38
TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ TỈNH BÀ RỊA VŨNG TÀU Khoa Công nghệ Thông tin Giáo trình ĐỒ HOẠ ỨNG DỤNG Biên son: PHAN HỮU PHƯỚC LƯU HÀNH NỘI BỘ

BỘ LAO ĐỘNG-THƯƠNG BINH CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ …thuvien.brtvc.edu.vn/Documents/cntt/Do_hoa_ung_dung_2.pdf · Giao diện Photoshop của công cụ (Tool Option Bar),

  • Upload
    others

  • View
    2

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ TỈNH BÀ RỊA – VŨNG TÀU

Khoa Công nghệ Thông tin

Giáo trình

ĐỒ HOẠ ỨNG DỤNG

Biên soạn: PHAN HỮU PHƯỚC

LƯU HÀNH NỘI BỘ

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin

MỤC LỤC MỤC LỤC .................................................................................................................................................... 1

LỜI NÓI ĐẦU ............................................................................................................................................. 5

BÀI 1: GIỚI THIỆU TỔNG QUAN VỀ PHOTOSHOP ........................................................................ 6

1. KHỞI ĐỘNG CHƯƠNG TRÌNH ......................................................................................................... 6

2. LÀM QUEN VỚI GIAO DIỆN PHOTOSHOP .................................................................................... 6

3. CÁC CHẾ ĐỘ LÀM VIỆC ................................................................................................................... 7

4. CUỘN HÌNH ẢNH ............................................................................................................................... 8

5. LÀM VIỆC VỚI CÁC PALETTE ........................................................................................................ 8

6. CÁC THAO TÁC VỚI TẬP TIN ......................................................................................................... 8

7. ĐỔI KÍCH THƯỚC .............................................................................................................................. 9

7.1 Đổi kích thước vùng vẽ ................................................................................................................... 9

7.2 Đổi kích thước ảnh .......................................................................................................................... 9

7. THOÁT KHỎI PHOTOSHOP .............................................................................................................. 9

BÀI 2: LÀM VIỆC VỚI VÙNG CHỌN.................................................................................................. 10

1. CÁC CÔNG CỤ TẠO VÙNG CHỌN ................................................................................................ 10

1.1. Nhóm Marquee Tool (M) ............................................................................................................. 10

1.2. Nhóm Lasso Tool (L) ................................................................................................................... 10

1.3. Magic Wand Tool (W).................................................................................................................. 11

1.4. Tạo vùng chọn bằng lệnh Color Range ........................................................................................ 12

2. CÁC THAO TÁO TRÊN VÙNG CHỌN ........................................................................................... 12

2.1. Thêm, bớt vùng chọn .................................................................................................................... 12

2.2 Mở rộng, thu hẹp, tạo độ loan cho vùng chọn có sẵn .................................................................... 13

2.3. Lưu và tải vùng chọn .................................................................................................................... 13

2.4. Sao chép nội dung trong vùng chọn ............................................................................................. 14

2.5. Xóa vùng chọn (bỏ chọn, không xóa nội dung trong vùng chọn) ................................................ 14

2.6. Hiệu chỉnh hình dạng đối tượng ................................................................................................... 14

BÀI TẬP.................................................................................................................................................. 14

BÀI 3: QUẢN LÝ LAYER ....................................................................................................................... 15

1. ĐỊNH NGHĨA ..................................................................................................................................... 15

2. TẠO LAYER MỚI .............................................................................................................................. 15

3. SẮP XẾP LAYER ............................................................................................................................... 15

4. ẨN, HIỆN LAYER ............................................................................................................................. 16

5. ĐỔI TÊN CHO LAYER ..................................................................................................................... 16

6. XÓA LAYER ...................................................................................................................................... 16

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 1

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin 7. KẾT NỐI LAYER ............................................................................................................................... 16

BÀI 4: CÁC THAO TÁC TRÊN LAYER ............................................................................................... 17

1. LAYER STYLE ................................................................................................................................... 17

1.1. Giới thiệu ...................................................................................................................................... 17

1.2. Drop Shadow ................................................................................................................................. 17

1.3. Bevel and Emboss ......................................................................................................................... 17

1.4. Color Overlay ................................................................................................................................ 18

1.5. Gradient Overlay ........................................................................................................................... 18

1.6. Stroke ............................................................................................................................................ 19

2. THAY ĐỔI ĐỘ TRONG SUỐT (OPACITY) CỦA LAYER ............................................................ 19

3. KHÓA LAYER.................................................................................................................................... 20

3.1. Khóa các pixel trong suốt (Lock transparent pixels) .................................................................... 20

3.2. Khóa các pixel ảnh (Lock image pixels) ....................................................................................... 20

3.3. Khóa không cho di chuyển (Lock position) .................................................................................. 20

3.4. Khóa toàn bộ (Lock all) ................................................................................................................ 20

4. LỆNH RASTERIZE ............................................................................................................................ 21

5. TRỘN LAYER .................................................................................................................................... 21

5.1. Merge Down ................................................................................................................................. 21

5.2. Merge Visible ................................................................................................................................ 21

5.3. Ép phẳng các layer ........................................................................................................................ 21

BÀI 5: TÔ VÀ HIỆU CHỈNH MÀU ........................................................................................................ 22

1. LÀM VIỆC VỚI BẢNG MÀU FOREGROUND VÀ BACKGROUND ........................................... 22

1.1. Định nghĩa: .................................................................................................................................... 22

1.2. Xác định màu foreground và background ..................................................................................... 22

2. SỬ DỤNG CÁC CÔNG CỤ TÔ VẼ ................................................................................................... 22

2.1 Brush Tool (cọ vẽ) ......................................................................................................................... 22

2.2. Pencil Tool .................................................................................................................................... 23

3. TÔ MÀU BẰNG PAINT BUCKET TOOL ........................................................................................ 24

4. TÔ MÀU BẰNG CÔNG CỤ GRADIENT ......................................................................................... 24

5. NHÓM CÔNG CỤ BLUR, SHARPEN, SMUDGE ............................................................................ 24

6. NHÓM CÔNG CỤ DODGE, BURN, SPONGE ................................................................................. 25

7. NHÓM CÔNG CỤ HISTORY BRUSH VÀ ART HISTORY BRUSH ............................................. 25

8. NHÓM CÔNG CỤ XOÁ ..................................................................................................................... 26

BÀI 6: CÔNG CỤ TYPE .......................................................................................................................... 27

1. NHẬP VĂN BẢN THEO CHIỀU NGANG ....................................................................................... 27

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 2

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin 2. NHẬP VĂN BẢN THEO CHIỀU DỌC ............................................................................................. 27

3. ĐỊNH DẠNG KÍ TỰ, VĂN BẢN....................................................................................................... 27

4. TẠO MẶT NẠ VĂN BẢN NGANG.................................................................................................. 28

5. TẠO MẶT NẠ VĂN BẢN DỌC ........................................................................................................ 28

BÀI 7: SHAPE VÀ NHÓM CÔNG CỤ TẠO PATH ............................................................................. 29

1. VẼ CÁC HÌNH THEO MẪU CÓ SẴN .............................................................................................. 29

2. PEN ..................................................................................................................................................... 29

3. DIRECT SELECTION ........................................................................................................................ 29

4. CONVERT POINT ............................................................................................................................. 30

5. PATH SELECTION ............................................................................................................................ 30

6. FREE FORM PEN .............................................................................................................................. 30

7. ADD ANCHOR POINT ...................................................................................................................... 31

8. DELETE ANCHOR POINT ............................................................................................................... 31

9. TẠO VĂN BẢN BAO XUNG QUANH ĐƯỜNG PATH ................................................................. 31

10. BIẾN ĐỔI HÌNH DẠNG ĐƯỜNG PATH ....................................................................................... 32

11. LỆNH DEFINE CUSTOM SHAPE .................................................................................................. 32

12. TẠO VÙNG CHỌN TỪ ĐƯỜNG PATH ........................................................................................ 32

BÀI 8: MẶT NẠ VECTOR VÀ MẶT NẠ XÉN ..................................................................................... 33

1. TẠO MẶT NẠ VECTOR ................................................................................................................... 33

2. LỆNH CREATE CLIPPING MASK .................................................................................................. 34

3. LỆNH RELEASE CLIPPING MASK ................................................................................................ 34

BÀI 9. HIỆU CHỈNH MÀU ..................................................................................................................... 35

1. LEVELS .............................................................................................................................................. 35

2. AUTO LEVELS .................................................................................................................................. 35

3. AUTO CONTRAST ............................................................................................................................ 35

4. AUTO COLOR ................................................................................................................................... 35

5. CURVES ............................................................................................................................................. 35

6. COLOR BALANCE............................................................................................................................ 36

7. BRIGHTNESS/CONTRAST .............................................................................................................. 36

8. HUE/SATURATION .......................................................................................................................... 36

9. SHADOW/HIGHLIGHT .................................................................................................................... 36

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 3

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 4

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin

LỜI NÓI ĐẦU

Giáo trình “Đồ họa ứng dụng” được biên soạn dành cho học sinh trung cấp nghề và cao đẳng

nghề với mục tiêu cung cấp cho các em các kiến thức và kỹ năng làm việc trên phần mềm Adobe

Photoshop - Một phần mềm hỗ trợ thiết kế và xử lý ảnh chuyên nghiệp được sử dụng rộng rãi

hiện nay. Phần mềm Adobe Photoshop có nhiều phiên bản (hiện nay đã có phiên bản CS5). Trong

giáo trình này, tác giả trình bày nội dung dựa trên Adobe Photoshop CS2.

Giáo trình được biên soạn một cách ngắn gọn, hướng dẫn các bước thực hiện một rất rõ ràng và

dễ hiểu giúp cho các em thực hành và hình thành kỹ năng nhanh chóng.

Trong quá trình biên soạn, chắc chắn giáo trình còn nhiều thiếu sót. Tác giả rất mong nhận được

ý kiến đóng góp của quý thầy/cô và các em học sinh, sinh viên.

BIÊN SOẠN

Phan Hữu Phước

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 5

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin

BÀI 1: GIỚI THIỆU TỔNG QUAN VỀ PHOTOSHOP

1. KHỞI ĐỘNG CHƯƠNG TRÌNH Cách 1: Vào Start -> All Programs -> Adobe Photoshop CS2 Cách 2: Click đôi chuột lên biểu tượng Adobe Photoshop CS2 trên màn hình desktop (Từ đây về sau, giáo trình sẽ viết tắt là Photoshop cho ngắn gọn)

Hình I.1 - Giao diện chương trình Photoshop sau khi khởi động

2. LÀM QUEN VỚI GIAO DIỆN PHOTOSHOP

Hình I.2 - Giao diện Photoshop

Giao diện Photoshop gồm: thanh tiêu đề (Title Bar), thanh menu lệnh (Menu Bar), thanh tuỳ chọn của công cụ (Tool Option Bar), hộp công cụ (Toolbox), các nhóm bảng (Palette) và cửa sổ tài liệu làm việc (thường nằm ở giữa, chúng ta có thể vẽ và thiết kế trên đó). Chương trình Photoshop và Image Ready đều làm việc với ảnh Bitmap, ảnh kỹ thuật số (các ảnh do một loạt các hình vuông nhỏ-gọi là các Pixel phần tử ảnh- hợp thành).

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 6

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin 3. CÁC CHẾ ĐỘ LÀM VIỆC Standard Screen Mode: chế độ thông thường

Hình I.3 - Làm việc ở chế độ thông thường

Full Screen Mode with Menu Bar: làm việc ở chế độ toàn màn hình, có hiển thị thanh menu lệnh

Hình I.4 - chế độ Full Screen Mode with Menu Bar

Full Screen Mode: chế độ toàn màn hình (không hiển thị thanh menu lệnh)

Hình I.5 - Chế độ Full Screen Mode

* Cách chuyển qua lại giữa các chế độ làm việc: bấm phím F trên bàn phím

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 7

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin 4. CUỘN HÌNH ẢNH Khi kích thước của ảnh lớn hơn kích thước của cửa sổ vẽ, ta phải cuộn hình ảnh để quan sát từng khu vực của ảnh Cách 1: Dùng các thanh cuộn ngang và dọc Cách 2: Ấn giữ phím Space bar (phím khoảng trắng) trên bàn phím (con trỏ chuột sẽ có hình bàn tay), kéo rê chuột để cuộn ảnh Cách 3: Chọn công cụ Hand ( ) trên hộp công cụ, kéo rê chuột để cuộn ảnh

5. LÀM VIỆC VỚI CÁC PALETTE Trong quá trình xử lý hoặc thiết kế, ta cần sử dụng palette nào thì mở palette đó, ngược lại thì đóng palette đó đi để không chiếm không gian trên màn hình thiết kế Mở palette:

Bước 1: Vào menu Window trên thanh menu lệnh Bước 2: Đánh dấu chọn palette cần mở

Đóng palette: Bước 1: Vào menu Window trên thanh menu lệnh Bước 2: Bỏ chọn palette cần đóng

6. CÁC THAO TÁC VỚI TẬP TIN Tạo tập tin ảnh mới

Bước 1: Vào menu File -> New. Hộp thoại New xuất hiện Bước 2: Nhập các thông số của file ảnh

• Tên file ảnh • Kích thước chiều rộng, đơn vị đo chiều ngang • Kích thước chiều cao, đơn vị đo chiều cao • Độ phân giải, đơn vị độ phân giải • Chế độ ảnh (màu, đen trắng) * Với tập tin ảnh để in ra giấy thì đơn vị đo chiều ngang và chiều cao là inches (hoặc cm, mm); độ phân giải phải từ 200 pixels/inch trở lên * Với tập tin ảnh chỉ để hiển thị trên màn hình (trình chiếu, trang web, ...) thì đơn vị đo chiều ngang và chiều cao là pixels; độ phân giải là 72 pixels/inch

Hình I.6 - Cửa sổ nhập thông tin cho tập tin mới

Lưu tập tin ảnh Bước 1: Vào menu File -> Save Bước 2: Chọn ổ đĩa, thư mục chứa tập tin ảnh Bước 3: Đặt tên cho tập tin ảnh

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 8

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin Bước 4: Chọn Save

Mở tập tin ảnh Bước 1: Vào menu File -> Open Bước 2: Chọn ổ đĩa, thư mục chứa và tập tin ảnh cần mở Bước 3: Chọn Open

Đóng tập tin ảnh: Vào menu File -> Close

7. ĐỔI KÍCH THƯỚC 7.1 Đổi kích thước vùng vẽ Vùng vẽ trên Photoshop giống như một tờ giấy được vẽ lên đó. Việc thay đổi kích thước vùng vẽ có thể mở rộng thêm diện tích vẽ hoặc mất đi một phần nội dung ảnh. Bước 1: Vào menu Image -> Canvas Size. Xuất hiện hộp thoại Canvas Size

Bước 2: Nhập lại giá trị và chọn đơn vị cho chiều rộng và chiều cao của vùng vẽ. Nếu Relative được đánh dấu chọn thì chiều rộng và chiều cao sẽ tự thay đổi theo đúng tỷ lệ ban đầu. Bước 3: Click chuột chọn điểm neo (Anchor) 7.2 Đổi kích thước ảnh Đổi kích thước ảnh là việc tăng hoặc giảm số pixel trên tập tin ảnh (phụ thuộc vào độ phân giải: Resolution) Bước 1: Vào menu Image -> Image Size. Xuất hiện hộp thoại Image Size.

Bước 2: Thay đổi giá trị chiều rộng, chiều cao của Pixel Dimensions (hoặc Document Size) và độ phân giải (Resolution)

7. THOÁT KHỎI PHOTOSHOP Cách 1: Vào menu File -> Exit Cách 2: Alt-F4 Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 9

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin

BÀI 2: LÀM VIỆC VỚI VÙNG CHỌN

1. CÁC CÔNG CỤ TẠO VÙNG CHỌN Bạn có thể chọn lựa tuỳ theo kích cỡ của ảnh, hình dáng cũng như màu sắc. Với các công cụ tạo vùng chọn, ta có các tuỳ chọn với ý nghĩa sau: • Feather: tạo độ loan mờ cho đường biên của vùng chọn. Giá trị của Feather càng cao thì

đường biên của vùng chọn càng mờ. • Anti-alias: nếu được đánh dấu chọn thì đường biên của vùng chọn sẽ được mịn, nếu không

được đánh dấu chọn thì đường biên sẽ có răng cưa do thao tác di chuyển chuột. • Ngoài ra còn có các tuỳ chọn khác tuỳ thuộc vào từng công cụ tạo vùng chọn

1.1. Nhóm Marquee Tool (M)

Hình II.1 - Nhóm công cụ Marquee

- Rectangular Marquee : tạo vùng chọn là hình chữ nhật (hoặc hình vuông bằng cách nhấn giữ thêm phím Shift trên bàn phím) trên ảnh.

- Elliptical Marquee : tạo vùng chọn là một vùng chọn Elip hoặc hình tròn bằng cách nhấn giữ thêm phím Shift trên bàn phím.

- Single Row Marquee : tạo vùng chọn hết chiều rộng của ảnh, cao 1 pixel tại vị trí con trỏ chuột

- Single Column Marquee : tạo vùng chọn hết chiều cao của ảnh, rộng 1 pixel tại vị trí con trỏ chuột

Các bước thực hiện: Bước 1: Chọn công cụ phù hợp với vùng chọn cần tạo Bước 2: Chọn tùy chọn trên thanh công cụ tùy chọn Bước 3: Tạo vùng chọn:

• Với các công cụ Rectangular Marquee và Elliptical Marquee: kéo rê chuột để tạo vùng chọn

• Với các công cụ Single Row Marquee và Single Column Marquee: click chuột tại vị trí cần chọn

1.2. Nhóm Lasso Tool (L) Lasso ( ): Hay còn gọi là công cụ chọn tự do. Sử dụng công cụ này để chọn những vùng ảnh không có hình dạng hình học và không cần độ chính xác cao. Để sử dụng bạn kéo một vùng chọn tùy ý quanh vùng ảnh mình cần chọn sao cho điểm cuối cùng trùng điểm đầu tiên để tạo nên một vùng khép kín bao xung quanh vùng cần chọn.

Hình II.2 - Tùy chọn với Lasso Tool

Bước 1: Chọn công cụ phù hợp với yêu cầu Bước 2: Chọn tùy chọn trên thanh công cụ tùy chọn Bước 3: Dùng chuột để tạo vùng chọn

• Click và giữ chuột tại điểm bắt đầu

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 10

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin • Vẫn giữ chuột, di chuyển chuột để tạo đường bao xung quanh vùng cần chọn • Thả chuột khi kết thúc tạo vùng chọn

Polygon lasso ( ): Nối các đoạn thẳng để tạo nên một vùng chọn đa giác. Click từng điểm để tạo nên các đoạn thẳng liên tiếp của đa giác. Để kết thúc vùng chọn, click điểm cuối cùng trùng vào điểm click đầu tiên.

Hình II.3 - Vùng chọn được tạo bằng Polygon Lasso Tool

Bước 1: Chọn công cụ phù hợp với yêu cầu Bước 2: Chọn tùy chọn trên thanh công cụ tùy chọn Bước 3. Dùng chuột để tạo vùng chọn

• Click chuột tại điểm bắt đầu • Lần lượt click chuột tại các điểm khác để tạo các đỉnh cho vùng chọn • Click chuột tại điểm bắt đầu để kết thúc tạo vùng chọn đa giác

Magnetic Lasso ( ): Công cụ tạo biên vùng ảnh. Công cụ này có tính chất bắt dính (Snap) vào biên của phần ảnh dựa vào vùng đồng màu tương tự, nói một cách khác công cụ này cho phép bạn chọn sát vào mép của vùng hình cần chọn.

Hình II.4 - Tùy chọn của Megnetic Lasso Tool

Cách sử dụng: bạn kéo rê chuột vẽ đường biên chọn cho một vùng có độ tương phản cao ở biên, khi kéo rê chuột thì đường biên chọn tự động hút vào đường biên của vùng ảnh muốn chọn. Có thể điều khiển hướng của đường biên chọn bằng cách chủ động click chuột để xác định các điểm ép buộc. Nếu thấy đường biên chọn không hút đúng theo phần muốn chọn (có thể do độ tương phản của vùng ảnh này quá thấp) thì bấm phím Del trên bàn phím và di chuyển trỏ theo hướng ngược lại. Mỗi lần nhấn Del sẽ xoá đi một điểm trên đường bao của vùng chọn. Bước 1: Chọn công cụ phù hợp với yêu cầu Bước 2: Chọn và thiết lập các giá trị trên thanh tùy chọn Bước 3: Dùng chuột để tạo vùng chọn

• Click chuột tại điểm bắt đầu • Di chuyển chuột để tạo vùng chọn • Đến điểm bắt đầu thì thả chuột để kết thúc tạo vùng chọn

1.3. Magic Wand Tool (W) Công cụ Magic Wand: chọn một phần ảnh dựa trên độ tương đồng về màu sắc của các pixel kề nhau.

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 11

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin

Hình II.5 - Tùy chọn của Magic Wand Tool

Thanh tuỳ chọn của công cụ Magic Wand cho phép thay đổi tính năng của công cụ. Ví dụ như thay đổi Tolerance cho biết có bao nhiêu tone màu sẽ đươc chọn khi click vào một vùng ảnh nào đó. Giá trị mặt định là 32 (32 tone màu sáng xấp xỉ nhau và 32 tone màu đậm tương tự nhau được chọn).

Bước 1: Chọn Magic Wand tool ( ) Bước 2: Chọn và thiết lập các giá trị trên thanh tùy chọn

o Tolerance o Anti-alias o Contiguous: Không chọn vùng nằm tách biệt với vị trí mẫu

Bước 3: Click chuột tại vị trí mẫu màu 1.4. Tạo vùng chọn bằng lệnh Color Range Lệnh Color Range tạo vùng chọn tương tự với công cụ Magic Wand

Bước 1: Vào menu Select -> Color Range. Xuất hiện hộp thoại Color Range

Bước 2: Chọn màu cần tạo vùng chọn Bước 3: Dùng chuột hút màu cần lấy làm mẫu chọn Bước 4: Thay đổi giá trị Fuzziness: độ chênh lệch màu chọn Bước 5: OK

2. CÁC THAO TÁO TRÊN VÙNG CHỌN 2.1. Thêm, bớt vùng chọn - Thêm vùng chọn: chọn Add to selection ( ) trên thanh tuỳ chọn (hoặc giữ phím Shift) trong quá trình tạo vùng chọn - Bớt vùng chọn: chọn Substrac from selection ( ) trên thanh tùy chọn (hoặc giữ phím Alt) trong quá trình tạo vùng chọn - Tạo vùng chọn mới từ phần giao nhau của các vùng chọn: chọn Intersect with selection ( ) trên thanh tuỳ chọn trong quá trình tạo vùng chọn - Nghịch đảo vùng chọn:

Cách 1: Vào menu Select -> Inverse Cách 2: Shift-Ctrl-I

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 12

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin 2.2 Mở rộng, thu hẹp, tạo độ loan cho vùng chọn có sẵn Mở rộng vùng chọn:

Bước 1: Vào menu Select -> Modify -> Expand. Xuất hiện hộp thoại Expand Selection.

Bước 2: Nhập số pixel cần mở rộng cho vùng chọn, chọn OK hoàn tất.

Thu hẹp vùng chọn: Bước 1: Vào menu Select -> Modify -> Contract. Xuất hiện hộp thoại Contract Selection

Bước 2: Nhập số pixcel cần thu hẹp cho vùng chọn, chọn OK hoàn tất.

Tạo độ trơn mượt (giảm răng cưa) cho đường biên của vùng chọn Bước 1: Vào menu Select -> Modify -> Smooth. Xuất hiện hộp thoại Smooth Selection

Bước 2: Nhập số pixel vào hộp nhập, chọn OK hoàn tất

Tạo vùng chọn mới từ đường biên của vùng chọn Bước 1: Vào menu Select -> Modify -> Border. Xuất hiện hộp thoại Border Selection

Bước 2: Nhập số pixel vào hộp nhập, chọn OK hoàn tất.

Tạo độ loan mờ cho vùng chọn Bước 1: Vào menu Select -> Feather. Xuất hiện hộp thoại Feather Selection

Bước 2: Nhập số pixel cần tạo loan mờ cho vùng chọn, chọn OK hoàn tất

2.3. Lưu và tải vùng chọn Lưu vùng chọn

Bước 1: Vào menu Select -> Save Selection. Xuất hiện hộp thoại Save Selection

Bước 2: Đặt tên cho vùng chọn vào hộp nhập Name Bước 3: Chọn OK hoàn tất.

Tải vùng chọn Bước 1: Vào menu Select -> Load Selection. Xuất hiện hộp thoại Load Selection

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 13

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin

Bước 2: Chọn tên vùng chọn trong danh sách Channel Bước 3: Chọn OK hoàn tất

2.4. Sao chép nội dung trong vùng chọn Sao chép nội dung trong vùng chọn sang layer mới (sẽ được học Layer trong bài sau)

Bước 1: Tạo vùng chọn chứa nội dung cần sao chép Bước 2: Vào menu Edit -> Copy (Ctrl-C) Bước 3: Vào menu Edit -> Past (Ctrl-V)

Sao chép nội dung trong lúc rê chuột Bước 1: Tạo vùng chọn chứa nội dung cần sao chép Bước 2: Chọn công cụ Move ( ) trên hộp công cụ vẽ Bước 3: Giữa phím Alt, kéo rê chuột đến vị trí mới Bước 3: Thả chuột

2.5. Xóa vùng chọn (bỏ chọn, không xóa nội dung trong vùng chọn) Cách 1: Vào menu Select -> Deselect Cách 2: Ctrl-D

2.6. Hiệu chỉnh hình dạng đối tượng Thay đổi kích thước, xoay tự do Bước 1: Chọn đối tượng Bước 2: Nhấn tổ hợp phím Ctrl+T Bước 3: Thiết lập các tuỳ chọn Bước 4: Di chuyển chuột đến các điểm nút rồi kéo rê chuột. Cuối cùng là xác nhận thao tác. Xoay 180o, 90o Bước 1: Chọn đối tượng Bước 2: Vào menu Edit -> Transform -> Chọn các lệnh Rotate phù hợp Lật ngang, dọc Bước 1: Chọn đối tượng Bước 2: Vào menu Edit -> Transform -> Chọn các lệnh Flip phù hợp Kéo xiên Bước 1: Chọn đối tượng Bước 2: Vào menu Edit -> Transform -> Chọn các lệnh Skew/Distort/Perspective/Wrap

BÀI TẬP

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 14

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin

BÀI 3: QUẢN LÝ LAYER

1. ĐỊNH NGHĨA Mỗi file Photoshop bao gồm một hoặc nhiều layer. Mỗi layer giống như một tấm phim trong suốt được chúng ta vẽ lên đó. Để quản lý layer, palette Layers phải được mở. Click chuột lên Window trên thanh menu lệnh, đánh dấu chọn Layers (nếu chưa được chọn) để mở palette Layers.

2. TẠO LAYER MỚI Cách 1:

Bước 1: Vào menu Layer -> New -> Layer (Shift+Control+N). Xuất hiện hộp thoại New Layer

Bước 2: Nhập tên cho layer vào mục Name, chọn màu nền cho layer trong danh sách Color, chọn chế độ hoà trộn trong danh sách Mode, nhập giá trị cho độ trong suốt vào mục Opacity Bước 3: Chọn OK hoàn tất

Cách 2: Click chuột lên công cụ Create a new layer trên palette Layers. Layer mới tạo sẽ hoàn toàn trong suốt.

3. SẮP XẾP LAYER Trên palette Layers, dùng chuột kéo rê (lên hoặc xuống) các layer để sắp xếp các layer

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 15

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin 4. ẨN, HIỆN LAYER Ẩn layer Click chuột để tắt biểu tượng có hình con mắt trên layer cần ẩn.

Hiện layer Click chuột để bật biểu tượng có hình con mắt trên layer cần hiện.

5. ĐỔI TÊN CHO LAYER Cách 1:

Bước 1: Trên palette Layers, click chuột phải lên layer cần đổi tên, chọn Layer Properties (hoặc vào menu Layer -> Layer Properties). Xuất hiện hộp thoại Layer Properties.

Bước 2: Nhập tên cho layer ở mục Name Bước 3: Chọn OK hoàn tất

Cách 2: Bước 1: Trên palette Layers, click đôi chuột lên tên của layer cần đổi tên Bước 2: Nhập tên mới cho layer

6. XÓA LAYER Bước 1: Trên palette Layers, chọn layer cần xoá Bước 2: Chọn biểu tượng Delete layer ( ). Xuất hiện hộp thoại xác nhận Bước 3: Chọn Yes xác nhận xóa layer

7. KẾT NỐI LAYER Mục đích của việc kết nối các layer: Trước đây, ta chỉ có thể di chuyển một layer. Sau khi kết nối các layer với nhau, ta có thể di chuyển nhiều layer cùng lúc. Bước 1: Trên palette Layers, chọn layer hiện hành Bước 2: Click chuột hiện biểu tượng mắc xích trên các layer cần kết nối với layer hiện hành

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 16

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin

BÀI 4: CÁC THAO TÁC TRÊN LAYER

1. LAYER STYLE 1.1. Giới thiệu Chúng ta có thể áp dụng nhiều hiệu ứng cho một layer như: Shadow, Glow, Bevel, Emboss hoặc những hiệu ứng khác từ những layer style đã làm trước đó.

Bước 1: Trên palette Layers, chọn layer cần áp dụng layer style Bước 2: Vào menu Layer -> Layer Style -> Blending Options. Xuất hiện hộp thoại Layer

Style Bước 3: Chọn và hiệu chỉnh thông số các hiệu ứng cần áp dụng

1.2. Drop Shadow Tạo hiệu ứng bóng đổ cho các đối tượng trên layer

Bước 1: Đánh dấu chọn Drop Shadow

Bước 2: Hiệu chỉnh các thông số của Drop Shadow

Hình IV.1 - Trước và sau khi áp dụng hiệu ứng Drop Shadow

1.3. Bevel and Emboss Tạo hiệu ứng chạm nổi cho đối tượng trên layer

Bước 1: Đánh dấu chọn Bevel and Emboss

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 17

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin Bước 2: Hiệu chỉnh các thông số của Bevel and Emboss

Hình IV.2 - Trước và sau khi áp dụng hiệu ứng Bevel and Emboss

1.4. Color Overlay Tô chồng một màu lên layer

Bước 1: Đánh dấu chọn Color Overlay

Bước 2: Hiệu chỉnh các thông số của Color Overlay

Hình IV.3 - Trước và sau khi áp dụng hiệu ứng Color Overlay

1.5. Gradient Overlay Tô chồng một dãy màu chuyển sắc lên layer

Bước 1: Đánh dấu chọn Gradient Overlay

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 18

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin Bước 2: Hiệu chỉnh các thông số của Gradient Overlay

Hình IV.4 - Trước và sau khi áp dụng hiệu ứng Gradient Overlay

1.6. Stroke Tạo đường viền cho các đối tượng trên layer

Bước 1: Đánh dấu chọn Stroke

Bước 2: Hiệu chỉnh các thông số cho Stroke

Hình IV.5 - Trước và sau khi áp dụng hiệu ứng Stroke

2. THAY ĐỔI ĐỘ TRONG SUỐT (OPACITY) CỦA LAYER Bước 1: Trên palette Layers, chọn layer cần thay đổi độ trong suốt Bước 2: Thay đổi giá trị hoặc kéo thanh trượt Opacity

Hình IV.6 - Trước (Opaciy=100%) và sau khi thay đổi độ trong suốt (Opacity=33%) của layer màu trắng

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 19

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin 3. KHÓA LAYER 3.1. Khóa các pixel trong suốt (Lock transparent pixels) Khóa vùng chưa được vẽ (chưa có đối tượng, pixel ảnh) trên layer. Sau khi khóa, ta không thể tô vẻ lên vùng này.

Bước 1: Trên Palette layers, chọn layer cần khóa các pixel trong suốt Bước 2: Chọn Lock transparent pixels

3.2. Khóa các pixel ảnh (Lock image pixels) Không cho tô vẽ lên toàn bộ layer.

Bước 1: Trên Palette layers, chọn layer cần khóa các pixel ảnh Bước 2: Chọn Lock image pixels

3.3. Khóa không cho di chuyển (Lock position) Chỉ cho tô, vẻ trên layer, không cho di chuyển layer

Bước 1: Trên Palette layers, chọn layer cần khóa không cho di chuyển Bước 2: Chọn Lock position

3.4. Khóa toàn bộ (Lock all) Khóa toàn bộ layer, không cho tô vẽ và di chuyển layer

Bước 1: Trên Palette layers, chọn layer cần khóa Bước 2: Chọn Lock all

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 20

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin 4. LỆNH RASTERIZE Chuyển một layer không thể tô, vẽ lên đó (Type, Shape, Vector Mask, Smart Object) thành một layer có thể vẽ lên đó

Bước 1: Chọn layer cần chuyển Bước 2: Vào menu Layer -> Rasterize -> Layer

5. TRỘN LAYER 5.1. Merge Down Trộn layer hiện hành với 1 layer bên dưới nó thành một layer.

Bước 1: Trên palette layer, click chuột lên layer cần trộn với layer bên dưới Bước 2: Vào menu Layer -> Merge Down

Hình IV.7 - Trước và sau khi dùng Merge Down

5.2. Merge Visible Trộn các layer đang hiện (không bị ẩn) thành một layer

Bước 1: Trên palette layers, ẩn các layer không cần trộn, hiện cán layer cần trộn Bước 2: Chọn một layer đang hiện Bước 2: Vào menu Layer -> Merge Visible

Hình IV.8 - Trước và sau khi dùng Merge Visible

5.3. Ép phẳng các layer Trộn tất cả các layer thành một layer Vào menu Layer -> Flattern Image Chú ý: Nếu có layer đang ẩn, sẽ xuất hiện hộp thoại yêu cầu ta xác nhận có bỏ qua các layer ẩn hay không.

Chọn OK: đồng ý ép phẳng các layer (bỏ qua các layer ẩn) Cancel: hủy lệnh ép phẳng các layer

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 21

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin

BÀI 5: TÔ VÀ HIỆU CHỈNH MÀU

1. LÀM VIỆC VỚI BẢNG MÀU FOREGROUND VÀ BACKGROUND 1.1. Định nghĩa: Màu Foreground: xác định màu vẽ Màu Background: xác định màu nền mặc định của layer 1.2. Xác định màu foreground và background Bước 1: Trên thanh công cụ vẽ, click chuột lên hộp màu foreground (hoặc background). Xuất hiện bảng chọn màu (Color Picker) để chúng ta chọn màu.

Hình V.1 - Cử sổ chọn màu (Color Picker)

Bước 2: Chọn màu, chọn OK hoàn tất

2. SỬ DỤNG CÁC CÔNG CỤ TÔ VẼ 2.1 Brush Tool (cọ vẽ) Chọn cọ vẽ để vẽ với màu foreground.

Bước 1: Xác định màu foreground Bước 2: Trên thanh công cụ vẽ, chọn Brush Tool

Set foreground color: Xác định màu vẽ

Set background color: Xác định màu nền

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 22

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin Bước 3: Chọn kiểu và kích thước cọ

Bước 4: Tiến hành vẽ ảnh

2.2. Pencil Tool Dùng bút vẽ để vẽ với màu foreground.

Bước 1: Xác định màu foreground Bước 2: Trên thanh công cụ vẽ, chọn Pencil Tool

Bước 3: Chọn kiểu và kích thước của bút vẽ

Kích thước cọ

Độ sắc nét của cọ

Kiểu cọ vẽ

Độ sắc nét: không có tác dụng

Kích thước bút vẽ

Kiểu bút vẽ

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 23

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin Bước 4: Tiến hành vẽ

*Chú ý: Phím tắt để chọn nhóm công cụ Brush Tool và Pencil Tool: B Chuyển qua lại giữa Brush Tool và Pencil Tool: Shift-B Trong quá trình vẽ, có thể click phải chuột để thay đổi kiểu và kích thước của cọ (hay bút vẽ). Trong quá trình vẽ, có thể click lên hộp màu foreground để thay đổi màu vẽ.

3. TÔ MÀU BẰNG PAINT BUCKET TOOL Tô nhanh với màu foreground

Bước 1: Xác vùng cần tô Bước 2: Xác định màu foreground Bước 3: Chọn Paint Bucket Tool trên thanh công cụ vẽ. Con trỏ chuột có hình thùng sơn

Bước 4: Di chuyển chuột vào vị trí cần tô rồi click chuột để tô

* Chú ý: Có thể sử dụng phím tắt: Alt-Delete

4. TÔ MÀU BẰNG CÔNG CỤ GRADIENT Công dụng: Tô màu chuyển sắc Bước 1: Xác định vùng cần tô Bước 2: Chọn Gradient Tool

Bước 3: Chọn màu , kiểu tô , … trên thanh tùy chọn Bước 4: Kéo rê chuột từ vị trí bắt đầu đến vị trí kết thúc để tô

5. NHÓM CÔNG CỤ BLUR, SHARPEN, SMUDGE BLUR Công dụng: làm mềm các góc cạnh thô hoặc làm giảm chi tiết trong hình ảnh

Bước 1: Chọn Blur Tool

Bước 2: Thiết lập các giá trị trên thanh tùy chọn Bước 3: Kéo rê chuột lên các phần hình ảnh muốn làm mờ

SHARPEN Công dụng: tăng độ sắc nét của các cạnh mềm (mờ)

Bước 1: Chọn Sharpen Tool

Bước 2: Thiết lập các giá trị tùy chọn trên thanh tùy chọn Bước 3: Kéo rê chuột lên các phần hình ảnh muốn làm sắc nét

SMUDGE Công dụng: hoạt động giống như việc kéo ngón tay qua vùng sơn ướt

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 24

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin Bước 1: Chọn Smudge Tool

Bước 2: Thiết lập các giá trị trên thanh tùy chọn Bước 3: Kéo rê chuột lên vùng hình ảnh

6. NHÓM CÔNG CỤ DODGE, BURN, SPONGE DODGE Công dụng: làm sáng các khu vực của hình ảnh

Bước 1: Chọn Dodge Tool

Bước 2: Thiết lập các giá trị trên thanh tùy chọn Bước 3: Kéo rê chuột lên vùng hình ảnh để làm sáng các điểm ảnh

BURN Công dụng: làm tối các khu vực của hình ảnh

Bước 1: Chọn Burn Tool

Bước 2: Thiết lập các giá trị tùy chọn trên thanh tùy chọn Bước 3: Kéo rê chuột lên vùng hình ảnh để làm tối các điểm ảnh

SPONGE Công dụng: thay đổi độ bão hòa màu sắc của một khu vực.

Bước 1: Chọn Sponge Tool

Bước 2: Thiết lập các giá trị tùy chọn trên thanh tùy chọn Bước 3: Kéo rê chuột lên vùng hình ảnh

7. NHÓM CÔNG CỤ HISTORY BRUSH VÀ ART HISTORY BRUSH HISTORY BRUSH Công dụng: phục hồi vùng hình ảnh trở về dạng ban đầu (trước khi sử dụng các công cụ Blur, Sharpen, Smudge, Dodge, Burn, Sponge)

Bước 1: Chọn History Brush Tool

Bước 2: Thiết lập các giá trị tùy chọn trên thanh tùy chọn Bước 3: Kéo rê chuột lên vùng hình ảnh cần phục hồi

ART HISTORY BRUSH Công dụng: Chuyển vùng hình ảnh có dạng nghệ thuật bằng những nét cọ cách điệu (dựa vào trạng thái trên palette History)

Bước 1: Chọn trạng thái trên palette History

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 25

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin

Bước 2: Chọn Art History Tool

Bước 3: Thiết lập các giá trị tùy chọn trên thanh tùy chọn Bước 4: Kéo rê chuột lên các phần hình ảnh cần áp dụng

8. NHÓM CÔNG CỤ XOÁ ERASER Công dụng: Xóa vùng hình ảnh

Bước 1: Chọn Eraser Tool

Bước 2: Thiết lập các giá trị trên thanh tùy chọn Bước 3: Kéo rê chuột lên vùng hình ảnh cần xóa

BACKGROUND ERASER Công dụng: Xóa vùng hình ảnh có màu giống với Background

Bước 1: Chọn Background Eraser Tool

Bước 2: Thiết lập các giá trị tùy chọn trên thanh tùy chọn Bước 3: Kéo rê chuột lên vùng hình ảnh cần xóa màu nền

MAGIC ERASER Công dụng: Xóa vùng hình ảnh có màu tương đồng

Bước 1: Chọn Magic Eraser Tool

Bước 2: Thiết lập các giá trị tùy chọn trên thanh tùy chọn Bước 3: Click chuột lên vùng hình ảnh có màu cần xóa

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 26

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin

BÀI 6: CÔNG CỤ TYPE

1. NHẬP VĂN BẢN THEO CHIỀU NGANG Bước 1: Chọn Horizontal Type Tool trên thanh công cụ vẽ

Bước 2: Thiết lập các giá trị trên thanh tùy chọn: font, kiểu, kích cỡ kí tự, canh lề văn bản,

màu sắc kí tự Bước 3: Click chuột tại vị trí cần nhập Bước 4: Nhập nội dung cho văn bản

Chú ý: nên tạo văn bản trên một layer riêng

2. NHẬP VĂN BẢN THEO CHIỀU DỌC Bước 1: Chọn Vertial Type Tool trên thanh công cụ vẽ

Bước 2: Thiết lập các giá trị trên thanh tùy chọn: font, kiểu, kích cỡ kí tự, canh lề văn bản,

màu sắc kí tự Bước 3: Click chuột tại vị trí cần nhập Bước 4: Nhập nội dung cho văn bản

3. ĐỊNH DẠNG KÍ TỰ, VĂN BẢN Bước 1: Click đôi chuột lên layer chứa văn bản cần định dạng Bước 2: Quét chọn kí tự, văn bản Bước 3: Click chuột lên biểu tượng trên thanh tùy chọn để mở palette định dạng kí tự và

văn bản

Bước 4: Thiết lập các giá trị định dạng

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 27

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin 4. TẠO MẶT NẠ VĂN BẢN NGANG

Bước 1: Chọn Horizontal Type Mask Tool trên thanh công cụ vẽ

Bước 2: Thiết lập các giá trị trên thanh tùy chọn: font, kiểu, kích cỡ kí tự, canh lề văn bản Bước 3: Click chuột tại vị trí cần nhập Bước 4: Nhập nội dung cho văn bản Bước 5: Click chuột lên biểu tượng trên thanh tùy chọn để đồng ý tạo vùng chọn mặt nạ

(vùng chọn)

Bước 6: Tô, vẽ trên vùng chọn

5. TẠO MẶT NẠ VĂN BẢN DỌC Bước 1: Chọn Vertial Type Mask Tool trên thanh công cụ vẽ

Bước 2: Thiết lập các giá trị trên thanh tùy chọn: font, kiểu, kích cỡ kí tự, canh lề văn bản Bước 3: Click chuột tại vị trí cần nhập Bước 4: Nhập nội dung cho văn bản Bước 5: Click chuột lên biểu tượng trên thanh tùy chọn để đồng ý tạo mặt nạ (vùng chọn) Bước 6: Tô, vẽ trên vùng chọn

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 28

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin

BÀI 7: SHAPE VÀ NHÓM CÔNG CỤ TẠO PATH

1. VẼ CÁC HÌNH THEO MẪU CÓ SẴN Bước 1: Tạo layer mới Bước 2: Chọn loại hình cần vẽ trong nhóm công cụ Shape trên thanh công cụ vẽ Bước 3: Thiết lập các giá trị trên thanh tùy chọn

• Shape layers: Tô màu foreground cho layer và tạo mặt nạ vector • Path: Tạo đường path trên layer để sử dụng cho các công việc khác (tạo vùng chọn, tạo

path trên mặt nạ vector) • Fill pixel: Tạo hình và tô màu foreground • Chọn kết quả:

- Create new shape layer: vẽ trên layer mới - Add to shape area: thêm trên cùng layer - Subtract from shape area: bỏ phần giao - Intersect shape areas: lấy kết quả phần giao - Exclude over lapping shape areas: loại bỏ phần chồng chéo

* Các chú ý khi vẽ hình sao:

Bước 4: Click giữ chuột tại vị trí đầu Bước 5: Kéo rê chuột đến vị trí cuối

2. PEN Vẽ phát thảo đường path từ bằng cách xác định vị trí các điểm nút Bước 1: Chọn Pen Tool trên thanh công cụ vẽ

Bước 2: Thiết lập các giá trị trên thanh tùy chọn Bước 3: Lần lượt click chuột tại các vị trí tạo điểm nút Bước 4: Nếu muốn tạo hình khép kín thì click chuột tại điểm nút đầu tiên

3. DIRECT SELECTION Di chuyển điểm nút hoặc chọn điểm nút để hiệu chỉnh Bước 1: Chọn Direct Selection Tool trên thanh công cụ vẽ

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 29

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin

Bước 2: Click chuột lên đường path để thấy vị trí các điểm nút

Bước 3: Click chuột tại điểm nút Bước 4: Kéo rê điểm nút đến vị trí khác để di chuyển điểm nút

4. CONVERT POINT Tạo độ cong trơn hoặc gãy khúc tại điểm nút Bước 1: Chọn Convert Point Tool trên thanh công cụ vẽ

Bước 2: Click chuột lên đường path để thấy vị trí các điểm nút Bước 3: Di chuyển chuột đến điểm nút (hoặc điểm định vị đường cong, gãy khúc), kéo rê chuột để tạo đường cong (hoặc gãy khúc) tại điểm nút

• Vị trí 1: Tạo gãy khúc tại điểm nút • Vị trí 2: Tạo đường cong trơn tại điểm nút

5. PATH SELECTION Chọn và di chuyển toàn bộ đường path Bước 1: Chọn Path Selection Tool trên thanh công cụ vẽ

Bước 2: Kéo rê đường path đến vị trí khác

6. FREE FORM PEN Vẽ phát thảo đường path theo đường đi của chuột

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 30

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin Bước 1: Chọn Freeform Pen Tool trên thanh công cụ vẽ

Bước 2: Thiết lập các giá trị trên thanh tùy chọn Bước 3: Click giữa chuột tại điểm đầu Bước 4: Di chuyển chuột cho đến khi quay về điểm đầu rồi thả chuột

7. ADD ANCHOR POINT Thêm điểm nút trên path Bước 1: Add Anchor Point Tool trên thanh công cụ vẽ

Bước 2: Di chuyển chuột đến vị trí cần thêm điểm nút trên path Bước 3: Click chuột

8. DELETE ANCHOR POINT Xóa (bớt) điểm nút trên path Bước 1: Chọn Delete Anchor Point Tool trên thanh công cụ vẽ

Bước 2: Di chuyển chuột đến điểm nút cần xóa trên path Bước 3: Click chuột

9. TẠO VĂN BẢN BAO XUNG QUANH ĐƯỜNG PATH Bước 1: Sử dụng các công cụ đã học để vẽ shape, path Bước 2: Chọn công cụ nhập văn bản theo chiểu ngang (hoặc dọc) và thiết lập các giá trị trên thanh tùy chọn Bước 3: Di chuyển chuột lên đường path Bước 4: Click chuột rồi nhập nội dung văn bản

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 31

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin 10. BIẾN ĐỔI HÌNH DẠNG ĐƯỜNG PATH Bước 1: Chọn Path Selection Tool ( ) trên thanh công cụ vẽ Bước 2: Click chuột lên đường path Bước 3: Vào menu Edit -> Transform path

• Scale: thay đổi kích thước • Rotate: xoay • Skew: kéo xiên các cạnh • Distort: kéo xuyên làm lệch góc nhìn • Perspective: thay đổi góc nhìn • Warp: tạo lưới và kéo • Rotate 180, 90 CW, 90 CCW: lần lượt là xoay 180 độ, 90 độ theo

chiều kim đồng hồ và 90 độ ngược chiều kim đồng hồ • Flip Horizontal: lật theo chiều ngang • Flip Vertical: lật theo chiều dọc *Tại B3, có thể nhấn tổ hợp phím Ctrl-T để thực hiện nhanh thay đổi kích thước, xoay hoặc kéo xiên

11. LỆNH DEFINE CUSTOM SHAPE Lưu đường path thành một custom shape để sử dụng lại Bước 1: Chọn Path Selection Tool trên thanh công cụ vẽ Bước 2: Click chuột phải lên path Bước 3: Chọn Define Custom Shape Bước 4: Nhập tên cho custom shape trong hộp thoại

12. TẠO VÙNG CHỌN TỪ ĐƯỜNG PATH Bước 1: Chọn Path Selection Tool trên thanh công cụ vẽ Bước 2: Click chuột phải lên path Bước 3: Chọn Make Selection Bước 4: Nhập giá trị Feather thiết lập các tùy chọn khác

Bước 5: Chọn OK hoàn tất

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 32

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin

BÀI 8: MẶT NẠ VECTOR VÀ MẶT NẠ XÉN

1. TẠO MẶT NẠ VECTOR Mặt nạ vector là mặt nạ được vẽ bằng các công cụ, lệnh tạo và hiệu chỉnh đường path. Bước 1: Chọn layer cần tạo mặt nạ vector Bước 2: Vào menu Layer -> Vector Mask -> Reveal All (hoặc Hide All) Bước 3: Sử dụng các công cụ và lệnh để vẽ đường path trên mặt nạ vector *Chú ý: Chọn paths trên thanh tùy chọn

Trước khi tạo mặt nạ vector

Sau khi tạo mặt nạ vector

Sau khi vẽ path lên mặt nạ vector

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 33

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin Xóa mặt nạ vector Bước 1: Chọn mặt nạ vector Bước 2: Vào menu Layer -> Vector Mask -> Delete Vô hiệu tạm thời mặt nạ vector Bước 1: Chọn mặt nạ vector Bước 2: Vào menu Layer -> Vector Mask -> Disable Bỏ liên kết giữa lớp vẽ với mặt nạ vector Bước 1: Chọn mặt nạ vector Bước 2: Vào menu Layer -> Vector Mask -> Unlink

2. LỆNH CREATE CLIPPING MASK Tạo mặt nạ xén Bước 1: Tạo layer1 Bước 2: Vẽ, tô hoặc đặt hình ảnh lên layer1 (đây là hình ảnh sẽ được hiển thị sau khi xén) Bước 3: Tạo layer2 (đặt bên dưới layer1) Bước 4: Vẽ mặt nạ (mặt nạ trên layer2 có chức năng giống như một cái khuông của người làm bánh) Bước 5: Chọn lại layer1 Bước 6: Vào menu Layer -> Create Clipping Mask

3. LỆNH RELEASE CLIPPING MASK Bỏ mặt nạ xén Bước 1: Chọn layer làm mặt nạ xén cần bỏ Bước 2: Vào menu Layer -> Release Clipping Mask

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 34

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin

BÀI 9. HIỆU CHỈNH MÀU

1. LEVELS Công dụng: chỉnh sửa các dải màu và cân bằng màu sắc của hình ảnh bằng cách điều chỉnh mức cường độ của bóng tối hình ảnh, trung hòa, và sáng. Bước 1: Image -> Adjustments -> Levels Bước 2: Thiết lập các giá trị để hiệu chỉnh

Hộp thoại Levels

2. AUTO LEVELS Công dụng: tự động điều chỉnh các điểm đen và trắng trong ảnh làm tăng độ tương phản màu trong ảnh. Image -> Adjustments -> Auto Levels

3. AUTO CONTRAST Công dụng; tự động điều chỉnh độ tương phản hình ảnh. Image -> Adjustments -> Auto Contrast

4. AUTO COLOR Công dụng: điều chỉnh độ tương phản và màu sắc của ảnh bằng cách xác định các vùng tối, trung hòa và sáng. Image -> Adjustments -> Auto Color

5. CURVES Công dụng: thay đổi âm sắc và màu sắc của ảnh Bước 1: Image -> Adjustments -> Curves Bước 2: Xác định vị trí các điểm trên đường cong để hiệu chỉnh

Hộp thoại Curves

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 35

Trường Cao đẳng nghề tỉnh BR-VT Khoa Công nghệ Thông tin 6. COLOR BALANCE Công dụng: thay đổi màu sắc tổng thể của ảnh Bước 1: Image -> Adjustments -> Color Balance Bước 2: Thiết lập các giá trị để hiệu chỉnh màu

Hộp thoại Color Balance

7. BRIGHTNESS/CONTRAST Công dụng: hiệu chỉnh độ sáng và tương phản của ảnh, không nên dùng trên ảnh chất lượng cao vì nó các thể làm mất các chi tiết ảnh. Bước 1: Image -> Adjustments -> Brightness/Contrast Bước 2: Thiết lập các giá trị

Hộp thoại Brightness/Contrast

8. HUE/SATURATION Công dụng: điều chỉnh màu sắc, độ bão hòa, và độ sáng của một thành phần màu sắc cụ thể trong một hình ảnh hoặc đồng thời điều chỉnh tất cả các màu sắc trong một hình ảnh. Bước 1: Image -> Adjustments -> Hue/ Saturation Bước 2: Thiết lập các giá trị

Hộp thoại Hue/Saturation

9. SHADOW/HIGHLIGHT Công dụng: hữu ích trong việc hiệu chỉnh các ảnh được chụp trong điều kiện ngược ánh sáng. B1: Image -> Adjustments -> Shadow/ Highlight B2: Thiết lập các giá trị

Hộp thoại Shadow/Highlight

Giáo trình đồ hoạ ứng dụng Trang 36