70
1

Program Festiwal Falkon 2012

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Program Festiwal Falkon 2012

1

Page 2: Program Festiwal Falkon 2012

2

Zapraszam !!!Kto Pszyjdzie w nagrodem bendzie

mugł zrobidź sobie fotke ze MNOM <3

Page 3: Program Festiwal Falkon 2012

3

WstępniakIdentyfikatory / OpaskiOrganizatorzyMapki Targów LublinMapki SP nr. 20Mapka TerenuAutobusyInne atrakcje

Blok LiterackiBlok Popularno-NaukowyBlok Sci-FiPokazy i występyWarsztatyPrelekcje (gry bez prądu)Drużynowe Mistrzostwa Gier PlanszowychGames RoomBlok Gier KomputerowychMad DaysGry KonsoloweStoiska wystawców

Dyżury autorskieBlok RPG #1Blok RPG #2KonkursyBlok Filmowo-KomiksowyHerbaciarnia GodeonaKącik DziecięcyKoń-KursyNERD- Konkurs dla graczyPuchar Mistrza MistrzówOrient ExpresLarpyJeeproomSesje RPG

Targi Lublin: SP nr. 20:

Spis Treści:

4243454749515354545556586466

141821232427293031323738

23459

121367

Page 4: Program Festiwal Falkon 2012

4

Wstępniak Z dumą prezentujemy Wam program trzynastej edycji Ogólnopolskiego Fe-stiwalu Fantastyki Falkon! Konstruując go dołożyliśmy wszelkich starań, aby znalazło się w nim jak najwięcej atrakcji stojących na jak najwyższym pozio-mie i by każdy uczestnik znalazł w nim wiele punktów, które go zainteresują. Mamy nadzieję, że trafiliśmy w Wasze gusta!W tym roku nowa lokalizacja pozwoliła nam na rozwinięcie niektórych atrakcji, na chwałę Kota Licho! W nowych, rozległych przestrzeniach będziecie mogli wziąć udział w licznych punktach programu, które przygotowaliśmy. Tradycyjnie już, program został podzielony na kilkanaście bloków tematycz-nych. Jego trzon stanowią bloki prelekcyjno-dyskusyjne o tematyce literackiej, popularno-naukowej, filmowo – komiksowej oraz RPG. W każdym z bloków możecie się spodziewać atrakcji nawiązujących do pechowej konwencji te-gorocznego Falkonu. Miłośników literatury zapraszamy na spotkania i dyżury autorskie. A pisarzy w tym roku zapowiedziało się wielu, i to wybitnych, a wśród nich laureaci Nagrody im. Jerzego Żuławskiego, której wręczenie odbędzie się podczas uro-czystej gali w sobotni wieczór. Tegoroczną gwiazdą Falkonu jest rosyjski pisarz, Andriej Diakow, tworzący w Uniwersum Metro 2033. Przybył specjalnie na Falkon z Sankt Petersburga, aby spotkać się ze swoimi polskimi fanami.A może wolelibyście w coś zagrać? Wybornie! Zapraszamy do Games Roomu, w którym przez całą dobę udostępniamy setki gier planszowych i karcianych. Możecie spędzić przy nich długie godziny, grając ze znajomymi, biorąc udział w prezentacjach i turniejach. I z pewnością nie będziecie narzekać na brak miejsca do grania! Jedną z głównych atrakcji Games Roomu będą Drużynowe Mistrzostwa Polski w Grach Planszowych. Fani gier elektronicznych także nie będą się nudzić. Przygotowaliśmy dla Was mocny blok gier komputerowych i konsolowych, gdzie na okrągło będziecie mogli grać w nowe gry, w tym pra-premiery, jak również zapoznać się z klasyką gatunku. A może wolicie bitew-niaki? Zajrzyjcie na Mad Days – battlową imprezę obfitującą w pokazy, warsz-taty i turnieje. Zapraszamy także na Master of Imagination, czyli ogólnopolski konkurs artystycznego malowania figurek.

W tym roku mamy wyjątkowo dużo atrakcji dla miłośników gier fabularnych! A to głównie za sprawą dwóch konkursów: drugiej edycji konkursu dla gra-czy NERD oraz odbywającego się w Lublinie trzeci raz z rzędu i czwarty raz w historii Falkonu - Pucharu Mistrza Mistrzów. Oprócz tego standardowo: zaplanowane i spontaniczne sesje u zgłoszonych MG oraz sala Orient Express

– będziecie mieli w czym wybierać. Dla osób preferujących gry fabularne na żywo – kilka sal LARPowych oraz Jeep Room.Jeszcze Wam mało? W tym roku mamy dla Was również blok warsztatów, gdzie będziecie mogli spróbować swoich sił i zdobyć nowe umiejętności z naj-różniejszych dziedzin. Ciekawym wyborem może stać się także blok dziecięcy, który pozwoli najmłodszym uczestnikom nie nudzić się na Falkonie, spędzać czas na ciekawych grach i zabawach pod czujnym okiem animatorów, a rodzi-com oswobodzić się z małych rączek i rzucić w wir falkonowych atrakcji.W przerwach pomiędzy punktami programu zapraszamy Was do brania udziału w koń-kursach oraz odwiedzenia całej masy sklepów i stoisk, gdzie czeka na Was całe mnóstwo fantastycznych produktów: od unikalnej biżuterii, po fan-tastyczne książki i gry. W sposób szczególny polecamy Waszej uwadze sklepik z falkonowymi gadżetami, gdzie oprócz koszulek będziecie mogli zakupić ba-dziki, kubki i inne gadżety z Kotem Licho – twarzą i zwierzakiem tegorocznego Falkonu. Spieszcie się, ponieważ nakłady są ograniczone!Równolegle do Falkonu odbywają się Targi Technologii 3D, które są imprezą towarzyszącą dla Festiwalu. Zachęcamy, byście tam również skierowali swe kroki, bowiem czeka Was tam mnóstwo atrakcji.Wszystkim, którzy stawili się na Falkonie, ofiarujemy trzy dni wyśmienitej za-bawy! Nie traćcie więc czasu i konwentujcie od piątku do niedzieli! Na tych, którzy pozostali w domach, Kot Licho ześle pecha! Strzeżcie się. ;)Życzę Wam wspaniałej zabawy i niezapomnianych wrażeń!!!

W imieniu organizatorówKrzysztof Księski

Koordynator Falkonu 2012

Page 5: Program Festiwal Falkon 2012

5

Identyfikatory:

CZERWONY:-KOORDYNATORZY GŁÓWNI-ORGANIZATORZY BLOKÓW PROGRAMOWYCH

NIEBIESKI-OBSŁUGA

ZIELONY -TWÓRCA PROGRAMU

FIOLETOWY:-SPONSOR,-VIP,-MEDIA

ŻÓŁTY-UCZESTNIK

POMARAŃCZOWY-UCZESTNIK (BILET JEDNODNIOWY)

UWAGA !!!

Przy wejściu na teren festiwalu pokaż akredytacji/ochronie

opaskę uczestnika.Nie zdejmuj jej przez cały czas

trwania imprezy !!!Wydanie kolejnej opaski kosztuje

tyle co nowa wejściówka.

Page 6: Program Festiwal Falkon 2012

6

Organizatorzy:KOORDYNACJA Krzysztof Księski+samosfańczy koordynator - Kot Licho

PROGRAMJakub BarańskiBloki prelekcyjne:Literacki, Popularno-naukowy: Konrad ‘Kilm’ KowalskiRPG: Maciek ‘Maciek-Maciek’ MizerackiFilmowo-komiksowy: Marcin ‘Motyl’ Andrys, Jakub SytyScience Fiction: Jakub ‘Shonsu’ BarańskiKonkursy: Mateusz ‘Królik’ PsiukWarsztaty: Katarzyna ‘Mała Kasia’ Puchcińska & Maciej ‘Kwiatosz’ KwiatekLARPy, sesje RPG: Malwina ‘Braids’ OttoNERD - konkurs dla graczy: Łukasz ‘Bioły’ KitaGry konsolowe: Adrian ‘Jose’ ŁośAdam Kwapińskigry karciane, pokazy, gry planszowe i Games Roomgry komputerowe: Damian ‘Load’ DomańskiMad Days (gry bitewne): Iga Walczewska-Bińczyk & Oskar Walczewski

OBSŁUGAMaciej BryłaJoanna Pryzowicz - zastępca koordynatora Obsługi, opiekun Szkoły nr 20Adrian Zniszczyński - zastępca opiekuna Szkoły nr 20Joanna Piątek - szef sekcji Sleep Roomy, opiekun ZS nr 1Jakub Kazimierczak - zastępca szefa sekcji Sleep Roomy, opiekuna ZS nr 1Marcin Cybulak szef opieki nad salami (Targi Lublin)Mikołaj Nazarewicz zastępca szefa opieki nad salami (Targi Lublin)

Dariusz ‘Troy’ Dolecki - szef Sekcji TechnicznejAdrian ‘Leszek‘ Rogala - zastępca szefa Sekcji TechnicznejMarek Lebioda - szef Sekcji KPP Marcin Wąski zastępca KPP(Konserwatorzy Powierzchni Płaskich)

PUNKT INFORMACYJNYGrzegorz Słowiński

FUNDRAISING(sponsorzy, współpraca, stoiska, sklepik konwentowy)Daniel Furlepa Kamil WertelKrzysztof KsięskiAdam KwapińskiMaciej Bryła

FINANSE Finanse i księgowość: Łukasz Marianowicz, Marcin Andrys, Anna Stańczyk Akredytacja: Patrycja Cajzer, Magdalena Cybulska

LOGISTYKADariusz FiguraTomasz Bylina

PROMOCJAJustyna Urniaż-BadowskaRzecznik prasowy: Marcin ‘Słowik’ Słowikowski

Media (prasa, radio, tv): Marcin ‘Słowik’ Słowikowski ,Wiktor PaszekMedia internetowe: Krzysztof BadowskiPatronat honorowy: Maciej ‘Macu’ BryłaOprawa graficzna: Justyna Urniaż – Badowska, Beata Urniaż – Księska, Marcin ‘Słowik’ Słowikowski,Mateusz Furlepa, Krzysztof BadowskiKorekta: Paulina Lenartowicz, Marcin ‘Słowik’ Słowikowski, Jacek StrzyżAdministracja strony www: Krzysztof BadowskiDystrybucja materiałów reklamowych: Adrian ‘Zniszczo’ Zniszczyński

Page 7: Program Festiwal Falkon 2012

7

Targi LublinWejście

Page 8: Program Festiwal Falkon 2012

8

Targi LublinHala A

Page 9: Program Festiwal Falkon 2012

9

Stoiska Wystawców*1 – Sklepik falkonowy

1. Galakta [Gry]2. Rebel [Gry]3. Solaris [Książki]4. Bard [Gry]5. Biuro Turystyczne Orion [Inne]6. Drobiny Czasu [Gadżety]7. Fabryka Gier Historycznych [Gry]8. Insignis [Książki]9. KaRoKa [Odzież]10. Karta Postaci [Odzież]11. Muffiniarnia Katie’s Cupcakes [Inne]12. Komikslandia [Komiks]13. Kreatorium [Odzież]14. Kuźnia Gier [Gry]15. Luzodajnia [Gry]16. Phalanx Games Polska [Gry]17. Portal [Gry]18. Pracownia Gedeona [Gadżety/Odzież]19. Wargamer [Gry]20. White Tree [Gry]

21. Wydawnictwo Dom Snów [Książki]22. Ars Machina [Książki]23. Almaz [Książki]24. Black Gothic [Odzież]25. Enigma [Czasopisma]26. Jama [Gry]27. Mad Artisans [Gadżety]28. Serce Fantasy [Gry]29. Spellcrow [Gry]30. Stworki i Potworki [Gadżety]31. Wydawnictwo Dobre Historie [Książki]32. Wypożyczalnia Strojów Płaszcz i Suknia [Odzież]33. Biżuteria Eeeweeelin [Gadżety]34. Polish Garrison & Eagle Base [Inne]35. Black Cats [Gadżety/Odzież]36. Mokonmania [M&A]37. Księgarnia Hobby 3 [Książki]38. Kram Melnira [Gadżety]39. Q-workshop/Cube [Gry]40. Punkt Gastronomiczny41. Motyl42. Capall Mara43. Pizzeria SID

* szczegółowe opisy stoisk na str. 38

Page 10: Program Festiwal Falkon 2012

10

Targi Lublingórny poziom

Page 11: Program Festiwal Falkon 2012

11

10 - Blok dziecięcy 13 - Księgarnia SOLARIS - spotkania autorskie 15 - Blok RPG #1 16 - Blok RPG #2 Hol (parter) - zapisy RPG, LARP, PMM, NERD Świetlica - Konkursy

Page 12: Program Festiwal Falkon 2012

12

23 - Sesje RPG 24 - Sesje RPG 28 - Herbaciarnia Gedeona 29 - Blok Filmowo-Komiksowy Pokój nauczycielski - Red Room Hol (I piętro) - Orient Express

Page 13: Program Festiwal Falkon 2012

13

35 - Sesje RPG 36 - Sesje RPG 37 - Sesje RPG 41 - LARPy #1 42 - LARPy #2 43 - Jeeproom 46 - LARPy #3 Sala gimnastyczna - noclegi dla uczestników

Page 14: Program Festiwal Falkon 2012

14

Page 15: Program Festiwal Falkon 2012

15Kierunek: Targi >>> Szkoła noclegowa | Dworzec PKS

Przystanek: Targi Lublin 04 (ul. ul. Lubelskiego Lipca 80)1 - przystanek docelowy: Dworzec Gł. PKS 016 - przystanek docelowy: Dworzec Gł. PKS 01

Przystanek: Plac Bychawski 03 (ul. Wolska)17 - przystanek docelowy: Dworzec Gł. PKS 0129 - przystanek docelowy: Targ Pod Zamkiem 02 lub Dworzec Gł. PKS 0234 - przystanek docelowy: Dworzec Gł. PKS 02N3 (nocny) - przystanek docelowy: Dworzec Gł. PKS 04

Kierunek: Dworzec PKS >>> Targi Lublin

Przystanek: Dworzec Gł. PKS 04 (ul. Tysiąclecia)1 - przystanek docelowy: Rondo Lubelskiego Lipca 80 036 - przystanek docelowy: Rondo Lubelskiego Lipca 80 0317 - przystanek docelowy: Rondo Lubelskiego Lipca 80 03

Przystanek: Dworzec Gł. PKS 01 (ul. Tysiąclecia)29 - przystanek docelowy: Rondo Lubelskiego Lipca 80 0334 - przystanek docelowy: Plac Bychawski 02N3 (nocny) - przystanek docelowy: Plac Bychawski 01

Kierunek Dworzec PKP >>> TargiNa piechotę :)

Kierunek Targi >>> Dworzec PKPNa piechotę :)

Kierunek Szkoła noclegowa >>> Dworzec PKP

Przystanek: Dworzec Gł. PKS 01 (ul. Tysiąclecia)34 - przystanek docelowy: Dworzec Gł. PKP 06

Przystanek: Dworzec Gł. PKS 04 (ul. Tysiąclecia)1 - przystanek docelowy: Dworzec Gł. PKP 01

Kierunek Szkoła noclegowa >>> Dworzec PKSNa piechotę :)

Bilet 30 minutowy - 2,80 zł N | 1,40 zł UBilet „u kierowcy” - 3,20 zł N | 1,60 zł UBilet nocny - 5,80 zł N | 2,90 zł UBilet 24 godzinny - 13,00 zł N | 6,50 zł UBilet 72 godzinny - 22,00 zł N | 11,00 zł U

Bilety 24 i 72 godzinne dostępne w biletomatach przy dworcu PKP i PKS oraz w wybranych autobusach

Page 16: Program Festiwal Falkon 2012

16

Blok LiterackiTargi Lublin(s.B1)PIĄTEK 17:00 Przekładamy nieprzekładalne (nie chodzi o sklejone plastry sera), czyli jak radzić sobie z bolączkami tłumaczy Jakub WiśniewskiTłumacz też artysta, czyli jak zachować równowagę między myślą autora a kontekstem kulturalnym i językiem tłumacza.

18:00 Trup wiecznie żywy - o rozkładzie, zbrodniach i innych demonach Łukasz ŚmigielŁukasz Śmigiel, autor książek „Mordercy”, „Demony”, „Decathexis”, opowiada o wymyślnych zbrodniach, morderstwach i zamachach.

19:00 Nieliche otfarcie falkonaMoszna pszyjść na otfarcie i posłóchać Mnie kordynatora dlaczego falkon jest zajefajny fcale nie jest pehowy i bendeł tesz rozdawau ałtografy i sie dowiecie fszystkiego o gmahu i programu i sponsora i patrona tesz.

20:00 Bisy na Wygonie. Stefan Darda w kolejnej odsłonie Stefan Darda & Konrad ‘Kilm’ KowalskiZnany twórca polskiego horroru, Stefan Darda, przybliży kulisy trzeciej czę-ści cyklu „Czarny Wygon”. To właśnie dziś ma miejsce premiera tej książki, a wszystko wskazuje na to, że na niej pisarz nie poprzestanie...

21:00 Nazgule, Sithowie i Odlot Marcin PrzybyłekCo łączy Upiory Pierścienia, mrocznych Jedi i Charlesa Muntza z disney-owskiego filmu „Odlot”? Do czego wyją czarni jeźdźcy i czego łakną rycerze władający mroczną stroną Mocy? Jakie jest przełożenie ich historii na współ-czesne czasy i co z tym robić? Na te pytania odpowie Marcin Przybyłek, autor sagi o Gamedecu.

SOBOTA

10:00 Życie - gra bez reguł Marcin PrzybyłekCzy istnieje sprawiedliwość? Czy za dobre czyny czeka nas zapłata? Czy ktoś nas w ogóle zauważa? Czy warto coś robić, gdy nikt tego nie widzi? Na te i inne trudne, ale i bardzo życiowe pytania, spróbuje odpowiedzieć Marcin Przybyłek, twórca sagi o Gamedecu.

11:00 Marek S. Huberath - spotkanie autorskie

12:00 Andriej Diakow - spotkanie autorskie

13:00 Na co komu fani, czyli czego nauczyli mnie Whedon i spółka Jakub ĆwiekBędąc pisarzem, jestem też przede wszystkim fanem. I jako fan udałem się w tym roku na San Diego Comic-Con, gdzie wziąłem udział m.in. w panelu rocznicowym serialu „Firefly”. Stąd opowieść o emocjach, współdzielonym szczęściu i łzach, ale też ogólnie o idolach i fanach widzianych z obu per-spektyw.

14:00 Reduta Przybyłka: Torkil Aymore - od zera do bohatera czy od bohatera do zera?Krzysztof OżógMarcin Przybyłek stanie przed sądem czytelnicznym. Jak Torkila widzi on, a jak czytelnicy? Czy Marcin Przybyłek obroni się przed atakiem Krzysztofa?

15:00 Dagobert z Saint-Amand czy Vlad Dracula Dariusz DomagalskiPalladyni - wierni światłym ideałom, bezwzględni mordercy, wyrachowani lennicy, żołnierze fortuny? Kim tak naprawdę byli rycerze średniowiecza? Pre-lekcja poświęcona etosowi rycerskiemu.

Page 17: Program Festiwal Falkon 2012

17

Page 18: Program Festiwal Falkon 2012

18R

EK

LAM

A

Now

y to

m a

ntol

ogii

FK

19-R

ekla

ma-

A6.

indd

1

10/5

/12

3:1

4:33

PM

Page 19: Program Festiwal Falkon 2012

1916:00 Maja Lidia Kossakowska - spotkanie autorskie

17:00 Jarosław Grzędowicz - spotkanie autorskie

18:00 Prelekcja o Stanisławie Szukalskim Andrzej Pilipiuk

19:00 Horror polski - panel dyskusyjny z udziałem gości Falkonu

20:00 Gala Nagrody im. Jerzego ŻuławskiegoNagroda Literacka im. Jerzego Żuławskiego została utworzona w 2008 roku z ini-cjatywy Andrzeja Zimniaka, pod patronatem Stowarzyszenia Pisarzy Polskich. Jest corocznie przyznawana autorom najlepszych publikacji książkowych, utrzymanych w konwencji fantastyki, opublikowanych w roku ubiegłym. Patronem nagrody uczyniono Jerzego Żuławskiego, autora „Trylogii Księżycowej”, książek science-fic-tion fabularnie osadzonych na Księżycu. Dzięki nim stał się on prekursorem polskiej s-f i wielokrotnie inspirował pisarzy tegoż gatunku.

Jacek Dukaj - „Science fiction” (wyd. Powergraph)Wit Szostak - „Dumanowski” (wyd. Lampa i Iskra Boża)Paweł Matuszek - „Kamienna ćma” (wyd. Mag)Krzysztof Piskorski - „Krawędź czasu” (wyd. Runa)Michał Protasiuk - „Święto rewolucji” (wyd. Wyd. Literackie)Sebastian Uznański - „Herrenvolk” (wyd. FOX Publishing)

NIEDZIELA 10:00 Chory, chorszy, trup czyli motyw choroby w literaturze, przede wszystkim grozy.Dawid Kain & Kazimierz Kyrcz JrŚmierć i choroby towarzyszą nam od zawsze. O ile ta pierwsza jest mocno eksplo-atowana przez pisarzy, choroby traktowane są mocno po macoszemu. Spotkanie jest próbą diagnozy takiego stanu rzeczy, połączoną z konkursem. Przewidziano atrakcyjne nagrody, bynajmniej nie fundowane przez NFZ.

11:00 Przeleciałem córkę Szatana - bizarro fiction i inne nowe gatunki horroru/fantastyki Dawid Kain, Kazimierz Kyrcz Jr, Marek GrzywaczOpowieść o nowych nurtach literackich, poparta przykładami z rodzimego podwór-ka („Bizarro dla początkujących” i „Niedobre literki”). Prezentacje, pokazy sztucz-nych ogni, ekwilibrystyka, wygibasy nie tylko językowe.

12:00 Literacka Groza Kwitnącej Wiśni Marek GrzywaczWiększość fanów horroru zetknęła się z przerażającymi, długowłosymi zjawa-mi z kinowych straszaków z Japonii albo z tamtejszymi komiksami pełnymi wampirów, potworów z mitologii i dziwacznej grozy. Jednak literatura horroru z Kraju Kwitnącej Wiśni jest u nas rzadko publikowana i mało znana. Niniejsza prelekcja pozwoli wam odkryć, co rodzi się w wyobraźniach japońskich pisarzy, oferując informacje o początkach literatury grozy w formie zbiorów ludowych opowieści, o nawiązaniach do dorobków zachodnich pisarzy, takich jak Love-craft, o potworach dominujących na kartach powieści z Nipponu i o nowocze-snym horrorze oraz jego przejawach w typie naukowego horroru Kojiego Suzuki czy Hideaki Senny. Bez pominięcia lokalnych dziwactw, takich jak książka opublikowana na... papierze toaletowym!

13:00 Nieliche zamkniencie falkonaTesz moszna pszyjść i posłóchać co Mi sie podobauo a co niepodobauo i jesz-cze podzienkowań moszna bendzie posłóchać dla fszystkich zajefajnych prafie jak Ja czczicieli. I jak ktoś bendzie NERDEM, PEEMEMEM i DEEMGIEPEM to wrenczeł mu trofełum. No i bendoł do wygrania sardynki spuszki w kąkór-sach.

14:00 Pomóżcie nam stworzyć grę... warsztaty kreatywne związane z najnow-szymi pomysłami Dobrych Historii Dobre HistorieZałożyciele wrocławskiego wydawnictwa Dobre Historie zapraszają miłośni-ków gier i dobrej literatury na stworzenie wspólnej gry. Łukasz Śmigiel i Jakub Wiśniewski opowiedzą również o planach wydawniczych na 2013 rok.

15:00 Książka, czyli zbrodnia niemal doskonała Łukasz ŚmigielPrelekcja poświęcona kryminałowi, szczególnie kryminałowi retro. Pokaże nowy typ detektywa na przykładzie literatury rosyjskiej i pierwszej części przygód Metodego Kobyłkina.

Page 20: Program Festiwal Falkon 2012

20

Blok Popularno-Naukowy Targi Lublin(s.B2.1)PIĄTEK

17:00 Egipt: Sztuka okresu El Amarna Iwona MilewskaUkazanie kontrastu między sztuką i mitologią okresu amarneńskiego w dzie-jach Starożytnego Egiptu a kanonem sztuki egipskiej.

18:00 Teoria perswazji i manipulacji Justyna DopieralskaWspółczesny świat robi ludziom papkę z mózgu. Media ogłupiają, ludzie kłamią, a my na każdym kroku jesteśmy na to narażeni. Jak się bronić - okłamywać mózg czy mieć świadomość wpływu z zewnątrz? Do tego dojdziemy razem.

19:00 Społeczeństwo po zombie apokalipsie Marta BuławaCzy po zamianie większej części ludzkości w zombie są szanse na odbudowę funkcjonującego społeczeństwa? Oswoimy żywe trupy jak kanapowe pie-ski, czy będziemy kryć się po kątach, troszcząc tylko o własne przetrwanie? A może wybudujemy zupełnie nowy świat?

20:00 Gra o/w światy - o przecięciach science fiction i gier wideo słów więcej niż kilkadr Paweł Frelik

Od niemal samego początku medium, gry wideo były postrzegane jako nowa forma opowiadania historii. Tendencja ta widoczna jest wyraźnie w science fiction, której miłośnicy uwielbiają podkreślać walory narracyjne Half-Life czy DeusEx. W swojej prelekcji chciałbym zasugerować, że taki entuzjazm nie jest ani uzasadniony, ani też narracja nie jest wcale najbardziej ciekawym aspek-tem wielorakich przecięć SF i gier wideo.

21:00 Terraformowanie w praktyceRadosław SmolińskiInżynieria planetarna i futurologia stosowana. Rozwinięcie tematu osadnic-twa na Czerwonej Planecie. Które pomysły rodem sci-fi możemy wykorzystać

- na przykładzie serialu „Firefly” Joss’a Whedona.

SOBOTA

10:00 Pech wirtualnyLilianna KozakSztuka współczesna wyprowadza umysł z bezpiecznych rejonów postrzegania. Te rejony stają się rzeczywiste coraz bardziej i bardziej, straszliwy interfejs powoduje, że nie będziemy wiedzieć, w którym świecie jesteśmy. To, co razi nieudolnością kształtów, przypomina wykształcającego się potwora. Gdy za-śniesz, nie wiesz, gdzie się zbudzisz! Czy zabije cię straszliwy piksel, czy jego brak, kiedy Internet padnie.

11:00 Fantasy słowiańska w Czarnoksiężniku ČervenákaAgata Mickiewicz - JaniszewskaCeniona tłumaczka słowackiej literatury opowie o elementach kultu słowiań-skiego w książkach Juraja Červenáka. O tym, kim byli Awarowie i dlaczego na-zwa tego ludu szybko zaczęła dla Słowian znaczyć „Olbrzymy”. Jak Červenák zmienił historię stosunków awarsko-słowiańskich na łamach swoich książek.

12:00 Twardochy, czyli polski steampunkKonrad T. LewandowskiInformacja na temat nowego projektu Narodowego Centrum Kultury z okazji 150 rocznicy powstania styczniowego - książka pt. „Orzeł bielszy niż Gołębi-ca”, film krótkometrażowy i reprinty gazet z epoki (te ostatnie będą rozdawa-ne uczestnikom w formie ulotki).

Page 21: Program Festiwal Falkon 2012

2113:00 Absurdy życia w średniowieczuMarcin HybelSzokujące i zabawne fakty związane ze średniowieczem od narodzin tego okresu aż po jego kres w ujęciu Marcina Hybla, autora książek z gatunku ko-mediowego fantasy.

14:00 Prezentacja 501st Legion i Rebel Legion Polish Garrison & Eagle BasePolish Garrison i Eagle Base to polskie oddziały międzynarodowych klubów ko-stiumowych 501st Legion oraz Rebel Legion. Tylko z nami na Falkonie poczuje-cie się, jakbyście byli w samym środku Gwiezdnej Sagi. Serdecznie zapraszamy na oficjalną prezentację!

15:00 Wieczne życie - czy to możliwe?Andrzej ZimniakNaukowcy w tej kwestii wypowiadają się sceptycznie, choć ostrożnie, i kon-tynuują badania. Wielu spośród nich uważa, że komórki naszego ciała nie mają wbudowanych mechanizmów apoptozy, a starzenie polega raczej na zaniecha-niu mechanizmów naprawczych. Gdyby więc na stałe zatrudnić wewnętrzną ekipę remontową - kto wie? Głębokim zmianom biologicznym towarzyszyłaby istna rewolucja społeczna. Z problemami cywilizacji wiecznotrwałych próbuję zmierzyć się w świeżo ukończonej powieści „Władcy świtu”. W tej społeczno-ści ludzie przepoczwarzają się, własną duszę tuczy się klęskami innych, a seks jest receptą na wieczną młodość. Przyjdź i dowiedz się, jak żyć wiecznie!

16:00 Alternatywne metody wygrywania bitew, czyli rzecz o pojedynkachAntoni GrabowskiŚredniowiecze to czas krwawych bitew. Wszyscy słysząc o tej epoce od razu myślą o Grunwaldzie czy Azincourt! Widzimy setki, a nawet, jeżeli ktoś ma dobrą wyobraźnie, tysiące trupów, odciętych kończyn i rozciętych brzuchów. Równocześnie średniowiecze kojarzy nam się z Pokojem Bożym, czyli próbą ograniczenia przelewu krwi. Jednakże znacznie wcześniej pojawiła się pew-na alternatywna forma prowadzenia wojny i wygrywania bitew. Oto na pola chwały wkroczyli czempioni, którzy mieli wygrywać bitwy. O tym, jak tego typu sytuacje wyglądały, jak tworzono narracje na ich temat i jaka była geneza pojedynków jako formy unikania wielkiej bitwy opowiem miłemu audytorium.

17:00 Jeśli dzisiaj piątek trzynastego, to zjedz muchomora czerwonego Krzysztof GrzywnowiczRyzykowną (a może fantastyczną?) gastronomią można nazwać zjadanie przez człowieka rzeczy na pograniczu ryzyka, taki „blade running”. Dlaczego ludzie to robią? Czy ryzykowne potrawy są wyjątkowo smaczne, wyjątkowo wartościowe lub symboliczne? Czy wszystkie „ryzykowne potrawy” są na-prawdę niebezpieczne? Czy „ryzykowne potrawy” jadamy tylko okazjonalnie czy także na co dzień? Które potrawy są „ryzykowne”, a jedzenie których na-prawdę może być niebezpieczne? Jaką funkcję odgrywa w tym wszystkim tzw. efekt Münchausena? Czy muchomor czerwony jest naprawdę trujący? A na zakończenie degustacja „pikli szamana”!

18:00 Trzy łyki urbanistyki, czyli jak projektować, budować i niszczyć wioski, miasta i twierdzeMateusz BudziakowskiNa przecięciu dwóch traktów kupieckich jeden facet zaczął sprzedawać piwo. Tak zrodziła się Wioska. Później paru lalusiów w zbrojach i sandałach rozbi-ło kwadratowy obóz. Tak powstało Miasto. Następnie kilku mądrali zaczęło układać kamienie, jeden po drugim - i mamy Twierdzę. A na koniec przyjechali niezwykle wrażliwi estetycznie barbarzyńcy...

19:00 Dwa kina science fiction albo dlaczego (prawie) wszyscy nie umieją oglądać „Prometeusza” dr Paweł FrelikGorzkim chichotem losu jest, iż filmy SF przyjmowane są najgorzej w kręgach miłośników science fiction, w których prym wydają się wodzić puryści, wy-magający od wszystkich hollywoodzkich produkcji filozoficznej zadumy Łowcy androidów (1982). Brutalna recepcja kolejnych części „Resident Evil” czy „Pro-meteusza” jest jednak nie tyle wynikiem braku umiejętności ich twórców, co braku zrozumienia, że nie jest to już ten sam gatunek co wspomniany Łowca. Od ponad dekady mamy bowiem do czynienia z dwoma rodzajami kina science fiction, rządzącymi się zupełnie innymi prawami.

20:00 Licho domowe albo słowiańskie psotniki Elżbieta Żukowska

Page 22: Program Festiwal Falkon 2012

22Patrz pan, co się stało! Ubożę do mleka nasikało, chobołd kluski wyjadł, a skrzat naznosił dziwnych podarków, a w zamian duszę chce zabrać. Ki diabeł to licho? Oto dylematy gospodarskie spod słowiańskiej strzechy. Niełatwe było życie z lichem pod jednym dachem, ale kto z nim w zgodzie egzystował, temu szczęścia nie skąpiło.

21:00 Elen síla lúmenn’ omentielmo - języki sztuczne w fantastyce (... i nie tylko)Dorota TrojanowskaKrótka prelekcja o językach sztucznych i o tym, kto, gdzie i jak uzupełnił swoje fantastyczne uniwersum o niezrozumiały dla reszty świata bełkot - a także kto z nich się napracował, a kto poszedł na łatwiznę. Uwaga: prelegentka nie przewiduje pomocniczych napisów dialogowych z tłumaczeniem na klin-goński.

NIEDZIELA

10:00 Między smokiem a prawdą, czyli jak to ze smokami było Beata MrózJak smoki zawładnęły ludzką wyobraźnią? Skąd wziął się smok, jakiego dziś znamy? Dlaczego smok europejski tak bardzo różni się od dalekowschodnie-go? Jak są przedstawiane w mitach i legendach z całego świata? Poznaj stare wierzenia i historie, niekiedy śmieszne, ale i mrożące krew w żyłach, opowieści, na których opiera się cała nasza kultura. Zapraszam na pełną magii i fanta-stycznych faktów opowieść o historii smoczego rodzaju.

11:00 Demonologia ludowa Daria OsiakSkąd się wzięły? Jakie miały motywy i sposoby działania? Jak wyglądały? Strzygi, upiory, topielce, rusałki, ogniki i wiele innych demonów będzie przed-miotem tejże prelekcji, która, jak sądzę, zainteresuje każdego mistrza gry, pra-gnącego wprowadzić do swych sesji element ludowego kolorytu, jak i pasjona-tów wspomnianego tematu.

12:00 E-book kontra książka Radosław Smoliński

Otwarta dyskusja na temat dystrybucji w formie cyfrowej. Wady i zalety książ-ki elektronicznej, sklepów z muzyką/filmem w formie cyfrowej.

13:00 Ile jest BDSM w „50 twarzach Greya?”Marcin Rzeczkowski

„50 twarzy Greya” to nie tylko hiper-popularny i budzący skrajne emocje fan-fict do „Zmierzchu”, ale także - dla wielu czytelników - pierwsze zetknięcie z kulturą BDSM.Czy Trylogia „Fifty Shades of Grey” to rzeczywiście „de Sade dla ubogich”? Co to jest BDSM i czy polega tylko na ostrym seksie? Czy możesz zaufać Chri-stianowi i pozwolić, by wprowadził Cię w ten świat? A może jednak warto poszukać innych źródeł wiedzy? Prelekcja dla osób pełnoletnich. Wskazana znajomość wydanych w Polsce książek lub odporność na spojlery.

14:00 Wrzody, guzy, szaleństwo - makabryczne choroby dawniej i dziś Agnieszka HałasNasi przodkowie drżeli przed dżumą i trądem. Masowo zapadali na ospę, kiłę i gruźlicę. My tępimy bakterie antybiotykami, a wirus ospy istnieje już tylko w ośrodkach badawczych. Jak leczono najgroźniejsze schorzenia w dawnych czasach? Jakich chorób powinniśmy się obawiać współcześnie? Przyjdź i po-słuchaj o zżerających ciało paciorkowcach, chorujących pancernikach, oszpe-conym geniuszu z Holandii i o najbardziej otyłym człowieku świata.

15:00 Czarownice i czarownicy w Rzeczypospolitej Szlacheckiej Emilia ObarzanekW Polsce w czasach nowożytnych płonęły stosy, jednakże nie wszędzie tak samo i nie wszędzie czarownica była postrzegana jednakowo. Opowiem, czym różniła się czarownica z Korony od tej z Ukrainy czy Litwy, oraz po czym po-znać można było czarownika, a co wyróżniało czarownice. Zapraszam.

Page 23: Program Festiwal Falkon 2012

23Blok Sci-Fi Targi Lublin(s.B2.2)PIĄTEK

17:00 W pogoni za potęgą - czyli gwiezdnowojenne superbronieMarcin ‘Vua Rapuung’ WaniekOd zarania dziejów ludzie przejawiali nabożną wręcz fascynację rzeczami wiel-kimi i potężnymi. Uwielbienie to znalazło swe odzwierciedlenie także w sferze militariów. Również wszechświat „Gwiezdnych Wojen” pełen jest rozmaitych superbroni. Przyjrzymy się niektórym wunderwaffe odległej galaktyki, jak rów-nież kilku cudom siejącym grozę (przynajmniej w zamierzeniu) na polach bitew naszego świata.

18:00 Przyszłość SWToR czyli Star Wars The Old Republic - sukces czy po-rażka?Krzysztof ‘Celt’ NowackiGra MMO SWToR miała jeden z najpłynniejszych startów w historii gier MMO. Również początek sprawiał wrażenie, że gra będzie wielkim sukcesem. Z cza-sem jednak rozpęd twórców został wyhamowany. Spadła też ilość samych graczy. Bioware podejmuje kroki by temu przeciwdziałać, ale czy będą one wystarczające, czy też wkrótce SWToR stanie się kolejnym umierającym pro-jektem? A może już nim jest? Na te i inne pytania postaramy się wspólnie znaleźć odpowiedź podczas tej dyskusji.

19:00 Pech w Star Trek i innych serialach sci-fiKamil ‘Senok’ ObaraPodczas prelekcji dokonamy przeglądu pechowych scen i sytuacji, jakie przy-darzyły się bohaterom Star Trek i innych seriali SF. Zajrzymy też za kulisy i sprawdzimy, które sceny przysporzyły najwięcej kłopotu i były powtarzane w nieskończoność.

20:00 Prezentacja fanprodukcji skandynawskiej „Star Trek Star Wars Gate-keeper”Karol ‘biter’ Michałowski

Skandynawowie od dawna mają ciągoty do produkowania niezależnych fil-mów Sci-Fi na naprawdę wysokim poziomie. Zobaczmy, co się wydarzy, kiedy Skandynawowie postanowią połączyć światy Star Trek i Gwiezdnych Wojen w jeden film. Dodatkowo wciągając w to sławnych aktorów nie tylko z tych produkcji oraz zawodowego astronautę i magika.

21:00 Projekcja fan filmówLubelscy Fani Star TrekZapraszamy na wspólne oglądanie Star Trek New Voyages/Phase II, serialu stworzonego przez fanów dla fanów.

SOBOTA

10:00 Aaaaby zostać Sithem - poradnik dla zagubionychMagda ‘Cathia’ KozłowskaChciałbyś dołączyć do mrocznych przeciwników Jedi? Mówią Ci, że jedyne, co potrzebne, to Ciemna Strona? Niestety, nie będzie tak łatwo. Przyjdź i do-wiedz się niezbędnych rzeczy, które mogą Ci na początku pomóc.

11:00 Stara i nowa trylogia - dwa różne zakony Jedi?Krzysztof ‘Celt’ Nowacki & Marcin ‘Indiana’ WacińskiBuddyjscy mnisi-wojownicy, czy członkowie średniowiecznych zakonów ry-cerskich. Pierwsza (czyli starsza) trylogia Gwiezdnych Wojen przyzwyczaiła nas do wizji Zakonu Jedi, którą sam Lucas wzorował na kaście samurajów. Lecz to, co widzimy w nowej trylogii, wydaje się jednak niezbyt do niej paso-wać. Czy faktycznie to nadal ten sam zakon, czy też może wizja Jedi w nowej trylogii uległa swoistej ewolucji? Postaramy się odpowiedzieć na te pytania podczas naszej wspólnej prelekcji/dyskusji.

12:00 Star Trek w popkulturzeKarol ‘biter’ MichałowskiŻyjemy w Wielkiej Globalnej Wiosce. Poznajemy świat poprzez Internet, tele-

Page 24: Program Festiwal Falkon 2012

24

wizję i prasę. Już dawno uzależniliśmy się od swoich ulubionych seriali, portali społecznościowych i czasopism. Od lat 60 Star Trek nieprzerwanie dostępny jest w tych mediach. Zobaczmy, jaki miał wpływ na seriale, reklamy, a nawet prace naukowe. Jesteśmy otoczeni światem Star Trek, nawet o tym nie wie-dząc. Zobaczmy, jakie jego elementy przeniknęły do naszej codzienności, może sami jakieś zauważyliście i zechcecie się nimi podzielić.

13:00 Pupile w kosmosie czyli zwierzaki na pokładach statków Gwiezdnej FlotyLiliana ‘Troi’ KasprzakDziś każdy ma swojego zwierzaka. Psa, kota czy rybki napotkamy prawie w każdym domu. A jak będzie w przyszłości? Czy na ogromnych statkach prze-mierzających kosmos znalazło się miejsce dla naszych milusińskich? Czy zwy-kły pies nadal jest najlepszym przyjacielem człowieka, a koty chodzą własnymi ścieżkami? Podczas prelekcji dokonamy przeglądu zwierzaków na statkach GF. (Prelekcja nie wymaga znajomości Star Treka).

14:00 „Panie kapitanie, jak żyć?” - poradnik redshirtaPaweł ‘fluor’ DąbrowskiCzerwone koszule w sf kojarzą się jednoznacznie z dzielnymi, często bezi-miennymi załogantami, którzy towarzyszą dzielnym oficerom USS Enterprise na ich misji i oddają życie w ich obronie z zadziwiającą częstotliwością. Z cze-go wynika wysoka “umieralność” redshirtów?

15:00 Licho fantastyczneAntoni ‘Hihnt’ GrabowskiCo jest cechą wspólną wszystkich seriali, filmów, ale i książek science fiction? Możemy zaryzykować stwierdzenie, że jest to jeden element fabuły. Prawie zawsze zaczynem opowieści jest pech, głupi i absurdalny pech. Pobawimy się i pośmiejemy, przypominając różne przypadki bohaterów sag i opowieści, którzy co prawda nie wywracali się na skórce od banana, ale nie było to wie-le lepsze. Oto zaczyna się festiwal smutnych i śmiesznych wydarzeń z życia wszelakich Skywalkerów i innych takich.

16:00 Droidy - niedocenieni bohaterowie Gwiezdnych WojenMichał ‘GnoGer Łuszczak & Anna „Xsiężna” ŁuszczakPrawda jest taka, że każdy bohater potrzebuje pomocnika. Kogoś, z kim mógł-by pogadać w chwili samotności i zwątpienia, kto będzie go ratował, gdy tenże nie potrafi sobie poradzić z wyzwaniem. Droid. Najlepszy przyjaciel bohatera?

17:00 Era dla bohateraMagda ‘Cathia’ KozłowskaKażdy gracz RPG ma swoją ulubioną epokę, w której czuje się najlepiej. Jak wygląda to w świecie Gwiezdnych Wojen? Cathia zaprasza do dyskusji, tylko nie zapominajcie, blastery i miecze świetlne zostawiamy w depozycie przed wejściem na salę.

18:00 Barsoom, czyli jaki jest ten prawdziwy MarsAntoni ‘Hihnt’ GrabowskiMasowa popularność wielkiej sagi o kosmosie nie zaczęła się wraz z premierą Gwiezdnych Wojen, ani też z pojawieniem się na ekranach telewizorów Star Treka. Na długo przed tym jak Luke zapalił swój miecz, a Kirk włożył swój mun-dur, wyobraźnię mieszkańców Stanów Zjednoczonych zdominował inny tekst science fiction. Na początku XX wieku Edgar Rice Burroughs wprowadził nie tyle fantastykę do świadomości ogromnej rzeszy ludzi, co stworzył pierwszą wielką historię, która później zaowocowała powstaniem tak Bucka Rogersa, jaki i Flasha Gordona. To właśnie opisane przez niego przygody Johna Cartera, kapitana konfederatów, stanowiły cykl, który sprawił, że później mogliśmy z napięciem obserwować zniszczenie Gwiazdy Śmierci, ale też bez niego nie mielibyśmy Monolitu z 2001, czy też Kawalerii kosmosu. Zapraszamy na Bar-soom, aby pokazać niezwykły świat Marsa początków XX wieku.

19:00 Ananke - bogini Star TrekaRafał ‘gawlas’ GawlikPrzeznaczenie w świecie podróży kosmicznych. Czy w dwudziestym czwartym wieku ktoś będzie jeszcze myślał o przeznaczeniu? Na przykładzie wybranych bo-haterów Star Treka spróbuję zastanowić się, w jakim stopniu przeznaczenie kieruje ich losami, jak pomagają oni losowi, kiedy mają na to wpływ, a kiedy nie.

20:00 Porn Parodie Star Trek na tle innych pornparodii SF - kto to ogląda i w jakim celu?Karol ‘biter’ Michałowski

Page 25: Program Festiwal Falkon 2012

25Pornografia i Parodia. Dwa typy rozrywki towarzyszące człowiekowi już w pierwszych niemal prahistorycznych kulturach. Postaramy się zobaczyć jaki cel i efekt miało ich połączenie. Jaki skutek odniosło wmieszanie się w to te-matyki SF i Fantasy, i jak na tym tle wypadają parodie Star Trek.

21:00 Turniej przeklinania po klingońsku (dla początkujących)Paweł ‘fluor’ DąbrowskiTurniej poprzedzi instruktaż. Znajomość języka klingońskiego ani Star Treka nie jest wymagana. Przeklinanie to w klingońskim społeczeństwie coś w rodza-ju dyscypliny sportowej. Chociaż często jest wstępem do fizycznego starcia, my zatrzymamy się na etapie wyłącznie słownym, starając się skupić na tym aspekcie tej sztuki. Najlepszego czekają wieczna chwała oraz nagrody.

NIEDZIELA

10:00 Jak zrobić kostium z Gwiezdnych Wojen?Przemysław ‘Jok’ GrzesiakChcesz wiedzieć jak zrobić kostium z Gwiezdnych Wojen? A może masz już jakiś pomysł na strój danej postaci, ale nie wiesz, od czego zacząć? Nie wiesz, skąd brać materiały, wzory i szablony? Ta prelekcja z pewnością Ci w tym pomoże.Dowiesz się wszystkiego, co potrzebujesz wiedzieć, by dołączyć do organizacji kostiumowych: 501 st Legion oraz Rebel Legion.

12:00 Kosmiczny konkurs filmowyAndrzej ‘Umli’ JabłońskiOd początków kinematografii ludzie patrzyli w stronę gwiazd. Tworzyli nowe, niesamowite światy pełne fantastycznych istot oraz próbowali przewidzieć, jak zakończą się kontakty z obcymi cywilizacjami rodem z kosmosu. Takich filmów powstało bardzo wiele. Przyjdź i przekonaj się, czy znasz je wszystkie.

14:00 Kalambury sci-fiJakub ‘Shonsu’ BarańskiNa pożegnanie falkonowego bloku sci-fi serdecznie zapraszamy do udziału w gwiezdnych kalamburach. Jeżeli wiesz, jak w kilkanaście sekund pokazać Gwiezdnego Ślimaka i zrobić odpowiednio dziwną minę, aby wszyscy wiedzie-li, że chodzi o Spocka, przyjdź koniecznie! Zapraszamy trzyosobowe drużyny, którym niestraszna międzygalaktyczna rywalizacja!

Pokazy i występyBractwo Rycerskie imienia x. Jeremiego Wiśniowieckiego(piątek 20:00, sobota 11:00 i 18:00, główny hall)

Lubelscy sarmaci zaperezentują scenki rodzajowe z życia szlachty. Będzie można podziwiać XVII-wieczne stroje oraz broń. Tam, gdzie pojawiają się zbrojni Panowie Bracia, nie zabraknie również pojedynków i sporów.

UV Bezsenność – grupa Antares(piątek 22:00, sala B1)

Czy mieliście kiedyś uczucie, że po przebudzeniu byliście w pełni świadomi, ale nie mieliście kontroli nad własnym ciałem? Zjawisko to nazywa się para-liżem sennym. Jest to stan występujący podczas zasypiania lub rzadziej pod-czas przejścia ze snu do czuwania, objawiający się porażeniem mięśni przy jednoczesnym zachowaniu pełnej świadomości. Podczas paraliżu możliwe jest również występowanie różnego rodzaju halucynacji, zarówno wzrokowych jak i dotykowych....

Stowarzyszenie Chorągiew Rycerstwa Ziemi Lubelskiej(sobota 12:00-16:00, boisko przy SP 20)

Podczas prezentacji Stowarzyszenia Chorągiew Rycerska Ziemi Lubelskiej bę-dzie można zobaczyć liczne rekonstrukcje przedmiotów oraz postaci z wieków od X do XVII. Działać będzie polowa kuźnia wzorowana na stanowisku średnio-wiecznego kowala oraz zaprezentowane będą wyroby innych rzemieślników. Uczestnicy festiwalu będą mieli okazję zobaczyć, jak wyglądała obsługa XV-wiecznego działa odtylcowego oraz ręcznej broni czarnoprochowej. Obecni re-konstruktorzy chętnie opowiedzą o swojej pasji oraz podzielą się swoją wiedzą

Page 26: Program Festiwal Falkon 2012

26

na temat praktycznego działania replik historycznych przedmiotów, przy czym pewnie obalą niektóre powszechne mity na temat przeszłości.

Freak Show – grupa Antares(sobota 21:30, przed budynkiem targów)

Jak sama nazwa wskazuje, w trakcie pokazu ogniowego doświadczycie wielu dziwów. Pojawią się nietypowe stroje, oryginalna oprawa muzyczna (autorem części kompozycji jest L.U.C - www.eluce.pl) i ciekawa choreografia. Oprócz standardowych sprzętów, czyli poi, kijów, lin całopalnych, wachlarzy, kijów podwójnych – użyte zostaną również płonące parasolki, parzydełka, iskry i wi-dowiskowa pirotechnika.

Martin Lechowicz(sobota 22:00, sala konferencyjna)

Koncerty Martina stały się już falkonową tradycją. W tym roku kolejny raz wystąpi ze swoim repertuarem, dostarczając Wam mnóstwo rozrywki. Jak sam o sobie pisze: „pisarz, publicysta, twórca piosenek, śpiewacz i gadacz do mikrofonu. Pisze, śpiewa, filmuje, ale przede wszystkim wymyśla. Specjalizuje się w rozrywce. Jego felietony czytało kilkaset tysięcy, piosenek słuchało kilka milionów. Co pokazuje, jak bardzo ludzie się nudzą.” Idąc na występ Martina, bądź przygotowany na potężną dawkę humoru, która może zwalić z nóg. Tego nie można przegapić.

Warsztaty Targi Lublin(Antresola)SOBOTA

10:00 Warsztaty taneczne American Tribal StyleDominika ‘jestem wredna’ Rycerz-JakubiecAmerican Tribal Style to współczesny styl powstały na bazie tańca orientalne-go (zwanego potocznie tańcem brzucha), ale łączący w sobie także elementy flamenco, tańców egipskich Cyganów czy tańców indyjskich. Na warsztatach dowiemy się nieco o historii i charakterze tego stylu tanecznego. Poznamy kil-ka podstawowych wolnych i szybkich figur. Nauczymy się tańca w formacjach i poczujemy na własnej skórze, co to znaczy być liderem. Na koniec wszyscy weźmiemy udział w wielkiej improwizacji grupowej.Czas trwania: 2h

12:00 KOT LICHO made in PolandJoanna ‘Ayame’ TylusChcesz mieć oryginalną maskotkę z Falkonu? Przypieczętowaną łapą samego Kota Licho? Zrób ją sam! Będzie jeszcze bardziej oryginalna :D Podczas tych warsztatów dowiesz się jak najłatwiej wykonać podobiznę gwiazdy tegorocz-nego Falkonu i będziesz mógł samemu ją zrobić! Masz dwie lewe ręce? ... coś wymyślimy :PCzas trwania: 3h

12:00 Warsztaty fire show i kuglarskieWiktoria ‘Viki’ WitkiewiczWarsztaty ogniowe i kuglarskie przygotowane przez grupę tancerzy ognia In Nomine działającą przy Cytadeli Syriusza. Na warsztatach poznasz tech-niki tańca z poikami, ogniowymi kijami i wachlarzami. Nauczysz się również żonglerki piłeczkami i maczugami. Udowodnimy też, ze diabolo nie ma nic wspólnego z diabłem.Czas trwania: 3h

15:00 Koralik tu, koralik tam - tworzenie biżuterii metodą haftu koralikowegoIga W. ‘Paradox’/’Capall Mara’ GrygielMarzy Ci się stworzenie niezwykłego dodatku w dosyć niekonwencjonalny sposób? Teraz masz okazję poznania metody haftu za pomocą koralików! Daje to wiele możliwość zastosowania w biżuterii - przez kolczyki i wisiorki do bransoletek, a nawet dekoracji odzieży. Zapraszam wszystkich chętnych niebojący się igieł!Czas trwania: 3h

Page 27: Program Festiwal Falkon 2012

27

Page 28: Program Festiwal Falkon 2012

28

Page 29: Program Festiwal Falkon 2012

2915:00 KaligrafiaDagmara StefańskaPodstawy kaligrafii. Będzie można się nauczyć pisania różnymi krojami pisma m. in.: gotykiem, antykwą lub kancelareską. Bezcenna wiedza dla wielbicieli handout-ówCzas trwania: 3h

18:00 Warsztaty pluszakowePaweł ‘Ruszard’ SołtysWszyscy lubimy gadżety! Niezależnie czy z gier, filmów czy komiksów, każdy z nas lubi mieć breloczek z ulubioną postacią, plakat czy pluszową zabawkę. Na tych warsztatach zajmiemy się tymi ostatnimi. Oficjalne pluszaki są bardzo często bardzo drogie, niedostępne, lub producenci w ogóle nie decydują się ich wypuścić. Może lepiej więc zrobić je sobie samemu?Czas trwania: 3h

NIEDZIELA

10:00 Warsztaty walki długim mieczem w tradycji niemieckiejWojciech RadzkiWarsztaty prowadzą instruktorzy lubelskiej szkoły fechtunku Ascalon. Ce-lem szkoły jest nauka Dawnych Europejskich Sztuka Walki (DESW) w opar-ciu o wiedzę zawartą w traktatach szermierczych. Koncentrujemy się przede wszystkim na długim mieczu w tradycji niemieckiej. Zapraszamy serdecznie pełnoletnie osoby chcące trenować fechtunek, zarówno początkujące, jak i bardziej doświadczone.Czas trwania: 2h

12:00 Winter is comingBarbara ‘Bideru’ SygaczHu hu ha, zima nie jest zła, zwłaszcza, jeśli przed jej nadejściem stworzymy własnoręcznie zimowo-świąteczne ozdoby dekoracyjno-choinkowe, umilają-ce i cieszące oczy :)Czas trwania: 3h

13:00 Do it yourselfKatarzyna ‘Oko’ MeszkaZ pustego i Salomon nie naleje” - Ha! udowodnimy, że to nie prawda. Pokaże-my jak zrobić coś z niczego i za pomocą prostych sposobów stworzyć coś, co

każdy z Was będzie mógł zabrać ze sobą do domu.Czas trwania: 2h

Prelekcje Gry bez prądu (s. 03 Targi Lublin)PIĄTEK

18:00 Forum Mistrzów GryWydawnictwo PortalNowa edycja świetnie przyjętej na Avangardzie prelekcji! Zapraszamy na giełdę Mistrzów Gry, zapraszamy do wymiany sprawdzonych, grywalnych pomysłów na triki na sesjach, na twisty, sceny, na to, jak zaskoczyć graczy. Przyłączcie się do giełdy! Mamy w ofercie tylko sprawdzone pomysły!

20:00 Prezentacja Wolsunga dla zupełnie zielonychKuźnia GierJeśli w Twojej głowie zrodziło się kiedyś marzenie, aby w grze fabularnej po-łączyć ryk silników parowych z trzaskaniem wyładowań magii, a stonowane wiktoriańskie wnętrza zapełnić dynamiczną akcją w stylu Indiany Jonesa, to Wolsung jest systemem właśnie dla Ciebie. Przyjdź, zobacz na własne oczy i daj się wciągnąć w bogaty i niepowtarzalny świat Wolsunga!

21:00 Prelekcjosesja „Moloch idzie!”Wydawnictwo PortalNi to prelekcja, ni sesja Neuroshimy RPG w trybie massive multiplayer. Za-praszamy wszystkich, którym drogi jest los żołnierzy Posterunku albo rychłe zniszczenie zmechanizowanego zagonu Molocha. Prowadzący nie obiecuje, że postacie uczestników dożyją rozdzielania PD-ków.

Page 30: Program Festiwal Falkon 2012

30

22:00 Nocne granie w planszówki: turniej Gry o TronGames Room TeamWielki turniej o panowanie w Siedmiu Królestwach właśnie się rozpoczyna. Przy-bądź i stań do walki o Żelazny Tron. Gra będzie się toczyć z zasadami z dodatku Uczta dla Wron (wersja 9-osobowa). W przypadku większej liczby chętnych zosta-ną rozegrane gry półfinałowe zgodnie z zasadami 2 edycji. Szykuje się długa i mor-dercza walka o panowanie nad Westeros, w którym zwyciężyć może tylko jeden.

SOBOTA

10:00 Szaman, gwiazda, stalowy policjant i inniWydawnictwo PortalNowe opcje grania w „Bohaterze Maxx”, nowe możliwości i pomysły, bo choć Neu-roshima jest na rynku już 9 lat, wciąż są pola i miejsca dziewicze, warte eksploracji, pełne świetnych patentów i fabularnych zahaczek. Poznajcie nowe pomysły na bohaterów graczy!

11:00 Prezentacja nowości Kuźni GierKuźnia GierJeżeli jeszcze nie miałeś okazji zobaczyć naszych najnowszych Tytułów, to serdecz-nie zapraszamy na prezentację i naukę gry!

12:00 Neuroshima – gra fabularna dla początkujących!Wydawnictwo Portal (Matti)Witamy w świecie Neuroshimy. Nie jest ani miły, ani delikatny. Czeka Was brutal-ne przebudzenie i szok odkrywania prawdy o najciekawszym polskim świecie RPG. Zapraszamy do udziału!

13:00 Prezentacja gry planszowej Neuroshima 2057: Lords of WarGrzegorz „Grzelich” HellichPokaz roboczej wersji planszowej gry strategicznej typu 4x w realiach uniwersum Neuroshimy wprost ze stajni GID pod roboczym patronatem Wydawnictwa Portal! Co tu dużo mówić: jest Moloch, jest SMART, jest 10 frakcji od Federacji Appala-chów i Detroit przez Salt Lake City, Vegas i Hegemonię na Miami i Nowym Jorku kończąc, ogromna mapa Zasranych Stanów podzielona na 33 lokacje główne oraz

22 mniejsze, do tego 123 karty akcji, 4 rodzaje surowców, armie, podkładanie świń, podboje, dyplomacja i wiele, wiele innych. A wszystko to okraszone Neuroshimo-wym humorem i stylistyką! Przyjdź posłuchać i spróbuj sił w jednej z otwartych gier pokazowych!

14:00 Prezentacja gry planszowej Sigismundus AugustusFabryka Gier HistorycznychWalka o tron w Rzeczpospolitej nigdy nie była krwawa, ale o fotele senackie – owszem! Dołącz do grona bezwzględnych magnatów, dla których liczy się tylko własne bogactwo i prywata, a nie los Rzeczpospolitej. W „Sigismundus Augustus” wcielisz się w przedstawicieli wybranego rodu szlacheckiego i pokierujesz nim ku jego chwale. Agresywna agitacja sejmowa, przekupstwo, układny z zagranicznymi mocarstwami czy silna prywatna armia – to tylko środki do osiągnięcia nadrzęd-nego celu. Czy będziesz w stanie je wykorzystać i powstrzymać inne rody przed zagarnięciem najważniejszych urzędów senatorskich w Polsce? Przyjdź na prezen-tację gry „Sigismundus Augustus” i poczuj klimat XVI wiecznej Polski, przepełnionej wolnością szlachecką, swawolą i warcholstwem!

15:00 Wieści z EssenPanel wydawniczyNiemal dokładnie miesiąc temu za naszą zachodnią granicą odbyły się największe targi gier planszowych. W tym roku wielu polskich wydawców prezentowało na nich swoje tytuły. Jeżeli chcesz się dowiedzieć, jak wygląda największa planszów-kowa impreza na świecie, koniecznie przyjdź i spotkaj się z polskimi wydawcami, którzy tam byli.

16:00 Klinika RPGWydawnictwo PortalPowtórka świetnie przyjętej prelekcji z zeszłorocznej Avangardy, czyli klinika RPG

– Mistrzowie Gry powiedzcie, jakie macie problemy na sesji z graczami, jakie proble-my przy projektowaniu przygód, a Matti, doświadczony MG, twórca podręcznika GRAJ FABUŁĄ, z ochotą podzieli się swoimi doświadczeniami.

17:00 Neuroshimowy konkurs „Wyhoduj sobie mutanta”Wydawnictwo PortalKażda drużyna ma swojego zmutowanego pupilka, którego w serii eksperymen-tów-konkurencji rozwija po to, by rozprawił się z wrogimi stworami w finałowej bitwie. Nie-do-końca-poważny neuroshimowy konkurs Multideja, oczywiście z nagrodami.

Page 31: Program Festiwal Falkon 2012

3119:00 Loteria RebelaRebelCo trzeba zrobić, by wziąć udział w loterii Rebela? Wystarczy los ze swoim imie-niem i nazwiskiem umieścić w odpowiednio skonstruowanej skrzynce na losy, któ-ra o godzinie 19 zamienia się w maszynę losującą i ujawnia nazwiska osób, które wygrały nagrody, a nagrodami są: gry planszowe, akcesoria, rabaty i wiele innych. Ważne: nagrody trzeba odebrać osobiście w trakcie losowania!

20:00 Spotkanie konkursowe z Kuźnią GierKuźnia GierKuźnia Gier to polskie wydawnictwo zajmujące się grami fabularnymi, planszowy-mi oraz karcianymi. O wyznaczonej porze w wyznaczonym miejscu stawimy się, aby nie tylko opowiedzieć Wam o tym, co czai się w naszych planach, piwnicach itp., ale także zdradzimy parę sekretów branżowych. Bo możemy...

21:00 Spotkanie z PortalemWydawnictwo PortalO przyszłych planach, obecnych działaniach, o sukcesach i porażkach, a do tego z anegdotami i przeciekami, niezastąpione, niecodzienne, niezmiennie niewiary-godne spotkanie z wydawnictwem Portal!

22:00 Nocne granie w planszówki: Wykiwaj kumpli na turnieju Munchkina! Turniej dla początkującychZespół Munchkin PLGrasz w Munchkina rok, miesiąc, tydzień? A może nauczyłeś się grać 15 minut temu? Przyjdź na turniej, wykiwaj kumpli i zgarnij fantastyczne nagrody. Każdy ma szansę wygrać! Zapisy rozpoczynamy godzinę przed rozpoczęciem turnieju. Ilość miejsc ograniczona! Decyduje kolejność zgłoszeń.

NIEDZIELA

10:00 Panel polskich wydawców gier planszowychPanel wydawniczyRynek gier planszowych w naszym kraju rozwija się bardzo prężnie. Rokrocznie wy-chodzi coraz więcej tytułów, które w dużej mierze są dziełem polskich projektan-tów. Przyjdź i spotkaj się z najważniejszymi wydawcami polskiego rynku gier plan-szowych i dowiedz się, co szykują dla fanów planszy w najbliższym czasie.

12:00 Wolsung dla wyjadaczyKuźnia GierO Wolsungu zapewnie wiesz dużo, w końcu rozegraliście parę lub więcej sesji, cią-gle możesz dowiedzieć się więcej! Przyjdź, porozmawiaj z nami o swoich pomy-słach i problemach, a my zajmiemy się resztą.

Drużynowe Mistrzostwa Gier PlanszowychNasz turniej to nie tylko starcia w planowaniu i strategii, ale przede wszystkim dobra zabawa. Wraz z przyjaciółmi weź udział w turnieju i zostańcie mistrzami gier planszowych. Poza wieczną chwałą, na zwycięzców będą czekały wspaniałe na-grody, których wartość przekroczy 1000 zł! Wszystko dzięki wsparciu firm, które są sponsorami tegorocznego Falkonu.

Turniejem otwierającym mistrzostwa będzie zdobywca ostatniego tytułu Gra Roku, czyli wydana przez Instytut Pamięci Narodowej Kolejka. Aby wziąć udział w mi-strzostwach, należy zapisać się w Games Roomie przed rozpoczęciem pierwszego turnieju (piątek godzina 20:00). Szczegółowe informacje na temat DMGP znajdzie-cie w informatorze oraz u ekipy Games Room Team.

GODZINY ROZPOCZĘCIA POSZCZEGÓLNYCH TURNIEJÓW:Piątek 20:00 - KolejkaPiątek 23:00 – jedna z gier z kategorii: EkonomiczneSobota 12:00 – jedna z gier z kategorii: LogiczneSobota 12:00 – jedna z gier z kategorii: KarcianeSobota 20:00 – jedna z gier z kategorii: StrategiczneNiedziela 10:00 – jedna z gier z kategorii: Zręcznościowe

WSZYSTKIE TURNIEJE DMGP BĘDĄ ODBYWAŁY SIĘ W SALI TURNIEJOWEJ NUMER 3.

Page 32: Program Festiwal Falkon 2012

32

Games RoomTurniejePIĄTEK

17:00 W Zakładzie. Lubelski Lipiec ’80 – Fabryka Gier Historycznych(Turniejowa 2)

17:00 Łowcy smoków – Bard(Turniejowa 3)

18:00 Slavika – Rebel(Turniejowa 1)

20:00 51.Stan – Portal(Turniejowa 1)

20:00 Pory roku – Games Room Team(Turniejowa 2)

20:00 Drużynowe Mistrzostwa Gier Planszowych (Kolejka)(Turniejowa 3)

23:00 Drużynowe Mistrzostwa Gier Planszowych (Ekonomiczne)(Turniejowa 3)

SOBOTA

10:00 Munchkinuj z Kubą Ćwiekiem – Zespół Munchkin PL(Turniejowa 1)Kuba Ćwiek rzucił wyzwanie najlepszym graczom w Munchkina. Przyjdź i zo-bacz epicką rozgrywkę! Może nawet Tobie uda się zagrać?

10:00 Hoop – Granna(Turniejowa 2)

10:00 Bang – Bard(Turniejowa 3)

12:00 Doom Trooper – Andrzej Bródka(Turniejowa 1)

12:00 Alien Frontiers – LocWorks(Turniejowa 2)

12:00 Drużynowe Mistrzostwa Gier Planszowych (Karciane i Logiczne)(Turniejowa 3)

15:00 Racial Wars – Games Room Team(Turniejowa 2)

15:00 Amber – Rebel(Turniejowa 3)

17:00 Teomachia – Fabryka Gier Historycznych(Turniejowa 2)

18:00 Chez Geek – LocWorks(Turniejowa 3)

20:00 Drużynowe Mistrzostwa Gier Planszowych (Strategiczne)(Turniejowa 3)

NIEDZIELA

10:00 Veto! dla początkujących – Kuźnia Gier(Turniejowa 1)

10:00 Crokinole – LocWorks(Turniejowa 2)

Page 33: Program Festiwal Falkon 2012

3310:00 Drużynowe Mistrzostwa Gier Planszowych (Zręcznościowe)(Turniejowa 3)

12:00 Wilki i owce – Granna(Turniejowa 2)

12:00 Jaskinia – Rebel(Turniejowa 3)

WSZYSTKIE GRY TURNIEJOWE SĄ DOSTĘPNE W NASZYM GAMES ROOMIE. JEŚLI CHCESZ SIĘ ZAPOZNAĆ Z KTÓRYMŚ TYTUŁEM, EKIPA GAMES ROOM TEAM LUB WYDAWCA DANEJ GRY CHĘTNIE WYTŁUMACZĄ CI ZASADY.

Blok Gier KomputerowychChcesz pobiegać z karabinem i postrzelać do przeciwników? Czy jednak wolisz pograć w jakąś strategię, rozbudować bazę i zrównać wroga z ziemią? A może kudłatą głową pograć w siatkę lub wojowniczym ro-bakiem z bronią rozwalić kilka innych robaczków? Te i wiele innych gier, czeka-ją na Ciebie! Przyjdź, zapisz się i zagraj! Jeśli nie chcesz grać, możesz obejrzeć poczynania innych dzięki streamom. Oczywiście bez komentarza znanego Youtubera się nie obędzie!

Pamiętaj! Aby zagrać, musisz zjawić się na godzinę przed każdym turniejem w celu zapisania się. Nie pojawienie się może przynieść Ci pecha! Na co cze-

kasz?!

PECHOWE ZASADY:

1. Wszystkie zapisy odbywają się w punkcie informacyjnym bloku PC, do go-dziny przed rozpoczęciem danego turnieju;2. Osoby zapisane online muszą potwierdzić swój udział, co najmniej na godzi-nę przed rozpoczęciem turnieju;

3. Lista osób zaklasyfikowanych do turnieju będzie wywieszona na tablicy ogłoszeń do 45 minut przed turniejem;4. Osoby zakwalifikowane do turnieju mają obowiązek stawić się 15 minut przed turniejem w sali z projektorem;.5. Część z turniejów jest podzielona na dwie części, ich kolejność jest oznaczo-na na planie wywieszonym w miejscu odbywania się bloku - #1, #2, #3 itd.6. Turniej może zostać odwołany z następujących powodów:

- Niewystarczająca ilość graczy- Problemy techniczne- Opóźnienia istotniejszych punktów programu

PIĄTEK16:00 Call of Duty 4 / Starcraft Brood War20:00 Defense of the Ancients / Hairy Harry / League of Legends

SOBOTA0:00 Red Alert 24:30 DotA 2 / Minecraft5:00 Warcraft III9:00 Counter Strike / Kerbal Space Program / Soldat12:00 Starcraft II Wings of Liberty13:00 Stunt GP17:00 Quake20:00 N-ninja22:00 Worms Armagedon

NIEDZIELA0:00 Fifa 20131:00 Icy Tower5:00 Diablo II13:00 Deluxe Ski Jump

Page 34: Program Festiwal Falkon 2012

34

Mad DaysTurniejeSOBOTA

9:00 Infinity / Warhammer 40k / Warhammer Fantasy Battle14:00 Neuroshima Tactics15:00 X-Wing

NIEDZIELA

9:00 Ogniem i Mieczem / Mordheim10:00 X-Wing dla początkujących11:00 Umbra Turris

PokazySOBOTA

9:00 Dystopian Wars / Neuroshima Tactics / Ogniem i Mieczem / Umbra Tur-ris11:00 Mordheim / Infinity / Warhammer 40k / Warhammer Fantasy Battle / X-Wing15:00 Blitzkrieg Commander 19:00 Space Hulk19:00 Warzone

NIEDZIELA

9:00 Neuroshima Tactics / Warhammer 40k / Warhammer FB10:00 Infinity11:00 X-Wing12:00 Wars / Warmaster

Blitzkrieg Commander to gra pozwalająca odtworzyć dowolne starcie z okresu II Wojny Światowej oraz Wojny Domowej w Hiszpanii. Gra daje możliwość do-wodzenia dowolnym związkiem taktycznym od kompanii do dywizji włącznie.

Dystopian Wars to gra w klimatach steampunk firmy Spartan Games. Wyobraź sobie świat podobny do naszego jednak subtelnie inny. Jest rok 1870, Rewo-lucja Przemysłowa wydarzyła się kilka dekad wcześniej, przez co technologia jest znacznie bardziej zaawansowana i pod wieloma względami inna od nam znanej. Doprowadziło to do stworzenia fantastycznych morskich statków, po-tężnych lotniskowców oraz siejących terror z przestworzy latających maszyn i sterowców.

Infinity została stworzona w Hiszpanii przez firmę Corvus Belli pod koniec 2005 roku. Jest grą typu skirmish w realiach niezbyt odległej przyszłości. Naj-częściej bitwy rozgrywane są przez zróżnicowane grupy, liczące od 8 do 12 mo-deli. W świecie Infinity nie ma znanych z innych systemów mocy magicznych czy parapsychicznych. Rolę magów przejęli natomiast hakerzy, prowadzący walkę w wirtualnej przestrzeni sieci informatycznych, którymi przesycona jest rzeczywistość Infinity.

Mordheim - przeklęte miasto, zniszczone przez upadek meteoru określane-go jako wyraz gniewu boga Sigmara i narzędzie, którym założyciel Imperium wymierzył karę jego zdeprawowanym mieszkańcom. Nieustannie ciągną do niego kolejne bandy awanturników i potworów w poszukiwaniu skarbów jego mieszkańców, przygody oraz bezcennego spaczenia. Większość znajduje tylko grozę, śmierć i szaleństwo. Zbierz swoją bandę śmiałków i wyrusz pomiędzy ruiny Mordheim.

Page 35: Program Festiwal Falkon 2012

35

Page 36: Program Festiwal Falkon 2012

36

Page 37: Program Festiwal Falkon 2012

37Neuroshima Tactics to gra bitewna, w której gracze – używając modeli w skali 28 mm – rozgrywają bitwy pośród ruin zniszczonego miasta na terenie Za-sranych Stanów Zjednoczonych. Każdy gracz dowodzi siłami składającymi się z od 5 do 12 modeli, próbując w założonym czasie osiągnąć określone cele bitwy. Gra jest osadzona w świecie gry fabularnej Neuroshima i pozwala gra-czom dowodzić jedną z czterech frakcji: Hegemonią, Posterunkiem, Borgo lub maszynami Molocha.

„Ogniem i Mieczem” – historyczna gra strategiczna” to nazwa systemu bi-tewnego opracowanego przez firmę Wargamer. Założeniem jej twórców było stworzenie realistycznej, ale także „grywalnej” i dynamicznej gry umieszczo-nej w realiach XVII-wiecznych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą Obojga Narodów oraz jej głównych oponentów: Turcję, Moskwę, Szwecję, Chanat Krymski oraz Kozaków. Lata 1640 – 1676, którym przede wszystkim jest po-święcona gra, to okres niemal nieprzerwanych wojen toczonych przez Rzecz-pospolitą na wszystkich frontach, niejednokrotnie z kilkoma przeciwnikami jednocześnie.

Space Hulk – z głębi kosmosu w kierunku imperium ludzi dryfuje starożytny, zniszczony statek kosmiczny. W jego wnętrzu tysiące Genokradów powoli przebudzają się z hibernacji. Oddział kosmicznych marines musi wejść do tego dryfującego grobowca i zmierzyć się z niewyobrażalnym zagrożeniem. Space Hulk to nowa edycja kultowej gry z 1989 roku, teraz wydana w jeszcze lepszej jakości, z ulepszonymi zasadami i przepięknymi figurkami Citadel Miniatures.

Umbra Turris to polska gra figurkowa firmy Spellcrow w klimatach fantasy. Gracz kieruje poczynaniami swojej drużyny, która, tocząc boje oraz wykonując zadania, zdobywa Punkty Triumfu, dzięki którym odnosi zwycięstwa i staje się Legendą. Gracz musi umiejętnie złożyć drużynę, mając do wyboru wiele ras, profesji i elementów ekwipunku. Wybiera jednego z bohaterów na Hersz-ta, który przed rozgrywką zdobywa od półświatka Mrocznego Miasta zadania dla drużyny, które – jeśli zostaną wykonane – zapewnią jej zwycięstwo oraz uznanie.

Warhammer 40k to gra bitewna z kuźni Games Worhshop osadzona w realiach czterdziestego millennium świata Warhammera. Potężni marines, dzieci nie-śmiertelnego Imperatora, obrońcy ludzkości, żywe legendy, stający naprzeciw plugawym siłom Chaosu, nieokrzesanym orkom, czy obcym eldarom. Miłośni-

cy ciężkiego s-f z pewnością nie będą się nudzić.

Warhammer Fantasy Battle – przenieś się do ponurego Starego Świata i stań na czele niezwyciężonych armii ludzi, elfów, krasnoludów, sług Chaosu czy wielu innych niezwykłych mieszkańców uniwersum Warhammera Fantasy. Jeśli prowadzenie bitew przy użyciu wielkich oddziałów piechoty, ciężkiej kawalerii, machin wojennych, potężnych potworów i nieobliczalnych czarow-ników wydaje Ci się wciągającym zajęciem – ten system z pewnością jest dla Ciebie.

Warzone to figurkowa gra bitewna osadzona w realiach Kronik Mutantów. Państwa, jakie znamy, nie istnieją, ich funkcje spełniają gigantyczne Me-gakorporacje, których pracownicy są jednocześnie ich obywatelami. Ludzie skolonizowali planety Układu Słonecznego, zostawiając zdewastowaną, ska-żoną Ziemię. Eksploracja kosmosu doprowadziła jednak do tragedii: obudzenia Mrocznej Duszy – odwiecznego, nieskończenie złego bytu, którego apostoło-wie ze swoimi legionami zaatakowali ludzkość z potworną siłą. Wspólny wróg nie zakończył jednak innych konfliktów – Druga Wojna Korporacyjna osiąga apogeum

X-Wing – jeśli zawsze marzyłeś by zasiąść za sterami sławnego X-Winga lub innego pojazdu z uniwersum Gwiezdnych Wojen, to teraz masz szansę. W trakcie rozgrywki gracze kontrolują gwiezdne myśliwce Sojuszu Rebelian-tów albo Imperium Galaktycznego, wybierają pilotów, którzy siądą za ich ste-rami, wyposażają je w specjalne bronie i usprawnienia – wszystko to w celu pokonania swoich rywali.

Page 38: Program Festiwal Falkon 2012

38

WarsztatySOBOTA

11:00 ‘How to paint face’ – Jarosław ‘Camelson’ DrabekJarosław ‘Camelson’ Drabek przedstawi jak malować jeden z elementów figur-ki, który wielu osobom sprawia znaczną trudność – twarz. Uczestnicy będą mieli okazję poznać techniki i triki stosowane przez zdobywcę nagrody Golden Demon.

13:00 Rzeźbienie figurek – Ścibor TeleszyńskiPodczas warsztatów będzie można zgłębić tajniki rzeźbienia i konwertowania figurek, posłuchać o różnych masach modelarskich, dowiedzieć się, które naj-lepiej nadają się do jakich celów, jak z nimi postępować, by przybierały wyma-rzoną przez nas formę. Osoby chętne do wypróbowania swoich sił na miejscu zachęcamy do zabrania ze sobą narzędzi rzeźbiarskich.

15:00 Kręte ścieżki freehandów – Adam ‘Loler’ HałonAdam ‘Loler’ Hałon, polski mistrz malowania freehandów, zdradzi, jak wypra-cować sobie wprawną rękę i zdolności pozwalające na tworzenie miniaturo-wych dzieł malarskich na naszych figurkach.

19:00 Spotkanie malarskieChciałbyś porozmawiać z doświadczonymi malarzami figurek, które mogłeś podziwiać na forach czy w galeriach internetowych? Poznać ich sekrety i taj-niki ich warsztatu, podpatrzeć nową technikę? Może po prostu masz ochotę na spotkanie w przyjemnej atmosferze z koleżankami i kolegami po fachu, osobami, które dzielą twoją pasję? Przynieś zatem farbki, pędzel i figurkę, i przyjdź malować z nami!

NIEDZIELA

10:00 Podstawy malowania figurek

Warsztaty malowania figurek dla początkujących, podstawowe techniki i za-sady przygotowania oraz malowania modeli.

13:00 Tworzenie podstawekKażdy doświadczony gracz i malarz figurek przyzna, że 50% wrażenia, jakie sprawia model, zawdzięcza wykończonej podstawce. Chcesz dowiedzieć się, jak sprawić, by podstawki w twojej kolekcji były niezwykłe i przyciągały uwa-gę? Chcesz poznać kilka trików, dzięki którym nabiorą charakteru? Przyjdź i sprawdź, czego możesz się nauczyć.

KonkursySOBOTA

10:00 Master of Imagination 2012Prawdziwym testem zdolności dla malarzy figurkowych są konkursy, podczas których przychodzi im skonfrontować ich dzieła z pracami kolegów po fa-chu. Master of Imagination jest jednym z największych konkursów tego typu w Polsce. W tym roku, podczas MAD DAYS, odbędzie się jego trzecia edycja. By wziąć udział w konkursie, wystarczy pomalować lub wyrzeźbić (w zależno-ści od kategorii) wybrany przez siebie model, przyjechać i zgłosić go organiza-torom. Prace można zgłaszać w godzinach 10:00-13:30. W skład jury wchodzą: Iga „Ignis” Walczewska-Bińczyk, Oskar „Rakso” Walczewski i Eliasz „Eliash” Gola. Na zwycięzców czekają specjalne statuetki oraz nagrody rzeczowe.

17:00 Speed PaintingIle zajmuje Ci przeciętnie pomalowanie jednego modelu najlepiej, jak potra-fisz? Trzy godziny? Pięć godzin? Dwa dni? A jak Ci pójdzie, jeśli damy ci na to mniej niż godzinę? Konkurs Speed Painting polega właśnie na tym, by w nie-całą godzinę pomalować jak najlepiej otrzymany model, który później stanie się Twoją własnością. Zwycięzca poza swą pracą zgarnie również dodatkowe nagrody.

19:00 Konkurs wiedzy o Warhammerze 40kObywatelu Imperium! Święta Inkwizycja poszukuje adeptów posiadających szeroką wiedzę na temat nieskończonej domeny Imperatora. Jej wrogów, jej

Page 39: Program Festiwal Falkon 2012

39sojuszników, jej historii i jej tajemnic. Jeśli wykażesz się podczas czekających na Ciebie prób, otrzymasz szansę dołączenia do szeregów Inkwizycji... lub przynajmniej zdobycia imperialnych artefaktów. Więc znajdź towarzysza i kie-ruj się na Egzamin Inkwizycyjny.

19:00 Konkurs wiedzy o Warhammerze Fantasy BattleZapraszamy wszystkich fanów bitew w uniwersum Warhammer Fantasy do sprawdzenia swojej wiedzy na temat świata i jego tajemnic oraz zasad roz-grywki. Przekonaj się, jak dobrze znasz Stary Świat i zgarnij wojenne łupy.

NIEDZIELA

11:00 Historie WojenneWojna nie jest fantazją, towarzyszy człowiekowi od zarania dziejów. Przez stulecia żołnierze przemierzali ziemie, morza oraz przestworza, by staczać krwawe bitwy. Dowódcy i bohaterowie wojen przechodzili do legend, zyskując sobie wieczną chwałę. Czas sprawdzić, jak wiele o nich wiemy dzisiaj. Zapra-szamy na konkurs „Historie wojenne”, który poświęcony będzie historii wojsk, formacji i najsławniejszych dowódców wojskowych od starożytności do XX wieku. Wszyscy fani historii wojskowości, historycznych gier bitewnych jak Ogniem i Mieczem czy Flames of War i nie tylko będą mogli tu przetestować swoją wiedzę ale też konkurować o wojenne trofea.

PrelekcjeSOBOTA

12:00 Frakcje w Neuroshimie TacticsFrakcje w Neuroshimie Tactics - Borgo, Posterunek, Hegemonia i Moloch. Jak nimi grać? Jakie są ich słabe i mocne strony? Jak je wykorzystać, by pokonać

przeciwnika? Tego wszystkiego dowiesz się podczas prelekcji.

Gry konsoloweLSF „Cytadela Syriusza” zaprasza na 3 dni fantastycznej zabawy w świecie gier konsolowych. W tym roku przygotowaliśmy dla was ciekawe turnieje, ekscy-tujące pokazy oraz ogrom dobrej zabawy. To tutaj na własnej skórze przeko-nasz się, czy warto sięgnąć po nowości ze sklepowych półek oraz odświeżysz swe młodzieńcze wspomnienia przy tytułach retro, przy okazji zgarniając na-grody, które przygotowaliśmy specjalnie dla Was.

PIĄTEK

16:00 – Startujemy... Odpalamy na konsolach nowości z świata gier 17:00 - Ruszamy z pokazami Trailerów, które będzie można podziwiać przez cały czas trwania programu20:00 – turniej Soul Calibur SOBOTA

13:00 – turniej Tekken17:00 – Turniej Retro20:00 – turniej Mortal Kombat

NIEDZIELA

11:00 – turniej Sport Champions 16:00 - Zakończenie programuPoza godzinami poszczególnych punktów programu obowiązuje tzw. wolne granie, czyli swobodne granie na wszystkich konsolach w wybrane gry znajdu-jące się w naszej dyspozycji.

Page 40: Program Festiwal Falkon 2012

40

Ponadto w ramach programu konsolowego zapraszamy na:Warsztaty Dziennikarskie - Gry WideoKolejna edycja Falkonu, a więc i kolejna obecność ekipy Gramy na Maxa. Re-daktorzy z GnM przygotują sesję specjalnych warsztatów, które być może pomogą Wam - zainteresować się dziennikarstwem związanym z grami wideo. Stawiamy na różnorodność, dlatego zaplanowaliśmy zajęcia związane z two-rzeniem materiałów wideo, audio, oraz oczywiście z pisaniem. Dodatkowo ekipa Gramy na Max poprowadzi panele dyskusyjne „Rzetelna recenzja, a wy-dawcy gier” oraz „Cyfrowa rewolucja, a gry wideo”. Serdecznie zapraszamy, każdy powinien znaleźć tu coś dla siebie, nasza ekipa da z siebie wszystko

– wykażemy się... na Maxa! Dokładna rozpiska będzie dostępna w konsolówce w trakcie odbywania się Falkonu.

Poza godzinami poszczególnych punktów programu obowiązuje tzw. wolne granie. Ponadtow ramach programu konsolowego zapraszamy na: Warsztaty Dziennikarskie

- Gry Wideo.

Kolejna edycja Falkonu, a więc i kolejna obecność ekipy Gramy na Maxa. Re-daktorzy zGnM przygotują sesję specjalnych warsztatów, które być może pomogą Wam

- zainteresowaćsię dziennikarstwem związanym z grami wideo. Stawiamy na różnorodność, dlategozaplanowaliśmy zajęcia związane z tworzeniem materiałów wideo, audio, oraz oczywiściez pisaniem. Dodatkowo ekipa Gramy na Max poprowadzi panele dyskusyjne

„Rzetelnarecenzja, a wydawcy gier” oraz „Cyfrowa rewolucja, a gry wideo”. Serdeczniezapraszamy.

Stoiska wystawców01 – Sklepik falkonowyW sklepiku falkonowym możecie wymienić Nielichy Piniondz, który zdobę-dziecie w konkursach, turniejach i innych zmaganiach na fantastyczne na-grody: książki, komiksy, gry, gadżety i wiele innych. Zapraszamy serdecznie w godzinach XX - XX

02 – Gadżety falkonowe [Gadżety]Jesteś prawdziwym wyznawcą Licha i chcesz mieć pamiątkę z 13 Falkonu? Zapraszamy na nasze stoisko. Mamy dla Ciebie nieliche gadżety z podobizną naszego futrzastego czarnego ulubieńca. Możesz nabyć także koszulki z po-przednich lat: boską, cyberpunkową, nightmare’ową i inne.

1. Galakta [Gry]Krakowskie wydawnictwo specjalizujące się w przygotowaniu polskich edycji najlepszych gier planszowych. Pośród gier wydanych przez tę firmę znajdują się takie bestsellerowe serie jak: Osadnicy z Catanu, Talisman: Magia i Miecz czy Horror w Arkham. Poza grami planszowymi Galakta ma w swojej ofercie także gry LCG: Warhammer: Inwazja oraz Władca Pierścieni. W tym roku do grona tytułów przygotowanych przez wydawnictwo dołączyła także doskona-ła gra figurkowa w klimatach Gwiezdnych Wojen – X-Wing, symulująca walki myśliwców w przestrzeni kosmicznej.

2. Rebel [Gry]Wydawca, hurtownia i dystrybutor gier bez prądu. Rebel jest jednym z naj-większych sklepów z grami bez prądu w Polsce. Firma może poszczycić się wieloma tłumaczeniami gier na język polski oraz wydaniem własnych pozycji. Takie tytuły jak K2, Slavika i Basilica są znane w środowisku gier planszo-wych.

3. Solaris [Książki]Solaris to księgarnia literacka, która co roku ma swoją salę na Falkonie. W tym roku również możecie znaleźć stoisko Solarisu w szkole programowej oraz w pasażu na hali Targów Lublin. Zapraszamy do zapoznania się z bogatą ofertą wydawnictwa.

Page 41: Program Festiwal Falkon 2012

414. Bard [Gry]Firma Bard - Centrum Gier istnieje od 1989 r. Zajmuje się handlem grami planszowymi, edukacyjnymi, figurkowymi, układankami logicznymi oraz grami karcianymi przeznaczonymi dla dzieci, młodzieży i dorosłych. W naszej ofer-cie znajduje się kilkaset tytułów gier. Posiadamy wyszkolonych pracowników, nowoczesny panel hurtowy i rozwiązania logistyczne, co pozwala nam szybko realizować zamówienia hurtowe i internetowe. Przez 12 lat działalności na polskim rynku wypracowaliśmy sobie opinię solidnego partnera.

5. Biuro Turystyczne Orion [Inne]Biuro turystyczne Orion zajmuje się organizacją obozów dla graczy. W ofercie znajdziecie obozy dla fanów gier RPG oraz gier bitewnych. Zapraszamy do za-poznania się z ofertą biura i brania udziału w konkursach z nagrodami.

6. Drobiny Czasu [Gadżety]Drobiny Czasu to unikalne zegarki-wisiory w stylu vintage. Ich niekonwen-cjonalna i elegancka forma nadaje każdej stylizacji wyjątkowy charakter. Naj-wyższa jakość wykonania Drobin Czasu i różnorodność wzorów trafia zarówno w wyrafinowane gusta koneserów oryginalności, jak i oczekiwania estetyczne zwolenników klasycznej elegancji. W tym magicznym miejscu z pewnością znajdziesz coś dla siebie. Coś, co Cię zachwyci, zauroczy, sprawi, że nie bę-dziesz w stanie oderwać oczu od tych pełnych niecodzienności, niepowtarzal-nych i tak zwyczajnie pięknych Drobin Czasu...

7. Fabryka Gier Historycznych [Gry]Fabryka Gier Historycznych to wydawnictwo specjalizujące się w grach planszowych, karcianych i bitewnych poświęconych tematyce historycznej. Naszym celem jest tworzenie gier, przy których można spędzić wiele godzin dobrze się bawiąc z przyjaciółmi i czerpać przyjemność z każdej rozgrywki. Dodatkowo poprzez mechanikę, setting czy wygląd w nienachalny sposób chcemy przekazywać wiedzę historyczną, tak aby każda gra miała również walor edukacyjny.

8. Insignis [Książki]Wydawnictwo Insignis to uznana marka na rynku dobrej, ciekawej, ambitnej i gwarantującej znakomitą rozrywkę książki. Nasze logo pojawia się na książ-kach, które nierzadko przez długie tygodnie okupują czołowe miejsca list be-stsellerów największych polskich księgarń. Większość naszych książek gościła na słynnej liście TOP40 Empiku.

9. KaRoKa [Odzież]KaRoKa jest generalnym przedstawicielem na Polskę europejskiego dystrybu-tora ekologicznych koszulek The Mountain (USA). Ręcznie farbowane przyja-znymi dla środowiska farbami nie drażnią skóry, a trwały nadruk nie wykrusza się w miarę użytkowania. Prawie 1000 wzorów o tematyce fantasy i zoolo-gicznej. Te kultowe już T-shirty każdego potrafią zauroczyć. Ekologiczny proces produkcji sprawia, że to marka dla świadomego konsumenta. The Mountain to koszulki dla ludzi na TAK! Sklep KaRoKa.pl zaprasza!

10. Karta Postaci [Odzież]Karta Postaci to miejsce, które powstało z myślą o ludziach lubiących ciekawe i nietypowe koszulki związane z szeroko pojętą tematyką fantasy. Czytasz komiksy? Interesujesz się grami? Masz swoje ulubione filmy i seriale? Lubisz nosić ciuchy z oryginalnym, fajnym wzornictwem? Karta Postaci jest miej-scem dla Ciebie!

11. Muffiniarnia Katie’s Cupcakes [Inne]Muffiniarnia Katie’s Cupcake to magiczne miejsce w centrum Lublina. Bajko-we, eleganckie, trochę cukierkowe. Piękne wnętrze jest wyśmienitym tłem dla cudownych łakoci, jakich w Lublinie jeszcze nie było. Tworzenie małych dzieł sztuki o niebiańskim smaku jest naszą pasją.

12. Komikslandia [Komiks]Szukacie dobrego komiksu do poczytania? Odwiedźcie stoisko Komikslandii, a na pewno znajdziecie coś dla siebie!

13. Kreatorium [Odzież]Czym jest Kreatorium? Najkrócej: sklepem z unikalnymi koszulkami, innymi ubraniami i gadżetami. Kreatorium jest miejscem spotkania designerów lub po prostu ludzi z fajnymi pomysłami oraz ostatecznych użytkowników koszulek, którzy szerzą przekaz w świecie.

14. Kuźnia Gier [Gry]Gry (planszowe, karciane, fabularne i nie tylko) to nasza pasja. Gramy w nie, tworzymy je, czy koniec końców wydajemy. Możemy stworzyć grę specjal-nie dla Ciebie, możemy też pomóc Ci w wydaniu Twojej produkcji. Jesteśmy otwarci na wszelkie propozycje...

Page 42: Program Festiwal Falkon 2012

42

15. Luzodajnia [Gry]Wydawca i dystrybutor wyluzowanych gier bez prądu. Na koncie wydawnic-twa są takie tytuły jak Alien Frontiners, Chez Geek czy Rallyman.

16. Phalanx Games Polska [Gry]Phalanx Games Polska sprowadza, polonizuje i koprodukuje najlepsze gry czo-łowego europejskiego producenta gier planszowych – Phalanx Games. Nasze gry mają proste, inteligentne i nowatorskie reguły, dzięki czemu satysfakcję z rozgrywki odczuwają zarówno początkujący, jak i doświadczeni gracze. Kom-ponenty gier Phalanx Games powstają w Unii Europejskiej, dzięki czemu ich jakość wydania należy do najlepszych na świecie.

17. Portal [Gry]Wydawnictwo Portal powstało w 1999 roku w Gliwicach. Zaczynaliśmy od wydawania dwumiesięcznika poświęconego grom RPG, potem przyszedł czas na pierwszą (i kolejne) grę fabularną, później na gry karciane i planszowe. Dziś jesteśmy znani w Polsce i na świecie z szeregu produktów. Największy rozgłos na świecie przyniosła nam gra planszowa Neuroshima HEX, wydana w Polsce, Francji oraz USA oraz gra fabularna De Profundis.

18. Pracownia Gedeona [Gadżety/Odzież]Inicjatywa stworzona przez grupę ludzi z pasją. Ponieważ lubimy zarówno ba-wić się i grać, jak i tworzyć gry, postanowiliśmy dzielić się z Wami naszymi umiejętnościami oraz zamiłowaniami. Na stoisku pracowni nabyć możecie produkty związane z grami fabularnymi, elementy strojów i ozdoby w stylu fantasy, steampunk, orientalnym, mangowym, postapo. Dodatkowo przygo-towaliśmy dla was atrakcje, którymi możecie cieszyć się przez cały Falkon w specjalnie przygotowanej przez nas herbaciarni.

19. Wargamer [Gry]Firma Wargamer zajmuje się dystrybucją oraz sprzedażą detaliczną artykułów związanych z historycznymi grami strategicznymi (wargamingiem), wojenny-mi (SF i fantasy) oraz planszowymi.

20. White Tree [Gry]White Tree to polska firma założona w 2012 roku. Zajmujemy się sprzedażą hurtową i detaliczną figurek kolekcjonerskich, gier bitewnych, planszowych, karcianych, RPG, komputerowych i akcesoriów. Jako studio malarskie oferu-jemy również usługi malowania i rzeźbienia figurek oraz tworzenia terenów do gier. White Tree to firma założona przez graczy dla graczy. Pragniemy nie tylko sprzedawać produkty najlepszej jakości po niezwykle atrakcyjnych cenach, ale również konsolidować środowisko miłośników gier, wspierać i organizować turnieje, imprezy i spotkania tematyczne.

21. Wydawnictwo Dom Snów [Książki]Wydawnictwo Dom Snów powstało w Lublinie na jesieni 2012 roku. Nasze wydawnictwo powstało z pasji – chcemy tworzyć rzeczy, które będziecie mogli wykorzystywać do interesującego spędzania wolnego czasu. Chcemy, abyście, czytając nasze książki i grając w nasze gry, przeżywali niesamowite emocje oraz zagłębiali się w niezwykłe i wspaniałe światy stworzone przez naszych Twórców.

22. Ars Machina [Książki]Kochamy dobrą literaturę. Chcemy Ci zapewnić świetne książki w niskich cenach. Dzięki sprzedaży bezpośredniej przez sieć możemy oszczędzić część kosztów i dać Twojemu porfelowi wytchnąć. Ale jeśli wolisz, możesz również poszukać naszych publikacji w swoich ulubionych księgarniach. Postaramy się dotrzeć wszędzie tam, gdzie dociera dobra literatura.

23. Almaz [Książki]Mając świadomość ogromu ryzyka, stawiamy na dwie rzeczy. Na profesjona-lizm i nowatorstwo. Prace w wydawnictwie prowadzić będą ludzie, których znacie. Ci, którzy sprawdzili się wcześniej na fantastycznym poletku, chociaż-by przy wydawaniu magazynu „Science Fiction/SFFH” – czasopisma otwiera-jącego na przełomie tysiącleci nowe, szersze perspektywy dla polskich auto-rów i istniejącego do dzisiaj.

24. Black Gothic [Odzież]Nasza firma zajmuje się projektowaniem i szyciem strojów gotyckich, zarówno sukni jak gorsetów oraz różnych dodatków. Rosnąca popularność naszej oferty i dbałość o klienta spowodowała, że od dziś chcemy być obecni także w Inter-necie na własnej stronie oraz na konwentach fantastycznych.

Page 43: Program Festiwal Falkon 2012

4325. Enigma [Czasopisma]Kwartalnik „Enigma: Klucz do Tajemnic”. To magazyn o „niezwykłychzjawiskach i tajemnicach świata”. Wydawcą jest Amconex, przedstawicielnajwiększej czeskiej grupy medialnej RF-HOBBY, obecny na polskim rynkuod 2007 roku. Oprócz „Enigmy” wydają czasopisma popularnonaukowe

„21.Wiek”, „21.Wiek Extra”, „Panorama 21. Wiek” oraz „21.Wiek History Revue”.26. Jama [Gry]Oferta sklepu jest przeznaczona dla miłośników gier strategicznych i fabu-larnych oraz kolekcjonerów figurek (zarówno używanych do gier jak i modeli historycznych), a także dla osób zajmujących się modelarstwem i tworzeniem figurek, makiet i modeli.

27. Mad Artisans [Gadżety]Mad Artisans to dwuosobowy warsztat wykonujący autorską biżuterię i ak-cesoria w stylach alternatywnych. Bliskie nam są upcycling, steampunk, neo-victorian, choć nie tylko. Zapraszamy do naszego sklepu.

28. Serce Fantasy [Gry]Serce Fantasy to sklep dla wszystkich miłośników gier bez prądu. Oferujemy wiele różnych gier: fabularnych, bitewnych, planszowych, karcianych wraz z szeroką gamą akcesoriów. Zapewniamy fachową pomoc przy wyborze gry, chętnie doradzimy klientowi, aby wybrał grę, która naprawdę sprawi mu wiele przyjemności. Gwarantujemy bardzo atrakcyjne ceny oraz rabaty przy kolej-nych zakupach.

29. Spellcrow [Gry]Firma Spellcrow to wydawca polskiej gry figurkowej w klimatach fantasy Um-bra Turris. Gracz kieruje poczynaniami swojej drużyny, która, tocząc boje oraz wykonując zadania, zdobywa Punkty Triumfu, dzięki którym odnosi zwcięstwa i staje się Legendą. Gracz musi umiejętnie złożyć drużynę, mając do wyboru wiele ras, profesji i ekwipunku. Wybiera jednego z bohaterów na Herszta, który przed rozgrywką zdobywa od półświatka Mrocznego Miasta zadania dla druży-ny, które, jeśli zostaną wykonane, zapewnią jej zwycięstwo oraz uznanie.

30. Stworki i Potworki [Gadżety]Wolisz bohaterów czy złoczyńców? Jesteś fanem Marvela czy DC? Kto powi-nien wygrać: Alien czy Predator? Co byś wybrał DC-15S czy DC-15A? W Stwor-kach Potworkach znajdziesz figurki z filmów, gier komputerowych, komiksów. Dla Ciebie kolekcje Star Wars, Batman, Superman, Spider-man, Terminator, Robocop, Alien i Predator. Figurki kolekcjonerskie, akcji, designerskie.

31. Wydawnictwo Dobre Historie [Książki]Dobre Historie to dynamicznie rozwijające się wrocławskie wydawnictwo łączące tradycyjne formy publikacji i wydawania prozy z nowymi technologia-mi, jakie oferuje dzisiejszy multimedialny świat. Na Falkonie oprócz prelekcji prowadzonych przez założycieli, będzie można dostać nowe jak i archiwalne, nigdzie niedostępne numery dwumiesięcznika Coś na Progu oraz antologię Cienie spoza czasu poświęconą H. P. Lovecraftowi.

32. Wypożyczalnia Strojów Płaszcz i Suknia [Odzież]„I wyobraźnia stała się strojem”... To hasło przyświeca naszej działalności, która ma na celu wsparcie organizowania i rozgrywania dobrych Larpów. Od wielu lat, grając na konwentach szykowaliśmy dla siebie wyjątkowe stroje. Z roku na rok zdobywaliśmy coraz więcej doświadczenia, a baza strojów powiększała się. Chętnie udostępnialiśmy nasze zbiory podczas wielu Larpów, na których bywaliśmy. I chcielibyśmy robić to dalej.

33. Biżuteria Eeeweeelin [Gadżety]Magia zaklęta w biżuterii. Niepowtarzalne egzemplarze, całość ręcznie wy-konana. Biżuteria Eeeweeelin to połączenie steampunk, goth z elementami fantasy. Wisiorki, kolczyki, pierścionki oraz nausznice czekają na Ciebie.

34. Polish Garrison & Eagle Base [Inne]Polish Garrison i Eagle Base to polskie oddziały międzynarodowych klubów ko-stiumowych 501st Legion oraz Rebel Legion. Tylko z nami na Falkonie poczu-jecie się, jakbyście byli w samym środku Gwiezdnej Sagi. Na naszym stoisku będziecie mogli stanąć twarzą w twarz z ulubionymi postaciami i pstryknąć sobie niezapomniane profilowe na Facebooka. Na strzelnicy przekonacie się jak, trudno strzela się w hełmie szturmowca, a na stanowisku Kinecta zmie-rzycie się w galaktycznym tańcu. Nie zabraknie również konkursów dla naj-większych nerdów, więc bądźcie czujni i wpadajcie często w odwiedziny do Lorda Vadera!

35. Black Cats [Gadżety/Odzież]Dla tych, którzy chodzą własnymi drogami. Biżuteria, odzież gotycka, metalo-wa, obuwie i wszystko związane z tematyką.

Page 44: Program Festiwal Falkon 2012

44

36. Mokomania [M&A]Grupa tworząca imprezy i konwenty mangowe. Sprawdźcie, co ma do zaofero-wania. Jest jedynym tego typu stoiskiem na Falkonie.

37. Księgarnia Hobby 3 [Książki]Księgarnia, największy zbiór pozycji literackich. Znajdziecie w niej nowości oraz starsze pozycje, często nawet archiwalne. Zapraszamy do sprawdzenia bogatej oferty literackiej.

38. Kram Melnira [Gadżety]Naszą specjalizacją jest tworzenie w pełni użytkowych i trwałych przedmio-tów. Wykorzystujemy stare, często zapomniane techniki sztuki kaletniczej, ry-marskiej i jubilerskiej, przez co każdy wykonany w naszej pracowni egzemplarz jest w pełni dopracowany i wyjątkowy.

39. Q-workshop/Cube [Gry]Obecnie Q-workshop jest największym na świecie producentem niezwykłych kości do gier RPG i planszowych. Mimo, że siedziba firmy nadal mieści się w Polsce, Q-workshop może pochwalić się ciągle rozwijającą się ogólnoświa-tową siecią sprzedaży sięgającą daleko poza granice Europy, w tym doskonałą współpracą z firmami działającymi na rynku północnoamerykańskim. Niezwy-kłe, rzeźbione kości Q-workshop stały się nieodłącznym towarzyszem sporej grupy graczy RPG i zyskały sobie wielu oddanych fanów na całym świecie.

Dyżury Autorskie - księgarnia Solaris Szkoła Podstawowa nr 20 (s.13)Każdy twórca o wyznaczonej porze pojawia się w księgarni Solaris i czeka przez godzinę na swych czytelników. Przy kawie i ciastkach, siedząc wygodnie w fotelu wśród mnóstwa książek fantastycznych, w miłej atmosferze autor chętnie zamieni parę słów z każdym, kto zapragnie. To właśnie tu można spo-kojnie z nim porozmawiać i uzyskać odpowiedzi dotyczące jego twórczości.

SOBOTA

10:30 – 11:30 Agnieszka Hałas11:30 – 12:30 Marcin Przybyłek12:30 – 13:30 Marek S. Huberath13:30 – 14:30 Andriej Diakow14:30 – 15:30 Jakub Ćwiek16:30 – 17:30 Dariusz Domagalski17:30 – 18:30 Maja Lidia Kossakowska18:30 – 19:30 Jarosław Grzędowicz19:30 – 20:30 Andrzej Pilipiuk

A JA- Kot Licho bendem dyszórafać

jak Mi siem zechce !!!-Zapraszam!

Page 45: Program Festiwal Falkon 2012

45Blok RPG #1 Szkoła Podstawowa nr 20 (s.15)PIĄTEK

17:00 O tworzeniu postaci słów kilka Emilia ‘Telepatka’ Obarzanek Tworzenie postaci – niby prosta rzecz, ale czasem sprawia problemy. Jeśli chcecie dowiedzieć się, jak zrobić ciekawą postać, taką którą MG żal będzie zabić, przyjdźcie.

18:00 Legendy Dzikiego Zachodu: gorączki złota Aleksander ‘Alex’ Daukszewicz (Lans Macabre)W 1848 roku tysiące mężczyzn i kobiet ruszyły do Kalifornii w poszukiwaniu bogactwa i lepszej przyszłości. Rozpoczęli falę szaleństwa, która trwała ponad pół wieku, ogarnęła trzy kontynenty i pochłonęła setki istnień. Jak wyglądało życie w tych szalonych czasach? Kim byli poszukiwacze i jak oddać klimat gorączek złota na sesji?

19:00 Prawdziwi superbohaterowie Aleksander ‘Alex’ Daukszewicz (Lans Macabre)Nikt nie wie, ilu ich jest, ponieważ ich liczba stale się zmienia. Część z nich pozostaje anonimowa, inni działają całkowicie jawnie. Dzielą ich metody dzia-łania i styl. Łączy jedno, wszyscy zakładają na siebie kostiumy i walczą ze zbrodnią. Superbohaterowie istnieją. To nie jest żart.

20:00 Prezentacja-niespodzianka Paweł ‘Chimera’ Cybula Przedstawienie jednej z trzech gier: Dark Harvest: The Legacy of Frankenstein, Scorn: The First Book of Pandemonium albo Yggdrasil: The Lands of the North. Której? Na tym polega niespodzianka - wszystko zależy od tego, co do mnie zdąży dotrzeć i co zdążę przeczytać.

21:00 Pech na sesji, czyli szczęście w nieszczęściuJakub ZapałaCzasem kości potoczą się źle. W RPG jest to sprawa szczególnie trudna. Cza-sami prowadzi do problemów na sesji. Nudne walki trwające w nieskończo-ność, dziwaczne klincze czy jawne nieprawdopodobieństwa są jedną stroną medalu. Drugą jest poczucie utraty kontroli nad losem swojej postaci. Na tej prelekcji pomówimy, jak sobie z tym radzić.

SOBOTA

10:00 Nie ruszaj! To moje szczęśliwe kostki! – czyli o przesądach wśród rpg-owców słów kilkaTobiasz ‘Fallen’ Magadzia (PodGK.pl)Każdy wie, jak bardzo przesądni potrafią być RPGowcy. Tajemne rytuały, chu-chanie i pocieranie na szczęście to tylko wierzchołek góry lodowej. Przyjdźcie i posłuchajcie, do czego jeszcze zdolni są gracze, aby zapewnić sobie uśmiech fortuny!

11:00 Szczęście i Pech w grach RPG – czyli kapryśne koło fortunyMarek ‘Wrona’ Wroński (PodGK.pl)Jak wszyscy wiedzą, fortuna kołem się toczy i raz jest dobrze a raz źle. Jak jednak dokładnie postępować w tych najskrajniejszych sytuacjach? Jak nie spocząć na laurach po fartownym rzucie i jak nie poddać się po strasznej po-rażce. Prelekcja dla graczy i Mistrzów Gry o tym, jak przekuwać zrządzenia losu w coś jeszcze większego.

12:00 Wiara w przesądy – jako narzędzie do wzbogacenia świata w RPGRafał ‘Necron’ Maj (PodGK.pl)Wiara w zabobony i przesądy od zawsze towarzyszy ludziom. Czasem są to prości chłopi a czasem wykształceni profesorowie. Wszystkich z nich mogą spotkać na swej drodze nasi gracze. Powiemy Wam zatem, jak zadbać o jesz-cze większy realizm naszych NPCów.

Page 46: Program Festiwal Falkon 2012

4613:00 Wprowadzenie do Cross-collor Style, czyli jak się zgrać, by dobrze grać!Grzegorz ‘Grzelich’ HellichChcesz poprowadzić sesję dla nowych graczy i nie wiesz, od czego zacząć? A może nie czujesz się ostatnio na siłach i szukasz inspiracji? Dopiero zaczynasz orkę na niewdzięcznym poletku eMGowania? A może uważasz, że pozjadałeś już wszystkie rozumy? Tak czy siak, przyjdź i posłuchaj, jak stworzyć dobrą jednostrzałkówkę i jak zgrać graczy na całą kampanię. Jak pomóc drużynie i jak jej przeszkodzić. Może się czegoś nauczysz, a może tylko pośmiejesz. Grunt, że będziesz się dobrze bawić!

14:00 Chcesz poznać sekrety dobrej improwizacji?Paweł ‘Skała’ Jurgiel (Lans Macabre) Gracze poszli nie tam gdzie trzeba? Przydałby się NPC, aby wyciągnąć drużynę z „bagna”, w które wpadli? A może po prostu nie przygotowałeś sesji? Cokolwiek Cię męczy, kilka porad jak z tego wybrnąć!

15:00 Niebanalne magiczne miejsca. WarsztatyBartek ‘Bart’ Fabiszewski (Lans Macabre) Prawdziwi Bohaterowie nie trafiają do zwyczajnych miejsc. Przygotujemy dla nich coś ekstra: lokacje osadzone w historii, powalające klimatem i nastawione na in-terakcję.

16:00 Gangsterzy - jak wygląda nowocześniejsza przestępczość zorganizowanaPaweł ‘Skała’ Jurgiel (Lans Macabre) Yakuza, Kartele, gangi uliczne i więzienne, i inni – jak ich rozpoznać, czym się cha-rakteryzują, jakie popełniają przestępstwa. Garść informacji dla zainteresowanych, wraz z anegdotkami do wykorzystania na sesji.

18:00 „Chrzest ognia” – wojna i bitwy w RPG Marcin ‘Ezechiel’ ZaródOd potyczek na Północnej Granicy, poprzez patrole w Górach Szarych, aż po obronę Minas Tirith – uwagi o prowadzeniu bitew. Na prelekcji przedstawię moje ulubione triki mechaniczne i fabularne, powiem o kilku sposobach na heroizację/ubłotnienie bitwy. Będzie też o prowadzeniu postaciom żołnierzy i o tym, co erpegi mogą za-kosić z gier wojennych.

20:00 Wielka Improwizacja Lans Macabre Nieśmiertelny konkurs improwizowanego opisu RPGowego pod muzykę, grupy Lans Macabre. Trzy godziny świetnych kawałków, których można użyć później na sesjach, wspaniałych opisów tworzonych przez sprawnych GMów do nieznanych im wcześniej tematów. No i oczywiście nagrody. Gorąco zapraszamy!

NIEDZIELA

10:00 Jak przygotować się do sesji vol. 2Michał ‘Kosmit’ KosmalaPoczątek sesji. MG mówi: wyciągnijcie swoje karty postaci, a jeden z graczy wypala

“zgłaszam nieprzygotowanie”. Zaraz, nieprzygotowanie? To nie podstawówka. Do-wiedz się, jak przygotować się do sesji i uczynić ją przez to lepszą. Wersja uzupeł-niona o pomysły innych MG i graczy z konwentów, na których była prowadzona.

11:00 Fantasy postapo? Czemu nie? Earthdawn – prezentacja systemuMichał ‘Kosmit’ Kosmala Wiek Legend. Adepci przemierzają wyniszczoną Pogromem Barsawię, walcząc z Horrorami, które na 400 lat zmusiły Dawców Imion do ukrycia się w podziemnych kaerach. A wszystko zaczęło się 1500 lat temu na małej wyspie o nazwie Thera...

12:00 Erpegowy Doktor House Michał ‘Kosmit’ KosmalaJeśli masz jakiś erpegowy problem, cichego gracza, agresywnego MG, brak weny lub jakiekolwiek inne niepokojące objawy koniecznie zgłoś się na tę prelekcję. Spró-bujemy Ci pomóc.

13:00 Niewulgarna erotykaKamila ‘Favi’ ZalewskaJak stworzyć postać, która ma być seksowna, zmysłowa ale nie wulgarna? Jak się przełamać do odgrywania erotycznych wątków na sesji? W końcu, jak zagrać boha-tera innej płci, bez salw śmiechu ze strony drużyny? Wbrew pozorom, da się.

14:00 W świecie poszukiwaczy skarbów, licho nie zasypia nigdy...Katarzyna ‘Zombiak’ Puchcińska & Maciej ‘Kwiatosch’ Kwiatek

„Poszukiwanie skarbów to najgorszy nałóg świata, bo twój narkotyk to nadzieja, któ-ra nic nie kosztuje”. Najlepsze historie pisze życie, a historie poszukiwaczy skarbów są najlepsze z najlepszych, chodź z rzadka zakończone happy endem.

Page 47: Program Festiwal Falkon 2012

47Blok RPG #2 Szkoła Podstawowa nr 20 (s.16)PIĄTEK

17:00 Mega MagKarina ‘Ryfka’ Malinowska Prelekcja o ścieżkach, zaletach, dziedzictwach, magii, porządkach, a jednym słowem o tym, jak stworzyć maga idealnego dla siebie w realiach Nowego Świata Mroku i oparciu o system Mag Przebudzenie. Zapraszam szczególnie początkujących a także wszystkich chętnych do podzielenia się wiedzą i do-świadczeniem.

18:00 Zmysły w Mroku – sztuczki do opisówKamila ‘Favi’ ZalewskaPrzy pomocy prostej sztuczki postaram się pokazać, jak łatwo można wzbo-gacić opisy. Jest to prelekcja skierowania głównie do MG, ale nie tylko. Nie będzie lania WoDy, tylko kilkadziesiąt pomysłów i motywów. Przykłady będą opierane na liniach nWoDa, szczególnie Wampirze i Wilkołaku.

19:00 A kiedy przesądy ożywają... o tym, co przynosi pecha na Dziwnym ZachodzieMagda ‘Cathia’ KozłowskaKrólicza łapka przynosi szczęście, ale co w takim razie z łapką szakalopy? Dla-czego warto poszukać jednej z lin, na których powieszono pewnych pechow-ców? Jeżeli urodziłeś się w Wigilię Wszystkich Świętych, zapewne o tym wiesz, jeśli nie... warto posłuchać...

20:00 Wojna secesyjna a Dziwny Zachód Magda ‘Cathia’ Kozłowska & Marcin ‘Indiana’ Waciński Znacie historię Wojny Secesyjnej? Tak? To posłuchajcie wersji alternatywnej, w której wojna trwa już wiele lat. Nie znacie? To posłuchajcie fascynującej historii w wydaniu Indiany i Cathii.

21:00 Promieniowanie w służbie ludzkościRobert ‘Bothari’ Wołkiewicz (Lans Macabre)Jak działa reaktor jądrowy i bomba wodorowa. Czym się różnią i jak z jednego zrobić drugie. Jakie zastosowania mają akceleratory. Co mogą wykryć detekto-ry. Czy fizyka jądrowa może przydać się na sesji? No i co z chorobą popromien-ną?! Z chęcią odpowie fizyk Narodowego Centrum Badań Jądrowych.

SOBOTA

10:00 Mity, archetypy, historieRafał PośnikThink-tank. Słuchajcie zawsze pasjonowały mnie historie, motywy które napędzają scenariusze. Pomysł jest bardzo prosty, zamykamy dziesięciu Mi-strzów Gry w jednym pokoju. Zamykamy z nimi pięciu graczy. Umiemy gadać o tym godzinami. Ale ta dyskusja może nam coś przyniesie. Esencje – co warto prowadzić, jakie historie są poczytne. Jak je adaptować oraz jakich historii oczekują gracze. Poznać wasze sny i marzenia, i przekuć je w historie. Opowie-ści, o których można powiedzieć, że są kanonem. Adaptowalne do wszystkich systemów. Poszukać odpowiedzi czym jest dobra historia.

12:00 Ja sem szlachta!Robert ‘Bothari’ Wołkiewicz (Lans Macabre)Postacie szlachty prowadzone przez graczy zwykle prowokują na sesjach ogromną ilość kłopotów, a czasem scen tak oderwanych od realiów systemu, że aż śmiesznych. Jak sobie z tym poradzić? Jak powinny zachowywać się pozostałe postacie w drużynie wobec szlachciury i jakie możliwości ma taki szlachcic.

13:00 Inkubator NPCów – warsztatyBartek ‘Bart’ Fabiszewski (Lans Macabre)Kilka prostych tricków na stworzenie barwnej postaci od ręki. Wspólna gimna-styka wyobraźni i w efekcie garść soczystych pomysłów do użycia na Waszych sesjach.

Page 48: Program Festiwal Falkon 2012

4814:00 Plebiscyt na RPGowego pechowca roku! - Przyjdź i opowiedz jak bardzo los z Ciebie zadrwił Michał Roszak & Krzystof ‘Rezo’ Kaszuba (PodGK.pl)Jesteś fanem RPGów? Masz pechowe doświadczenia z sesji i chciałbyś się nimi podzielić? W naszym konkursie będziesz mógł wykazać się swoimi umiejętnościami oratorskimi, posłuchać doświadczeń innych graczy, a przede wszystkim dobrze się bawić! Zapraszamy!

16:00 Dobry Strój Larpowy Maciej ‘Apollyon’ Kurek & Agnieszka ‘Kura’ Kurek Na tej prelekcji powiemy, a przede wszystkim pokażemy przykłady strojów na LARPy, które na długo zapadają w pamięć, w tym jak najlepszym sensie. Powiemy, skąd zdobyć elementy stroju, jak je połączyć, jak sprawić, by strój miał swój unikatowy styl podkreślający waszą postać, a jednocześnie, by na-dal pozostał na tyle uniwersalny, by nie stawał się jednorazówką. Zdradzimy kilka trików i źródeł oraz powiemy, czego się wystrzegać. Będziecie mieli też okazję przetestować nasze rady w praktyce, przymierzając najfajniejsze stroje. A na koniec powiemy sobie, jak ten wypasiony strój ma przeżyć cały dzień nierzadko w wymagającym terenie.

18:00 A po kiego grzyba nam bard?!Robert ‘Bothari’ Wołkiewicz (Lans Macabre) Bard, artysta czy rockman nie zawsze cieszą się estymą tak graczy, jak i mi-strzów gry. Czemu uważani są czasem za nieużytecznych? Co zmienić trzeba w przygodach, by takie postacie żyły pełnią życia a nie przeszkadzały pozosta-łym dobrze się bawić? W czym tkwi siła tych profesji? Zapraszam do dyskusji.

19:00 Czy erpegi mogą uczyć?Krzysztof ‘Khaki’ BaranowskiNiektórzy twierdzą, że tak. Zrobimy przegląd przez przejawy edukacyjnego charakteru gier fabularnych. Ocenimy to i pomyślimy, czy nie można by tego zrobić lepiej.

20:00 Peszek?Krzysztof ‘Khaki’ Baranowski

Ile razy obmyśliłeś epicką scenę, której nawet MG by się nie spodziewał? Wszystko pasowało, jak znalazł. Walka, moment, okazja. Statystyki i ekwi-punek po Twojej stronie. Tylko drobiazg wszystko zniweczył i obrócił na Twoją niekorzyść. Kostki wypowiedziały Ci wojnę. Czasami można mieć wrażenie, że grę prowadzi nie tylko MG, ale również jego czarny kocur wylegujący się na kominku [kocóry siem niewylengajom na kominkah wiesz??? - LICHO], jakby śledzący przebieg gry, a tym bardziej Twoją postać. To przez niego po prostu prześladuje Cię pech!

21:00 Rynek gier fabularnychKrzysztof ‘Khaki’ BaranowskiJak duży jest to rynek? Ilu jest graczy? Ilu kupuje i co kupują? Co się sprzedaje? Jakie są trendy? W co się inwestuje? Jaka jest przyszłość?

NIEDZIELA

10:00 Dystans do własnego hobby, czyli /TG/ styleKonrad ‘Erni’ Mazurek Ktoś na Internecie się myli, musisz napisać angry letter? Parkujcie swoje ra-scale, wyjmijcie zachowane na czarną godzinę cheetosy z neckbeardów i zo-baczcie jak to robią w ju es end ej. Kim jest „that guy”, jakie fantastyczne uniwersa są tworzone przez społeczności graczy za oceanem a jakie są przed-miotem niewybrednych żartów. Poznajcie fandom przez pryzmat najciemniej-szych zakątków Internetu.

11:00 Ubarwianie sesji, czyli rozwinięcie stylu RPG: Cross-collor StyleGrzegorz ‘Grzelich’ HellichNuda wkradła się w życie drużyny? Nikt nie reaguje na balroga w środku el-fiego lasu? Walki już nie takie a wątki poboczne BG rozwiązują, zanim zdążysz skończyć je opisywać? Może czas najwyższy spróbować „ubarwić” ich życie? Może czas najwyższy na Cross-collor style?

12:00 Coś z niczegoLans Macabre Czy trudno jest zrobić dobry scenariusz RPGowy? Oczywiście, że nie. Z prawie losowych elementów, niczym z klocków wraz z widownią stworzymy scena-riusz – ze zwrotami akcji, kilkoma wątkami, lokacjami oraz NPCami. Od dzisiaj tworzenie przygód dla Waszych drużyn będzie banalnie proste.

Page 49: Program Festiwal Falkon 2012

4914:00 Kffiatki z sesji Mariusz ‘Marius’ MilczarczykKomu to nie przydarzy się palnąć czegoś niejednoznacznego w sesji RPG? Któż to nieraz tworzył postać zbyt odbiegającą od normy? Panel dyskusyjny, w któ-rym na jaw wyjdą te różne, głównie śmieszne, dziwactwa graczy.

Konkursy Szkoła Podstawowanr 20 (Świetlica)PIĄTEK

17:00 Co ty wiesz o Supernaturalu? Magda ‘Cathia’ Kozłowska(Zapraszamy drużyny 2-osobowe)Kto boi się żelaza niczym diabeł święconej wody? Dlaczego warto mieć w domu środki czyszczące? Jak wygląda Piekło? Wiecie? Świetnie, zapraszam na ten konkurs.

18:00 Wiedzówka o superbohaterachGrzegorz ‘Wolan’ Zagraba & Patryk ‘Selwex’ Kubacki(Zapraszamy drużyny 2-osobowe)Uważasz, że wiesz wszystko o superbohaterach? Żaden członek Ligi Sprawie-dliwych nie ma przed Tobą tajemnic? Wiesz, co kogo ugryzło i kto jest kosmi-tą? Wiesz ile gadżetów posiada Batman? Jeśli sądzisz, że wiesz wszystko o he-rosach z Marvel, DC oraz innych wytwórni komiksowych i nie tylko, przyjdź na ten konkurs! Prowadzący udowodnią Ci, że się mylisz.

20:00 Konkurs WarhammerowyMateusz ‘Tygrys’ Krakowiak(Zapraszamy drużyny 2-osobowe)Ciemne chmury zbierają się nad Starym Światem, na Imperium pada coraz większy cień Chaosu. W lasach czają się zwierzoludzie, na szlakach mutanty,

a w miastach spiskują kultyści. A czy ty, awanturniku, poradzisz sobie w tych trudnych czasach? Czy posiadasz wiedzę, aby przetrwać w obliczu tylu nie-bezpieczeństw? Brud, chłód i głód, czyli konkurs wiedzy o 2 edycji systemu RPG Warhammer. Rzuć wyzwanie mrocznemu przeznaczeniu i stań do walki o chwałę i zwycięstwo.

SOBOTA

10:00 Konkurs SerialowyKonrad ‘Stary Lis’ Lisek(Zapraszamy drużyny 2-osobowe)Jeżeli namiętnie oglądasz seriale, to ten dwugodzinny konkurs jest jak najbar-dziej dla Ciebie. Możliwość sprawdzenia swojej wiedzy z banalnych pytań, jak i tych naprawdę trudnych. Do tego muzyka, znani aktorzy i kilka szalonych niespodzianek prowadzącego. Wśród kategorii pytań znajdziesz seriale pogru-powane na: Medyczne/ Nadnaturalne i Horrory/ Historyczne/ Polskie/ Sf i Fan-tasy/ Akcji/ Policyjne... hmm no może jakaś kategoria niespodzianka.Jednym słowem - „genialna zabawa na dwie godziny”, bo każdy oglądał se-riale...:)

12:00 Konkurs tolkienowskiDominika ‘Elanor’ Kurek & Jakub ‘Ink’ Kurek(Zapraszamy drużyny 2-osobowe)Konkurs wiedzy o uniwersum Władcy Pierścieni i Silmarillionu. Tym razem, ze względu na nadchodzącą premierę filmu, szczególny nacisk położony będzie na trzeci utwór - Hobbita. Sprawdzian wiedzy z geografii, historii i sztuki Śród-ziemia. Żadnego HOME, żadnych biografii.

14:00 KarteczkiDorota ‘Gwyn’ Trojanowska(Zapraszamy drużyny 2-osobowe)Znasz? Przyjdziesz na pewno. Nie znasz? Przyjdź, by wypróbować swoje żela-zne nerwy i wiedzę ogólną, a przy okazji popatrzeć, jak wszyscy uczestnicy nie-uchronnie robią z siebie idiotów! :) Łap kumpla lub fajną koleżankę i wpadaj!

Page 50: Program Festiwal Falkon 2012

5016:00 Emerytowany Konkurs MuzycznyMaciej ‘Levir’ Bandelak(Zapraszamy drużyny 3-osobowe)Młodzi i starzy emeryci na start. Emerytowany prowadzący sprawdzi wasz przytępiony słuch, próbując przywołać z dziurawej pamięci młode lata falko-nowych (i nie tylko) konkursów muzycznych. Pojawią się więc emerytowane dinozaury muzyki wszelakiej, ale nie zabraknie również czegoś dla przyszłych emerytów. Aparaty słuchowe będą zabronione jako nieuprawniony doping. Kon-kurs sponsorowany przez Cthulhaczki.

18:00 Siedmobój filmowyMarcin ‘Motyl’ Andrys(Zapraszamy drużyny 3-osobowe)Oglądacie dużo filmów? Wydaje wam się, że oglądacie dużo filmów. Zapraszam na morderczy, przerażający, straszliwy siedmiobój filmowy. To tu zawrzecie nowe sojusze, by wygrać. To tu wytężycie mózgownice, by zdobyć ten jeden honorowy punkt. To tu... będziecie się przede wszystkim świetnie bawić. Chleba i igrzysk - zawody czas zacząć!!!

20:00 KalamburyJoanna Załuska & Marcin Załuski(Zapraszamy drużyny 3-osobowe)Zbierz drużynę posiadającą intuicję, refleks i wyobraźnię, a nade wszystko po-czucie humoru, bo czeka Cię nielicha zabawa. Pokaż, zgadnij i ... zdobądź nagro-dę :))) Zapraszam wszystkich lubiących wyzwania i pokazywanki.

22:00 Larpowy Konkurs Aktorski - Jak Grać na LarpieMaciej ‘apollyon’ Kurek & Agnieszka ‘Kura’ Kurek - PŁASZCZ i SUKNIAGrywasz w RPG? Jesteś larpowcem? A może jesteś w kółku teatralnym? Wiesz, że zdolności aktorskie się przydają. I na pewno masz je na wysokim poziomie. Więc przyjdź, pokaż i sprawdź je na Larpowym Konkursie Aktorskim. W grach wyobraźni potrzeba nieco innego aktorstwa niż w teatrze. Musisz być ekspresyj-ny, wyrazisty i gotowy do improwizacji, grać całym sobą, jak i dowolnym deta-lem. I my to przetestujemy. W najpopularniejszych scenach, z którymi spotkasz się na larpach, w najpopularniejszych settingach oraz w obliczu publiczności masz okazję zaprezentować swoje niebanalne możliwości

NIEDZIELA

10:00 Konkurs na temat sagi Pieśni Lodu i OgniaKrzysiu ‘Draugnimir’ Mysiak(Zapraszamy drużyny 3-osobowe)Nie dobrnęliście do zakończenia „Tańca ze smokami”, wycieńczeni rozwo-dzeniem się George’a nad całotygodniowymi posiłkami bohaterów i opisami wyglądu połowy ludzi w każdej kompanii najemniczej i każdej świcie? Nie zdzierżyliście tempa rozwoju fabuły, zniechęceni dodatkowo tym, że ponury Jon Snow nadal nic nie wie, a i Tyrion nie ratuje sprawy, bo sam jest smętny? Nie dotrwaliście nawet przed ekranami do finału drugiego sezonu serialowej

„Gry o tron”, wykończeni wyskakującymi nieustannie w losowych ilościach i losowych konfiguracjach cyc... kobiecymi atrybutami? Nic nie szkodzi! Tutaj każdy znajdzie kategorię pytań dla siebie (jak również wyzwania nie tylko dla głowy). A jeśli lękacie się spoilerów, to porzućcie strach, albowiem prowa-dzący zadbał o to, by pytania nie zdradzały istotnych wydarzeń, które miały miejsce po drugiej części.

12:00 Konkurs wiedzy systemach RPGMateusz ‘Tygrys’ Krakowiak & Kamil Rogus(Zapaszamy drużyny 2-osobowe)Warhammer, D&D, Monastyr, Earthdawn, Świat Mroku, Shadowrun... Można tak wymieniać, ale jak ogarnąć te wszystkie systemy? Ano można i my to uczyniliśmy, przygotowując dla was wielki konkurs RPG-owy. Szykujcie się na niezapomnianą rywalizację, przetestujcie swą wiedzę, przypomnijcie sobie zapomniane systemy, a także dowiedzcie się czegoś nowego ze świata RPG. Zapraszamy.

14:00 Konkurs DisneyowskiJoanna ‘Idaia’ Śliwińska(Zapraszamy drużyny 3-osobowe)Konkurs wiedzy o pełnometrażowaych animacjach Disneya.

Page 51: Program Festiwal Falkon 2012

51Blok Filmowo - KomiksowySzkoła Podstawowa nr 20 (s.29)PIĄTEK

17:00 Anatomia horroruMarcin AndrysKiedy gasną światła w kinie i pojawia się monstrum, serce zaczyna nam moc-niej bić, po plecach przechodzą ciarki, a na rękach pojawia się gęsia skórka. Strach wychodzi z ekranu, a my dajemy ponieść się iluzji grozy.

18:00 Geeks gaze upon explosionsAdrian Malczuk & Mateusz GórnyCo jest piękniejszego niż wybuch? Odpowiedź jest prosta: wybuch na tle wy-buchu!!! Wydaję się, że w dzisiejszych czasach cały świat jest w ogniu, a rze-czy wciąż wylatują w powietrze... doskonale, daje nam to niezliczone okazje do podziwiania jednego z najpiękniejszych zjawisk we wszechświecie. Zaprasza-my wszystkich kinomaniaków na zestawienie najlepszych i najważniejszych (według prowadzących) eksplozji w historii kina.

19:00 Thorgal w mitologii nordyckiejJakub SytyPróba odnalezienia tropów związanych z sagą o Gwiezdnym Dziecku w mi-tologii Wikingów.

20:00 Konkurs filmów i seriali grozyRobert LipskiTłumacz powieści Stephena Kinga, komiksowych „Żywych Trupów” i nie tyl-ko zabierze was w dziki i nieprzejednany świat filmowej grozy. Zapnijcie pasy i w drogę!

22:00 Marilyn Monroe dziewczyną Bonda?Marcin Andrys50 lat minęło od śmierci seksbomby kina oraz urodzin Jamesa Bonda, agenta jej królewskiej mości. Rok 1962 okazał się dla kina szczególny – w niewyja-śnionych okolicznościach odeszła ikona kina Marilyn Monroe, a w jej miejsce pojawiła się nowa. Aktorka znajdowała się u szczytu kariery, mogła zagrać rolę w najdłuższym ekranowym serialu. A gdyby tak...

SOBOTA

10:00 Jak zrobić komiks? - warsztatyMaciej PałkaPrzedmiotem warsztatów będzie tworzenie scenariuszy do komiksów, ukła-danie dialogów i operowanie dymkami, komponowanie stron i kadrowanie. Dodatkowo podstawy tworzenia zinów i wykorzystania komiksu jako formy tworzenia sztuki użytkowej. Ćwiczenia dotyczyć będą komunikacji w komik-sowym języku bogatym w symbole, alegorie, skróty, cytaty, konteksty, abs-trakcje, humor i często genialną grafikę. Warsztaty są skierowane do twórców komiksowych, grafików, hobbystów i scenarzystów.

12:00 Jak konsumować spaghetti westerny?Hubert PrzybylskiPrelekcja kulturalno-oświatowa, która w sposób kulturalny i za pomocą multi-mediów oświeci widzów na temat: kto, z kim, co, dlaczego, kiedy, jak, z jakim skutkiem i w ogóle o co w tym wszystkim chodzi. Występują: najważniejsze tytuły gatunku, najwybitniejsi twórcy, najlepsi aktorzy, najzdolniejsi kompozy-torzy, najczęściej wykorzystywane motywy, najciekawsze kulomioty, najwięk-sze baboły i ogólnie pojęte tło historyczne. A jako gwiazda wieczoru - banda kowbojów-gejów.

13:00 We need to go deeper, czyli dogłębna analiza „Incepcji”Grzegorz OlifirowiczPrelekcja poświęcona dogłębnej analizie filmu Ch. Nolana „Incepcja”. Od spraw technicznych: scenariusza dopracowywanego przez 10 lat, wybuchających owoców i korytarza obracającego się w wielkim studio; przez analizę historii: studium sylwetek bohaterów pod kątem psychologii Jungowskiej, analiza po-

Page 52: Program Festiwal Falkon 2012

52

ziomów snów; aż do ukrytych smaczków: symboliki, pozornie nieznaczących fraz, itd. Wszystko po to, żeby odpowiedzieć na pytanie: „Czy to sen”?

14:00 Spotkanie z Marcinem Rusteckim, legendarnym naczelnym TM-Semic oraz Dominikiem Szcześniakiem

– autorami komiksu „Ksionz”Marcin Rustecki to człowiek legenda, to m.in. dzięki niemu miłośnicy komik-sów mogli posmakować amerykańskich zeszytów wydawanych nad Wisłą, ale to także grafik, artysta, gawędziarz. Wespół z Dominikiem Szcześniakiem – twórcą magazynu komiksowego „Ziniol” - popełnili szczególną nowelę graficz-ną zatytułowaną „Ksionz”. Zapraszamy na spotkanie z w/w autorami.

15:00 Lepsza wersja życia - spotkanie z Rafałem Szłapą, twórcą „Blera”Superbohater nad Wisłą? Czy to możliwe? Według Rafała Szłapy tak! Poznaj-cie Blera – nietypowego herosa.

16:00 Batman: Mroczny Rycerz czy Przykładny Obywatel? Superbohaterowie vs. SystemBeata Marczyńska-FedorowiczCzy Batman jest buntownikiem czy konformistą? Czy superbohaterowie mają poglądy polityczne? Czy istnieją super-anarchiści? Przyjrzymy się wspólnie przykładom komiksowych herosów i ich podejściu do systemów społecznych i politycznych.

17:00 Konkurs komiksowyMagdalena FilipNietrudny, trochę niestandardowy, krótki konkurs komiksowy. Nie pytamy o twórców, rok wydania, a jedynie o treść komiksu. Jeśli chcesz wziąć udział, koniecznie przypomnij sobie jak cudowną rodzinkę ma Morfeusz, co gryzie Chłopca z Piekieł, dlaczego ktoś nazwał dziecko Wilczycą i dlaczego Króliki noszą miecze. Warto również przewertować kilka albumów, aby odświeżyć sobie wizualnie wasze ulubione postacie. Zapraszam, będzie szybko i inten-sywnie.

18:00 Warsztaty komiksowe z Danielem GrzeszkiewiczemTwórca komiksów z Lublina pomoże uczestnikom warsztatów zrealizować krótki komiks.

20:00 Dokąd zmierza Marvel Cinematic Universe? - panel dyskusyjnyBartłomiej ‘Rav’ WieczorekOstatnimi czasy całkiem sporo działo się w kinach w kwestii ekranizacji ko-miksów Marvela, wszystko zwieńczone ‘The Avengers’, które okazało się wiel-kim sukcesem. Sukcesem, na którym Marvel Studios bynajmniej nie zamierza poprzestać. Jak wyglądają plany na następne lata? Jakich nowych bohaterów z kart komiksów ujrzymy na ekranach w najbliższym czasie? Czy szopy mogą posiadać licencję na broń? Wszystkiego dowiesz się na naszej prelekcji.

21:00 Dlaczego sól, żelazo i diabelska pułapka? Przesądy i wierzenia w serialu SupernaturalMagda ‘Cathia’ KozłowskaŁowcy posługują się wieloma typami broni, jednak najczęściej są to rzeczy dziwnie znajome: sól, czyste żelazo, woda święcona itp. Skąd taki a nie inny wybór? Zapraszam na prelekcję, podyskutujemy na ten temat.

NIEDZIELA

10:00 Marvel vs DC – panel dyskusyjnyMariusz MilczarczykZmutowani, mający poważne problemy przeciętni ludzie, którzy dostali od ży-cia „coś innego”, czy może piękni ludzie w aksamitnych pelerynach i w majt-kach na wierzchu? Widzisz podobieństwa pomiędzy niektórymi postaciami z obu wydawnictw? A może wiesz, kto stoczyłby wyrównaną walkę z Hul-kiem? Obroń swoją rację.

11:00 Pokazywanki komiksoweMarcin Andrys & Jakub SytyW tej zabawie nie trzeba błysnąć szeroką wiedzą na temat komiksów. Ważne jest, żeby umiejętnie komunikować się z partnerem - bez słów, jedynie ge-stami, przedstawić wylosowane hasło w taki sposób, żeby zostało ono od-gadnięte.

Page 53: Program Festiwal Falkon 2012

5313:00 Obraz Londynu we „From Hell” Alana Moore’a Anna StańczykJak wyglądało życie przeciętnej prostytutki na West Endzie? Czy wolnomula-rze byli rzeczywistą polityczną siłą, czy jedynie bandą panów w fartuszkach? Londyn ze swymi mieszkańcami i tajemnicami stanowi nie tylko scenogra-fię „From Hell”, ale jest też cichym bohaterem dzieła Alana Moore’a i Eddiego Campbella.

14:00 Happy Tree Friends - Śmierć Słodkich ZwierzątekMichał SadowskiPrzyjdź i zobacz efektowną, bolesną, długą, krwawą i bezsensowną arię śmier-ci wypełnioną krzykami futerkowców.

Herbaciarnia Gedeona Szkoła Podstawowa nr 20 (s.28)Zapraszamy w miejsce odległe i tajemnicze,gdzie uciech tyle co nie zliczęgdzie myśli wasze ukojenia zaznają,gdzie złe uczynki miejsca nie mają,przy herbacie i opowieści zabawić się Was postaramy,a o zawartość sakwy zadbamy.

PIĄTEK

17:00 - 19:00Konkurs tworzenia origamiPracownia GedeonaWół › Małpa › Zając › Szczur › Dzik › Ptak › Wół › Koń › Ptak › Szczur › Tygrys › Pies › A nie... To nie to. A w zasadzie to też. Ale zabrakło łabędzia. Uważasz, że zwykła karta papieru nie będzie stanowiła dla Ciebie wyzwania? A może potra-fisz stworzyć smoka w 15 sekund? Przyjdź, pochwal się swoimi zdolnościami artystycznymi i zdobądź nagrody ! Uczestnicy mogą się zgłaszać w dowolnym momencie trwania konkursu, a do oceny można zgłosić od 1 do 3 prac wyko-nywanych w sali pod czujnym okiem sędziów.

19:00 - 22:00LARP NaradaPracownia GedeonaŹle się dzieje w Ukrytych Wioskach. Na dwór Panów Feudalnych wezwani zo-stali przedstawiciele wszystkich ważniejszych wiosek. Cóż to za ważna spra-wa? Czy wojna wisi w powietrzu? Jako jeden z dyplomatów reprezentować będziesz interesy swojej wioski na dworze. Miej się jednak na baczności! Wróg tylko czyha na każdy nawet najmniejszy twój błąd. LARP w klimatach znanej i lubianej serii: Naruto.

*UWAGA: Goście herbaciarni mogą się spodziewać dodatkowych atrakcji pod-czas tego punku programu.

SOBOTA

10:00Dawno temu, w Kraju Kwitnącej Wiśni, był sobie samuraj...Pracownia GedeonaA co mu się przytrafiło? To już zupełnie inna historia. Prelekcja traktuje o sys-temie RPG Honor i Krew, który stworzył legendarny John Wick. Jest to samu-rajska gra nastawiona na opowieści w stylu filmów Kurosawy, teatru kabuki i fabularyzowanych narracji historycznych o okresie Sengoku Jidai. Pozycja obowiązkowa dla wszystkich chcących zagrać w wieczorną sesję - Wyzwanie.

11:00 - 14:00LARP YazukaPracownia GedeonaUczestniczysz w spotkaniu klanu yakuzy, japońskiej mafii, której jesteś człon-kiem. Wasz klan jest w trakcie negocjacji, mających zapobiec wybuchowi walk z inny konkurencyjnym klanem. Jednak komuś bardzo zależy, aby negocjacje zostały zerwane. Ten zdrajca jest wśród was. Wasz pan – daimyo - domyślił się tego i dał wam godzinę, abyście wykryli zdrajcę. Po godzinie przybędzie daimyo z grupą egzekucyjną i sam wymierzy sprawiedliwość. Postaraj się przeżyć.

*UWAGA: Goście herbaciarni mogą się spodziewać dodatkowych atrakcji pod-czas tego punku programu.

Page 54: Program Festiwal Falkon 2012

54

14:00 - 16:00Zmysłowe konkursidło o świecie Might & MagicPracownia Gedeona & DraugnimirHoMM. Heroes. Herosi. Hirołsy. I na tym można byłoby chyba w zasadzie poprzestać. Żeby jednak nie musiało być potem słusznych pretensji, niechaj dodane zostanie, co następuje: u śmiałków, którzy przybędą, poddana pró-bie zostanie znajomość nie tylko wszystkich tych legendarnych turówek, ale wszelkich gier ze słowami „Might & Magic” w nazwie - od prastarych już nie-mal cRPG’ów, po świeżego jeszcze Dark Messiah i jeszcze dalej. Lecz zaprasza-my nie tylko siwowłosych mędrców, których umysły przepełniają wspomnie-nia początków tej serii - młodzi Bohaterowie, którzy brak znajomości arkanów Mocy i Magii nadrabiają sprytem, też mogą z powodzeniem stanąć w szranki. Zaręczamy, że na próbę wystawimy niejeden wasz zmysł...

*UWAGA: Goście herbaciarni mogą się spodziewać dodatkowych atrakcji pod-czas tego punku programu.

16:00Dungeons & DragonsPracownia GedeonaTrK0, AP, drow. I inne magiczne słowa. Jeśli nic dla Ciebie nie znaczą, przyjdź na nasz panel, gdzie opowiemy Ci o świecie Dungeons and Dragons od począt-ku przez niesławne 4.0 aż po najnowszą produkcję - 5!

17:00Bębny TaikoPracownia GedeonaW feudalnej Japonii taiko były często używane do podnoszenia morale wojska, wyznaczania rytmu marszu i do wydawania rozkazów lub obwieszczeń. Dziś to sztuka zespołowych występów bębniarzy taiko. O bębnach taiko kiedyś i dziś, o tym będzie ta prelekcja.

18:00RPGowy panel dyskusyjny - Debata mistrzów gry

Pracownia GedeonaGośćmi programu będą znani i lubiani mistrzowie gry, którzy odpowiedzą na pytania prowadzącego oraz publiczności. Z początku program ma formę de-baty, by na koniec ewoluować w panel dyskusyjny. Przyjdź i przygotuj się na niezapomniane doznania! Ilość miejsc na publiczności ograniczona!

*UWAGA: Goście herbaciarni mogą się spodziewać dodatkowych atrakcji pod-czas tego punku programu.

19:00Bitwa na HaikuPracownia Gedeona

Wiatry, co wiejąZapytaj je, który liśćBędzie następnyKyoshi Takahama

Uważasz, że umiesz lepiej?Przyjdź, zobacz panie,Jak Ci spuścimy lanie,Gorzkie łez lanie

*UWAGA: Goście herbaciarni mogą się spodziewać dodatkowych atrakcji pod-czas tego punku programu.

20:00 - 22:00Czyja to kwestia?Pracownia GedeonaZasady gry są bardzo proste: na podstawie ankiet, które wypełnia przed grą publiczność, prowadzący wybiera najciekawsze fragmenty i umieszcza je w wyjątkowych zadaniach i scenkach, które dostaną do odegrania uczestnicy. Wszystko opiera się na improwizacji, albowiem ochotnicy nie mają pojęcia, do jakiego zadania się zgłaszają... Przed programem zostaną rozdane ankiety i to od ich zależeć będzie, co zobaczycie na scenie. Impreza znana i lubiana, roz-grywana przy pełnej sali niezależnie od jej kubatury.

*UWAGA: Goście herbaciarni mogą się spodziewać dodatkowych atrakcji pod-czas tego punku programu.

Page 55: Program Festiwal Falkon 2012

55

NIEDZIELA

10:00Konkurs rozpoznawania gier komputerowychPracownia GedeonaPo czym? A to już tajemnica, która ujawniona zostanie dopiero podczas punk-tu programu. Przewidywane są 4 kategorię i etap eliminacyjny. Gry od wcze-snych lat 80 aż po najnowsze produkcje z 2012 roku.

*UWAGA: Goście herbaciarni mogą się spodziewać dodatkowych atrakcji pod-czas tego punku programu.

12:00Co tam Panie w Rokuganie?Pracownia GedeonaWprowadzenie do magicznego świata Legendy Pięciu Kręgów czyli Rokuganu. Prelekcja ma na celu prezentacje klanów, sytuacji geopolitycznej oraz obja-śnienie etykiety. Pozycja obowiązkowa dla wszystkich chcących zagrać w Lar-py L5K, a nie znających klimatu.

13:00LARP Utracone UczuciaPracownia GedeonaW niewyjaśnionych okolicznościach ginie żona daimyo Klanu Borsuka Ichiro Saka, on sam zaś z rozpaczy postradał zmysły. Do twierdzy Shiro Ichiro zje-chały się delegacje ze wszystkich klanów, by sprawdzić, co stało się z Lordem Ichiro Ganrou i dopilnować ciągłości swoich interesów. Drugi z LARPów przy-gotowanych na konwent w klimatach orientalnych.

*UWAGA: Goście herbaciarni mogą się spodziewać dodatkowych atrakcji pod-czas tego punku programu.

Kącik dziecięcy - Licho nie śpi, Licho się bawiSzkoła Podstawowa nr 20 (s.10)Zapraszamy wszystkie dzieci (młodsze i starsze) na zabawy, gry, konkursy, warsztaty i wiele innych atrakcji. Zajęcia podzielone będą na dwie grupy wie-kowe.

Program dla dzieci w wieku od 3 do 7 lat (w porywach do 8):

SOBOTA 10:00 - 20:00

W programie:- malowanie- kolorowanie- zabawy ruchowe- warsztaty dla maluchów (kukiełki)- budowa miasta z pudełek (makieta)- konkurencje sportowe (rzuty woreczkami, slalomy itp.)- zabawy z chustą klanzy- konkurs plastyczny „Portret Kota Licho”

Page 56: Program Festiwal Falkon 2012

56NIEDZIELA 10:00 - 16:00

W programie: - malowanie- kolorowanie- zabawy ruchowe- zabawy z chustą klanzy- warsztaty dla maluchów (drzewka szczęścia)- konkurs plastyczny

Program dla dzieci starszych i nastolatków:Wiek 8 - 12/13

SOBOTA 11:00 - 15:00

11:00 Konkurs bajkowy12:00 Warsztat tworzenia biżuterii13:00 Spotkanie ze Star Wars 14:00 Konkurs o czarodziejach

NIEDZIELA 10:00 - 14:00

10:00 Spotkanie ze Star Wars11:00 Konkurs konstruktorski12:00 Warsztat z szycia zwierzątek z filcu13:00 Kalambury

Koń-Kursy (korytarze)Koń-kursy to nieliche, z pozoru dziecinne konkurencje, wymagające odwagi, zwinności, apetytu, wyobraźni czy poczucia humoru. Spontanicznie organizowane zadania zawsze mają formę niespodzianki dla uczestników! Organizowane są czysto „dla fanu” – zarówno prowadzącej,jak i uczestników! Choć koń-kursy rzadko wymagają konkretnej wiedzy z zakresu fantasy bądź s-f, to jednak nie można odmówić im jednego – zawsze są fantastyczne!

NERD - konkurs dla graczy Szkoła Podstawowa nr 20Lubisz grać w RPG? Twoi kumple z drużyny twierdzą, że masz do tego smykał-kę? Chcesz się sprawdzić? NERD jest właśnie dla Ciebie!

Przyjdź, weź udział w konkursie i pokaż, na czym polega gra w RPG. Poszu-kujemy graczy kreatywnych i z pasją, którzy czerpią z gry frajdę i tym samym sprawiają frajdę innym.

Szczegółowe informacje na temat konkursu i sal, w których będą odbywały się sesje, otrzymacie w punkcie informacyjnym NERDa, w holu na parterze SP20. Regulamin możecie znaleźć w informatorze falkonowym, a poniżej zamiesz-czamy rozkład sesji konkursowych:

PIĄTEK

18:00 Spotkanie organizacyjne (s.23, SP20)22:30 Eliminacje, tura I

Page 57: Program Festiwal Falkon 2012

57SOBOTA

9:00 Eliminacje, tura II15:30 Półfinały22:30 Finał

NIEDZIELA

13:00 Uroczyste ogłoszenie zwycięzcy NERDa 2012 podczas Nielichego zamkniencia falkona (s.B1, TL)

Puchar Mistrza Mistrzów Szkoła Podstawowa nr 20Puchar Mistrza Mistrzów (PMM) to najbardziej prestiżowy konkurs RPG-owy w Polsce, odbywający się już od 1998 roku. Jego XIII edycja będzie miała miej-sce na Falkonie 2012. PMM jest konkursem mającym na celu wyłonienie naj-lepszego prowadzącego gry fabularne. W skład komisji sędziowskiej wchodzą przedstawiciele polskich klubów fantastyki, miłośników gier fabularnych oraz portali internetowych związanych z fantastyką.Co ważne, w konkursie może wziąć udział każdy uczestnik Falkonu. Wystarczy zgłosić się do organizatorów już podczas trwania imprezy. Jeśli więc chcesz pokazać, że jesteś prawdziwym mistrzem, zmierzyć się z innymi, zdobyć tytuł i puchar, to nie możesz ominąć tej okazji!Zapisy i akredytacja PMM: hol na parterze SP20.Miejsca rozgrywania sesji będą wskazywane przez organizatorów.

Page 58: Program Festiwal Falkon 2012

58

Harmonogram PMM:PIĄTEK 17:00 Spotkanie informacyjne PMM - Wojciech Rzadek & Organizatorzy PMM (s.24, SP20)19:00 Eliminacje24:00 Ogłoszenie wyników eliminacji (s.24, SP20)

SOBOTA 12:00 Półfinały16:00 Ogłoszenie wyników półfinałów (s.24, SP20)19:00 Finały

NIEDZIELA 13:00 Uroczyste ogłoszenie zwycięzcy PMM 2012 podczas Nielichego za-mkniencia falkona (s.B1, TL)

Orient Express Szkoła Podstawowa nr 20 (Hol na I piętrze)

Orient Express to inicjatywa mająca na celu promowanie fajnych i mniej zna-nych w Polsce gier RPG poprzez prowadzenie otwartych sesji na konwentach. Jesteśmy przekonani, że aby najlepiej poznać nowe gry, trzeba w nie zagrać. Nie wystarczy tylko czytać podręczniki czy recenzje. Na 13 Falkonie ekipa maszynistów najbardziej erpegowego pociągu poprowadzi ponad 15 różnych gier! Od godziny 10:00 do 23:00 włącznie, o każdej pełnej godzinie startować będzie sesja! Przychodźcie i grajcie z nami!

Stacje na trasie Orient Expressu:A Penny For My ThoughtsCzworo pacjentów siedzi w niewielkim gabinecie dziwnego szpitala psy-chiatrycznego. Z ich twarzy wyczytać można zagubienie: jak się tu znaleźli? Kim byli? Co sprawiło, że utracili całą pamięć? Niewykluczone, że pomoże im niezwykły środek, który otrzymali przed rozpoczęciem sesji terapeutycz-nej. Dzięki niemu każdy z nich uzyskuje słabe połączenie z podświadomością pozostałych, ograniczony dostęp także do tych najmocniej wypartych treści. Na sali nie ma lekarza, zdrowa osoba zakłóciłaby całą procedurę siłą swoich własnych wspomnień.

Apocalypse WorldŚwiat nie jest już taki, jaki był dawniej. Rozejrzyj się: tak, zdecydowanie, cho-lernie, nie jest taki sam. Przymknij jednak oczy, skup się i otwórz swój umysł: coś tu nie gra. Słyszysz? Coś wyje, wszechobecne, pełne nienawiści i wście-kłości. Tak, teraz już to wiesz. Nikt, cholera, żaden z nas, nie jest w stanie znaleźć jakiegokolwiek schronienia przed psychicznym wirem tego świata.

Blood and HonorNowa gra o samurajach stworzona przez autora Legendy 5 Kręgów - Johna Wicka. Samurajska tragedia w najwyższej formie. Opresja kultury, konflikt między obowiązkiem a własnym szczęściem. Świat, w którym żaden wybór nie jest dobry, a śmierć czai się zawsze o cztery stopy od samuraja. Gra dla 3-4 graczy, zasady tłumaczymy na miejscu.

CthulhutechJest 2085 rok. Korporacja Chrysalis opracowała lekarstwo na raka. Policyjne mechy patrolują ulice miasta, czyniąc je bezpiecznymi. Za chwilę będziemy mogli realizować podróże międzygwiezdne dzięki silnikom-D. Jak tylko uda

Page 59: Program Festiwal Falkon 2012

59nam się wygrać wojnę z plugawymi Mi-go, kosmicznymi Insektami, które przy-były z Yuggoth, aby pożreć ludzkie dusze ku większej chwale Azatotha!

D&D 5th EditionKlasyczna gra fabularna powraca w kolejnej odsłonie. Co zapowiadają beta-testy piątej edycji? Jak rąbać toporem lepiej, jak kantem d20 rozpłatać orka na pół? Balansowanie mechanik i zasad w pełnej krasie.

Dark Heresy oraz Rouge TraderDwie gry osadzone w militarnym wszechświecie, rządzonym przez Ukocha-nego Obrońcę Ludzkości, Jego Wysokość Imperatora. Nieśmiertelne Zakony Marines pospołu z Gwardią stoją na straży wszechświata i bronią go przed zalewem plugawych xenosów, obrzydliwych heretyków i najgorszej abomina-cji - Chaosu.

Dresden FilesWejdź do Naszego Świata. Jesteśmy magami, gliniarzami, mechanikami, wil-kołakami, lekarzami, faerie, gangsterami, reporterami, świętymi wojownikami i wampirami. Wzywamy ciemne moce z głębin natury człowieka lub z mistycz-nego Nigdzie-nigdzie. Jesteśmy potworami, które mieszkają tuż za ścianą albo kryją się za maską przyjaznej twarzy. Step Into Our World Oto Dresdenverse. To jest nasz świat.

FiascoGra autorstwa Jasona Morningstara, laureata nagrody Diana Jones for Excel-lence in Gaming 2011. Pamiętacie takie filmy jak „Kac Vegas”, „Fargo” czy

„Przekręt”? Filmy o prawie zwyczajnych kolesiach, którzy całkiem przypadkowo trafiają w splot niezwykłych okoliczności, zamieniających ich życie w szalo-ne piekło? Gra od dwóch do pięciu graczy, bez Mistrza Gry i przygotowania. Wszystkie zasady wyjaśniamy na miejscu.

Hell for LeatherBliska przyszłość. Ogólnoświatowa sieć rozrywkowa debiutuje ze swoją naj-nowszą formą rozrywki - niezwykłym teleturniejem, w którym główna nagroda wynosi dwadzieścia pięć milionów dolarów! Co trzeba zrobić? Macie tydzień na to, żeby wypełnić trzy zadania i dotrzeć do miejsca przeznaczenia. A gdzie jest haczyk? Zrzekliście się wszystkich praw. Każdy może was zabić - i zgar-nąć milion baksów nagrody. Gra bez MG, dla 2-3 osób. Zasady tłumaczymy na miejscu.

Hero Captain KingNiewielka, ale bardzo sprytna story-gra, w której uczestnicy wspólnie tworzą świat fantasy, notorycznie nawiedzany przez jakiegoś rodzaju kryzysy. Na-stępnie, poprzez działania swoich postaci, starają się sprawiać, aby wszystkim jego mieszkańcom żyło się lepiej i bezpieczniej przez pokonanie wszelkiego rodzaju zagrożeń. Gracze wspólnie tworzą epicką historię, pełną kryzysowych sytuacji, dramatyzmu oraz bohaterskich czynów. Gra dla 3 graczy. Bez MG. Zasady na miejscu.

How I Learned To Stop Worrying And Love The Bomb ShelterGra o zdradzie i paranoi dla przynajmniej czterech graczy. Wyobraźcie sobie schron przeciwatomowy i cztery osoby, z których trzem można ufać, a czwar-ta pragnie tylko i wyłącznie twojej śmierci. Oczywiście nie masz pojęcia, kto jest kim. Ale oni też nie wiedzą, kogo Ty masz na celowniku...

Joints & JiversWąsy, kung-fu i afro. Lata 70. Liczy się styl i to, w jaki sposób sprzeciwisz się Rządowi i jego plugawym spiskom przeciwko Braciom! Kwanzaa! Prawdziwe Lwy nie poddają się nigdy!

Marvel Heroic RoleplayingAvengersi zostali rozwiązani. Fantastyczna Czwórka zagubiła się gdzieś w nie-skończonym kosmosie, a w siedzibie X-Men nikt nie odpowiada na telefony. Tymczasem świat zaroił się od dziesiątków szalonych kryminalistów, którzy uciekli z superwięzienia znanego jak Raft. Ktoś musi ich powstrzymać. Tym kimś jesteś Ty!

MicroscopeGra Bena Robinsa, określana mianem ‘fraktalnego rpg’. Umożliwia tworzenie epickich opowieści, obejmujących swoją fabułą tysiąclecia. Gracze mają ol-brzymie możliwości tworzenia wielkiej historii świata, rozwijanej wraz z prze-biegiem opowieści. Zbuduj cywilizację i zniszcz ją na jednej sesji - to najlepsze podsumowanie tej gry. Gra od dwóch do czterech graczy, bez Mistrza Gry i przygotowania. Wszystkie zasady wyjaśniamy na miejscu.

Page 60: Program Festiwal Falkon 2012

60

Mouse GuardPrzyłącz się do Mysiej Gwardii i chroń Mysie Terytoria przed drapieżnikami i innymi niebezpieczeństwami w grze fabularnej opartej na komiksach Mo-use Guard. Gracze tworzą własny patrol Mysiej Gwardii i wyruszają na misje, podczas gdy prowadzący przeciwstawia im pogodę, zwierzęta i inne naturalne przeszkody, by utrudnić jej ukończenie. Stworzona przez zdobywcę Origins, Luke’a Crane’a, gra dla początkujący i weteranów.

Srebrne Miasto (Nibykonkurs 19)Srebrne Miasto, siedziba Strażników, zostało zniszczone przez ludzką pychę. Mimo wszystko aniołowie próbują wciąż chronić śmiertelników i walczą o odzyskanie dawnej władzy. Zmieniło się jednak pole bitwy - areną walki są sny śmiertelników. Nastrojowa gra o Potęgach, które stroją na straży świa-ta i w promieniach Męstwa oraz Chwały walczą z koszmarami o zachowanie świata. Gra dla 3-4 graczy. Zasady wyjaśniamy na miejscu.

Maszyniści Orient Expressu:Konrad ‘Erni’ MazurekFiascoJoints & JiversCthulhutechHow I Learned To Stop Worrying And Love The Bomb Shelter

Łukasz ‘Gruby’ GrzędaFiascoDark HeresyRouge Trader

Maciej HetmańczykD&D 5th Edition

Maciej SabatFiasco

Apocalypse WorldBlood & HonorDresden Files

Mikołaj AugustynowiczFiascoMarvel Heroic Roleplaying

Paweł ‘Chimera’ CybulaA Penny For My Thoughts

Krzysztof ‘Krzysiek’ WróblewskiFiascoHell for LeatherMouse Guard

Paweł ‘Szerszeń’ RewińskiFiascoMicroscope

Mateusz ‘Darcane’ NowakHero Captain KingSrebrne Miasto (Nibykonkurs 19)

LARPy Szkoła Podstawowa nr 20 (s.41, 42, 46)Informacje i zapisy w holu na parterze Szkoły Podstawowej nr 20.

Page 61: Program Festiwal Falkon 2012

61PIĄTEK

17:00 WARSZTATY Rozszczebiotany nabuchodonozor czy puszysty szczurołap – a kim Ty dziś będziesz? (s.42)Aleksandra ‘Panda’ Kiebasz & Marta ‘Ciriya’ DąbrowskaCzas trwania: 2hJesteś już znudzony swoją pozostawiającą wiele do życzenia osobowością? Chcesz w końcu przestać być kolejnym Marianem Kowalskim, a zostać Super-manem, groźnym grabarzem albo chociażby czarodziejem? To Twoja szansa!Przyjdź, wylosuj trzy magiczne kartki i licz na łut szczęścia, a może będziesz miał szansę chociażby na 10 minut zostać kimś, kim zawsze chciałeś być!

17:00 LARP Gasnące Słońca (s.43)Agnieszka „Anathema” PilcCzas trwania: 3hUciekam w stronę ostatniego słońca. Ciemność pożera końcowe pokłady. Gi-niemy. Pomocy.

17:00 WARSZTATY Whose line is it anyway? (s.46)Radosław ‘DrAq’ KryśkoCzas trwania: 3hSzalona improwizacja oparta na popularnym programie rozrywkowym. Zagraj rodzącego się źrebaka, skwaśniałe mleko lub film o samurajach po czesku… Czyli tysiące pomysłów na minutę. Punkty nie mają znaczenia.

19:00 WARSZTATY Wykonać niewykonalne (s.42)Dorota ‘gwyn_blath’ TrojanowskaCzas trwania: 2hCo robić, gdy nie da się czegoś odegrać na LARPie? WYSIWYG? Mechanika? Zawieszenie niewiary? Czy sim-sala-bim?

20:00 LARP Październik ‘44 (s.46)Angelika ‘Casta’ Kubacka & Wiktor ‘Bodvar/Fridjof’ ŁyżwaCzas trwania: 3hOświęcim, piekło na ziemi. Z każdym dniem coraz mniej nadziei, mordercza praca, głód, robactwo, wszechobecna śmierć. Poddasz się upodleniu, czy może będziesz walczył do końca?(Ze względu na tematykę LARPa prosimy o poważne podejście do odgrywania postaci.)

20:00 WARSZTATY Teatralne (s.41)Katarzyna MyszakCzas trwania: 4hZaczynasz swoją przygodę z LARPami? – Przyjdź i naucz się, jak grać.Uważasz się za dobrego gracza? – Przyjdź i podszlifuj swój warsztat aktorski.

21:00 LARP Grzech miłości w oberży Kamienna Jama (s.42)Łukasz ‘Szpak’ Szpakowski & Damian ‘Ert’ KozaczukCzas trwania: 3hodc. 2347 Kolejny odcinek „Grzechu... „ będzie obfitował w niesamowite zda-rzenia: miłość, zazdrość, pożądanie, przygodę. Kto kogo pokocha? Kto znaj-dzie artefakt? I w końcu kto przemówi? Zapraszamy na telenowelową dramę (z eksperymentalną formą) w świecie fantasy, gdzie każdy z każdym i gdzie każdy szuka artefaktu.

23:00 LARP Chaos (nie)kontrolowany (s.41)Grzegorz ‘Grzelich’ HellichCzas trwania: 1hCzy jesteś w stanie przetrwać apokalipsę? Czy jesteś w stanie ogarnąć sie-bie i innych? Czy wiesz, co może sprawić, że świat, który znasz, przestanie istnieć? Jeśli myślisz, że jesteś przygotowany na zbliżający się koniec świa-ta, spróbuj sił w autorskiej grze towarzyskiej z elementami LARPa grupy GID

„Chaos (nie)kontrolowany”.Uwaga: LARP może zawierać śladowe ilości kart akcji, przedmiotów i informa-cji, orzechów arachidowych, potencjonometru, zombie oraz armageddonu.

24:00 LARP Upadek Gilgamesza (Świetlica)Jacek ‘Bonio’ Bącik & Szymon ‘Siman’ CharkoCzas trwania: 6hW ponurej przyszłości czterdziestego pierwszego tysiąclecia Imperium Ludz-kości obejmuje ponad milion światów. Jednak zaledwie garstka z niezliczonej rzeszy obywateli miała szansę kiedykolwiek opuścić powierzchnię ich rodzi-mej planety. Jeszcze mniej dysponuje tak wielką swobodą jak Rogue Traderzy, którzy, dzierżąc starożytne, przekazywane przez pokolenia patenty handlowe,

Page 62: Program Festiwal Falkon 2012

62

wyruszają w nieznane otchłanie kosmosu poza krańce Imperium. Co jednak się stanie, gdy jeden z takich Rogue Traderów zginie, zabierając swe swobody do grobu i pozostawiając bez przywódcy statek „Triumf Gilgamesza”, wiozący na swoim pokładzie wysoko postawionego inkwizytora? Co, gdy pozbawioną zwierzchnika, stutysięczną załogę ogarnie chaos bezprawia, a władzę zaczną przejmować samozwańczy watażkowie?

24:00 LARP Obrońcy pokoju (s.41)Grzegorz ‘Wolan’ Zagraba & Patryk ‘Selwex’ KubackiCzas trwania: 4hRok 2015 zapowiadał się dobrze. Rozwój gospodarki, pokonanie światowego kryzysu, poprawa warunków życia prostego człowieka, rozwój nowych tech-nologii, rozpoczęcie prawdziwej walki z problemami Trzeciego Świata. Prości ludzie ramię w ramię z superbohaterami walczyli o lepsze jutro. Wszyscy za-powiadali świetlaną przyszłość Ziemi. Superbohaterowie… Może nie mieli takiej pozycji jak kiedyś, ale i dziś są ważni. Byli symbolem, nadzieją na lepsze jutro, gwarancją bezpieczeństwa. Stali przy nas. Byli naszymi strażnikami. Wartownikami. Na pierwszej linii. A potem przybyli oni… Obrócili w perzynę pół świata i zniknęli tak szybko jak się pojawili. Dziś stoimy na gruzach naszego świata. Rozbici. Podzieleni. Skłóceni. Bez nadziei na lepsze jutro. Narody Zjednoczone wezwały nas – niedobitki super-bohaterów oraz superzłoczyńców. Mamy stanąć razem i odbudować ten świat. Mamy pozostać obrońcami pokoju. Peacekeepers.

24:00 LARP Eksperyment (s.42)Olsztyńska Bojówka Larpowa w składzie: Piotr ‘Fidel’ Katkowski, Paweł ‘Szkie-letor’ Mielnik oraz Oskar ‘kikizakiki’ WiśniewskiCzas trwania: 3hCzy jesteś zdrowy fizycznie? Czy jesteś w pełni sił umysłowych? Czy brakuje Ci gotówki? Jeśli tak, jesteś idealnym kandydatem do wzięcia udziału w EKS-PERYMENCIE! Zapewniamy: wyżywienie, dach nad głową oraz 150$ dziennie! Wystarczy zgłosić się do nas i pomyślnie przejść testy wstępne! Zapraszamy wszystkich zainteresowanych! Uniwersytet Wielkiej Rzeczy Pospolitej Pol-skiej.

24:00 LARP System (s.46)Marcin ‘Słowik’ Słowikowski & Malwina ‘braids’ Otto (Klub Grimuar)Czas trwania: 4h

„Rzeczywistość to zgnilizna, więc wierzyłem, że chociaż System będzie ideal-ny. Czekałem na niego niecierpliwie, odkąd Konsorcjum wypuściło pierwsze trailery i przygotowywałem się. Od samego początku miałem plan. System nie zawiódł mnie.” – R

„Moje życie nie miało sensu, nie miałam pracy ani chłopaka. Wtedy pojawił się System. To było jak objawienie. Nigdy nie zapomnę mojego pierwszego logowania. Jestem taka szczęśliwa.” – Pani Maria z Ostrowca

„Mój dom jest więzieniem, a moje ciało celą, którą dzielę z chorobą. Tylko sys-tem daje mi wolność. System to prawdziwe życie.” – Eryk z Gdyni

„Większość chłopaków wpina się do Systemu z mocnym postanowieniem zo-stania Adminem. Frajerzy! Ja jestem wolnym strzelcem.” – Piotrek

„Odczytuję kod i pochłaniam jego dane z prędkością nieosiągalną dla zwykłych userów. Jestem częścią czegoś pięknego i niepowtarzalnego.” – ScrapSystem – zaloguj się do swojego nowego, lepszego życia! System to przejażdżka bez trzymanki po płaszczyznach życia, grania i od-grywania. Każdy znajdzie tu wyzwanie odpowiednie do swoich potrzeb. Do zobaczenia w środku!

SOBOTA

10:00 PRELEKCJA Poznaj ShoP (s.23)Artur ‘Artus’ Cnotlaski, Szymon ‘Quad’ Gosek, Mariusz ‘Todd’ JendrzejczakCzas trwania: 2hPrezentacja ogólnopolskiego projektu larpowego osadzonego w Nowym Świe-cie Mroku - Shadows of Poland - odpowiemy na każde pytanie, rozstrzygniemy wszelkie wątpliwości!

10:00 LARP Komnata Elgruna (s.41)Olsztyńska Bojówka Larpowa: Piotr ‘Fidel’ Katkowski, Paweł ‘Szkieletor’ Mielnik oraz Oskar ‘kikizakiki’ WiśniewskiCzas trwania: 4hOstatnia wojna z Chaosem odbiła swe mroczne piętno na całym Imperium. Wie-lu ludzi straciło dach nad głową, majątek, życie... swoje lub bliskich. Wielu z nich okazało się zbyt słabymi, by w obliczu tak mrocznych czasów, tak wielkiego zła, wytrwać. Wytrwać w swej miłości, w swej wierze, by zachować odwagę do sa-mego końca. Wielu postradało zmysły, zatraciło duszę, bądź zdradziło... zbyt wielu.

Page 63: Program Festiwal Falkon 2012

63Jakkolwiek duże straty dotknęły imperium, tak naprawdę głębokie szramy zostały wyryte w krainie, która od zawsze jako pierwsza znosiła marsz plugawych bestii; w kraju, który pierwszy stawiał czoła najeźdźcom; w ludziach, którzy widzieli i wy-cierpieli więcej niż mogli znieść. A także w Was, nieważne czy jesteście rodowitymi Kislevitami, czy podróżnikami, którzy zjawili się w złym miejscu o niewłaściwym czasie... Stepy Kislevu nigdy już nie będą takie same! Stepy z którymi związała was krew własna i przyjaciół, których już nie ma... Jesteście ofiarami. Tak, ofiarami tych słabych, głupich i zdradliwych tchórzy z południa! Śmieci, których wynoszą na ołta-rze, podczas gdy to Wy, WY staliście w pierwszym szeregu! To Wy przyjmowaliście szarże wojowników zakutych w zbroje równie czarne co ich dusze. To wy patrzy-liście w oczy śmierci świecące nienawistną czerwienią, gdy krew waszych dzieci zraszała grunt niczym deszcz rozpaczy, to Wy otrzymywaliście cięgi od plugawych ostrzy ociekających jadem.Jednak przyszła pora, aby odzyskać utracone dobra, by stracona sprawność i siła wróciła do złamanego serca i ciała. Przyszedł czas, by odnaleźć nowych przyjaciół. Słyszałeś, iż sławna niegdyś na cały Kislev i pół Imperium karczma, a teraz w po-łowie zapomniana i spalona kraina, znów organizuje swój turniej. Nie wiesz, czy to będzie gra w kości, karty, czy inne wyzwania. Mówiono Ci jednak, że można tam wygrać „coś” więcej niż pieniądze. Coś, co sprawiło, iż rzezimieszkowie, kup-cy, wojenni weterani, a nawet wielcy rycerze i duchowni, zazwyczaj w przebraniu przybywali do tego zajazdu liczeni w setkach. Wierzysz, że dzięki temu „czemuś” lub pieniądzom, które wygrasz, odzyskasz to, co utraciłeś. A może znajdziesz tam coś więcej. Wiesz jedno: dzięki turniejowi osiągniesz swój cel.Co za ironia, pomyślałeś, stając przed zrujnowanym zajazdem. Spoglądając na szyld, lekko się uśmiechnąłeś i przestąpiłeś próg karczmy. „A więc jestem”…

10:00 PANEL DYSKUSYJNY Co nas męczy i dręczy - LARPowy troubleshooting (s.46)Dorota ‘gwyn_blath’ TrojanowskaCzas trwania: 1hOdstraszają cię larpowcy?Brakuje ci jednej graczki do kompletu?LARP ugrzązł w martwym punkcie?Twoja drużyna podstawia ci nogę i wkłada palec w oko?Twoi gracze robią z twojego klimatycznego LARPa pustą nawalankę?Organizatorzy konwentu nie zakupili ci 100 jaj niezbędnych do przeprowadzenia gry?Gra się skończyła, a twój kumpel nadal próbuje przejąć władzę nad światem?Co wtedy?

11:00 LARP Kucykowy (s.42)Filip ‘KornBoi’ ŻbikCzas trwania: 3hPrzynieś ze sobą tyle różu i tęczy, ile zdołasz - im więcej, tym lepiej. X3 Uwaga, LARP przeznaczony jest dla ludzi o mocnych nerwach... :)

12:00 PANEL DYSKUSYJNY Gry. Dlaczego wolimy Zło? (s.46)Piotr ‘Kula’ Milewski & Piotr BudziszCzas trwania: 1hNo właśnie, dlaczego?

13:00 PRELEKCJA Napisz sobie LARPa (s.46)Piotr ‘Kula’ Milewski & Piotr BudziszCzas trwania: 1hLARPy w Polsce przeżywają rozkwit. Gier jest coraz więcej, są coraz lepsze i coraz bardziej różnorodne. Nic więc dziwnego, że idea „a może wezmę i też napiszę” rodzi się w wielu głowach. Jeśli jedna z nich przymocowana jest właśnie do twojej szyi – zapraszamy. Historia larpowych poszukiwań od lat 90tych po listopadowy dzień dzisiejszy. Galeria pomyłek i dobre rady jak ich uniknąć. Gorące adresy do poszukiwań inspiracji oraz namiary na otwarte już drzwi. Czy gra miejska to jeszcze LARP? Czy jeepform może zrobić krzywdę w głowę? Czy istnieje uniwersalny przepis na to, jak napisać grę porządnie i nie najeść się wstydu po fakcie – postaramy się odpowiedzieć na wszystkie pytania.

14:00 PRELEKCJA Wioska Fantasy i Gra o Tron czyli hardcore larping po polsku (s.41)Adrianna i WircynCzas trwania: 2hPodczas tej prelekcji opowiemy o funkcjonowaniu Wioski Fantasy, miejscu gdzie jeszcze w tym roku będą miały miejsce LARPy w świecie znanym Wam z Gry o Tron. Postaramy się też przedstawić, czym jest hardcore larping i jak go uprawiać, a także zaprosimy Was na przygotowywane przez nas wydarzenia.

Page 64: Program Festiwal Falkon 2012

64

14:00 PRELEKCJA Larpowe zbroje i nie tylko (s.42)Artur ‘Eku’ WysockiCzas trwania: 2hJak wygląda larpowa zbroja, każdy widzi. Najczęściej – kilka przypadkowych elementów sczepionych drutem. Rzadziej – piękna robota płatnerza, za którą właściciel zapłacił majątek. Jak znaleźć złoty środek? Jak zaprojektować, zdo-być materiały i zrobić imponującą zbroję i ekwipunek samemu?

14:00 LARP Shadows of Poland: Uratha (s.46)Mariusz ‘Todd’ Jendrzejczak, Artur ‘Artus’ Cnotalski, Szymon ‘Quad’ GosekCzas trwania: 5hUratha są istotami rozdartymi między dwoma światami. Między naszą mate-rialną rzeczywistością oraz krainą duchów zwaną Hisil. Stoją na straży porząd-ku, by żadna rzeczywistość nie wpływała nadmiernie na pozostałą.LARP w settingu, w którym tytułowe Uratha, czyli Wilkołaki, przedstawione są jako szlachetni potomkowie Ojca Wilka, strażnika Hisis, dzierżący z dumą swoje dziedzictwo, przepełnienie cnotami. Przynajmniej z wierzchu, gdyż jak to zwykle bywa w Świecie Mroku, drugie dno nie jest już takie kolorowe.Serdecznie zapraszamy do zapoznania się z prawdziwą natura Zmiennokształt-nych tych, którzy mają na to odwagę.Do gry nie jest wymagana znajomość Wilkołaka Odrzuceni, ani w ogóle Nowe-go Świata Mroku. Stroje mile widziane.

16:00 LARP Kot Jarosława (s.41)Piotr ‘Kula’ Milewski, Mikołaj ‘Vino’ Winiarski, Piotr Budzisz (Stowarzyszenie Funreal)Czas trwania: 3hZiemia jest na krawędzi zagłady. Najwięksi gracze w Galaktyce rzucili sobie rękawice i niestety – lecą one w kierunku układu słonecznego, tam, gdzie na-rodziła się nadzieja dla wszechświata, tam, gdzie po raz pierwszy od licznych obiegów narodziły się tak wyczekiwane przez wszystkich Święte Galaktyczne Bliźnięta... Senatorowie Synodu Drogi Mlecznej, reprezentanci najważniejszych ras, poddali się miniaturyzacji i czym prędzej teleportowali na Ziemię. Ukryci w najbardziej skomplikowanym technologicznie kocie na Ziemi, przemieszcza-jąc się po zamkniętej przestrzeni małego mieszkania, rozpoczęli obrady. Nagle

dotarła do nich wieść. Spisek! Święte bliźnięta rozdzielono! Galaktyce grozi zagłada, jeśli któreś z nich zginie, jeśli na Ziemi uda się ustawić celownik, w jej kierunku z centrum galaktyki pomknie specjalnie przygotowana czarna dziura, która pochłonie całą planetę.Co na pewno zdestabilizuje na jakiś czas sytuacje polityczną w Synodzie, a przecież nikomu nie jest to na rękę. Chyba...

..........Jak wszyscy wiemy, pojawiły się nowe dowody w sprawie. I chociaż obiecywa-liśmy sobie, że nigdy więcej, słowa nie dotrzymujemy. Po raz kolejny zaprasza-my ostatni raz na LARPa osadzonego w rzeczywistości alternatywnej podlanej sosem z Deanikena i okraszony najprzedniejszym serem wprost z Twilight Em-pire. Dla odważnych i niepoprawnych politycznie. UWAGA! Można zapobiec katastrofie lotniczej!

16:00 LARP o szkole i duchach (s.42)Kamil Bartczak (Stowarzyszenie Argos)Czas trwania: 3hAnd if I die today I’ll be the happy phantomAnd I’ll go chasin’ the nuns out in the yardAnd I’ll run naked through the streets without my mask onAnd the atrocities of school I can forgiveThe happy phantom has no right to bitchNic tak nie zmienia spojrzenia na życie, jak śmierć. Gdy jesteś duchem, na-wet szkoła może okazać się zabawnym miejscem. Twoim przywilejem stają się rzeczy, o których żywi mogą tylko marzyć. Wolny wstęp do żeńskiej szatni. Możliwość pokazania środkowego palca matematykowi. Wiedza o wszystkim, co dzieje się w pokoju nauczycielskim. To jak oglądnie wersji reżyserskiej fil-mu, którego do tej pory znałeś tylko fragment. Byt po śmierci może być więc całkiem atrakcyjny. Przynajmniej, jeżeli nie żałujesz czegoś, co zostawiłeś w świecie żywych. Albo za kimś nie tęsknisz.Zapraszamy na narratywistycznego chamberlarpa osadzonego w realiach pol-skiego ogólniaka, widzianego z perspektywy jego uczniów – żywych i mar-twych :)

19:00 LARP Suma wszystkich strachów (s.41)Agnieszka ‘Anathema’ PilcCzas trwania: 3hCzy Ziemię czeka Zagłada? James Bond omdlewa z przerażenia? I Ty możesz uratować... ludzkość.

Page 65: Program Festiwal Falkon 2012

6519:00 LARP All my loving (s.46)Mikołaj Wicher i Agata LubańskaCzas trwania: 3hLARP autorstwa Dominika Dracana Dębińskiego z grupy Liveform, zdobyw-cy Złotych Masek 2012 za najlepszy scenariusz, powstał w ramach Letnich Warsztatów Larpowych GKF. LARP freeform w 3 aktach (4 sceny) dla 5 gra-czy o problemie miłości, wierności i zazdrości w poliamorycznej komunie na końcu lat 60’. Zapraszamy graczy odważnych i nie obawiających się kontaktu fizycznego. LARP zawiera sceny seksu oparte o mechanikę ‘czochrania’ (wza-jemnego masażu głowy).

22:00 LARP Miecz, krzyż i chwała! (s.41)Olsztyńska Bojówka Larpowa w składzie: Piotr ‘Fidel’ Katkowski, Paweł ‘Szkie-letor’ Mielnik oraz Oskar ‘kikizakiki’ WiśniewskiCzas trwania: 3-4hLARP osadzony w realiach historycznych, podczas synodu w Clermont, 27 li-stopada 1095 roku. Papież Urban II, zwołując synod, ma na celu pozyskanie mieczy rycerstwa oraz zdobycie Jerozolimy. Pragnąc także uwolnić wschod-nich chrześcijan spod jarzma islamistów, wszem i wobec obiecuje bogactwa, ziemie, przebaczenia grzechów oraz wieczne zbawienie.Jednak nie wyprzedzajmy faktów, gdyż synod dopiero się rozpoczął, a jego postanowienia zależą wyłącznie od uczestników, chociaż niektórzy zaczynają podejrzewać, że kryje się pod tym coś więcej.LARP kreujący alternatywną historię osadzony w klimacie lekkiego horroru i dark fantasy.Zgłoszenia preferencji odnośnie postaci (karty postaci są przydzielane) na mail: [email protected]

22:00 LARP Zagłada (s.46)Michał ‘Yaminoyori’ KwiatkowskiCzas trwania: 4hRok 2012 okazał się jednak być prawdziwie owocnym, wbrew wszystkim sceptykom i synoptykom... Na ziemię zstąpiła prawdziwa zagłada. Ale od początku… Wszystko zaczęło się od wybuchu Wezuwiusza, najpierw Korea Pn. wystrzeliła swój arsenał, potem zasypało Nowy Jork... Tak też nasz świat stanął w płomieniach, gdzie otwarły się szczeliny w naszej planecie. Z tejże wychynęły demony by mordować i niszczyć cywilizację ludzką, zwiastując prawdziwy Armagedon. Ci zaś, którzy polegli, powstali znów, by ciemiężyć ludzkość... Nie było innego wyjścia, nastał czas, by ukryć się i przeczekać

NIEDZIELA

11:00 LARP Piekło i szpada (s.41)Dorota ‘gwyn_blath’ TrojanowskaCzas trwania: 3hJeszcze kilka lat temu Brugia była spokojnym krajem, którym od pokoleń rzą-dziła dynastia Re Artet, związana więzami pokrewieństwa z domem panują-cym w Matrze. Brugia rozkwitała pod rządami królowej Theresy II Re Artet, aż do momentu, gdy władczyni wyzwanie rzuciła jej własna córka – księżna Alissa. Bunt przerodził się w otwartą wojnę. Pozostali członkowie rodu panu-jącego albo nie chcieli mieszać się w wojnę – jak młodszy brat buntowniczki, książę Nikolas – lub też stali się wiernymi poplecznikami jeden ze stron, jak najmłodszy z potomków Theresy II, książę Bellefont. Równowaga sił sprawiała, iż sytuacja była patowa.Aż nareszcie wydarzyło się coś, co odmieniło sytuację walczących. W wyniku ciężkiej choroby, w obozie swoich wojsk zmarła królowa Theresa II. Co prawda, sukcesję po niej przejął natychmiast książę Nikolas, który niespodziewanie po-jawił się w Brugii, lecz mimo wszystko po śmierci władczyni obie strony były juz o wiele bardziej skłonne do zawarcia ugody.W posiadłości kordyjskiego szlachcica, kawalera Arnolda del Wares przy grani-cy z Matrą rozpoczęły się rokowania pokojowe. Zmagający się ze sobą arysto-kraci będą mieli wreszcie okazję, by spokojnie porozmawiać i podjąć wspólnie ostateczną decyzję co do przyszłości kraju. Na rozmowach zebrały się oba zwaśnione stronnictwa, jak również kilku niezależnych obserwatorów.

12:00 PRELEKCJA Duże LARPy – gdzie, kiedy i czy warto? (s.42)Monika ‘Akinomaja’ BorysiewiczCzas trwania: 2hKalendarium najciekawszych dużych LARPów rozgrywanych w Polsce. Dla-czego warto poświęcić weekend na bieganie po lesie lub zamku? Jak się przy-gotować? I co w tym jest takiego fajnego?

Page 66: Program Festiwal Falkon 2012

66

"Jeeproom” Szkoła Podstawowa nr 20 (s.43)

Jeepform to coś pomiędzy sesją RPG a teatrem. Prowadzący grę stoi na scenie, gdzie fabułę na bieżąco tworzą uczestnicy. Brzmi dziwnie? Tylko na początku.Stowarzyszenie „Wielosfer” (www.wielosfer.pl)

PIĄTEK

16:00 LARP Gasnące SłońcaAgnieszka „Anathema” PilcUciekam w stronę ostatniego słońca. Ciemność pożera końcowe pokłady. Gi-niemy. Pomocy.

20:00 Fiasco - prezentacja systemu RPGBartek ZiołoPrzyjdź, poznaj system i dowiedz się, co sprawia, że jest on tak bardzo wyjąt-kowy. Poznasz zasady, proponowane playsety oraz dowiesz się, jak i dlaczego grać w tą grę. W końcu kto nie lubi klęski?Czas trwania: 1h

21:00 JEEP Valentine’s ShowAnnika OlejarzNie było Cię tu jakiś czas. Jednak motyw przewodni został bez zmian - dawne miłości. Postacie - pozornie tylko przypadkowe i anonimowe - właśnie prze-kroczyły próg teatru. Jeszcze niepewnie muskają palcami zakurzone fotele. Widownia reżyseruje spektakl, a dialogi piszą zapomniane namiętności. Przybij serce do koszuli szpilką. Czas zacząć show!Zapraszamy na „nie taki znowu improwizowany” scenariusz o tym, czego w Walentynki nie powiesz. Projektujemy - bagaż wspomnień, stare rany, ale też łzy radości. Mniej słodko, nieco bardziej gorzko. Tak na 90% zawartości kakao. Wciąż jednak czekolada.Czas trwania: 3h

24:00 JEEP BurdelBartek ZiołoJesteś młody i bogaty. Kilkadziesiąt tysięcy z wyjeżdżających co roku do pra-cy na zachód Europy młodych kobiet kończy w zupełnie innym miejscu niż zamierzało. Każdy czasem potrzebuje trochę odprężenia, zrzucenia z siebie stresu całego ciężkiego tygodnia. W ten sposób, z samej tylko Polski, na „ry-nek” trafi a około 5 tysięcy kobiet rocznie, które zmuszane są do prostytucji. To taki wypad z chłopakami, okazja do popicia sobie drinków, pożartowania i po-ważnej dyskusji. Mimo wysokiej świadomości zjawiska rynek na takie usługi nieprzerwanie rośnie. To po prostu prawdziwie męski czas. Wiele z tych kobiet nigdy nie wyrywa się z tego biznesu. Nikt nie może ci zabronić korzystania z niego. Te, którym się udaje rzadko kiedy potrafi ą wrócić do normalnego życia. Przecież nikomu nie dzieje się żadna krzywda.Czas trwania: 4h

SOBOTA

10:00 WARSZTATY Wolnej Formy (zwanej też jeepformami)Jakub TabiszWarsztaty dla początkujących i bardziej zaawansowanych. W programie:

- o tym, jak wymyślić scenariusz freeformowy (koncepcja i konstrukcja)przykłady zrealizowanych już gier;

- wprowadzenie do gryrzecz kluczowa, by każdy zrozumiał, że jest poważnie lub zabawnie;

Page 67: Program Festiwal Falkon 2012

67- jak zorganizować miejsce do gry i zdobyć uczestnikówwarunki, reklama i kilka porad praktycznych;

- reżyser i aktor, na czym polega ich rolao tym jak trzymać scenariusz w ryzach i w jaki sposób aktorów zachęcić do działania;

- co i jak zrobić z publicznościągranie na publiczność, gra publiki, publika w grze;

- sceny, cięcia i tricki by historię zrobić interesującą warsztat scenarzysty i prowadzącego, z którego warto skorzystać.Jeżeli chcesz robić freeformy albo udoskonalić swoje gry zapraszam na inten-sywne warsztaty. Czas trwania: 3h

13:00 JEEP Romeo i MerkucjoBartek ZiołoWszyscy znamy opisaną przez Barda z Avonu historię kochanków z Werony. Ro-meo i Julia, najsłynniejsza para w światowej literaturze. Ktoś mógłby zapytać

- czy istnieje piękniejsza historia miłosna? Otóż istnieje. Co więcej, rozgrywa się w tym samym mieście i w tym samym czasie.Chodzi oczywiście o męską, braterską miłość, która połączyła Romea i Merkucja, a którą już niedługo również wy będziecie mogli przeżyć od wzniosłych począt-ków do tragicznego finału.Może będziecie rwać włosy z głowy, patrząc, jak najwspanialsze uczucie na-szych czasów rozłazi się w szwach przez jedną kobietę, a może odetchniecie z ulgą, gdy okaże się silniejsze niż śmierć. Wszystko zależy od was!

16:00 PANEL DYSKUSYJNY - O czym mogą być LARPy i po co nam LARPowa konferen-cja?Stowarzyszenie WielosferWielkimi krokami zbliża się druga edycja polskiej Konferencji LARPowej. Podczas tej prelekcji dowiesz się, po co robić konferen-cje o LARPach, jak wziąć w nich udział i co się na nich dzieje. Dodatkowo przedstawimy publikację LARPową oraz powiemy to i owo o polskim i zagranicznym LARPowaniu.Czas trwania: 1h

17:00 JEEP Czarny KotJakub TabiszZwykło się mówić, że koty chadzają własnymi drogami. Ten wybitnie czarny eg-zemplarz wszedł w życia kilku nieprzypadkowych ludzi. Zupełnie nonszalancko machając ogonem związał swoją ścieżkę z ich już nierozerwalnie. W tych trzech historiach nie chodzi jednak o kota, choć bez niego nie byłoby tej opowieści. Kobieta i dwóch mężczyzn? Co ich połączyło, co ich podzieliło? Kto z nich jest złoczyńcą, kto ofiarą? Występują: PisarzLenoraNieznajomyi Czarny Kot

Zapraszam na scenariusz luźno inspirowany twórczością Edgara Allana Poe. W scenariuszu bardzo mile widziana i pożądana publiczność. Czas trwania: 3h

20:00 WARSZTATY Robimy jeepformaStowarzyszenie WielosferTeorię przekuwamy w praktykę. Każdy pomysł jest dobry, nie każdy możli-wy. Chętni, by wziąć udział, staną się scenarzystami, reżyserami i aktorami w tworzonych przez siebie scenariuszach. W całym przedsięwzięciu pomogą doświadczeni reżyserowie ze Stowarzyszenia Wielosfer. Zalecane uczestnic-two w Warsztatach Wolnej Formy.Czas trwania: 2h

NIEDZIELA

10:00 PANEL DYSKUSYJNY - Śniadanie mistrzów 4

Page 68: Program Festiwal Falkon 2012

68

17:00 JEEP Czarny KotJakub TabiszZwykło się mówić, że koty chadzają własnymi drogami. Ten wybitnie czarny eg-zemplarz wszedł w życia kilku nieprzypadkowych ludzi. Zupełnie nonszalancko machając ogonem związał swoją ścieżkę z ich już nierozerwalnie. W tych trzech historiach nie chodzi jednak o kota, choć bez niego nie byłoby tej opowieści. Kobieta i dwóch mężczyzn? Co ich połączyło, co ich podzieliło? Kto z nich jest złoczyńcą, kto ofiarą? Występują: PisarzLenoraNieznajomyi Czarny Kot

Zapraszam na scenariusz luźno inspirowany twórczością Edgara Allana Poe. W scenariuszu bardzo mile widziana i pożądana publiczność. Czas trwania: 3h

20:00 WARSZTATY Robimy jeepformaStowarzyszenie WielosferTeorię przekuwamy w praktykę. Każdy pomysł jest dobry, nie każdy możli-wy. Chętni, by wziąć udział, staną się scenarzystami, reżyserami i aktorami w tworzonych przez siebie scenariuszach. W całym przedsięwzięciu pomogą doświadczeni reżyserowie ze Stowarzyszenia Wielosfer. Zalecane uczestnic-two w Warsztatach Wolnej Formy.Czas trwania: 2h

NIEDZIELA

10:00 PANEL DYSKUSYJNY - Śniadanie mistrzów 4Piotr ‘Kula’ Milewski & Piotr Budzisz (Stowarzyszenie Funreal)

...CZYLI III NIEOFICJALNE SPOTKANIE TWÓRCÓW LARPÓW W rześki, listopadowy poranek, przy śniadanku pogaduchy o larpowaniu, tere-

nówkowaniu i ogólnych przejażdżkach jeepami.MENU:Kawa i herbataO larpach na konwentach - czy trzymać się szkoły, czy uciekać?JajecznicaState of design - jak zmieniły się gry? Jakie trendy zwyżkują, co jest passe?Śledzik z rana jak śmietana. Albo w.Złote Maski i Bramy - rywalizacja w przyszłym sezonieChleb, masło i wybór wędzonych ryb, a może i deska serów, kto wie2012: gdzie i kiedy będzie się działo? Konwenty larpowe i larpy na konwen-tach.Szklanka grzańca, zimno pewnie będzie...Piszesz? Grasz? Chcesz pogadać? Nie może cię zabraknąć.Czas trwania: 1h

11:00 JEEP Previous OccupantsMalwina ‘Braids’ Otto & Marcin ‘Słowik’ Słowikowski (Klub Grimuar)Młode narzeczeństwo i stare małżeństwo w przydrożnym motelu - historia z morderstwem w tle. Jak zagrać tego jeepa w Polskich realiach? Zmagania ze skandynawskim sce-nariuszem - dyskusja, warsztat i jeep.Czas trwania: 3h

Sesje RPGSzkoła Podstawowa nr 20Informacje i zapisy do wszystkich gier znajdziecie w holu na parterze SP20.

SOBOTA

16:00 RPG W Cieniu Kredik Shaw (s.23)Michał ‘Yaminoyori’ Kwiatkowski Majestatyczne Kredik Shaw, Wzgórze Tysiąca Wież... Symbol potęgi, rozpaczy oraz uciemiężenia rozciągający się ponad Terris, mieście dwóch nacji. W owym mieście żyją bowiem ludzie podzieleni na Skaa - upodlonych i zmuszanych do

Page 69: Program Festiwal Falkon 2012

69niewolniczej pracy prostych ludzi oraz Szlachtę - obdarzonych allomantycz-nymi mocami potentatów... Jednak co kryje się w cieniu Kredik Shaw? Jakie tajemnice ono skrywa?

---Sesja utrzymana w konwencji powieści Brandona Sandersona - serii Mistborn

20:00 RPG Scorn (s.24)Paweł ‘Chimera’ CybulaNienaturalna selekcjaNastały Dni Ostatnie, demony znowu krążą po Ziemi, a ostatnią linią obrony nieświadomej ludzkości są Apostołowie. Egzystujący poza nawiasem społe-czeństwa łowcy demonów obdarzeni są nadnaturalnymi mocami, jednak rzad-ko kiedy któryś przeżywa więcej niż kilka miesięcy. Co nie oznacza, że nie może być gorzej – ta sprawa zaprowadzi ich prosto do Piekła w dosłownym tego słowa znaczeniu…Przygoda dla 3-4 graczy do systemu Scorn: The First Book of Pandemonium

21:00 RPG Deadlands: Reloaded - W podróży (s.23)Grzegorz ‘Wolan’ ZagrabaPodróż ciągnie się nieskończoność. Kolejny dzień spędzony na pustyni nie przyniósł nic nowego oprócz piachu, kamieni, kaktusów i kurczących się za-pasów wody. W związku z zapasami malejącymi szybciej niż kałuża w Dolinie Śmierci, jak zbawienie traktujecie napotkany na drodze znak wskazujący kie-runek wschodni. Lekko zatarty tekst głosi „Endless 40 mil”

23:00 RPG Neuroshima: Grzelich Style (s.15)Grzegorz ‘Grzelich’ HellichLubisz świat postapo?Znasz uniwersum Neuroshimy?A może chcesz zagrać sesję prowadzoną przez Mistrza Twierdzy Toruń 2011?W takim razie nie zwlekaj i załap się na miejsce w totalnie przypadkowej, od 3 do 6 osobowej drużynie i sprawdź, czy uda Ci się przechytrzyć mistrza gry.Satysfakcja gwarantowana!

NIEDZIELA

10:00 RPG TROMPaweł ‘joozio’ Józefiak Standardowa sesja w TROMie.

*PIĄTEK - NIEDZIELA Sesje RPG w Dziedzictwo Imperium (hol, Sp 20) Prowadzenie: Rafał Pośnik, Maciej Ostrowski, Jakub Zapała

Dziedzictwo Imperium to fantastyczny renesansowy świat z nutką mroku i apokalipsy. To gra fabularna dająca możliwość wcielenia się w specjalistów opisywanych przez Machiavellego czy sprytnych dworaków Boccaccia w kra-inie bezwzględnej polityki i ponadczasowej sztuki. Postaci poruszają się po-śród sporów między potężnymi Rodami, walk o imperatorski tron i splotów tajemniczej magii.

Na Falkonie będziecie mogli zanurzyć się w ten niezwykły świat. Przez cały czas trwania konwentu trzech Mistrzów Gry będzie na zmianę prowadziło se-sje Dziedzictwa Imperium na wyznaczonych stanowiskach w szkole konwen-towej. Wystarczy przyjść i zapisać się na dowolną z oferowanych sesji - a może każdą z nich? - by odkryć nowy system lub znaleźć się ponownie w niebez-piecznym świecie Imperium.

Inne atrakcjeSerdecznie zapraszamy na amatorski turniej w kręgle. O 12 w sobotę w Lubelskim Fantasy Parku odbędzie się turniej prowadzony przez pracowników Fantasy Parku. Liczba miejsc ograniczona!Ponadto zapraszamy na kręgle i bilard, w dobrych cenach do Lubelskiego Fan-tasy Parku.

Rockoteka w Kaziku z Radiem CentrumLicho nie śpi i my bierzemy z niego przykład! Sobotnia falkonowa noc stoi pod znakiem nielichej zabawy! Od godziny 20:00 zapraszamy do Klubu Stu-denckiego Kazik na fantastyczną imprezę w rockowych klimatach. Przy barze będziecie mogli sprawdzić, czy sprzyja Wam szczęście - po okazaniu karty Kazika, piwo kosztuje 3,6! Najlepsze rockowe brzmienia zapewniają DJ’e Radia Centrum.

Page 70: Program Festiwal Falkon 2012

70