Upload
others
View
6
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Kolegji AABFakulteti i Shkencave Kompjuterike
"Të mësojmë
Aktivitetet -Konceptet kryesore të: logjikës, algoritmeve, kodimit, etj… -Programimi i lojërave kompjuterike -Modelimi dhe zhvillimi i projekteve me: • Robotët NAO • Printerin 3D • Pajisjet Arduino -Konfigurimi i pajisjeve kompjuterike -Siguria kibernetike -Testimi i aplikacioneve -Diskutime me ekspertë të fushës së teknologjisë -Socializim dhe ndarje përvojash -Diskutime të hapura -Aktivitete sportive -Kino -Vizita studimore Si të aplikoni? Rezervoni vendin tuaj duke na kontaktuar në: email : [email protected] | Tel:Ne inkujrajojmë të aplikojnë të gjithë maturantët që shprehin interesim në pajisjet teknologjike, kodim, robotikë, siguri, etj…
të praktikojmë
teknologjinë"
044 247 071
09-11 Korrik 2018
Vendi: Kampusi i Kolegjit AAB
AGJENDA
DITA I
09:00-09:30 Regjistrimi & kafe
09:30-10:00 Hapja e workshop-it
10:15-11:45 Modul I
12:00-13:00 Dreka
13:00-14:30 Modul II
p14:45-16:00 Dokumentar
DITA II
09:00-09:30 Kafe & diskutim
09:30-10:00 Guest speaker II
10:15-11:45 Modul III
12:00-13:00 Dreka
13:00-14:30 Modul IV
14:45-16:00 Aktivitete sportive
DITA III
09:00-09:30 Kafe & diskutim
09:30-10:00 Guest speaker III
10:15-11:45 Modul V
12:00-13:00 Dreka
13:00-14:30 Modul VI
14:45-16:00 Vizitë studimore
Ndarja e certifikatava
INFORMATA SHTESË
Moduli I Modelimi dhe printimi 3D. Moduli II Robotët NAO: pjesëmarrësit do të shohin një nga robotët më të avancuar në botë sa i përket veprimit. Do të eksplorojnë se
si një robot që “flet” dhe “përgjigjet” mund të jetë pjesë e një komuniteti ose institucioni. Do të shohin se si format e tij
“njerëzore”, sensorët dhe softverët i mudësojnë atyre të bashkëveprojnë me njerëzit duke dëgjuar dhe duke lëvizur. Studentët
gjithashtu do të informohen se si NAO mund të programohet duke përdorur gjuhët koduese.
Moduli III Programimi i lojërave kompjuterike – projekt. Moduli IV Praktikimi i punës me sensorë dhe Arduino. Moduli V Konfigurimi i pajisjeve të ndryshme teknologjike.
Moduli VI Siguria e të dhënave, testimi i aplikacioneve, identifikimi i dobësive, raportimi i tyre, etj…
Guest speaker I Ekspert dhe profesor nga fusha e teknologjisë informative i cili përveç që do t’i ndajë eksperiencat e tij me ne do të bëjë
edhe hapjen e këtij workshop-i.
Guest speaker II Siguria e të dhënave për çdo ditë e më shumë po sfidohet. Çdo ditë dëgjojmë për keqpërdorimin e të dhënave personale. Për
të na informuar më shumë nga kjo fushë kemi ftuar ekspert nga fusha e sigurisë së të dhënave i cili do të ndajë me ne
informacione mbi mbrojtjen e të dhënave tona.
Guest speaker III Ekspert nga fusha e teknologjisë i cili do të na inforomojë se si mund t’i aplikojmë njohurit nga fusha e teknologjisë
në punë online në çdo vend të botës.
Kino Duke shfrytëzuar hapsirat moderne të teatrit “Faruk Begolli” do të shohim dokumentarë të ndryshëm nga fusha të
ndryshme të teknologjisë, tema këto për të cilat edhe do të hapim diskutime.
Aktivitete
sportive
Do të ndajmë kohë edhe për aktivitete sportive me ç’rast do të zhvillohen lojëra të ndryshme në: futboll, volejboll, basketboll
dhe pingpong.
Vizita studimore Do të vizitohet një institucion me ç’rast do të shohim për se afërmi se si funksionojnë departmentet përgjegjëse për
teknologji.
Në fund të këtij workshop-i, pjesëmarrësit do të pajisen me certifikata.