012 года.

«ФаiОМАСfЕРСКАЯ > 1\ЮЛЬ 2012

• Фотоrрафии учасffiиков конкурса от комnании leica

Page 95: (июль 2012)

ModeVision ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ: ежегодно, март-апрель.

САЙТ: www.aгtmol. гu

Независимое объединение Art:шol проводит кон­

курс Mode Vision уже во второй раз. В этом году про­ект набрал международный оборот: в качестве экс­

пертного жюри приглашены именитые зарубежные

фотографы и руководители печатных изданий. В кон­

курсе будут рады не только фотографам, но и худож-

КОНКУРСЫ 1 ЭКСПЕРТ 1

никам, которые должны прислать не более десяти

работ на тему Fashionizш & Al1e. Работьr принимают­

ел в трех категориях: инсталляция, видеоролик и

фотография. Главный приз -участие в итоговой

выставке Vision Weeks, которая проходит в Москве.

93

Leica Osl<ar Barnacl< Award ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ: ежегодно, февраль. САЙТ : www.leica-oskaг-baгnack-awaгd.com

Leica - самая модная камера. А если компания

Leica объявляет конкурс, не сомневайтесь: это будет самый модный конкурс, несмотря на серьезность

заявленных тем.

Конкурсу Leica Oskar Вашасk Awaid уже перевали­ло за третий десяток. Участие всегда бьшо бесплат­

ньrм, но только для профессиональных фотографов.

В конкурсе Leica Oskar Вашасk Newcoшer Award мoryr поучаствовать молодые начинающие професси­

опалы в возрасте до 25 лет.

Фотографам предлагается сделать серию фотогра­

фий, посвященных отношениям между человеком и

окружающей средой. Из года в год тема остается

неизменной, а вот настроения на снимках меняются.

В качестве приза победитель в профессиональной

номинации Leica Oskaг Вашасk Award 2012 получил

камеру Leica М9-Р с объективом общей стоимостью 10000 евро, а также денежное вознаграждение в раз­

мере 5000 евро.

Победителю в номинации для дебютантов - Leica Oskar Вашасk Newcoшer Award 2012 -подарили

камеру Leica М9-Р и объектив.

<ФаfОМАСГЕРСКАЯ> 1\ЮЛЬ 2012

Page 96: (июль 2012)

94 1 ЭКСПЕРТ 1 КОНКУРСЫ

International Talent Support ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ: ежегодно.

САйТ www.itsweb.oгg

Fashion-кoнкypc ПS после непрерывного одиннадца·

тилетнего существования решил сделать в 2012 году передышку и вернуrься к нам только в 2013. ПS - хорошая площадка для старта молодых талан­

тов, представляющая различные творческие состяза­

ния. Организаторы, среди которых такие бренды как

Diesel, УКК, Swaгovsky, DISARONNO, обеспечивают

победителям финансовую поддержку, возможность

обучения в престижных школах и стажировки. Всего

существует четыре конкурса: ПS FASHION (соревнова­ние дизайнеров), ПS ACCESSORIES (конкурс посвящен

созданию исключительно аксессуаров), ПS JEWERLY (посвящен ювелирным изделиям) и, конечно, конкурс

фотографический - ПS РНОТО.

Но, скорее всего, как и в предыдущие годы, нужно

будет предоставить на суд жюри серию фотографий,

объединенных одной темой. Чтобы узнать тему кон­

курса, необходимо следить за обновлениями на офи­

циальном сайте.

Fliclcr Awards Photography Contest ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ : ежегодно, март.

САЙТ: www.fLickгawaгds.com

Популярный фотохостинг Flickг тоже решил не

отставать и сделать себе дополнительную рекламу,

объявив конкурс. Да не простой, а в виде онлайн­

игры. Регистрируетесь на сайте flickr.coш, заходите

на страничку конкурса www.flickiawaids.coш и

выкладываете в нужные категории свои лучшие

фотографии (их может бьnъ много). А дальше начи­

нается самая настоящая битва за голоса, «лайки» и

просмотры. Смысл в том, чтобы удержаться на самой

верхушке пирамиды. Как заявляют организаторы

Flickг Awaгds Photogr-aphy Contest, этот онлайн­

конкурс доставляет массу позитивных эмоций. До

какого числа проводится соревнование и какие при­

зы получат победители, организаторы пока скрыва­

ют, и на момент сдачи этого номера информация

остается неизвестной.

Fashion Photo Contest ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ: ежегодно, апрель-май.

САЙТ: crossroadstrad ing .com/contests/photo-contest

В этом конкурсе, который проводится уже 19 лет, нии рекламной кампании модного бренда (ведь орга-

могут принимать участие как профессионалы- низатором конкурса является крупный американ-

фотографы, так и начинающие или даже любители. ский ретейлер модной одежды Crossroads). Для этого нужно лишь отправить на суд жюри самые Кстати, в прошлом году первое место заняла сту-

лучшие работьr на тему «мода», и уж они выберут дентка из Санкт-Петербурга, которая в качестве

трех лучших авторов. Призеры получат денежное воз- денежного приза получила тысячу долларов.

награждение и возможность принять участие в созда-

«ФаiОМАСfЕРСКАЯ > 1\ЮЛЬ 2012

Page 97: (июль 2012)

КОНКУРСЫ 1 ЭКСПЕРТ 1

Fashion Photographer of the Year ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ май 2012. САЙТ www.vimity.com/fashion-photogгapheг-of-the-yeaг-2012

Социальная сеть Viшity и онлайн-журнал Not Just

Fashion учредили конкурс «Модный фотограф года»,

чтобы найти лучшего специалиста в выбранной кате­

гории. Жюри определит двух победителей, которые

получат впечатляющие призы. Автор фотографии,

занявшей первое место, будет не только удостоен

титула «Лучший фотограф года», но и получит воз­

можность снять обложку для журнала Showcase, а

также отправится в Канны, чтобы снять собственную

фэшн-стори. Кроме того, победитель будет представ-

лен международным рекламным агентствам, журна­

лам и модным маркам, что в разы увеличит его шан­

сы найти хорошую работу. Участникам нужно выло­

жить свои работы в галереи на Viшity. Галереи,

набравшие большее количество «Лайков>> , переходят в

следующий раунд, где их уже будут оценивать члены

жюри.

Одно пока неясно - станет ли этот конкурс еже­

годным. Будем следить!

4th Annual Curious Cainera Co1npetition 2012 ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ: ежегодно, март-апрель.

САЙТ: www.cuгiouscameгa.oгg/competition2012.html

plastic pinhole vintage instan t phone

Как понятно из названия, этот конкурс проводится

уже четвертый год подряд. Ежегодно появляются

дополнения к условиям участия: например, в этом

году организаторы разрешили снимать не только на

пластиковые «Лома», но и на телефоны. Правда, в

условиях было помечено, что нужно обработать фото­

графии в определенной программе, дабы они выгля­

дели «по-старому» (iпstagraш, hipstomatic). Участие в

конкурсе стоит символических 1 О долларов.

Тема фотографий может бьггь любой, но после изу­

чения сайта www.cшiouscaшeгa.oгgfcoшpetition2012.

htшl, становится понятно, что чем «Неправильней» и

размьпей фотография, тем больше шансов, что она

попадет в галерею по окончании конкурса. Три побе­

дителя получают в подарок модные камеры (Diaпa F,

Polaюid, Holga 120 и пленки). а остальные успешные

работьr отправятся в американскую галерею ArtsEye

и получат грамоты.

95

Hasselblad Foundation International Award ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ ежегодно, апрель-май .

САЙТ: www.hasselЫadfoundation.oгg/the-hasselЫad-awaгd

Hasse!Ьiad Masteгs Awar·d- престижная награда,

ежегодно вручаемая профессиональным фотографам,

снимающим на среднеформатные и крупноформат­

ные камеры. Хотя, нужно заметить, что с недавних

пор. помимо девяти номинаций, бьша создана специ­

альная номинация Up-and-Coming для всех фотогра­

фов, независимо от опыта и формата камеры. Стать

Мастером этого конкурса фотографу так же почетно,

как актеру получить «Оскар>> .

Призы каждый год разные, но всегда очень весо­

мые: это может бьггь и цифровая камера Hasse!Ьiad,

и денежный приз (в 2012 году он составил 150000

долларов).

<ФаfОМАСГЕРСКАЯ> 1\ЮЛ Ь 2012

Page 98: (июль 2012)

96 1 КОНТАКТ

•ФОТОМАСIЕРСКАЯ• Н ЮЛЬ 201 2

1 СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ

flickr FLICKR.COM/GROUPS/

flickr PHOTOWORKSHOP _MAGAZINE Гр~па для картинок: колла­жеи, фотографий, иллюстраций

ской активно~ дрkгихажд ~оявлений творче­ем · ыи месяц мы публику-ке rшие работы из груnпы в новой руб и-

. ели вам есть что показать и в р что ваши работы бvmrr в ы уверены, rих б _ J-v- ыделяться среди дру-

- до амяитесь в группу и публ _ свои снимки. икуите

TWIТТER.COM/FOТOMASТERSKAYA - _-.::;:=--=-

lj Все самые важные, эстетически

выверенные или просто смеш­

ные новости журнала

«Фотомастерская> ф 145 СИМВОЛОВ Наш twitt В ормате - . _ · еr-аккаунт - про-стеишии способ быть в курсе того ресует и в • что инте-

олиует редакцию в данный момент.

FACEBOOKCOM/ PHOТOMASTERSKAA В нашем аккаунте на

Facebook- новости и активно­сти, которыми редакция жур-

=::тх~~;~~::~~~~т::~дуЭтк0оторых ность п . · возмож-сл оучаствовать в выборе обложки для ни~~щеrо номера, назвать те новинки тех-

программнога обеспечения о кото­рых вы хотели бы узнать побольше:

lвЩ·Шfllai§

[!] BKOHTAKTE.RU/FOТOMAST Груnпа журнала в сети «Вконтакте> _ это конкурсы

съемки и фотообработка, r;u;e­peи читательских фото

работ, кладезь обложек «Фотомастер~к~:~ео­с самого первоrо номера. Участие в жизни

груnпы дает возможность повлият поднимаемые на страницах ь на темы, вовать в опросах и про тнала, поучает-с редакцией. сто по еседовать

Page 99: (июль 2012)

ЦЕНТР ФОТОГРАФИИ ИМЕНИ БРАТЬЕВ ЛЮМЬЕР

Russians Photography 1 0-80s of ХХ century

Технический nартнер:

FUJIFILM При nор,цержке:

ФОТОГРАФИИ

1910-1980 Территория Фабрики «Красный Октябрь», В Т- П Т 12.21

Болотная набережная, д.З, стр. l С б_ В С 11

_21 +7 495 228 98 78, www.lumiere.ru

Page 100: (июль 2012)

SONY make.believe

PRO-I<AЧECTBO.

MINI-PAЗMEP.

N E X - 7

Ноrродо ncмv--o 1 ном~и «Лучwоl\ кошюкn<о<о сис rеwно~~ фО!ОI<ОМСро> в рамках Нош<СЖСI/IЬНОИ nреми.< оflоодуктrодо 2012•

Все rоеорно.е эноки и лоrо!ИГIЫ •8Л1110rся собсrвежос!ЪIО соотоетС!11vющих nporrooблo,o.cr.EIIIe~< Тоеор сертифl<ц;ороеон Рекюмо 3D-мир. соэдон~ыи Sonv PRO- nрофессИО+<ОI\ЬНО8 MINI- мини ЗNJ ооСони ЭI\C<tpOtt""c•. ОfРН 10277003<12625 123103 МociiiiO Коремышевс ..... прееэд. д. 6

а

Высокоскоростная компактная цифровая фотокамера NEX-5N со сменными объективами

• Матрица Exmor APS HD CMOS с разрешением 16,1 Мп

• Съемка Full НО-видео

• Поворотный сенсорный Жl<-дисплей диагональю 7,5 см

• Непрерывная съемка со скоростью до 10 к/с • Тонкий магниевый корпус толщиной всего 23,3 мм

Присоединяйтесь 1) : www.sony.ru, www.sony.ru/store

ЗАО «Сони Электронике• -официальный спонсор

сборной России по футболу