Upload
it-people
View
902
Download
2
Embed Size (px)
Citation preview
Анна Баранова[email protected]
Геймификация в работе с персоналом
Игра
Что объединяет все эти игры?
Игра
Dynamics
Mechanics
Components
Fan
ГеймификацияИспользование игровых элементов и техник в неигровом контексте
Вовлечение и удержание игроков
Мотивация*Внешняя
• Надо и должен• Согласие• Интеграция
Внутренняя
• Компетентность
• Автономия• Отношения
*Self Determination Theory
Типы игроков*
*Richard Bartle
Деятельность*
* «Поток» Михай Чиксентмихайи
= С
част
ье
Процесс создания игры
1. Определите бизнес-цели2. Опишите целевое поведение3. Опишите ваших игроков (мотивация)4. Выберите подходящие игровые
инструменты (связь с реальным миром)5. Не забудьте про фан!
Награда в игре
Примеры из жизни в Контуре
Проблема Решение
Планирование итерации – скучный и
неинтересный процесс
«Игровые» мозговые штурмы
Что сделать в сервисе, чтобы пользователи его не покупали?
Примеры из жизни в Контуре
Проблема Решение
Код плохой, нужно повышать его
качество
Игра «Кто кого?»
Примеры из жизни в Контуре
Проблема Решение
Накопившиеся долги в разработке
Соревнование в парах на время
Примеры из жизни в Контуре
Проблема Решение
Рутинные задачи в разработке, задачи,
которые делать «надо».
Сделать эти задачи «почетными»
Примеры из жизни в Контуре
Проблема Решение
Мало читают, а книг интересных и
полезных много.
Рейтинг читающих
Примеры из моей жизни в Контуре
Проблема Решение
Нужно больше ответивших на
вопрос
«Love is» и соревнование
Примеры из моей жизни в Контуре
Проблема Решение
Нужно больше разработчиков
«Приведи друга»
А у вас какие примеры?
Проблема Решение
Итого: Геймификация
o Естественный и фановый инструмент мотивации. Это затягивает!
o Решает разнообразные проблемы, где важна внутренняя мотивация
o Конкурентное преимуществоo Создание игры - это тоже фан. Пробуйте!
Круговорот СЧАСТЬЯ
Счастливые разработчики
Счастливые пользователи
Что можно почитать
• https://www.coursera.org/ курс Gamification• Михай Чиксентмихайи «Поток: психология
оптимального переживания»• Тимоти Голви «Работа как внутренняя игра.
Раскрытие личного потенциала»• Дэйв Стюарт, Марк Симмонс «Игра в бизнес. Идеи-
спагетти, сборщики мусора, виагратор и другие ингредиенты творческого допинга»
• Д. Грей, С. Браун, Дж. Макануфо «Геймшторминг. Игры, в которые играет бизнес»
Congratulations!You’ve achieved a new level.
Анна Баранова[email protected]