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建構資訊服務 Ⅰ : 網路使用者之資訊行為

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教育資料與圖書館學 44 : 4 ( summer 2007 ) :381-392 鍾閩衛 淡江大學資訊與圖書館學系 賴玲玲 助理教授 淡江大學資訊與圖書館學系. 建構資訊服務 Ⅰ : 網路使用者之資訊行為. 人因與資管報告 授課老師:吳有龍老師 報告學生:陳孟巧( 9822009G ). 摘要. 1 、使用者至上的時代 2 、是否深入瞭解網路使用者行為直接影響了 系統以及介面設計的成敗。 3 、研究的出發點: ( 1 )網路使用者的資訊行為 ( 2 )網站設計人員理解並實行在設計當中 - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: 建構資訊服務 Ⅰ : 網路使用者之資訊行為

人因與資管報告授課老師:吳有龍老師報告學生:陳孟巧( 9822009G)

教育資料與圖書館學 44: 4 ( summer 2007) :381-392

鍾閩衛 淡江大學資訊與圖書館學系 賴玲玲 助理教授 淡江大學資訊與圖書館學系

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1 、使用者至上的時代2 、是否深入瞭解網路使用者行為直接影響了 系統以及介面設計的成敗。3 、研究的出發點:( 1 )網路使用者的資訊行為( 2 )網站設計人員理解並實行在設計當中4 、四個行為模式層面: 實體互動、情境因素、認知風格、社會文化

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1 、網際網路的組成。2 、使用者透過介面與 WWW溝通。3 、相關研究越來越多。4 、 Wilson(2000)歸納: 以使用者行為為主題的研究大致分為 兩種類型: ( 1 )以使用者為觀點 ( 2 )介面與使用者之間的溝通

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本研究計畫案為國科會輔助進行,目的為探討網站設計人員之行為模式。 研究大致分為三個階段:( 1 )文獻整合階段( 2 )以實證研究探討( 3 )比較文獻與實證結果 本文所呈現的內容為「文獻回顧」的部分。

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(一)實體互動層面 (Physical perspective) 1 、 Hargittai ( 2004) : (1)在瀏覽器上輸入位置。 (2)利用瀏覽器上的功能 (3)在網頁表單下檢索語。 (4)點選連結。 2 、 Choo ( 2000) : 將網路搜尋活動分成開始、連結、瀏覽、 區別、監視、粹取六種模式。

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3 、 Tauscher&Greenberg (1997) : 利用觀察軟體記錄瀏覽器及網頁的使用。4 、「上一頁」功能是一種特殊行為。5 、「瀏覽」是另一項的特殊行為6 、 Hargittai (2002) : 研究行為記錄檔需搭配其他受訪者個人相關 資料。

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(二)情境因素 (Situational factor) 1 、 Wang et al. (2000) : 特定的搜尋任務、資訊需求和使用者知識。 2 、直接影響了人們的搜尋目標和策略。 3 、 Tombros (2005) : 針對三種不同類型任務做評估。 4 、 Wilson ( 2000 ): 資訊需求影響資訊行為。 5 、使用者知識分為領域知識及網路知識7

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(三)認知風格 (Cognitive style) 1 、 Wang et al. (2000) : 將認知風格帶出的行為歸納為五種。 2 、團體藏圖測驗:場地依賴者及場地獨立者 3 、 Kim ( 2001 ): 指出認知風格的差異在初階使用者,也就是 對網路知識較少的使用者影響較大。 4 、依循先前相關的認知或心智模式 與網站互動。

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(四)社會文化層面 (Socio-culture perspective)

1 、網路可視為與社會互動的管道之一 如:郵件論壇、 BBS、社群網站 2 、實體社會文化經驗會轉化為與機器 ( 網路、電腦 ) 的溝通。 3 、符合某些特定的社會或文化的規範

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1 、網站設計人員需身懷絕技:2 、網路設計人員要處理技術多樣性及使 用者知識落差兩個面向的問題。3 、網站設計成功的必要條件:4 、在介面設計上細究:

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1 、 Chen 等人( 2005 ): 建議設計靈活的網站目錄介面。2 、 Baecker ( 2000 ): 利用層級的架構。3 、 Proffitt ( 2005 ): 採用符合使用者對網路搜尋介面的 心智模式。

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Preece ( 1998 ): 對「以使用者為中心」的設計原理作了以 下幾點說明: 1 、專注於使用者的需求及其相關的議題 2 、完整瞭解使用者的需求 3 、確保系統的設計符合使用者的需求 4 、「設計→與使用者進行測試→再設計」

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1 、 Toms ( 2002) : 重要三環節:使用者、系統,以及資訊內容 2 、未來應多關注網站設計人員族群 3 、可從下述問題作深入思考研究: 4 、討論網站本身的文化特性 5 、如何更加貼近使用者的想法和需求。 6 、幫助培育未來的網站設計人員。

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技術多樣性: 指的是在使用者端接受訊息所需不同規格的設備,例如顯示器的大小、網路頻寬、使用的軟體版本等。 這些多樣性皆會影響使用者對網站可用性的感受及接受資料的程度。

使用者知識落差: 面對初次使用的系統或網站,使用者應該都會感受到介面溝通的障礙,因面對的是新的版面風格、資訊架構、功能服務,這些即可視為使用者知識落差或使用者經驗落差。

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( 1 )設想的重心為何?如何影響網頁的設計成果?( 2 )網站結構結構上做了哪些層面的考量?( 3 )如何定義出網站需要的功能?( 4 )如何設計與使用者溝通的介面?( 5 )如何設計版面與資訊架構的呈現?( 6 )是否有以使用者的需求或觀點做為依據?彼此 間的認知是否有所落差?

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