29
Анна Баранова [email protected] Геймификация в работе с персоналом

DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна

Анна Баранова[email protected]

Геймификация в работе с персоналом

Page 2: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна
Page 3: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна
Page 4: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна
Page 5: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна
Page 6: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна
Page 7: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна
Page 8: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна
Page 9: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна

Игра

Page 10: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна

Что объединяет все эти игры?

Page 11: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна

Игра

Dynamics

Mechanics

Components

Fan

Page 12: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна

ГеймификацияИспользование игровых элементов и техник в неигровом контексте

Вовлечение и удержание игроков

Page 13: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна

Мотивация*Внешняя

• Надо и должен• Согласие• Интеграция

Внутренняя

• Компетентность

• Автономия• Отношения

*Self Determination Theory

Page 14: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна

Типы игроков*

*Richard Bartle

Page 15: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна

Деятельность*

* «Поток» Михай Чиксентмихайи

= С

част

ье

Page 16: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна

Процесс создания игры

1. Определите бизнес-цели2. Опишите целевое поведение3. Опишите ваших игроков (мотивация)4. Выберите подходящие игровые

инструменты (связь с реальным миром)5. Не забудьте про фан!

Page 17: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна

Награда в игре

Page 18: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна

Примеры из жизни в Контуре

Проблема Решение

Планирование итерации – скучный и

неинтересный процесс

«Игровые» мозговые штурмы

Что сделать в сервисе, чтобы пользователи его не покупали?

Page 19: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна

Примеры из жизни в Контуре

Проблема Решение

Код плохой, нужно повышать его

качество

Игра «Кто кого?»

Page 20: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна

Примеры из жизни в Контуре

Проблема Решение

Накопившиеся долги в разработке

Соревнование в парах на время

Page 21: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна

Примеры из жизни в Контуре

Проблема Решение

Рутинные задачи в разработке, задачи,

которые делать «надо».

Сделать эти задачи «почетными»

Page 22: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна

Примеры из жизни в Контуре

Проблема Решение

Мало читают, а книг интересных и

полезных много.

Рейтинг читающих

Page 23: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна

Примеры из моей жизни в Контуре

Проблема Решение

Нужно больше ответивших на

вопрос

«Love is» и соревнование

Page 24: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна

Примеры из моей жизни в Контуре

Проблема Решение

Нужно больше разработчиков

«Приведи друга»

Page 25: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна

А у вас какие примеры?

Проблема Решение

Page 26: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна

Итого: Геймификация

o Естественный и фановый инструмент мотивации. Это затягивает!

o Решает разнообразные проблемы, где важна внутренняя мотивация

o Конкурентное преимуществоo Создание игры - это тоже фан. Пробуйте!

Page 27: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна

Круговорот СЧАСТЬЯ

Счастливые разработчики

Счастливые пользователи

Page 28: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна

Что можно почитать

• https://www.coursera.org/ курс Gamification• Михай Чиксентмихайи «Поток: психология

оптимального переживания»• Тимоти Голви «Работа как внутренняя игра.

Раскрытие личного потенциала»• Дэйв Стюарт, Марк Симмонс «Игра в бизнес. Идеи-

спагетти, сборщики мусора, виагратор и другие ингредиенты творческого допинга»

• Д. Грей, С. Браун, Дж. Макануфо «Геймшторминг. Игры, в которые играет бизнес»

Page 29: DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна

Congratulations!You’ve achieved a new level.

Анна Баранова[email protected]