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上海建桥学院科研项目中期检查报告

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上海建桥学院科研项目中期检查报告. —— 动画原理与技法 陈劲 2010.1.22. 2009教改项目----动画原理与技法. 一、基本情况: 研究内容:教改项目----动画原理与技法 目录摘要: 1 、建立一套适合工科院校和艺术类院校动画专业应用的动画教学方法体系,以报告形式提供。 2 、教学质量和学生学习效果明显提高,争取有 1-2 名学生的动、漫画作品在重要比赛中得奖。 3 、出版 “ 动画原理与技法 ” 相关教材一本。. 2009教改项目----动画原理与技法. 二、研究工作主要进展和结果 - PowerPoint PPT Presentation

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上海建桥学院科研项目中期检查报告

—— 动画原理与技法

陈劲

2010.1.22

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2009 教改项目 ---- 动画原理与技法

一、基本情况: • 研究内容:教改项目 ----动画原理与技法• 目录摘要:• 1、建立一套适合工科院校和艺术类院校动画专业应用的动画教学方法体系,以报告形式提供。

• 2、教学质量和学生学习效果明显提高,争取有 1-2名学生的动、漫画作品在重要比赛中得奖。

• 3 “ ”、出版 动画原理与技法 相关教材一本。

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• 二、研究工作主要进展和结果

• 09年 5月在上海建桥学院《教学与研究》上发表论文《动画角色头部 转面画法研究》。

• 2009年 11月 3日 -----09年 12月 1 日 组织并辅导学生参加《高 夫 ·从容征途》创意视频征集大赛,并代表建桥学院获得优秀组 织奖,李汶芯同学的作品《做从容的人》获得最佳创意奖, 7名 三等奖、 15名参与奖。此次大赛参加的高校较多,作品数量较 多,因此我专业学生能获得如此骄人的成绩也是这次教改项目的 成果体现。

2009 教改项目 ---- 动画原理与技法

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• 09 年 12 月 14-----10 年 1 月 17 担任“博思游戏—创世兄弟杯”上海市首届大学生游戏三维设计制作大赛评委,并指导学生参赛。陈伟同学和肖一敏同学分别获得优秀奖和参与奖,并在颁奖大会中与企业经理人面对面对话。

• 负责与上海博思游戏教育基地利用实训环节合作, 2010 年 1 月11 日 ---22 日我专业学生在该教育基地进行为期两周的专业实训,与上海博思信息技术有限公司共同培养游戏人才,并商定在以后的实训过程中该公司将提供进一步细化的课程设置和培养计划,旨在将我专业学生培养合格的专业游戏制作人员,更进一步的校企合作正在磋商中。

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三、根据国内外研究新发展及项目进展情况对研究内容作的必要调整和 变动。

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根据目前国内动画理论教材的出版情况来看,市场上的出版教材基本趋于饱和,经过多方面的考察研究,此教材出版后要考虑到使用范围,如果只在建桥内部使用,范围过于狭窄,出版后的推广也是个不小的问题。

所以希望能把出版教材的计划改为在 CSSCI 核心期刊发表论文。

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• ”第二届中国(杭州)动漫游戏产学合作讲坛 于 2009年 4月“ ”底,即 第五届中国国际动漫节 前夕举行。本届讲坛将重点阐述

实用性强的教学改革内容和方法、具体的动画技能教学内容与技巧,同时对于国内进一步培养动漫人才以及提升就业率等问题进行探讨。本届讲坛力邀日本动漫及内容产业人才培养的最高学府——日本数字好莱坞大学加盟,同时将邀请漫画机构著名漫画家姚非拉、浙江中南卡通影视《天眼》、上海今日动画《中华小子》、小奇兵卡通《抗日小奇兵》、玄机科技《秦时明月》、辉煌动画《赤松威龙》、智慧动画《环保剑》、国家动漫游戏公共服务平台《嗷嗷龙》以及著名院校进行面对面交流探讨人才培养及就业协议。

• 带领 07级动漫专业学生徐捷妮、杨晓蕾两位同学参加此次会议,并在会上播放了两位学生动画短片作品《漂》,受到专家的当面点评,指出其不足及可取之处,两位同学受益匪浅。

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谢谢

2010.1.22