Upload
eugene-kulakov
View
200
Download
2
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Citation preview
КОНТЕНТ В ИНТЕРНЕТЕ
И его роль в User Experience
Евгений Кулаков РИФ Воронеж 2013
ВВЕДЕНИЕ В ТЕОРИЮ ЖУРНАЛИСТИКИ
ВВЕДЕНИЕ В ТЕОРИЮ ЖУРНАЛИСТИКИ
«Журналистская информация, с сематической стороны, должна оптимизироваться при сборе, компоновке и распространении, реализуя правило необходимого разнообразия…»
ВВЕДЕНИЕ В ТЕОРИЮ ЖУРНАЛИСТИКИ
«Журналистская информация, с сематической стороны, должна оптимизироваться при сборе, компоновке и распространении, реализуя правило необходимого разнообразия…»
CONTENT IS THE KING
КОНТЕНТ ИЛИ НЕ КОНТЕНТ?
• Виджет Яндекс.Карты • Котики • Коммент пользователя • Дата публикации • Реклама • Логотип • Статистика посещаемости • RSS (графическая иконка) • Главное меню • «Похожие статьи» (ссылки) • «Мне нравится» (лайк)
• Поисковая строка
• Форма регистрации
КОНТЕНТ ИЛИ НЕ КОНТЕНТ?
Контент
• Виджет Яндекс.Карты • Котики • Коммент пользователя • Дата публикации • Реклама • Логотип • Статистика посещаемости • RSS (графическая иконка) • Главное меню • «Похожие статьи» (ссылки) • «Мне нравится» (лайк)
Не контент
• Поисковая строка
• Форма регистрации
КОНТЕНТ – ЭТО СОДЕРЖАНИЕ
• То, за чем пришли пользователи.
• Даже дизайн – это контент.
• Не-контент – только навигация и программный код.
• Просто надо рассматривать контент не как исключительно редакционный.
ЗАЧЕМ ЖЕ ОНИ ПРИХОДЯТ?
ЗАВИСИТ ОТ АУДИТОРИИ
Характеристики новой «цифровой» аудитории
клиповое мышление
ориентация на эмоции, а не на логику
отсутствие привязки к брэнду СМИ
устойчивые социальные связи
много контента, необходимость в фильтре
потребность в интерактивном контенте
любит создавать контент
Не все пользователи одинаковы
ИХ НАДО ЗНАТЬ В ЛИЦО
Сколько людей, столько «контентов»
СЕГМЕНТЫ АИФ.RU
СЕГМЕНТЫ АИФ.RU
СЕГМЕНТЫ АИФ.RU
СЕГМЕНТЫ АИФ.RU
СЕГМЕНТЫ АИФ.RU
ЧЕГО ХОЧЕТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ?
• Развлечься
• Провести время
• Быть в курсе
• …
ЧЕГО ХОЧЕТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ?
Глухой мальчик впервые услышал звук
ЧЕГО ХОЧЕТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ?
Управляемо изменить свое психологическое состояние
EXPERIENCE CIRCLE
Жизнь
Опыт
События
Контакт
Переживание
Развитие
USER EXPERIENCE
Проектирование опыта = планирование пути
CUSTOMER JOURNEY
ИСХОДНЫЕ ДАННЫЕ ДЛЯ КОММУНИКАЦИИ
• Профиль пользователя
• Сценарии использования
• Потоки задач
УРОВНИ КОММУНИКАЦИИ
СТРАТЕГИЯ
Частные цели пользователя
vs.
Задачи бизнеса
СТРАТЕГИЯ
Частные цели пользователя
& Задачи бизнеса
НАБОР ВОЗМОЖНОСТЕЙ
• Требования к функциональности
• Требования к контенту
СТРУКТУРА
• Реализация стратегии через набор возможностей
• Информационная архитектура (сущности)
• Интерактивный дизайн (карта путей по сайту)
КОМПОНОВКА
• Дизайн информации:
– Рубрикатор/Меню
– Навигация
– Верстка/Макет
ПОВЕРХНОСТЬ
• Графический дизайн
• Контент (текст, мультимедиа)
МЕНТАЛЬНАЯ МОДЕЛЬ
• primary nouns, с которыми взаимодействует пользователь;
• сценария использования системы;
• релевантность ожиданий.
PRIMARY NOUNS
НЕРЕЛЕВАНТНЫЕ ОЖИДАНИЯ
НЕРЕЛЕВАНТНЫЕ ОЖИДАНИЯ
ИНФОРМАЦИОННАЯ АРХИТЕКТУРА
• Иерархическая структура
• Основной (постоянный) рубрикатор
• Меню альтернативной навигации
• Метаданные
КОНЦЕПТУАЛЬНЫЕ МОДЕЛИ
КОНЦЕПТУАЛЬНЫЕ МОДЕЛИ
• Местонахождение и навигация • Релевантность тематик задачам пользователя • Ожидания о наличии контента • Ментальная модель поиска • Избегание повторов • Экономия усилий • Мотивация для перехода по внутренним ссылкам • Поощрение взаимодействия • Персонификация материалов • Ментальная модель о процессе комментирования • …
ЮЗАБИЛИТИ-ТРЕБОВАНИЯ К КОНТЕНТУ
• Релевантность
• Доступность
• Ментальные ограничения
Для чего этот текст? – Какую задачу решаем мы? Каковы критерии
успеха?
Для кого этот текст? – Кто наш целевой читатель?
Где и когда пользователь будет читать? – В каких условиях и контексте будут читать
текст?
Как облегчить восприятие текста? – А может текст не нужен вовсе?
ЮЗАБИЛИТИ-ТРЕБОВАНИЯ К ВЕБ-ТЕКСТУ Вопросы к Web-тексту
Шаг 1: – структура, макет, удобство поиска информации
Шаг 2: – форматирование текста, уменьшение
количества знаков, добавление изображений и интерактивных элементов, заголовков и подзаголовков
Шаг 3: – проверка стиля, фактов, читабельности,
правильной работы ссылок. Устранение всего лишнего
ЮЗАБИЛИТИ-ТРЕБОВАНИЯ К ВЕБ-ТЕКСТУ
ТИПИЧНЫЕ ОШИБКИ НА САЙТАХ СМИ
– Недостаточный функционал (чаще всего мало гиперссылок)
– Недостаточная навигация (индикация возможностей, структура не представлена оптимально)
– Недостаточная структурированность (в т.ч. ГМ)
– Нерелевантный контент
– Редактура «из бумаги» = трудности с восприятием информации
– Текст – грамотность = недоверие (пример про студентов журфака)
Спасибо!