Upload
hathuy
View
227
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
i
MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA PADA SISWA
KELAS IV MENGGUNAKAN STRATEGI CREATIVE PROBLEM
SOLVING DENGAN BERBANTUAN MEDIA VIDEO DI
SDN 01 SUMOGAWE KECAMATAN GETASAN
KABUPATEN SEMARANG
SKRIPSI
Untuk memperoleh gelar Sarjana Pendidikan
pada Universitas Kristen Satya Wacana
oleh
Sarah Krisdiyanti
292012591
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS KRISTEN SATYA WACANA
SALATIGA
2016
i
ii
iii
iv
v
MOTTO DAN PERSEMBAHAN
MOTTO
Serahkan segalanya pada Tuhan dan Dia akan memberikan jalan padamu.
Yakinlah bahwa semua akan indah pada waktu-Nya. Dia akan menunjukkan
jalan selangkah demi selangkah menuju kebaikanmu. (Merry Riana)
Tetapi kamu ini, kuatkanlah hatimu, jangan lemah semangatmu, karna ada
upah bagi usahamu! (2 Tawarikh 15:7)
PERSEMBAHAN
Dengan penuh rasa syukur, penulis mempersembahkan skripsi ini kepada:
1. Universitas Kristen Satya Wacana.
2. SDN 01 Sumogawe Kecamatan Getasan Kabupaten Semarang.
3. Pemerintah Daerah Kabupaten Bengkayang.
vi
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur dipanjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, atas berkat
bimbingan dan kasih-Nya yang begitu besar kepada penulis selama menyusun skripsi,
sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini dengan lancar, guna memenuhi
salah satu persyaratan untuk memperoleh gelar Strata 1 Sarjana Pendidikan Fakultas
Ilmu Pendidikan Progdi PGSD Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga. Dengan
judul “Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Pada Siswa Kelas IV Menggunakan
Strategi Creative Problem Solving Dengan Berbantuan Media Video Di SDN 01
Sumogawe Kecamatan Getasan Kabupaten Semarang.
Dalam penulisan skripsi ini, penulis juga menyadari sekali masih banyak terdapat
kekurangan-kekurangan, sehingga dorongan, bimbingan dan kerjasamanya dari
berbagai pihak baik secara moral, spritual maupun material sangatlah membantu
penulis dalam menyelesaikan skripsi ini dengan baik. Maka oleh sebab itu tidak lupa
penulis mengucapkan terimakasih yang sebesar-besarnya kepada:
1. Prof. Pdt. Jhon A. Titaley Rektor UKSW.
2. Dra. Yari Dwikurnianingsih. M. Pd. Dekan Fakultas Keguruan dan Ilmu
Pendidikan Unversitas Kristen Satya Wacana Salatiga, yang telah
memberikan ijin untuk pelaksanaan skripsi ini.
3. Herry Sanoto, S.Si., M.Pd. Kaprogdi S1 PGSD FKIP UKSW yang telah
membantu kelancaran studi.
4. Prof. Dr Slameto. M. Pd. Dosen pembimbing yang telah bersedia meluangkan
waktu, tenaga dan pikiran guna memberikan bimbingan dan arahan dalam
menyelesaikan skripsi ini.
5. Segenap dosen dan staf di Program Studi FKIP UKSW, yang senantiasa
memberikan pengetahuan dan pengalamannya bagi penulis sehingga penulis
dapat menyelesaikan studi.
6. Sunarmi S.Pd. M.Pd. Kepala Sekolah SDN 01 Sumogawe yang memberi ijin
untuk melakukan penelitian.
vii
7. Sri Astuti S.Pd. Sd. Guru wali kelas IV SDN 01 Sumogawe yang telah
membantu proses pembelajaran selama penelitian.
8. Bapak Tohang dan Ibu Atik yaitu kedua orangtuaku yang selalu mendoakan,
memberikan cinta kasih yang tulus dan semangat yang tiada henti.
9. Abangku Eric Suhendar dan Adikku Dita Yolanda yang memberikan
dukungan serta doa.
10. Pacarku terkasih Sani Bayu yang memberikan dukungan, doa dan semangat.
11. Semua keluarga yang terus mendukung didalam doa.
12. Sahabat-sahabatku (Esther, Elsya, Fety, Tuti, Sijum, Lisa, Kiki, Ritga, Nifa,
Memey,Tiur, Dewita, Okta Lapo, Junilus, Bustani) dan teman-teman BIPE
12 D yang berjuang bersama-sama selama ini.
13. Almamaterku “Universitas Kristen Satya Wacana” yang menjadi kebanggan
dan kehormatan.
Demikian ucapan syukur penulis atas semua dukungan yang di berikan dari
berbagai pihak dalam membantu untuk kelancaran penulisan skripsi ini, semoga
skripsi ini dapat bermanfaat bagi kemajuan pendidikan di Indonesia, khususnya di
Sekolah Dasar.
Penulis
viii
ABSTRAK
Krisdiyanti, Sarah. 2016. Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Pada Siswa Kelas IV Menggunakan Strategi Creative Problem Solving Dengan Berbantuan Media
Video Di SDN 01 Sumogawe Kecamatan Getasan Kabupaten Semarang. Program Studi S1 Pendidikan Guru Sekolah Dasar FKIP UKSW. Pembimbing Prof. Dr.
Slameto, M.Pd.
Kata Kunci: Pembelajaran strategi Creative Problem Solving dengan berbantuan media video, Hasil Belajar Matematika.
Tujuan penelitian ini adalah (1) Untuk meningkatkan hasil belajar pada siswa
kelas IV di SDN 01 Sumogawe Kecamatan Getasan Kabupaten Semarang. (2) Untuk menerapkan strategi Creative Problem Solving dengan berbantuan media video pada
siswa kelas IV di SDN 01 Sumogawe Kecamatan Getasan Kabupaten Semarang. Desain penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK). Variabel penelitian yaitu variabel bebas strategi Creative Problem Solving dan variabel terikatnya hasil
belajar matematika siswa. Teknik pengumpulan data dengan cara observasi, evaluasi dan angket. Instrument pengumpulan data dengan lembar observasi, tes tertulis
pilihan ganda, lembar angket. Teknik analisis data dengan cara prsentase untuk data kuantitatif (hasil belajar). Hasil penelitian menunjukkan bahwa (1) strategi Creative Problem Solving dengan berbantuan media video dapat meningkatkan hasil belajar
pada siswa kelas IV di SDN 01 Sumogawe Kecamatan Getasan Kabupaten Semarang. (2) Penerapkan strategi Creative Problem Solving dengan berbantuan
media video pada siswa kelas IV di SDN 01 Sumogawe Kecamatan Getasan Kabupaten Semarang. Berdasarkan pada hasil penelitian ini, maka disarankan kepada guru untuk menerapkan dan mengembangkan pembelajaran dengan menggunakan
strategi Creative Problem Solving dengan berbantuan media video dalam pembelajaran Matematika SD, karena strategi ini dapat meningkatkan hasil belajar
matematika siswa.
ix
DAFTAR ISI
Pernyataan Tidak Plagiat……………………………………...........................i
Pernyataan Persetujuan Akses…………………………………………………ii
Lembar Persetujuan Pembimbing ……………………………………………..iii
Halaman Pengesahan…………………………………………..........................iv
Motto dan Persembahan………………………………………………………...v
Kata Pengantar………………………………………………………………….vi
Abstrak…………………………………………………………………………….viii
Daftar Isi………………………………………………………...............................ix
Daftar Tabel………………………………………………………………………..xii
Daftar Grafik………………………………………………....................................xiii
Daftar Lampiran…………………………………………………..........................xiv
BAB I PENDAHULUAN……………………………………………………...1
1.1 Latar Belakang Masalah………………………………………...………1
1.2 Identifikasi Masalah…………………………………… ………………3
1.3 Rumusan Masalah……………………………………… ………………4
1.4 Tujuan Penelitian………………………………………. ………………4
1.5 Manfaat Penelitian………………………………………………………4
1.5.1 Manfaat Teoritis………………………………………………………....4
1.5.2 Manfaat Praktis………………………………………… .........................4
BAB II KAJIAN PUSTAKA……………………………………………………6
2.1 Kajian Teori…………………………………………… ……………….6
2.1.1 Pembelajaran Matematika……………………………………………….6
2.1.1.1 Hakikat Matematika…………………………………… ……………….6
2.1.1.2 Pembelajaran Matematika di SD………………………………………...7
2.1.2 Pengertian Belajar……………………………………………………….10
2.1.3 Pengertian Hasil Belajar…………………………………………………11
2.1.4 Faktor-faktor yang Mempengaruhi Hasil Belajar………..........................12
2.1.5 Strategi Penyelesaian Masalah…………………………………………..13
x
2.1.6 Pengertian Strategi Creative Problem Solving dan Media Video……….16
2.1.7 Hubungan antara Strategi Creative Problem Solving dengan
Hasil Belajar Matematika……………………………………………….18
2.1.8 Standar Proses Pembelajaran…………………………………………….19
2.1.9 Pembelajaran Matematika Menggunakan Strategi Creative
Problem Solving dengan berbantuan Video……………………………..21
2.1.10 Hasil Penelitian yang Relevan……………………………...................... 23
2.1.11 Kerangka Pikir…………………………………………………………...26
2.1.12 Hipotesis…………………………………………………………………29
BAB III METODE PENELITIAN………………………………………………30
3.1 Jenis Penelitian…………………………………………………………. 30
3.2 Waktu dan Lokasi Penelitian……………………………………………30
3.3 Subjek Penelitian………………………………………………………..31
3.4 Variabel Penelitian……………………………………………………....31
3.5 Desain Penelitian…………………………………………......................32
3.6 Prosedur Penelitian……………………………………………………...33
3.7 Teknik dan Instrument Pengumpulan Data……………………………..35
3.8 Uji Validitas dan Reliabilitas………………………………………... 40
3.8.1 Instrumen Tes…………………………………………………………41
3.8.1.1 Uji Validitas dan Reliabilitas Siklus I………………………………..42
3.8.1.2 Uji Validitas dan Reliabilitas Siklus II……………………………….42
3.8.2 Uji Taraf Kesukaran…………………………………………………… 43
3.8 Indikator Keberhasilan………………………………………………..43
3.9 Analisis Data………………………………………………………….44
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN……………………. 45
4.1 Deskripsi Subjek Penelitian…………………………………………..45
4.1.1 Kondisi Sebelum Tindakan……………………………………………..45
4.2 Pelaksanaan Siklus I…………………………………………………. 47
4.2.1 Perencanaan……………………………………………………………47
xi
4.2.2 Pelaksanaan Tindakan …………………………………………….. 47
4.2.3 Tahap Pengamatan Tindakan Siklus I………………………………50
4.2.4 Hasil Analisis Data Siklus I………………………………………….51
4.2.4.1 Siklus I………………………………………………………………..51
4.2.4.2 Perbandingan Ketuntasan Belajar Siswa Sebelum Tindakan dan
Siklus I.................................................................................. ………53
4.2.5 Tahap Refleksi I……………………………………………………...54
4.3 Pelaksanaan Siklus II…………………………………………………55
4.3.1 Tahap Perencanaan Tindakan Siklus II………………………………..55
4.3.2 Pelaksanaan Tindakan………………………………….....................56
4.3.3 Tahap Pengamatan Tindakan Siklus II………………………………..59
4.3.4 Hasil Analisis Data Hasil Belajar Siklus II…………………………….59
4.3.4.1 Siklus II………………………………………………………………..59
4.3.4.2 Perbandingan Ketuntasan Belajar Siswa Siklus I dan Siklus II.. ……….61
4.3.4.3 Tahap Refleksi Siklus II………………………………………………62
4.4 Perbandingan Hasil Belajar Matematika Pra Siklus, Siklus I dan
Siklus II………………………………………………………………..63
4.5 Pembahasan……………………………………………......................65
BAB V SIMPULAN DAN SARAN…………………………………………….69
5.1 Simpulan………………………………………………………………..69
5.2 Saran……………………………………………………………………69
5.2.1 Saran Teoritis…………………………………………………………..69
5.2.2 Saran Praktis…………………………………………………………..70
Daftar Pustaka……………………………………………………. ………………71
Lampiran…………………………………………………………………………74
xii
DAFTAR TABEL
Tabel 2.1 Penerapan Strategi Pembelajaran Creative Problem Solving Sesuai
Standar Proses……………………………………………… 20
Tabel 3.1 Jadwal Tindakan PTK di Kelas IV SDN 01 Sumogawe Kecamatan
Getasan Kabupaten Semarang…………………………….... 31
Tabel 3.2 Kisi-Kisi Pembelajaran Matematika Menggunakan Strategi Creative
Problem Solving Dengan Berbantuan Video…………….…… 36
Tabel 3.3 Kisi-kisi Observasi Terhadap Siswa…………………………. 37
Tabel 3.4 Kisi-kisi Instrument Soal Siklus I……………………………. 39
Tabel 3.5 Kisi-kisi Instrument Soal Siklus II…………………………… 40
Tabel 3.6 Validitas Siklus I dan Siklus II……………………………….. 42
Tabel 4.1 Total Jumlah dan Presentase Ketuntasan Belajar Sebelum
Tindakan…………………………………………………….. 46
Tabel 4.2 Analisis Nilai Tes Formatif Siklus I…………………………. 52
Tabel 4.3 Perbandingan Presentase Pra Siklus dan Siklus I…………..... 53
Tabel 4.8 Analisis Nilai Tes Formatif Siklus II………………………..... 60
Tabel 4.9 Perbandingan Ketuntasan Belajar Siswa pada Siklus I dan
Siklus II………………………………………………………. 61
Tabel 4.10 Perbandingan Hasil Belajar Pra Siklus, Siklus I dan Siklus II.. 64
xiii
DAFTAR GRAFIK
Grafik 1 Total Jumlah dan Presentase Ketuntasan Belajar Sebelum
Tindakan……………………………………………………... 46
Grafik 2 Analisis Nilai Tes Formatif Siklus I………………………….. 52
Grafik 3 Perbandingan Presentase Pra Siklus dan Siklus I……………... 54
Grafik 4 Analisis Nilai Tes Formatif Siklus II…………………………. 60
Grafik 5 Perbandingan Ketuntasan Belajar Siswa pada Siklus I dan
Siklus II……………………………………………………….. 62
Grafik 6 Perbandingan Hasil Belajar Pra Siklus, Siklus I dan Siklus II… 64
xiv
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran 1. Izin Penelitian Skripsi……………………………… 75
Lampiran 2. Surat Izin menguji Validitas……………………….. 76
Lampiran 3. Surat Keterangan Dari Sekolah…………………….. 77
Lampiran 4. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Siklus I……….. 78
Lampiran 5. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Siklus II………. 93
Lampiran 6. Hasil Lembar Pengamatan Respon Siswa Siklus I….. 107
Lampiran 7. Hasil Lembar Pengamatan Respon Siswa Siklus II…. 108
Lampiran 8. Hasil Lembar Pengamatan Pembelajaran Menggunakan
Strategi Creative Problem Solving Dengan Berbantuan
Media Video Siklus I………………………………… 109
Lampiran 9. Hasil Lembar Pengamatan Pembelajaran Menggunakan
Strategi Creative Problem Solving Dengan Berbantuan
Media Video Siklus II………………………………… 110
Lampiran 10. Daftar Nilai Siswa Pra Siklus………………………… 111
Lampiran 11. Daftar Nilai Siswa Siklus I…………………………… 113
Lampiran 12. Daftar Nilai Siswa Siklus II………………………….. 114
Lampiran 13. Input Uji Validitas Siklus I…………………………… 115
Lampiran 14. Output Uji Validitas Siklus I…………………………. 117
Lampiran 15. Input Uji Validitas Siklus II………………………….. 119
Lampiran 16. Output Uji Validitas Siklus II………………………… 121
Lampiran 17. Hasil Uji Reliabilitas Instrumen……………………… 122
lampiran 18. Nilai Soal Evaluasi Siklus I…………………………… 123
lampiran 19. Nilai Soal Evaluasi Siklus II………………………….. 125
lampiran 20. Dokumentasi………………………………………….. 127
lampiran 21. Lembar Cek Plagiat……………………………………. 131