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i
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR PRESENCIAL
CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL
PROYECTO EDUCATIVO
PREVIO A LA OBTENCIÓN DE TÍTULO DE
LICENCIADO EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
MENCIÓN: SISTEMA MULTIMEDIA
TEMA
MEDIOS DIGITALES PARA MEJORAR EL DESEMPEÑO ACADÉMICO
DE LOS ESTUDIANTES DE PRIMERO BACHILLERATO TÉCNICO
DE LA ASIGNATURA DE INFORMÁTICA APLICADA A LA
EDUCACIÓN DEL COLEGIO FISCAL MIXTO PATRIA
ECUATORIANA, PROVINCIA DEL GUAYAS,
CANTÓN GUAYAQUIL, PARROQUIA
FEBRES CORDERO, PERIODO
2016-2017
PROPUESTA: DISEÑO DE UN EBOOK
CÓDIGO: BFILO-PSM-17P25
AUTOR: ALEX HANSEL VERA PICO
TUTOR: MSC MARÍA ALEJANDRINA NIVELA CORNEJO
REVISOR: MSC JOSÉ ALVARADO BARCIA
GUAYAQUIL, DICIEMBRE 2017
ii
GUAYAQUIL, 2017
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR PRESENCIAL
CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL
MSc. Silvia Moy-Sang Castro MSc. Wilson Romero Dávila
DECANA SUBDECANO
MSc. juan Fernández Escobar Ab. Sebastián Cadena Alvarado
DIRECTOR DE LA CARRERA SECRETARIO GENERAL
v
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA
EDUCACIÓN
SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR PRESENCIAL
CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL
PROYECTO
TEMA: MEDIOS DIGITALES PARA MEJORAR EL DESEMPEÑO
ACADÉMICO DE LOS ESTUDIANTES DE INFORMÁTICA APLICADA A
LA EDUCACIÓN
APROBADO
________________________
Tribunal No 1
___________________________ ___________________________
Tribunal No 2 Tribunal No 3
_______________________________
Alex Hansel Vera Pico
C.I. 0950064527
vii
DEDICATORIA
Dedico mi proyecto principalmente a Dios por darme la salud y la sabiduría
que me ha permitido llegar a un lugar tan importante como es mi formación
como un profesional, a mis padres que siempre confiaron en mí y siempre
me apoyaron para seguir adelante y superar todos los retos que se me
presentaron. Son muchas las personas que han formado parte de mi vida
profesional a las que les encantaría agradecerles su amistad, consejos,
apoyo, ánimo y compañía en los momentos más difíciles de mi vida.
Algunas están aquí conmigo y otras en mis recuerdos y en mi corazón, sin
importar en donde estén quiero darles las gracias por formar parte de mí,
por todo lo que me han brindado y por todas sus bendiciones.
Alex Hansel Vera Pico
viii
AGRADECIMIENTO
Le agradezco a Dios por haberme acompañado y guiado a lo largo de mi
carrera, por ser mi fortaleza en los momentos de debilidad y por brindarme
una vida llena de aprendizajes y de experiencias. Le doy gracias a mis
padres por apoyarme en todo momento, por los valores que me inculcaron
y por haberme dado la oportunidad de tener una buena educación en el
transcurso de mi vida. A mis profesores a quienes les debo gran parte de
mis conocimientos, gracias a su paciencia y enseñanza y finalmente un
eterno agradecimiento a esta prestigiosa universidad la cual abrió abre sus
puertas a jóvenes como nosotros, preparándonos para un futuro
competitivo y formándonos como personas de bien.
Alex Hansel Vera Pico
ix
ÍNDICE GENERAL
Carátula…………………………………………………………………………… i
Firma de autoridades……………………………………………………………. ii
Aprobación del consultor……………………………………………………….. iii
Derechos intelectuales del proyecto educativo……………………………… iv
Aprobación del tribuna…………………………………………………………. v
Calificación del tribunal………………………………………………………… vi
Dedicatoria………………………………………………………………………. vii
Agradecimiento…………………………………………………………………. viii
Índice general…………………………………………………………………… ix
Índice de tablas…………………………………………………………………. xi
Índice de gráficos………………………………………………………………. xii
Resumen………………………………………………………………………... xiii
Abstract…………………………………………………………………………. xiv
Introducción…………………………………………………………………..... 1
CAPÍTULO I
EL PROBLEMA
3
Contexto de la investigación…………………………………………………… 3
Situación conflicto………………………………………………………………. 5
Hecho científico…………………………………………………………………. 5
Causas…………………………………………………………………………… 6
Formulación del problema……………………………………………………… 6
Objetivos de investigación……………………………………………………… 7
Objetivo general………………………………………………………………… 7
Objetivos específicos…………………………………………………………… 7
Interrogantes de la investigación……………………………………………… 7
Justificación……………………………………………………………………… 8
x
CAPÍTULO II
MARCO TEÓRICO
10
Antecedentes del estudio……………………………………………………. 10
Bases teóricas………………………………………………………………… 13
Fundamentaciones…………………………………………………………… 26
CAPÍTULO III
METODOLOGÍA, PROCESO, ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE RESULTADOS
29
Diseño metodológico………………………………………………………… 29
Tipos de investigación………………………………………………………. 30
Población y muestra…………………………………………………………. 31
Métodos de investigación…………………………………………………… 34
Técnicas e instrumentos de investigación………………………………… 36
Análisis e interpretación de datos…………………………………………. 38
Correlación entre variables ………………………………………………… 53
Conclusiones y recomendaciones…………………………………………. 54
CAPÍTULO IV
LA PROPUESTA
56
Título de la propuesta………………………………………………………. 56
Justificación…………………………………………………………………… 56
Objetivo general……………………………………………………………… 57
Objetivos específicos……………………………………………………….. 57
Aspectos teóricos…………………………………………………………… 58
Factibilidad………………………………………………………………….. 62
Descripción de la propuesta………………………………………………. 63
Conclusiones……………………………………………………………….. 73
BIBLIOGRAFÍA
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
74
76
xi
ANEXOS
Anexo i……………………………………………………………….……….. 79
Anexo ii……………………………………………………………………….. 80
Anexos iii……………………………………………………………………… 81
Anexos iv………………………………………………………………….….. 82
Anexos v…………………………………………………………………….... 83
Anexos vi……………………………………………………………………... 84
Anexos vii…………………………………………………………………….. 85
Anexos viii…………………………………………………………………….. 86
ÍNDICE DE TABLAS
Tabla #1 Población……………………………………………………………. 31
Tabla #2 Muestra……………………………………………………………… 32
Tabla #3 Cuadro de operacionalización de variables……………………… 33
Tabla # 4 Recursos tecnológicos usados con frecuencia…………………. 37
Tabla # 5 La institución debe disponer las herramientas tecnológicas para
implementar en el aula………………………………………………………..
38
Tabla # 6 Utilizar dispositivos móviles como medio didáctico…………….. 39
Tabla n # 7 Recursos tecnológicos para entender las temáticas de la
asignatura………………………………………………………………………
40
Tabla # 8 Los medios digitales benefician a un mejor desarrollo de
las clases……………………………………………………………………….
41
Tabla # 9 Usar medios digitales en clases lo motivaría a aprender…….. 42
Tabla # 10 Trabajar sin recursos tecnológicos afecta el desempeño
académico……………………………………………………………………….
43
Tabla # 11 Integrar medios digitales propicia un mejor desempeño
académico……………………………………………………………………….
44
Tabla # 12 Utilizar un libro digital en clases contribuye a mejorar su
aprendizaje………………………………………………………………………
45
xii
Tabla # 13 Software con las temáticas de informática aplicada a la
educación……………………………………………………………………….
46
Tabla # 14 Prueba de chi cuadrado…………………………………………. 47
Tabla # 15 Tabla de contingencia…………………………………………… 47
Tabla # 16 Prueba de chi cuadrado………………………………………… 48
Tabla # 17 Planificación general de contenidos del ebook………………. 71
ÍNDICE DE GRÁFICOS
Gráfico # 1 Recursos tecnológicos usados con frecuencia………………………. 37
Gráfico # 2 La institución debe disponer herramientas tecnológicas para
implementar en el aula………………………………………………………………..
38
Gráfico # 3 Utilizar dispositivos móviles como medio didáctico………………….. 39
Gráfico # 4 Recursos tecnológicos para entender las temáticas de la asignatura 40
Gráfico # 5 Los medios digitales benefician a un mejor desarrollo de la clase 41
Gráfico #6 Usar medios digitales en clases motivaría a aprender……………… 42
Gráfico # 7 Trabajar sin recursos tecnológicos afecta al desempeño académico 43
Gráfico # 8 Integrar medios digitales propicia un mejor desempeño académico 44
Gráfico #9 Utilizar un libro digital en clase contribuye a mejorar su aprendizaje 45
Gráfico # 10 Software con las temáticas de informática aplicada a la educación 46
Gráfico # 11 Gráfico de barras……………………………………………………… 48
Gráfico # 12 Software de diseño…………………………………………………… 64
Gráfico # 13 Software de animación………………………………………………. 65
Gráfico # 14 Software de empaquetado…………………………………………… 65
Gráfico # 15 Estructura del ebook…………………………………………………. 66
Gráfico # 16 Menú principal del ebook……………………………………………. 67
Gráfico # 17 Bloque 1 del ebook…………………………………………………… 67
Gráfico # 18 Tabla de contenidos procesadores de texto………………………. 68
Gráfico # 19 Interacciones de aprendizaje………………………………………… 69
Gráfico # 20 Evaluaciones…………………………………………………………… 70
xiii
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR PRESENCIAL
ESPECIALIZACIÓN: SISTEMAS MULTIMEDIA
MEDIOS DIGITALES PARA MEJORAR EL DESEMPEÑO ACADÉMICO
DE LOS ESTUDIANTES DE INFORMÁTICA APLICADA A LA
EDUCACIÓN.
RESUMEN
En el presente proyecto se investigó sobre los medios digitales para
mejorar el desempeño académico de los estudiantes de informática
aplicada a la educación, la falta de un material didáctico para los
estudiantes perjudica al desempeño de los estudiantes, que se ven
reflejadas en sus calificaciones Es por esto que se establece como objetivo
de la investigación potenciar el desempeño académico en los estudiantes,
haciendo uso de los medios digitales, a través de actividades teóricas y
prácticas, para enriquecer el proceso educativo. Después del análisis de
información recolectada se concluye que los estudiantes muestran un mejor
desempeño cuando trabajan en el laboratorio de computación porque es
más fácil el entender para los estudiantes, debido a que cuentan con un
computador con el cual tienen una constante interacción y que les ayuda a
entender mejor las clases impartidas. Los Ebook son herramienta de
aprendizaje que facilita tanto el labor del docente y ayuden a conocer y
aprender de manera más dinámica y factible las temáticas relacionadas con
la materia y mejorar su desempeño.
Medios digitales Desempeño académico Libro digital
xiv
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR PRESENCIAL
ESPECIALIZACIÓN: SISTEMAS MULTIMEDIA
DIGITAL MEANS TO IMPROVE THE ACADEMIC PERFORMANCE OF
COMPUTER STUDENTS APPLIED TO EDUCATION.
ABSTRACT
In the present project we investigated digital media to improve the
academic performance of students of informatics applied to education, the
lack of a didactic material for the students impairs the performance of the
students, which are reflected in their grades is by This being established as
the objective of the research to enhance academic performance in students,
through a field research, through the design of an Ebook as a digital
medium. After the analysis of collected information, it is concluded that
students show a better performance when working in the computer lab
because it is easier to understand for students, because they have a
computer with which they have a constant interaction and that helps them
To better understand the classes taught. The Ebook is a learning tool that
facilitates both the work of the teacher and helps to know and learn in a
more dynamic and feasible the themes related to the subject and improve
their performance.
Digital Media Academic performance Ebook
1
INTRODUCCIÓN
La presente investigación se refiere al tema sobre medios digitales
para mejorar el Desempeño Académico de los estudiantes de informática
aplicada a la educación, realizada en el Colegio Fiscal Mixto Patria
Ecuatoriana, periodo 2016-2017. Para estudiar la problemática es
importante mencionar las causas que la generan. Una de ellas es la
ausencia de distribución de recursos didácticos afín con la asignatura,
destinados a la educación por parte entidades públicas hacia la institución.
Es por esto que se establece como objetivo de la investigación
potenciar el desempeño académico en los estudiantes de la asignatura de
informática aplicada a la educación, haciendo uso de los medios digitales,
a través de actividades teóricas y prácticas, para enriquecer el proceso
educativo, teniendo en cuenta la carencia de un contenido de texto sobre
la materia relacionada.
En el marco metodológico de la investigación se identifica el diseño
de la investigación que es transversal debido a que se estudian las
variables en el periodo establecido, el tipo de investigación que es de
campo, siendo ésta no experimental, también se utilizan técnicas e
instrumentos como encuestas y entrevistas que se emplean en la población
de estudio, para el análisis de los resultados.
Como propuesta para la solución del problema planteado se diseña
un Ebook, que es un libro digital que servirá como material de apoyo para
los estudiantes, una herramienta de fácil manejo con elementos para
trabajar de forma integral los bloques de la asignatura, el ebook contiene
recursos multimedia en donde los estudiantes podrán acceder e interactuar
con la finalidad de facilitar el aprendizaje y mejorar su desempeño.
2
Esta investigación se estructura por cuatro capítulos, que abarca
desde el contexto de la investigación, el problema y los objetivos, los
aspectos teóricos recopilados de fuentes bibliográficas, la metodología que
se aplica en la investigación, hasta la propuesta que sería la posible
solución a la problemática que se estudia.
A continuación se explica de forma breve como se componen cada
uno de ellos.
CAPÍTULO I: Se redacta el contexto de la investigación, el problema,
la situación conflicto y su hecho científico, así como las causas que generan
el problema, y se tratará sobre los objetivos de la investigación.
CAPÍTULO Il: Aborda lo relacionado con la evolución de la
investigación al referirse en los antecedentes, también contiene un
resumen de los aspectos teóricos que se ha recopilado de la bibliografía
estudiada sobre la problemática.
CAPÍTULO III: Contiene una descripción detallada de la metodología
que se utiliza en la investigación para dar solución al problema, se
selecciona la población de estudio y se extrae la muestra, también se
incluyen técnicas e instrumentos para la recolección y análisis de datos.
CAPÍTULO IV: Abarca lo relacionado con la propuesta que está
enfocada a la solución del problema, se precisan los objetivos generales y
específicos de la propuesta, y se determina su factibilidad, también incluyen
una descripción de cómo está estructurada la propuesta.
3
CAPÍTULO l
El PROBLEMA
CONTEXTO DE LA INVESTIGACÍÓN
El desempeño académico establece un sitio importante en el análisis
del rendimiento académico, porque combina las habilidades y
conocimientos que los estudiantes deben adquirir en el proceso de su
formación. Es importante conocer sobre los factores personales y
académicos que se asocian en el desempeño de los estudiantes, puesto
que resulta necesario para el mejoramiento del modelo educativo, a la
continuidad del alumno en la institución educativa y a un apropiado
rendimiento académico.
Según informe de resultados del tercer estudio regional comparativo
y explicativo realizado por (UNESCO, 2015) señala que “respecto a los
materiales escolares, cuando los estudiantes cuentan con recursos
didácticos como el uso de libros referente a una materia, tienen una
influencia positiva y significativa sobre el aprendizaje de los estudiantes”
(pág.12) es decir que el uso de estos materiales didácticos favorecen al
aprendizaje que refleja positivamente en su desempeño.
A nivel nacional, el desempeño académico se puede derivar de
diferentes variables, desde el entorno socioeconómico, las metodologías
usadas en la educación para el proceso de enseñanza - aprendizaje, la
calidad de la infraestructura de un establecimiento educativo, hasta en el
afecto de los padres.
4
Entre las peculiaridades del estudiante y el entorno familiar en el éxito
de aprendizajes se observan diferentes aspectos relacionados al
desempeño con el aprendizaje. Uno de ellos puede ser, aquellos jóvenes
que son más beneficiados debido a que provienen de mejores entornos
socioeconómicos, que han tenido acceso a una mejor educación reflejan
un mayor desempeño. Pues no se muestra lo mismo con estudiantes que
trabajan o provienen de entornos socioeconómicos menos favorecidos.
Hay que mencionar además, que en pleno siglo XXl, aún existen
maestros que usan una metodología tradicional, sin una actualización de
recursos didácticos, especialmente tecnológicos en la administración de
sus clases, convirtiendo sus clases monótonas y sin interacción de donde
se infiere que los estudiantes no desarrollen sus habilidades, por lo cual se
refleja un menor desempeño
El Colegio Fiscal Mixto Patria Ecuatoriana es una institución educativa
fundada el 22 de noviembre del año 1971, por estudiantes de la Facultad
de Filosofía de la Universidad Católica de Guayaquil, con la finalidad de
formar y capacitar a la juventud del suroeste de la urbe porteña, en sus
inicios el centro educativo contaba con varios colaboradores entre personal
docente y administrativo alrededor de 300 estudiantes entre jornada
matutina, vespertina y nocturna.
Actualmente el colegio se compone de 1,600 estudiantes, 24
docentes y un director, y 3 personas en el área administrativa, 1 autoridad
y dispone las especialidades en técnico y ciencias, y un laboratorio de
computación, en la especialidad de técnico el primer año de bachillerato
se compone por 3 cursos de 36 se estudiantes se debe agregar que la
institución en ciertas áreas no dispone de material didáctico por lo que
influye en el desempeño de los estudiantes y posteriormente se reflejará en
su rendimiento.
5
SITUACIÓN CONFLICTO
Siendo la Institución Educativa Colegio Fiscal Mixto Patria
Ecuatoriana el campo donde se estudia la problemática, los estudiantes de
primer año de bachillerato carecen de material didáctico principalmente en
la asignatura de Informática Aplicada a la Educación, dado a que las
entidades públicas no distribuye este tipo de material de aporte para la
asignatura mencionada, siendo esta una materia importante en la
actualidad para comprender la importancia de las tecnologías de la
información y comunicación
El uso correcto de estas tecnologías depende del conocimiento del
estudiante adquirido en el aula, no obstante para que los estudiantes
puedan explotar sus habilidades dependen de un material didáctico que les
permita mejorar su desempeño.
HECHO CIENTÍFICO
Insuficiente desempeño académico en los estudiantes de primero
bachillerato técnico de la asignatura de Informática Aplicada a la
Educación, del Colegio Fiscal Mixto Patria Ecuatoriana, zona 8
09D04_Portete_Febres Cordero, Provincia del Guayas, Cantón Guayaquil,
Parroquia Febres Cordero, periodo 2016-2017.
De acuerdo al estudio realizado por el Ministerio de
Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Información (MINTEL, 2015).
Proyecto laboratorios Tic y conectividad en instituciones educativas fiscales
a nivel nacional, señala que el uso de la tecnología en las instituciones
educativas del Ecuador es limitado, en las zonas rurales aproximadamente
6
2662 instituciones educativas poseen al menos un laboratorio de
computación.
A ello se suma que el uso pedagógico de las aulas de computación
en los establecimientos educativos se ha limitado a una hora a la semana,
también cabe recalcar que en muchas unidades educativas las aulas de
computación tienen cubiertos las computadoras con plásticos y el ingreso
a las aulas está bloqueado por candados.
CAUSAS
• Ausencia de distribución de recursos didácticos afín con la asignatura,
destinados a la educación por parte entidades públicas hacia la institución.
• Ausencia de material didáctico para los estudiantes, afín con la asignatura.
• Aplicación de metodologías educativas inapropiadas para transmitir los
conocimientos al estudiante, que en situaciones suele tornarse insuficiente.
• Limitada infraestructura tecnológica en la institución.
FORMULACIÓN DEL PROBLEMA
¿Cómo los medios digitales favorecen en el desempeño académico
de los estudiantes de primero bachillerato técnico de la asignatura de
Informática Aplicada a la Educación del Colegio Fiscal Mixto Patria
Ecuatoriana, zona 8 09D04_Portete_Febres Cordero, Provincia del
Guayas, Cantón Guayaquil, Parroquia Febres Cordero, periodo 2016-
2017?
7
OBJETIVOS DE INVESTIGACIÓN
OBJETIVO GENERAL
Potenciar el desempeño académico en los estudiantes de la asignatura de
informática aplicada a la educación, haciendo uso de los medios digitales,
a través de actividades teóricas y prácticas, para enriquecer el proceso
educativo.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Analizar la importancia de la aplicación de medios digitales en los
estudiantes de la asignatura de Informática Aplicada a la Educación
aplicando métodos empíricos.
Identificar mediante un estudio, qué factores afectan el desempeño
académico de los estudiantes, empleando métodos teóricos y entrevistas
a docentes y autoridades.
Seleccionar los aspectos más importantes para el diseño y desarrollo de un
ebook, para el mejoramiento del desempeño de los estudiantes.
INTERROGANTES DE LA INVESTIGACIÓN
¿Qué son los medios digitales?
¿Para qué sirven los medios digitales?
¿Qué beneficios tiene el uso de los medios digitales en la educación?
8
¿Qué destrezas adquieren los estudiantes mediante el uso de medios
digitales?
¿Qué es el desempeño escolar?
¿Cuáles son los principales factores que influyen en el desempeño escolar?
¿Cuál es la importancia del desempeño escolar?
¿Cómo mejorar el desempeño escolar?
¿Qué aspectos deseables se esperan obtener de los estudiantes mediante
el uso de los ebook?
¿Podrían los ebook ser un recurso didáctico factible para mejorar el
desempeño en los estudiantes?
JUSTIFICACIÓN
Actualmente la sociedad en la que se convive está inmersa en el
manejo de las tecnologías de información y comunicación. Es decir que no
se puede entender dicha comunidad sin tener un conocimiento mínimo de
la informática, este conjunto de herramientas tecnológicas no pueden pasar
por desapercibido, ya que se puede utilizar para beneficio del aprendizaje
en el campo escolar.
Las facilidades con las que se puede innovar, crear, procesar
información no tienen límites, en cuanto al uso de las tics se refiere, es un
factor que claramente se ve factible en la toma de conocimientos aportando
al desarrollo de las destrezas y habilidades de los estudiantes. Basándose
en estos aspectos es donde surge la necesidad de realizar el proyecto, con
el propósito de que los estudiantes mejoren el desempeño académico y así
mismo esta se vea reflejada en su rendimiento académico y su calidad
educativa.
9
El proyecto tendrá un gran cambio en los estudiantes y los docentes
ya que se favorecerá al proceso de enseñanza – aprendizaje mediante el
uso óptimo de un medio didáctico necesario y moderno de igual modo que
les estudiantes mostrarán un mayor interés en la clase logrando así un
mejor desempeño escolar. Siendo los estudiantes los principales
beneficiarios debido a que obtendrán un mejor rendimiento académico,
consolidando sus competencias tecnológicas y actualizando sus
conocimientos. El mejorar el nivel académico y desarrollar habilidades
informáticas les permitirá en un futuro desenvolverse con éxito en la actual
sociedad tecnológica.
El Buen Vivir es un elemento esencial para la educación del Ecuador
y se muestra presente como principal rector del proceso educativo, ya que
posibilita el desarrollo de las potencialidades humanas, del mismo modo,
garantiza una equidad de oportunidad para todas las personas, el
desarrollo educativo debe tener en cuenta la preparación de futuros
ciudadanos con valores y conocimientos para impulsar el desarrollo del
país.
La Ley Orgánica De Educación Intercultural (LOEI) Art. 2.- Principios.-
La actividad educativa se desarrolla atendiendo a los siguientes principios
generales, que son los fundamentos filosóficos, conceptuales y
constitucionales que sustentan, definen y rigen las decisiones y actividades
en el ámbito educativo, como el Interaprendizaje y multiaprendizaje, que se
consideran como instrumentos para desarrollar las capacidades humanas
por medio de la cultura, el deporte, el acceso a la información y sus
tecnologías, la comunicación y el conocimiento, para alcanzar niveles de
desarrollo personal y colectivo.
10
CAPÍTULO II
MARCO TEÓRICO
ANTECEDENTES DEL ESTUDIO
Considerando que los medios digitales desempeñan un rol importante
en el ámbito educativo y en el desempeño escolar, se encontró material
bibliográfico sobre el uso de éstas. Actualmente la influencia de las
Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) y los medios digitales es
cada vez mayor en la educación en el proceso de aprendizaje.
El autor Adell (1997), quien realizo el artículo Tendencias en
educación en la sociedad de las tecnologías de la información, maneja
teorías sobre como el uso de las TIC están implicando en la educación,
donde destaca varias ideas sobre el rol de las nuevas tecnologías en la
educación, como los nuevos entornos de enseñanza-aprendizaje. “El
potencial de las nuevas tecnologías de la información reside en lo que
aportarán a los métodos de enseñanza-aprendizaje actuales”. (Adell, 1997,
pág. 6)
Es decir que para este Autor las TIC crearan nuevos entornos de
aprendizaje y traerán como resultado un cambio nuevos roles para el
docente y el estudiante, en donde el docente dejara de ser solo un receptor
de información, para tener un papel más activo en la producción del
conocimiento, sin embargo el uso de estas tecnologías puede ser
rechazada por los educadores debido a la resistencia de una enseñanza
tradicional.
11
El trabajo de investigación de Ana García y Alberto Pedrero (2010).
Educar haciendo uso de las nuevas tecnologías y medios digitales, se
refiere sobre las actuales oportunidades educativas que generan el uso
de las nuevas tecnologías y los medios digitales en donde requiere un
moderno modelo pedagógico, también se refiere sobre los objetos de
aprendizaje, que son un conjunto de recursos digitales, una de las
principales opciones para diseñar materiales educativos en formato digital
con contenidos de aprendizaje.
(Ana García, Alberto Pedrero, 2010) “Para diseñar estos materiales
hay que tener en cuenta una serie de principios metodológicos para que
cumplan con sus funciones educativas y formativas. Estos principios deben
guiarnos a la hora de dar los pasos necesarios para el diseño de los medios
digitales” (pág.5). Es decir que para diseñar este tipo de contenidos
virtuales de aprendizaje los docentes debían tener conocimientos
pedagógicos y tecnológicos, por lo cual se requerían un equipo conformado
por profesores de ambas ramas para trabajar de forma colaborativa.
Por medio del Ministerio de Educación se actualiza la Reforma
Curricular de educación básica del Ecuador (2010) en donde se
implementan el uso de las TIC como recursos didácticos en el proceso de
enseñanza aprendizaje con el propósito de renovar el modelo de
enseñanza tradicional que durante mucho tiempo se ha constituido en la
educación
Néfer Blanchar (2012) en su trabajo de investigación Incidencia del
uso de las herramientas tecnológicas para generar aprendizajes
significativos en los estudiantes de educación básica, que se basaba en
estudiar el uso de instrumentos tecnológicos, y como estas sirven para el
desarrollo de actividades pedagógicas, “El uso de las herramientas
tecnológicas en las aulas para el desarrollo de actividades pedagógicas
representan una acción favorable para la generación de aprendizaje
12
significativo porque permite a los estudiantes disfrutar de los procesos de
enseñanza-aprendizaje” (Néfer Blanchar , 2012, pág. 3), es decir que el
autor resalta el uso estás herramienta porque beneficiarán a los estudiantes
y a los docentes ya que será una de las opciones principales para atraer la
atención y motivación de los estudiantes, generando una acción favorable
para la generación de aprendizajes significativos.
Se pudo inferir también que los conocimientos adquiridos mediante el
manejo de las nuevas herramientas tecnológicas, orientados por los
docentes, son asimilados con mayor facilidad, y por lo tanto, perduran en
el recuerdo; esto representa la adquisición de aprendizajes significativos,
así mismo se señalan los diferentes factores que imposibilitan el uso de
estas herramientas entre ellos; las limitantes que presentan por la escases
de recursos económicos para tener acceso a las mismas, la falta de
capacitación de algunos docentes sobre el uso de las nuevas tecnologías
y una visión clara que permita vincular el desarrollo pedagógico con los
medios tecnológicos para complementar el proceso formativo
El trabajo de Jiménez (2013) Recursos Didácticos y manejo de las
Tics en los Procesos de Aprendizaje, que se centra en el aporte de las tics
como recurso didácticos en el aprendizaje significativo, “el aprendizaje de
las TIC activa los procesos cognitivos, dando lugar a nuevos enfoques y
adoptando nuevas metodologías” (Jiménez, 2013, pág. 165).
Es decir que el autor destaca estos recursos porque beneficiarán el
ambiente de aprendizaje del estudiante debido a los nuevas metodologías
que las TIC cambiaran con la intención de que el estudiante mejore su
rendimiento, favoreciendo al aprendizaje significativo, motivando a los
estudiantes y facilitando la comprensión por medio del uso de estas
herramientas.
13
El trabajo de Mario Arias, Teresa Torres y Juan C, Yáñez (2014) El
desarrollo de competencias digitales en la educación superior. Este estudio
se basaba en el desarrollo de nuevos entornos de investigación que el uso
de las TIC fomenta, uno de estos nuevos entornos se enfoca en el estudio
de entornos de aprendizaje virtuales, revolucionando el espacio y tiempo
en los espacios académicos.
Por lo tanto, la innovación en los enfoques educativos haciendo uso
de las TIC, permiten al usuario estar en contacto con diversas aplicaciones
y otros dispositivos sin importar el tiempo, distancia o medios en entornos
de comunicación síncrona o asíncrona. Sin embargo existen entre las
instituciones ciertas ambigüedades con respecto a la efectividad de la
adquisición de competencias en los cursos online.
BASES TEORICAS
Medios Digitales
Los medios digitales hacen referencia al conjunto de contenidos
basados en imágenes texto videos audio (multimedia) que sean legibles en
un dispositivo electrónico, estos medios tienen diferentes propósitos, como
el crear, visualizar, distribuir y modificar información con contenidos
multimedia, cualquier persona que tenga un dispositivo electrónico,
computador e internet puede inducirse en estos medios digitales.
Según (Altamiran, 2011) Los principales medios que presentan en la
actualidad son: “Teléfonos, celulares, Televisores, Consolas de video
juegos, Internet, Computadoras, Tablets, Medios interactivos”. (pág.2)
En la actualidad los medios digitales son recursos utilizados en el
aprendizaje, porque con ellos los educadores pueden desarrollar sus
14
contenidos creando nuevas estrategias de enseñanza, y permitiendo a los
estudiantes aprender de distintas maneras.
(Ana García, Alberto Pedrero, 2011) Expresa:
La digitalización del aula supone por un lado el diseño de
contenidos educativos en formato digital y por otro el integrar la
utilización de estos contenidos en el proceso de enseñanza. Este
proceso supone nuevos retos a la comunidad educativa. (pág.2)
Por lo que se infiere que el uso de estas tecnologías digitales significa
una buena herramienta para la creación contenidos educativos en la que
se pueden diseñar variedades de recursos con la finalidad de facilitar el
proceso de enseñanza-aprendizaje.
(Echevarría, 2012) “El uso de los medios digitales en las prácticas
educativas es evidentemente estratégico. Permiten romper límites de
tiempo y espacio, amplían la cobertura y alcance de los procesos; pueden
ser económicos eficientes, rápidos y muy efectivos”. (pág.111) Debido a
sus diversas características y beneficios estos medios son facilitadores
para el proceso de aprendizaje de los estudiantes.
Características de los Medios Digitales Educativos
Los medios digitales educativos están diseñados para: informar sobre
un tema, ayudar en la adquisición de un conocimiento, reforzar un
aprendizaje, remediar una situación desfavorable, favorecer el desarrollo
de una determinada competencia y evaluar conocimientos.
Los medios digitales educativos están diseñados con el fin de facilitar
el desarrollo de las actividades de aprendizaje. Un material didáctico es
adecuado para el aprendizaje si ayuda al aprendizaje de contenidos
15
conceptuales, ayuda a adquirir habilidades procedimentales y ayuda a
mejorar la persona en actitudes o valores.
A diferencia de los medios que tienen un soporte tangible como los
libros, los documentos impresos, el cine y la TV, los medios digitales
constituyen nuevas formas de representación multimedial (enriquecida con
imagen, sonido y video digital), para cuya lectura se requiere de un
computador, un dispositivo móvil y conexión a Internet.
Beneficios del Aprendizaje Hipertextual
Sobre esta característica se hace referencia al conjunto de textos que
enlazan al usuario a otra información relacionada con un tema en
específico. (Nelson, 2015) Define a los hipertextos como “estructuras
complejas no secuenciales, que tienen ramificaciones que dirigen hacia
distintas direcciones”. (pág.180) Lo que se da a entender que la
Hipertextualidad está conformada por informaciones como (texto, imagen,
video) que enlazan a otro tipo de fuentes relacionadas no necesariamente
en un orden secuencial.
(Guadalupe Alvarez, Alejo Ezequiel, 2016) Expresan:
Si pensamos en el campo educativo; su diseño debe presentar al
mismo tiempo opciones más restringidas para que los usuarios
lectores menos experimentados no se pierdan en las redes infinita
del sistema hipertextual, al igual que opciones más flexibles que
permitan la interactividad de los hiperlectores y la creación por
parte de los últimos nodos y links que habiliten nuevas
asociaciones y formas de construir en conocimiento. (pág.4)
16
Para estos autores los medios digitales con Hipertextualidad deben
tener hipervínculos con más claridad, es decir que el usuario en este caso
los estudiantes, no tengan que adivinar hacia donde los redirija el enlace al
cual están accediendo, dándole la opción al estudiante a tener un papel
más activo en la búsqueda del conocimiento y a su vez tener la posibilidad
de trabajar en un sistema más comprensible.
Multimedialidad en la educación
Se basa en la constitución de diferentes formatos (audio, imagen,
texto, fotografías, animaciones, infografías) en una misma plataforma.
(Scolari, 2011) Se refiere a “la confluencia en un mismo soporte
informaciones de diferentes naturalezas (texto, sonido, video) que
anteriormente se requerían de dispositivos específicos” (pág.100). Dando a
entender que el resultado de la Multimedialidad es generado gracias al
avance tecnológico de los últimos años los dispositivos electrónicos de
información se han ido comprimiendo hasta lograr obtener múltiples
formatos en un solo medio.
Sobre la multimedia en la educación (Martín, 2013) expresa “es
aquella que haciendo uso de las tecnologías permita al alumno conseguir
destrezas y actitudes necesarias para comunicarse con distintos lenguajes
y medios” (pág.33). Se infiere que el uso de estos recursos multimedia es
adecuado para el aprendizaje, debido a su facilidad para mejorar el
desarrollo de las habilidades de los estudiantes ya que puede adaptarse al
estilo de aprender de los estudiantes
(Castelán, 2011) Expone:
La necesidad de incorporar los materiales multimedia en a
educación se hace cada vez más latente ya que nos encontramos
inmersos en una sociedad del conocimiento y la información que
17
demanda por parte de los alumnos, cambios en los procesos de
enseñanza para que el aprendizaje sea significativo y resulte
motivador para ellos asistir a clases dinámicas, entretenidas y
contextualizadas. (pág.2)
Debido a la convergencia tecnológica y a las necesidades que
demandan la sociedad y los estudiantes, el sector educativo no puede
quedar atrás de los avances de la sociedad, por eso necesario crear nuevas
metodologías para satisfacer las mismas, los medios digitales proponen
muchas ventajas y es importante que las instituciones educativas se
capaciten he integren estos medios para mejorar la calidad educativa.
Importancia del Aprendizaje Interactivo
La interactividad no es solamente una característica que se asocia
con las tendencias digitales, (Scolari, 2011) Asume a la interactividad desde
diferentes perspectivas, “uno como el equivalente a una relación
comunicativa que se establece entre personas (sujeto a sujeto), y la
segunda establece una relación entre un (sujeto y un dispositivo
tecnológico)”. (pág.93) Por lo que se infiere que interactividad desde la
perspectiva técnica se desarrolla cuando el usuario puede determinar
cuándo influir sobre el manejo de la interfaz de un medio digital.
(Hechavarría, 2011) Expresa:
La interactividad, posibilita la implicación del usuario en el software
al responder preguntas, hallar respuestas a preguntas, realizar
cálculos, ordenar una información, entre otros, mediante la
utilización de procedimiento informáticos, el usuario se enfrenta a
tareas que requieren de la comunicación visual, gráfica y auditiva.
(pág.11)
18
Una de las cualidades que poseen los medios digitales es la
interactividad, debido a que permiten realizar procesos a través de la
interacción con el usuario, esto lo transforma en un elemento significativo
que beneficia una actitud dinámica del estudiante en el uso de estos
medios.
Recursos Educativos Abiertos
Los Recursos Educativos Abiertos más conocido como (REA),
establecido así por la UNESCO (2012) en un foro sobre OpenCourseWare,
es todo tipo de recursos usado para propósitos pedagógicos sin fines
lucrativos.
(Butcher, 2015) Expresa:
El concepto de REA se refiere a cualquier recurso educativo
(incluso mapas curriculares, materiales de curso, libros de estudio,
streaming de videos, aplicaciones multimedia, podcasts y cualquier
material que haya sido diseñado para la enseñanza y el
aprendizaje) que esté plenamente disponible para ser usado por
educadores y estudiantes, sin que haya necesidad de pagar
regalías o derechos de licencia. (pág.5)
Se infiere que el objetivo de los REA es favorecer a mejorar la práctica
educativa de los docentes, enriquecidos con los recursos educativos y
beneficiar al ambiente de aprendizaje del estudiante.
El uso de los REA no es una tendencia nueva en el contexto de la
educación. García (como se citó en Schmidt, 2007) menciona: “Los
docentes, a menudo han compartido sus materiales con colegas y, tanto el
método científico, como las revisiones por pares se basan en fundamentos
19
similares a la colaboración abierta” (pág.3). La novedad de los REA reside
que gracias al uso de las TIC puedan generarse por medio de internet
contenidos abiertos con licencias gratuitas proporcionada por los autores
para los usuarios. Los Recursos Educativos Abiertos se pueden clasificar
en los siguientes tipos:
1. Contenidos educativos digitales
2. Entornos Virtuales de Aprendizaje
Contenidos educativos digitales
Los contenidos educativos digitales sirven de complemento para los
libros de textos, porque permite acceder a recursos que en un libro
tradicional sería imposible incorporar, es una herramienta que permite
desarrollar las capacidades de los estudiantes y le da la posibilidad de
trabajar de forma más activa gracias a las actividades interactivas.
(Rojas, 2013) Expresa:
los contenidos educativos digitales deben ser útiles en
ambientes de aprendizaje tanto presenciales como virtuales,
además deben facilitar y apoyar la labor docente, al tiempo que
deben generar curiosidad por el autoaprendizaje en los alumnos,
y por último, presentarse en distintos formatos digitales: audio,
texto e imagen y la combinación de estos. (pág.4)
(Moya, 2013) Los Define como:
Materiales multimedia convertidos en digitales, que permiten a
los participantes del proceso de aprendizaje buscar, manipular y
contrastar, la información, apoyados en la colaboración, la
participación, la cooperación y la creatividad que proporciona el
20
aprendizaje en los entornos digitales o en la red. De manera que
la selección y Estructuración que se haga de ellos debe
responder a criterios de pertinencia, organización lógica y
coherencia con la estrategia pedagógica. (pág.5)
Basándose en la teoría de estos autores se infiere que los contenidos
educativos digitales están diseñados por medio de formatos multimedia
como (video, textos, imágenes y audio) con actividades interactivas con un
fin didáctico e informativo para enriquecer el conocimiento, facilitar la
comprensión y adaptándose a los diferentes ritmos de aprendizaje de cada
alumno.
Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA)
Un entorno virtual de aprendizaje es un escenario hospedado en la
red constituido por una serie de herramientas informáticas para las
actividades didácticas entre el docente y el estudiante permitiendo una
enseñanza no presencial.
(Salinas, 2011) Expresa:
Un EVA se presenta como un ámbito para promover el
aprendizaje a partir de procesos de comunicación
multidireccionales (docente/alumno - alumno/docente y alumnos
entre sí). Se trata de un ambiente de trabajo compartido para la
construcción del conocimiento en base a la participación activa y
la cooperación de todos los miembros del grupo. (pág.2)
Se interpreta que estos espacios de aprendizaje no es solo una
herramienta donde pueda trabajar es docente con sus estudiantes, también
se da la posibilidad de transferir información entre estudiantes generando
21
un aprendizaje colaborativo para desarrollar habilidades de trabajo equipo
sin tener que participar todos en un aula física.
Los entornos virtuales de aprendizaje deben tener como las siguientes
características:
Interactividad: Se refiere a la relación que tiene una persona con un
sistema informático, en el cual es software en el que se esté interactuando
responda a nuestras especificaciones, la interactividad como objetivo se
apunta a que el usuario que use una plataforma EVA sea el principal
intérprete de su formación.
Flexibilidad: Debe ser fácil para el docente el poder gestionar sus
contenidos de estudio, y para los estudiantes poder acceder a estas
herramientas de la plataforma usada.
Escalabilidad: Esto quiere significar que la plataforma debe ser
capaz de funcionar con un número pequeño o más amplio de usuarios.
Desempeño Académico
El concepto de desempeño académico ha sido analizado por
diferentes autores, habitualmente el término desempeño académico se
define igual que rendimiento académico o aprovechamiento escolar en el
caso de (R Chaín, M Ramírez, 2012) explica que “el desempeño académico
es el nivel de conocimientos que posee un el estudiante y que se refleja
por medio de una calificación asignada por el docente” (pág.76). Además
define al rendimiento como “el promedio de calificaciones obtenidas por el
estudiante en una asignatura en la cual ha presentado un examen”
(pág.76).
22
(Lomelí, 2012) Clasifica estas definiciones en dos grupos “las que
consideran al desempeño y rendimiento con un sinónimo de
aprovechamiento y las que hacen una clara distinción de ambos conceptos
y consideran que el aprovechamiento es una manifestación del
desempeño” (pág.13). Se debe agregar que en un segundo enfoque
(Lomelí, 2012) señala que el aprovechamiento está enmarcado en el aula
que a diferencia del desempeño se ubica en un en un proceso educativo
general en donde influyen los factores institucionales, sociales psicologías
y pedagógicas.
En síntesis se puede deducir que el desempeño académico permite
medir las capacidades de los estudiantes, porque refleja lo que el alumno
está aprendiendo en el aula y a lo largo del proceso educativo. El
desempeño académico está relacionado en contextos que involucran
diversos factores, como por ejemplo las habilidades cognitivas de los
estudiantes y factores a nivel de infraestructura escolar y que estos se
reflejan en su rendimiento que se puede relacionar con el promedio de
calificaciones que los estudiantes obtienen en el proceso escolar.
Factores de aprendizaje
El aprendizaje es un proceso en interacción entre quien aprende y el
objeto del conocimiento, que puede darse en el ámbito familiar, entre
amigos, en la soledad del que aprende frente a una información dada o
descubierta, junto al maestro, con éste y sus compañeros, entre
compañeros, etcétera. Sin embargo, formalmente el aprendizaje se sitúa
en el ámbito escolar, en la relación docente alumno.
23
Entre los factores que intervienen en el aprendizaje se puede
mencionar: los factores cognitivos, los factores emocionales, y los factores
socio ambientales.
Factores cognitivos
Las habilidades cognitivas son un conjunto técnicas y capacidades
como la atención, comprensión y memorización. El aprendizaje se dá de
acuerdo a diversos procesos, tales como: operaciones del pensamiento,
concentración y memoria, técnicas y estrategias de estudio. El objetivo de
estos procesos es que el alumno pueda enfocar la información adquirida
para poder retenerla y entenderla, basado en un esquema de conocimiento
que tenga sentido para él.
(Rigney, 2011) Expresa:
Las habilidades cognitivas son entendidas como operaciones y
procedimientos que puede usar el estudiante para adquirir,
retener y recuperar diferentes tipos de conocimientos y
ejecución... suponen del estudiante capacidades de
representación (lectura, imágenes, habla, escritura y dibujo),
capacidades de selección (atención e intención) y capacidades
de autodirección (auto programación y autocontrol) (pág.165).
Por lo que se infiere que estas habilidades son aquellas que trabajan
específicamente sobre la información: almacenando, analizando,
discerniendo, procesándola y guardándola en la memoria, para luego poder
utilizarla en cuando se presente una ocasión, estas habilidades pueden
verse afectadas por diferentes factores que dependen de la asignatura, de
una tarea, o de las actitudes del individuo, es por eso que las habilidades
cognitivas influyen en el desempeño escolar de manera positiva o negativa,
esto es dependiendo de cómo se aplique una metodología que se ajuste a
las capacidades del estudiante.
24
Factores emocionales
Estos están compuestos de actitudes y emociones que incitan al
estudiante a aprender, pudiendo ser la motivación, la voluntad, el optimismo
y la ansiedad. Estos factores influyen en el desarrollo intelectual del
estudiantes, cuando es insuficiente generara limitación en la memoria,
dificultades en la percepción y en la atención, por el contrario un desarrollo
adecuado de las capacidades emocionales produce un aumento de
motivación y la curiosidad y una mayor amplitud de la percepción y la
intuición
(Therer, 2011) Expresa que “el aprender no depende únicamente de
las capacidades cognitivas de los estudiantes, sino sus estados
emocionales, y que el docente como creador de espacios de aprendizaje
debe gestionar condiciones que permitan organizar las situaciones de
aprendizaje” (pág.30) es decir que estás condiciones dependen de factores
como a la motivación, estilos de aprendizaje y sus capacidades cognitivas.
La ansiedad es un factor emocional que puede influir en el desempeño
académico, según (Hernandez, 2012) “cuando los estudiantes se
preocupan por obtener un porcentaje alto en sus calificaciones, se convierte
en un factor estresante, especialmente previo a un examen, este puede
resultar deficiente” (pág.20). Esto puede influir hasta el grado en que el
alumno repruebe la materia o abandone sus estudios
Para (Rodríguez, 2016) “Los estados emocionales simbolizan un lugar
significativo en el campo educativo, ya que gracias al control de estas se
pueden transformar prácticas de enseñanza-aprendizaje de manera una
significativa” (pág.5). Esto significa que, si los educadores trabajan
adecuadamente con las emociones, se estimulara a la aprehensión del
aprendizaje de los estudiantes.
25
Factores Socio Ambientales
Es el conjunto de componentes del ambiente en el que se desarrolla
el aprendizaje estos pueden ser: recursos de infraestructura, métodos de
enseñanza, medio familiar, condiciones luz ventilación y ruido. Estos
factores son prioritarios para mejorar los ambientes de aprendizaje, de lo
contrario si no se aplican de manera adecuada estos elementos puede
afectar en el desempeño de los estudiantes.
(Torres, 2015) Expresa
Los factores ambientales que rodean a cada persona: familia,
barrio, situación socio-económica, etc., y sobre todo, la situación
concreta de aprendizaje, tienen una especial relevancia para la
consecución de aprendizajes en conexión con los factores
intrapersonales. Entre los factores de situación y refiriéndonos a
un contexto educativo formal, se podrían destacar, el centro
escolar, el grupo de clase, el proceso de cada docente. (pág.41)
La ubicación de la escuela y el tipo de localidad donde el alumno vive
(urbana residencial, suburbial, intersticial, barrio de minorías étnicas, rural,
comercial, industrial, de servicios, etc.) son variables cuyos
comportamientos están asociados a la efectividad de la escuela. Quedando
claro que la zona en la que el alumno vive, y las consecuencias que de ello
se derivan para la escuela por su localización, inciden en el rendimiento del
alumno.
Las condiciones de equipamiento de la institución escolar (ambiente
confortable, ventilado, aislado del ruido exterior, con mobiliario adecuado y
material pedagógico actualizado, cartográfico, informático). Obviamente no
puede concentrarse en el estudio un estudiante que esté sentado en una
silla rota, o con calor o frío.
26
FUNDAMENTACIONES
Las nuevas tecnologías ofrecen nuevas oportunidades para aprender,
e incluso mejorar la calidad de vida, a todas las personas con dificultades
de aprendizaje o físicas, y en algunos casos solo la tecnología puede
ofrecer un acceso adecuado para la educación, puesto que las tecnologías
son muy útiles para crear entornos de aprendizaje flexibles y que se
adapten a los estilos de aprendizaje de cada estudiante
(Francesc, 2011) Indica que En las sociedades desarrolladas, la
cultura, en el sentido más clásico y académico del término,
convive en la vida cotidiana con la cultura digital. Esto es algo
que las escuelas harán bien en recordar, puesto que no pueden
permanecer ajenas a las transformaciones culturales que
acompañan la emergencia de la sociedad del conocimiento.
(pág.12)
Dando a entender que las unidades educativas deben ser capaces no
solo de ofrecer una cultura que permita a los estudiantes no solo ser los
acreedores de un patrimonio culturar clásico, o tradicional, sino también
interpretarla adecuadamente, así como el participar continuamente con los
nuevos formatos y contenidos de la cultura digital.
También es una creencia compartida por la mayoría de gobiernos, y
de muchas otras instituciones, que la lucha contra la brecha digital,
estrechamente relacionada con la dificultad que algunas familias y, por
consiguiente, sus hijos tienen para acceder a la tecnología, debe
constituirse en la prioridad política por excelencia en materia de tecnología
y educación
27
(Francesc, 2011) Los impactos pedagógicos de la tecnología,
más allá de su pretendida capacidad de transformar los sistemas
en su conjunto, también deben dejarse sentir a una escala
individual. Los alumnos, en principio, deberían sentirse más
motivados por un entorno escolar donde la tecnología
desempeña un papel relevante. Los entornos de aprendizaje
ricos en tecnología tienen el potencial de hacer que los alumnos
cambien sus actitudes, porque les exigen que asuman mayor
responsabilidad en su aprendizaje, que utilicen la investigación y
también sus capacidades de colaboración, de dominio de la
tecnología y de solución de problemas. (pág.15)
Las TIC ocupan un lugar significativo en la educación, dado que estas
son generadoras de nuevos conocimientos, ya que ayudan a los
estudiantes a construir sus propios significados y que les permitan seguir
aprendiendo, cambiando así el modelo pedagógico tradicional en donde
los estudiantes dejaran se ser receptores mecánicos de conocimientos.
Desde esta perspectiva, la tecnología amplía y enriquece el
aprendizaje al contribuir al desarrollo de capacidades cognitivas. También
parece claro que las tecnologías contribuyen a elevar la autoestima de los
estudiantes, haciéndoles ganar confianza en sí mismos y asumir el futuro
con una perspectiva de éxito.
Se puede deducir que los medios digitales ofrecen herramientas muy
útiles para el desarrollo de actividades, lo que favorecen ambas partes del
proceso de enseñanza-aprendizaje, dándole múltiples formas al docente
de emplear estas herramientas integrando nuevas estrategias en el aula,
con el objetivo de mejorar el desempeño de los estudiantes siendo estos
los principales beneficiados.
28
Fundamentación Legal
En el marco legal el artículo 16 del estatuto orgánico de gestión
organizacional mediante un Acuerdo Ministerial (No. 390, 2010) Establece
que la Subsecretaria de Calidad Educativa, a través de la Dirección
Nacional de Innovación Educativa, es responsable de proponer políticas
para el mejoramiento de la pedagogía del aula mediante el uso creativo de
recursos tecnológicos, así sobre la incorporación del uso de las TIC
aplicada a la educación.
La educación como obligación de Estado.- El Estado tiene la
obligación ineludible e inexcusable de garantizar el derecho a la educación,
a los habitantes del territorio ecuatoriano y su acceso universal a lo largo
de la vida, para lo cual generará las condiciones que garanticen la igualdad
de oportunidades para acceder, permanecer, movilizarse y egresar de los
servicios educativos.
El Estado garantizará una educación pública de calidad, gratuita y
laica.
Art. 20.- Asignación y distribución de recursos.- La asignación y
distribución de los recursos destinados a la educación combina y articula
los principios constitucionales de equidad social, poblacional y territorial.
Se tomaran medidas que favorezcan a segmentos sociales que están
en situación de abandono, para compensar las desigualdades derivadas de
factores económicos, geográficos, sociales o de cualquier otra índole. Se
prestara atención al número de personas insertas y excluidas del sistema
educativo en un territorio determinado. Se consideran también índices de
calidad por medio de los resultados de la evaluación de desempeño del
personal y por los logros educativos y comunitarios de los establecimientos.
29
CAPÍTULO III
METODOLOGÍA, PROCESO, ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE
RESULTADOS
En el capítulo que a continuación se presenta, se enfocan los
aspectos relativos a la metodología que se emplea para realizar el estudio,
tomando en consideración el tipo de investigación, diseño, población y
muestra, así como también, se describen las técnicas e instrumentos de
recolección de los datos, los procedimientos que se emplearon con el fin
de procesar y analizar los resultados y de esta manera obtener una
conclusión que permita dar respuestas a los objetivos planteados.
DISEÑO METODOLÓGICO
El diseño de la presente investigación es transversal, tendrá un
enfoque cualitativo pero se abordaran ciertos aspectos cuantitativos debido
al uso de elementos empíricos con la finalidad de recopilar información
estadística para este estudio.
La investigación cualitativa (Castro, 2011) “Se interesa por captar la
realidad social de la gente que está siendo estudiada, a partir de la
percepción que tiene el sujeto de su propio contexto” (pág. 13). Es decir
que la finalidad de la investigación cualitativa es analizar y describir sobre
el comportamiento que tiene el individuo estudiado en un contexto espacial
y temporal para luego desarrollar puntos de vistas teóricos que faciliten la
comprensión del problema estudiado al investigador.
30
Esta investigación es cualitativa porque estudia cómo se desempeñan
los estudiantes de Informática Aplicada a la Educación y se describe por
medio de una observación directa las acciones que realizan los educandos
en el desarrollo de la clase
TIPOS DE INVESTIGACIÓN
El entorno de la investigación se desarrolla considerando los
siguientes tipos de investigación: de campo, no experimental y descriptiva.
La investigación de campo según (Arias, 2014) “consiste en la
recolección de datos directamente de los sujetos investigados. O de la
realidad donde ocurren los hechos, sin manipular o controlar ninguna
variable” (pág.31). Por consiguiente este estudio enmarca a la investigación
de campo debido a que la recolección de datos, se realiza en la institución
educativa Colegio Fiscal Mixto Patria Ecuatoriana, a través del empleo de
instrumentos para recolectar información.
Para (Sampieri, 2011) “Es no experimental porque la investigación se
realiza sin manipular deliberadamente las variables y en los que solo se
observan los fenómenos en su ambiente natural para analizarlos
posteriormente” (pág. 205). Es decir que esta investigación es no
experimental porque el investigador se basa en sucesos o contextos que
se producen sin la participación directa, se utiliza este tipo de investigación
para observar el comportamiento de los estudiantes en el desarrollo de la
clase para poder relacionar las variables en su contexto.
Es descriptiva ya que según (Morales, 2015) “Consiste
fundamentalmente, en caracterizar un fenómeno o situación concreta
indicando sus rasgos más peculiares o diferenciadores” (pág. 2). A lo que
31
se refiere que el objetivo de la investigación descriptiva se basa en describir
datos sobre teorías o hipótesis de situaciones o hechos en particular. Esta
investigación es descriptiva porque su finalidad es identificar y analizar sus
características del contexto en un tiempo determinado. Los estudios por
encuestas que se emplean en esta investigación son de utilidad para
analizar los resultados.
POBLACIÓN Y MUESTRA
Una vez definido el diseño y tipo de investigación se describe la
población de estudio según señala (Ludewig, 2015) “población o universo
es cualquier colección finita o infinita de elementos o sujetos” (pág.1). Es
decir que la población está constituida por individuos entre los cuales se
va a estudiar un hecho y que comparte características similares.
La población de esta investigación está determinada por 1 directivo,
111 estudiantes del primer año de bachillerato técnico, 2 docentes de la
especialidad, totalizando 114 individuos, que se detalla en el siguiente
cuadro:
Tabla #1 Población
N° ESTRATO POBLACIÓN PORCENTAJE
1 Directivo 1 0,88 %
2 Estudiantes 111 97,37 %
3 Docentes 2 1,75 %
TOTAL 114 100 %
Fuente: Colegio Fiscal Mixto Patria Ecuatoriana
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
(Ludewig, 2015) Define a la muestra como “un subconjunto de la
población, que se obtiene para averiguar las propiedades o características
de esta última, por lo que interesa que sea un reflejo de la población, que
32
sea representativa de ella” (pág.2). En esta población de 114 personas, hay
4 estratos que se conforman por: 1 Directivo, 2 Docentes y 111 estudiantes
del cual se ha definido una muestra de 89 personas que será de tipo
probabilística, se utilizó la siguiente formula:
n= N
%2 (N-1) + 1
Donde:
N = población n = muestra e = margen de error 5%
n= 114
0,0025 (113) + 1
n= 114
n = 89 1,28
También se aplicó la siguiente fórmula para determinar la fracción de la muestra.
F n
= 89
= 0,78 N 114
Fracción de la muestra: 0,78 0,78 x 1 Directivo = 0,8 redondeado a 1 0,78 x 2 Docentes = 1,6 redondeado a 2 0,78 x 111 Estudiantes = 86,3 redondeado a 86
Tabla #2 Muestra
N° ESTRATO MUESTRA PORCENTAJE
1 Directivo 1 0,88 %
2 Estudiantes 86 97,37 %
3 Docentes 2 1,75 %
TOTAL 89 100 %
Fuente: Colegio Fiscal Mixto Patria Ecuatoriana
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
33
Tabla #3 Cuadro de operacionalización de variables
VARIABLES
DIMENSIONES
INDICADORES
Medios Digitales
Características de
los Medios Digitales
Beneficios del
Aprendizaje
Hipertextual
Multimedialidad en la
educación
Importancia del
Aprendizaje
Interactivo
Recursos Educativos
Abiertos
Contenidos educativos
digitales
Entornos Virtuales de
Aprendizaje
Desempeño
Académico
Factores del
aprendizaje
Factores cognitivos
Factores emocionales
Factores socio
ambientales
Ebook
Libros electrónicos
Características de un
ebook
Formatos de un ebook
Estructura de un
ebook
Dispositivos de lectura
Software de lectura
Fuente: Colegio Fiscal Mixto Patria Ecuatoriana
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
34
MÉTODOS DE INVESTIGACIÓN
Los métodos empleados en este estudio son: teóricos que se
componen por; análisis - síntesis, histórico – lógico, inductivo - deductivo,
los métodos de investigación empíricos que se aplican son encuesta y la
observación, también se usa en análisis porcentual como método
estadístico para el manejo de datos.
MÉTODOS DE INVESTIGACIÓN TEÓRICOS
Análisis – Síntesis
Sobre este método (Sosa, 2016) expone: “Es aquel que estudia los
hechos partiendo de la disgregación del objeto de estudio en sus partes
dando luego una mirada holística e integral al mismo” (pág.19). El análisis
se desarrolla en el marco teórico, en la elaboración de un estudio detallado
de las variables que componen la investigación, la actividad adicional del
análisis es la síntesis, que consiste en identificar las partes que conforman
la investigación, se establece una interrelación entre las variables para
poder comprender todos los elementos estudiados.
Histórico – Lógico
Referente al método histórico - lógico (Velasco, 2016) señala: “El
método histórico refleja de forma mediatizada toda su objetividad y
complejidad. El pensamiento de lo lógico refleja lo histórico de forma
esencial, y reproduce la esencia del objeto y la historia de su desarrollo en
un sistema abstracto” (pág.142). Este método aborda lo relacionado con la
evolución de la investigación al referirse en los antecedentes históricos
para seguir un orden lógico y cronológico en el estudio de los hechos y
fenómenos.
35
Inductivo – Deductivo
Acerca del método inductivo (Guzmán, 2012) expone: “es un proceso
que parte del estudio de casos particulares para llegar a conclusiones o
leyes universales que explican un fenómeno” (pág.11). Sobre el método
deductivo (Guzmán, 2012) expresa: “es el proceso del razonamiento que
pasa de lo universal a lo particular” (pág.12). Este método se emplea en el
análisis de los resultados obtenidos de los instrumentos de investigación,
donde se extraen las conclusiones sobre los mismos.
MÉTODOS DE INVESTIGACIÓN EMPÍRICA
Encuesta: La encuesta se utiliza en los estudiantes de primero
bachillerato técnico con el fin de conocer opiniones sobre los medios
digitales en el aula y su aporte para mejorar el desempeño académico.
Entrevista: La encuesta se aplica a la autoridad y los docentes y de
la asignatura para conocer sus criterios en base al empleo de los medios
digitales y su influencia en el desempeño académico.
MÉTODO ESTADÍSTICO
Análisis porcentual: este método permite de cierta manera tabular y
graficar los resultados obtenidos en la investigación por medio de los
instrumentos de investigación aplicados
36
TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DE INVESTIGACIÓN
Entre las técnicas de recolección de información están la observación
en sus distintas modalidades, la entrevista, el análisis documental, entre
otras. Debido al contexto de esta investigación, y en la aplicación de los
datos que se necesitan, las técnicas a utilizar son:
La Encuesta, según Méndez (2012) “La encuesta permite el
conocimiento de las motivaciones, actitudes, opiniones de los individuos
con relación a su objeto de investigación” (pág.106). Esta técnica se
considera relevante en la investigación ya que permite obtener información
de la muestra seleccionada, con la finalidad de recopilar todo lo referente
sobre el comportamiento del objeto de estudio.
El instrumento que se utiliza, el cuestionario (ver Anexo 1). Que se
aplicara a los estudiantes de primer año de bachillerato con el objetivo de
analizar los criterios de los estudiantes para determinar si los medios
digitales son importantes para fortalecer el desempeño académico, Las
encuestas serán de tipo descriptivas de preguntas con escala de Likert.
La entrevista es un instrumento general que se aplica en las
encuestas donde se tiene acceso directo a los individuos que forman parte
de la población estudiada. En este objetivo, el encuestador puede adquirir
datos individuales del encuestado e información sobre su entorno,
almacenando no solo sus respuestas, sino también aspectos
sobresalientes que surjan durante la entrevista (ver Anexo 2).
37
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE DATOS
PRESENTACIÓN DE RESULTADOS
ENCUESTA DIRIGIDA A LOS ESTUDIANTES DEL COLEGIO FISCAL
“PATRIA ECUATORIANA”
Tabla # 4 Recursos tecnológicos usados con frecuencia
¿Los recursos tecnológicos en el aula de clases deben ser usados con
frecuencia?
CÓDIGO CATEGORIAS FRECUENCIAS PORCENTAJES
ITEM N°1
Totalmente en desacuerdo 0 0%
En desacuerdo 0 0%
Ni de acuerdo ni en desacuerdo 3 3%
De acuerdo 28 33%
Totalmente de acuerdo 55 64%
TOTALES 86 100%
Fuente: Estudiantes del primero bachillerato técnico del Colegio Fiscal Mixto Patria Ecuatoriana
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
Gráfico # 1 Recursos tecnológicos usados con frecuencia
Fuente: Estudiantes del primero bachillerato técnico del Colegio Fiscal Mixto Patria Ecuatoriana
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
Análisis: Se considera que se debe aplicar con más regularidad los
recursos en las clases ya que estos facilitan tanto la labor de los docentes
y mejora el aprendizaje de los estudiantes.
3%
33%
64%
TD D NA-ND A TA
38
Tabla # 5 La institución debe disponer las herramientas tecnológicas
para implementar en el aula
¿La institución educativa debe disponer las herramientas necesarias para
implementar apropiadamente los recursos tecnológicos en el aula de clases?
CÓDIGO CATEGORIAS FRECUENCIAS PORCENTAJES
ITEM N°2
Totalmente en desacuerdo 0 0%
En desacuerdo 0 0%
Ni de acuerdo ni en desacuerdo
0 0%
De acuerdo 48 56%
Totalmente de acuerdo 38 44%
TOTALES 86 100%
Fuente: Estudiantes del primero bachillerato técnico del Colegio Fiscal Mixto Patria Ecuatoriana
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
Gráfico # 2 La institución debe disponer las herramientas
tecnológicas para implementar en el aula
Fuente: Estudiantes del primero bachillerato técnico del Colegio Fiscal Mixto Patria Ecuatoriana
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
Análisis: Se pudo determinar que es necesario que la institución siempre
trate de brindar estos recursos para un mejor desarrollo de las clases por
parte del docente y un aprendizaje de sus estudiantes.
56%
44%
TD D NA-ND A TA
39
Tabla # 6 Utilizar dispositivos móviles como medio didáctico
¿Los dispositivos móviles deben ser usados en clases con fines
didácticos?
CÓDIGO CATEGORIAS FRECUENCIAS PORCENTAJES
ITEM N°3
Totalmente en desacuerdo 0 0%
En desacuerdo 3 4%
Ni de acuerdo ni en desacuerdo
6 7%
De acuerdo 45 52%
Totalmente de acuerdo 32 37%
TOTALES 86 100%
Fuente: Estudiantes del primero bachillerato técnico del Colegio Fiscal Mixto Patria Ecuatoriana
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
Gráfico # 3 Utilizar dispositivos móviles como medio didáctico
Fuente: Estudiantes del primero bachillerato técnico del Colegio Fiscal Mixto Patria Ecuatoriana
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
Análisis: Se pudo determinar que la mayoría d los estudiantes están de
acuerdo, en que los dispositivos móviles son un medio que puede aportar
muchos beneficios para lograr el aprendizaje en clases.
4%7%
52%
37%
TD D NA-ND A TA
40
Tabla N # 7 Recursos tecnológicos para entender las temáticas de la
asignatura
¿El uso de recursos tecnológicos contribuye al entendimiento de las
temáticas de la asignatura informática aplicada a la educación?
CÓDIGO CATEGORIAS FRECUENCIAS PORCENTAJES
ITEM N°5
Totalmente en desacuerdo 0 0%
En desacuerdo 0 0%
Ni de acuerdo ni en desacuerdo
3 3%
De acuerdo 40 47%
Totalmente de acuerdo 43 50%
TOTALES 86 100%
Fuente: Estudiantes del primero bachillerato técnico del Colegio Fiscal Mixto Patria Ecuatoriana
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
Gráfico # 4 Recursos tecnológicos para entender las temáticas de la
asignatura
Fuente: Estudiantes del primero bachillerato técnico del Colegio Fiscal Mixto Patria Ecuatoriana
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
Análisis: Se pudo determinar que los estudiantes encuestados coinciden
en que la aplicación de recursos tecnológicos es importantes para entender
mejor las clases de informática aplicada a la educación, ya que facilita la
explicación y la comprensión de la asignatura.
3%
47%50%
TD D NA-ND A TA
41
Tabla # 8 Los medios digitales benefician a un mejor desarrollo de
las clases
¿El empleo de medios digitales en el aula beneficia a un mejor desarrollo
de la misma?
CÓDIGO CATEGORIAS FRECUENCIAS PORCENTAJES
ITEM N°6
Totalmente en desacuerdo 0 0%
En desacuerdo 0 0%
Ni de acuerdo ni en desacuerdo
15 18%
De acuerdo 50 58%
Totalmente de acuerdo 21 24%
TOTALES 86 100%
Fuente: Estudiantes del primero bachillerato técnico del Colegio Fiscal Mixto Patria Ecuatoriana
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
Gráfico # 5 Los medios digitales benefician a un mejor desarrollo de
las clases
Fuente: Estudiantes del primero bachillerato técnico del Colegio Fiscal Mixto Patria Ecuatoriana
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
Análisis: Acerca del uso de los medios digitales en el aula los estudiantes
encuestados están de acuerdo en que estas herramientas favorecen en el
progreso de las clases ya que estos medios permiten una mayor interacción
entre estudiantes y docentes.
0%0%
18%
58%
24%
TD D NA-ND A TA
42
Tabla # 9 Usar medios digitales en clases lo motivaría a aprender
¿Utilizar medios digitales en el aula de clases lo motivaría a aprender?
CÓDIGO CATEGORIAS FRECUENCIAS PORCENTAJES
ITEM N°4
Totalmente en desacuerdo 0 0%
En desacuerdo 2 3%
Ni de acuerdo ni en desacuerdo
8 9%
De acuerdo 25 29%
Totalmente de acuerdo 51 59%
TOTALES 86 100%
Fuente: Estudiantes del primero bachillerato técnico del Colegio Fiscal Mixto Patria Ecuatoriana
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
Gráfico #6 Usar medios digitales en clases lo motivaría a aprender
Fuente: Estudiantes del primero bachillerato técnico del Colegio Fiscal Mixto Patria Ecuatoriana
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
Análisis: En respuesta a esta pregunta se pudo determinar que los
estudiantes están de acuerdo en que los medios digitales debido a la
variedad de elementos multimedia tienen la capacidad de llamar la atención
de los estudiantes y motivarlos al estudio.
3%9%
29%
59%
TD D ND-NA A TA
43
Tabla # 10 Trabajar sin recursos tecnológicos afecta el desempeño
académico
¿Trabajar sin recursos tecnológicos en la asignatura de informática
aplicada a la educación afecta su desempeño académico?
CÓDIGO CATEGORIAS FRECUENCIAS PORCENTAJES
ITEM N°7
Totalmente en desacuerdo 0 0%
En desacuerdo 6 7%
Ni de acuerdo ni en desacuerdo
17 20%
De acuerdo 48 56%
Totalmente de acuerdo 15 17%
TOTALES 86 100%
Fuente: Estudiantes del primero bachillerato técnico del Colegio Fiscal Mixto Patria Ecuatoriana
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
Gráfico # 7 Trabajar sin recursos tecnológicos afecta el desempeño
académico
Fuente: Estudiantes del primero bachillerato técnico del Colegio Fiscal Mixto Patria Ecuatoriana
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
Análisis: Se pudo determinar que la mayoría de los estudiantes siente que
la falta de los recursos tecnológicos los perjudica en su proceso de
aprendizaje, por lo que afecta en su desempeño y esto se ve reflejado al
final en sus calificaciones.
0% 7%
20%
56%
17%
TD D NA-ND A TA
44
Tabla # 11 Integrar medios digitales propicia un mejor desempeño
académico
¿La implementación de los medios digitales propicia un mejor desempeño
académico?
CÓDIGO CATEGORIAS FRECUENCIAS PORCENTAJES
ITEM N°8
Totalmente en desacuerdo 0 0%
En desacuerdo 5 6%
Ni de acuerdo ni en desacuerdo
11 13%
De acuerdo 55 64%
Totalmente de acuerdo 15 17%
TOTALES 86 100%
Fuente: Estudiantes del primero bachillerato técnico del Colegio Fiscal Mixto Patria Ecuatoriana
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
Gráfico # 8 Integrar medios digitales propicia un mejor desempeño
académico
Fuente: Estudiantes del primero bachillerato técnico del Colegio Fiscal Mixto Patria Ecuatoriana
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
Análisis: Se pudo determinar que los estudiantes están de acuerdo que es
necesario la implementación de los medios digitales, así tienen una mejor
forma de desarrollar su conocimiento.
6%
13%
64%
17%
TD D NA-ND A TA
45
Tabla # 12 Utilizar un libro digital en clases contribuye a mejorar su
aprendizaje
¿Utilizar un libro digital en clases contribuye a mejorar su aprendizaje?
CÓDIGO CATEGORIAS FRECUENCIAS PORCENTAJES
ITEM N°9
Totalmente en desacuerdo 0 0%
En desacuerdo 0 0%
Ni de acuerdo ni en desacuerdo
0 0%
De acuerdo 50 58%
Totalmente de acuerdo 36 42%
TOTALES 86 100%
Fuente: Estudiantes del primero bachillerato técnico del Colegio Fiscal Mixto Patria Ecuatoriana
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
Gráfico #9 Utilizar un libro digital en clases contribuye a mejorar su
aprendizaje
Fuente: Estudiantes del primero bachillerato técnico del Colegio Fiscal Mixto Patria Ecuatoriana
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
Análisis: Los estudiantes están de acuerdo que el utilizar esta herramienta
seria de mucha ayuda para mejorar el aprendizaje de los estudiantes pues
esto les ayudaría a tener acceso a la información educativa que ellos
necesiten de forma más fácil.
58%
42%
TD D NA-ND A TA
46
Tabla # 13 Software con las temáticas de informática aplicada a la
educación
¿Le gustaría usar un software educativo con las temáticas de informática aplicada a la educación?
CÓDIGO CATEGORIAS FRECUENCIAS PORCENTAJES
ITEM N°10
Totalmente en desacuerdo
0 0%
En desacuerdo 0 0%
Ni de acuerdo ni en desacuerdo
4 5%
De acuerdo 57 66%
Totalmente de acuerdo 25 29%
TOTALES 86 100%
Fuente: Estudiantes del primero bachillerato técnico del Colegio Fiscal Mixto Patria Ecuatoriana
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
Gráfico # 10 Software con las temáticas de informática aplicada a la
educación
Fuente: Estudiantes del primero bachillerato técnico del Colegio Fiscal Mixto Patria Ecuatoriana
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
Análisis: en respuesta a esta pregunta se pudo determinar que los
estudiantes están de acuerdo en utilizar un software educativo con las
temáticas de informática aplicada a la educación, para que las clases sean
más dinámicas y emotivas, y lograr mejorar el desempeño académico.
5%
66%
29%
TD D NA-ND A TA
47
Tabla # 14
Pruebas de chi cuadrado
Fuente: Chi Cuadrado - IBM
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
Tabla # 15
Tabla de contingencia
Fuente: Chi Cuadrado - IBM
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
48
Tabla # 16
Fuente: Chi Cuadrado - IBM
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
Análisis del chi cuadrado teniendo en cuenta del valor cuyo resultado es
,000 se infiere que existe una relación entre la variable independiente
Medios Digitales y la variable dependiente Desempeño Académico.
Gráfico # 11
Fuente: Chi Cuadrado - IBM
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
49
ENTREVISTA DIRIGIDA A LOS DOCENTES DEL COLEGIO FISCAL
“PATRIA ECUATORIANA”
1. ¿Con que frecuencia usted usa el aula de cómputo?
Ambos docentes manifiestan que la regularidad con la que usas los
laboratorios con los estudiantes de primer año de bachillerato técnico es
poca debido a que los estudiantes de años superiores lo usan con más
frecuencia, y que eso les perjudica debido a que no pueden aplicar de
forma práctica lo que se enseña previamente.
2. ¿Cómo es la participación con los estudiantes en clases?
Ambos docentes expresan que solo utilizan un libro que es con el que
imparten clases, también manifiestan que son pocos los estudiantes que
trabajan con el libro de la asignatura, debido a que este no es gratuito y
que tienen que trabajar con copias, uno de los docentes expuso que los
estudiantes son más activos cuando van a los laboratorios de cómputo,
debido a que es más fácil explicar y aplicar lo enseñado.
3. ¿Según su opinión que factores afectan en el desempeño de los
estudiantes?
En las horas de clases los docentes sostienen que el no trabajar en el
laboratorio de cómputo se sentían obligados a impartir las clases en el
aula y eso la mayoría de veces afectaba en el desempeñó tanto docente
como en el de los estudiantes al no trabajar con los recursos adecuado
para la materia por lo que los estudiantes se desconcentraban fácilmente
y esto conllevaba a que los estudiantes adquieran un bajo conocimiento
de lo impartido lo que a futuro afecte en sus calificaciones.
4. ¿Trabaja sus clases con medios digitales?
Ninguno de los dos docentes entrevistados trabajan con recursos
tecnológicos, la institución no brinda este tipo de recursos y solo
disponen del salón de cómputo, también mencionaron que a los
50
estudiantes se les permite llevar dispositivos móviles para tareas
académicas pero no poseen un tipo de software específicamente de la
materia para trabajar con estos.
5. ¿Cree usted que el empleo de medios digitales en el aula beneficia
a un mejor desarrollo de la misma?
El docente 1 cree que el usar medios digitales ayuda a captar más el
interés de los estudiantes por aprender con más profundidad el tema
impartido en clase. El docente 2 opina que el uso estos medios digitales
mejoran el proceso de la clase, pues estos crean un ambiente en donde
tanto docentes como estudiantes aprenderán.
6. ¿Considera usted que la implementación de los medios digitales
en el aula propicia un mejor desempeño académico?
Los docentes manifiestan que el usar medios digitales puede hacer sentir
a los estudiantes incentivados por aprender el uso de estos recursos y
esto aporta en el desempeño académico de tal manera que el
estudiante no solo espera hacer lo que el docente diga, más bien tendrá
la iniciativa para investigar sobre un tema trabajado
7. ¿El uso de un ebook (libro electrónico) puede contribuir a mejorar
el aprendizaje de los estudiantes?
Los docentes mencionan que si sería de mucha ayuda ya q la mayoría
de los estudiantes no cuentan con un libro o copias de este y se les
facilitaría realizar sus tareas con un ebook que fácilmente trabajarían
asistiendo a un Cyber en caso de no tener una computadora en su casa,
pudiendo cumplir con las tareas, mejorando el aprendizaje desde
cualquier lugar y elevando el desempeño estudiantil
51
ENTREVISTA DIRIGIDA A LA RECTORA DEL COLEGIO FISCAL
“PATRIA ECUATORIANA”
1. ¿Tiene usted conocimiento sobre los tipos de recursos tecnológicos
que utilizan los Docentes de la asignatura informática aplicada a la
educación?
Actualmente debido a las limitaciones tecnológicas, la institución solo
dispone de un laboratorio de cómputo para que los docentes de la
asignatura puedan desarrollar sus actividades pedagógicas con los
estudiantes.
2. ¿Según su opinión que factores afectan en el desempeño de los
estudiantes?
En general, como rectora estoy consciente de que no tenemos las
herramientas tecnológicas adecuadas que facilite a la enseñanza por parte
de los docentes y favorezca el aprendizaje de los estudiantes, pero
también existen otras causas que inciden en el rendimiento de los
estudiantes, como por ejemplo problemas con drogas, problemas familiares
entre otros.
3. ¿Por qué mejorarían el desempeño los estudiantes con las nuevas
tecnologías (medios digitales)?
Porque en la actualidad vivimos en una era en la tecnología se relaciona
con todo, y en la educación es una excelente herramienta para que los
estudiantes puedan trabajar con mayor interés y desenvolverse mejor en
el aula.
4. ¿Cree usted que el empleo de medios digitales en el aula beneficia a
un mejor desarrollo de la misma?
En efecto, puesto que gracias a esta tecnología los estudiantes podrán
establecer una mejor comunicación entre ellos y el docente, y además
52
permite al docente diseñar materiales didácticos alternativos y novedosos
en lugar de los tradicionales.
5. ¿Cree que usted que la inadecuada utilización de las Tecnologías
afecte el desempeño de los estudiantes?
Así como las tecnologías tienen sus ventajas en la educación, también tiene
sus desventajas, los estudiantes pueden usarlas para otras actividades
ajenas a las que se está impartiendo en clases, porque se pueden distraer
fácilmente, los estudiantes deben trabajar de manera consciente y
adecuada, porque es para el beneficio de ellos, y el mal uso de estas
herramientas podría perjudicar en su rendimiento
6. ¿Con que recursos aportaría usted para que los docentes sean de
gran apoyo hacia los estudiantes e impulsen a mejorar su desempeño
académico?
Aportaría materiales como un proyector para que el docente proyecte sus
clases, con una laptop y otro laboratorio más actualizado para que pueda
llevar a los estudiantes a un ambiente más tecnológico.
7. ¿Este proyecto sería muy conveniente para la institución que usted
dirige?
Si, segura, porque se necesita que el estudiante mantenga una clase
interactiva con el docente.
8. ¿Qué beneficio obtendrían ambas partes (Docentes-Estudiantes) con
el uso de un libro electrónico (Ebook)?
Su beneficio seria, hacer las clases de una forma real, ya que despertaría
el interés de los estudiantes, motivara al docente a seguir impartiendo las
clases de esa manera.
53
CORRELACIÓN ENTRE VARIABLES
Se realizara en base a los objetivos específicos de la investigación y
a los resultados obtenidos en las encuestas y entrevistas.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Analizar la importancia de la aplicación de medios digitales en los
estudiantes de la asignatura de Informática Aplicada a la Educación
aplicando métodos empíricos.
Interpretación: Sobre el análisis de la aplicación de medios digitales
en los estudiantes según las encuestas realizadas a los mismos, se
identifica la importancia del uso de estos, porque facilita la explicación y la
comprensión de la asignatura, y la falta de estos recursos tecnológicos
perjudica en su proceso de aprendizaje, por lo que afecta en su desempeño
Identificar mediante un estudio, qué factores afectan el desempeño
académico de los estudiantes, empleando métodos teóricos y entrevistas
a docentes y autoridades.
Interpretación: En los resultados obtenidos se evidencia la
desactualización e insuficiente uso de recursos tecnológicos adecuados
para la asignatura de informática aplicada a la educación, por tanto se
infiere que el factor socio ambiental está asociado con el desempeño
académico y este puede afectar en el rendimiento de los estudiantes, si no
se trabaja con la infraestructura adecuada.
54
Seleccionar los aspectos más importantes para el diseño y desarrollo
de un ebook, para el mejoramiento del desempeño de los estudiantes.
Interpretación: El completo análisis realizado en la investigación fue
de gran importancia y utilidad para identificar y seleccionar los aspectos
más importantes para diseñar la propuesta para lo cual se busca mejorar
el desempeño académico.
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
CONCLUSIONES
La institución no dispone de las herramientas tecnológicas adecuadas
para la asignatura de informática aplicada a la educación, además de no
impartir más horas para la asignatura en los salones de computación, los
estudiantes tampoco utilizan un texto guía para la materia, por lo que es
fácil perder la atención a las clases que imparte el docente.
Los estudiantes muestran un mejor desempeño cuando trabajan en
el laboratorio de computación porque es más fácil el entender para los
estudiantes, debido a que cuentan con un computador con el cual tienen
una constante interacción y que les ayuda a entender mejor las clases
impartidas.
El no trabajar con los recursos adecuados de la asignatura conlleva a
que los estudiantes adquieran un nivel más bajo de conocimientos, los
estudiantes encuestados sostienen que el no trabajar con recursos
tecnológicos perjudica en el procesos de aprendizaje lo que se ve reflejado
al final en sus calificaciones.
55
En los salones de clases se debe integrar la era digital en los procesos
de aprendizaje con el fin de motivar a los estudiantes esto influye en su
desempeño ya que se podrán desenvolver de una mejor manera y
direccionando el manejo de estas herramientas en su formación.
RECOMENDACIONES
Para que los estudiantes mejoren su desempeño en la asignatura de
informática aplicada a la educación se deben asignar más horas para
practicar con herramientas tecnológicas que son necesarias para mejorar
el aprendizaje y desarrollar de forma más factible las capacidades
cognitivas de los estudiantes.
Se recomienda integrar recursos tecnológicos en los salones de
clases, especialmente en la asignatura de informática aplicada a la
educación, estas herramientas permiten captar y entender de forma más
precisa las temáticas de la asignatura, el uso correcto de estas
herramientas en la vida cotidiana dependerá de lo aprendido en las aulas.
Integrar los medios digitales permite al estudiante interactuar y
cambiar experiencias entre compañeros lo que ayuda a mejorar en su
aprendizaje, además de trabajar de forma más sencilla, también el de
aprender mientras se realizan juegos, los estudiantes encuentran
motivación cuando las clases son más atractivas.
Integrar los Ebook como una herramienta de aprendizaje que facilite
tanto el labor del docente y ayuden a conocer y aprender de manera más
dinámica y factible las temáticas relacionadas con la materia y mejorar su
desempeño.
56
CAPÍTULO IV
LA PROPUESTA
TÍTULO DE LA PROPUESTA
Diseño de un Ebook para mejorar el desempeño académico de los
estudiantes de primero bachillerato técnico de la asignatura de Informática
Aplicada a la Educación, del Colegio Fiscal Mixto Patria Ecuatoriana,
Ciudad de Guayaquil, periodo lectivo 2016-2017.
JUSTIFICACIÓN
La sociedad de la información moderna conlleva a utilizar de manera
constante herramientas digitales, es preminente entender mediante la
asignatura de Informática Aplicada a la Educación, que las Tecnologías de
Información y Comunicación (TIC), son las mediadoras en el desarrollo del
aprendizaje y deben ser trabajadas de la misma forma.
Es relevante utilizar estas herramientas digitales para modernizar la
experiencia de aprendizaje de los educandos, principalmente para
fortalecer sus habilidades y desempeño en el aula de clases, en donde los
principales beneficiarios serán los estudiantes.
Debido a la naturaleza en la que se desarrolla esta materia en el aula
de clases y evidenciando la ausencia de un texto guía para los estudiantes
que permitan tener una referencia de los conocimientos que adquieren, hay
que agregar también que además existe un punto que favorece en la
aplicación de este proyecto que es el acceso a el uso de dispositivos
57
móviles en los estudiantes con fines educativos, dicho lo anterior, es de
suma pertinencia diseñar un medio digital que sea legible con los
dispositivos móviles.
El ebook puede considerarse una herramienta para el aprendizaje
considerando que su principal función es la de mostrar información, son
diseñados para ser legibles en cualquier dispositivo electrónico y
descargarse de internet de manera gratuita.
OBJETIVO GENERAL
Diseñar un libro digital para mejorar el desempeño académico de los
estudiantes de primero bachillerato técnico de la asignatura de Informática
Aplicada a la Educación, del Colegio Fiscal Mixto Patria Ecuatoriana,
mediante el uso de la aplicación ebook.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
1. Fortalecer los conocimientos de los estudiantes a través del empleo del
ebook.
2. Implementar el uso de las herramientas tecnológicas en el aula.
3. Desarrollar competencias en el manejo de información mediante el
empleo adecuado de las nuevas tecnologías digitales.
58
ASPECTOS TEÓRICOS
Libros electrónicos
El libro electrónico es un formato digital de “libro” que debe seguir
unas pautas concretas y especiales de etiquetado para que posteriormente
pueda ser utilizado y leído en una serie de dispositivos especialmente
diseñados para la lectura de este tipo de formatos.
Características de un Ebook
1. Un instrumento pedagógico de fácil manejo, con herramientas y recursos
para trabajar de manera integral cada una de las unidades didácticas.
2. Casi siempre los libros electrónicos usan muy poco espacio.
3. Cientos o miles de libros pueden ser cargados en un solo dispositivo.
4. Pueden leerse en condiciones de baja iluminación o incluso en la
oscuridad total, con una pantalla con luz posterior.
5. El tipo y tamaño de las fuentes puede ser ajustado. Sin embargo algunos
formatos restringen al formato original.
6. Puede distribuirse a bajo costo por la red, permitiendo a los lectores no
tener que ir a una librería.
7. El libro puede ser compartido y utilizado simultáneamente en la red.
8. Los errores pueden ser corregidos fácilmente por Internet o
personalmente.
9. Pueden tener contenidos interactivos y recursos multimedia.
59
Formatos de un Ebook
MOBI: Los lectores de Amazon, Kindle, utilizan este tipo de formato.
Incluso la tienda ofrece distintas aplicaciones para Smartphones, Tablets y
de escritorio para permitir la lectura. Otros lectores no los aceptan por lo
que en esos casos deberás apelar a la conversión de formatos.
ePUB: Al principio solo permitía leer texto pero hoy es un servicio
mucho más completo. Es el utilizado por las pequeñas tiendas y por
algunas como Barnes & Noble y Kobo. Es considerado muy versátil.
TXT: Se caracteriza por su simpleza por lo que lo que recomiendan
es convertirlo a otro formato más completo. No obstante, le permite al lector
la lectura de textos electrónicos perfectamente sin inconvenientes.
PDF: Según se menciona en el artículo se trata de un formato
controversial ya que si bien algunos lectores tienen el soporte PDF, otros
no lo soportan como ser el caso de Kindle.
HTML: Éste es soportado por varios lectores así que no habría
mayores inconvenientes con él.
EXE: Es un archivo ejecutable que ha pasado por un proceso de
compilación, este formato contiene una serie de instrucciones que permite
abrir la aplicación cuando el usuario le da doble clic sobre el icono, es usado
de forma nativa para el sistema operativo Windows, y se usa en las
versiones actuales de Windows.
60
Estructura de un Ebook
Un libro electrónico está formado por una estructura de archivos que
deben de seguir unas pautas en la forma de describir los distintos
elementos y en la forma de estructurarlos, a continuación se detallan los
siguientes elementos que deben considerarse para la creación de un Ebook
OPF: es el estándar que marca el idpf (Intenational Digital Publishing
Forum) para la definición de la estructura que debe tener un libro
electrónico de empaquetado abierto, como es el caso de los epub (el
formato más extendido hoy en día). Empaquetado abierto quiere decir que
puede ser comprimido en un solo archivo utilizando un software abierto que
permita su desempaquetado de forma natural, como por ejemplo utilizando
métodos de comprensión y empaquetado conocido, de fácil acceso y
abiertos como el zip
TOC: (Table of Content, Tabla de contenidos) define la estructura del
libro desde el punto de vista de contenidos, tanto el índice que lo forma
como la estructura y secuencia de lectura
Los contenidos: Los contenidos son el texto que forma el propio libro,
dividido en archivos que marcan cada una de las partes, capítulos o
divisiones. Deben estar construidos mediante la utilización de etiquetas,
(contenido etiquetado), que definan cuáles son sus estilos.
Es decir, el texto no debe contener cómo se va a mostrar luego
directamente sino que debe contener etiquetas que definan a que estilo
pertenece. Posteriormente las hojas de estilo definirán cómo se muestran
esos contenidos en el dispositivo de lectura. El cómo, color, fuente, tamaño,
etc. no está vinculado al texto sino al estilo. El texto se etiqueta con el estilo
que corresponda en cada caso.
61
Esto permite aislar completamente el contenido del continente y de la
representación permitiendo que los contenidos puedan visualizarse de la
misma manera en distintos dispositivos, independientemente de cuál sea
el tamaño de la pantalla que utilicen. También permite la reutilización de
esos contenidos para usos distintos de los iniciales.
Imágenes e ilustraciones: Son los elementos gráficos (fotografías,
dibujos, esquemas, gráficas, etc.) que acompañan al texto para ilustrarlo.
Las imágenes se guardan en archivos únicos para cada imagen y
separadas del texto.
Hoja de estilo: La hoja de estilo define cuáles son los estilos que
utiliza el libro para mostrar el texto y cómo se definen. Generalmente se
utilizan archivos de tipo CSS (Cascading Style sheets), que son las mismas
hojas de estilo que se utilizan en las páginas web de Internet.
La Fuentes: Las fuentes son conjunto de caracteres con un estilo o
modelo gráfico definido y concreto que le dan su aspecto y configuración a
cada uno de los caracteres, ya sean letras o símbolos, que la conforman.
En los libros electrónicos es posible definir e incrustar fuentes particulares
y específicas que a partir de la hoja de estilos definirán con qué fuente se
muestra el libro.
Si no se incluyen fuentes especiales los dispositivos de lectura suelen
incluir varios conjuntos de fuentes básicos (similares a los que se pueden
tener en un ordenador en Windows o en Mac), que permiten leer cada libro
con distintas opciones de fuente. Para los libros electrónicos se recomienda
utilizar Open Type (Fuentes Abiertas), que garantizan su visibilidad en
distintos tipos de dispositivos.
62
Empaquetar el libro, resultado un libro electrónico: Todos estos
elementos (OPF, TOC; archivos de contenidos, imágenes, hojas de estilos,
fuentes), se empaquetan en un solo archivo utilizando un programa de
empaquetado y compresión (para reducir el tamaño todo lo que sea
posible) y como resultado se obtiene el libro electrónico que posteriormente
se podrá comercializar y leer en los dispositivos de lectura.
Dispositivos de lectura
Son los dispositivos específicos que van a permitir poder utilizar y leer
un libro electrónico. Existen distintos fabricantes y dispositivos y cada día
aparecerán nuevos (Sony, Inves, Papire, Kindle, IPhone, iPad, etc.
Software de lectura
Son los programas que van a permitir leer los libros electrónicos en
dichos dispositivos y marcan la mayoría de las posibilidades y opciones que
se pueden hacer (hojas de estilo que se pueden utilizar, funcionalidades,
etc). Adobe Digital Edition, Stanza, Mobipocket Reader, etc.
Factibilidad
Factibilidad Financiera: El proceso que ha generado el desarrollo de
la propuesta no requiere de un capital económico por consiguiente no se
ha invertido dinero en la creación del libro electrónico. Es importante
resaltar que la finalidad de diseñar un ebook es con un propósito educativo
sin fines lucrativos para el investigador.
63
Factibilidad Técnica: Una de las principales características de la
creación del ebook es su viabilidad de aplicación en cuanto a términos
técnicos se refieren ya que estos no necesitan de grandes requerimientos
de hardware y software para funcionalidad. Los computadores que
disponen los laboratorios del Colegio Fiscal Mixto Patria Ecuatoriana
disponen con los requisitos mínimos para la funcionabilidad de este medio
digital,
Otra ventaja que es importante señalar es sobre su flexibilidad ya que
es una plataforma múltiple que puede ser legible el los dispositivos móviles
actuales que usan los estudiantes como Tablets o Smartphones, de modo
que el ebook no solamente se puede aplicar en los laboratorios de
computación sino también en el aula de clases.
Factibilidad Humana: siendo Informática Aplicada a la Educación
una materia técnica es evidente que los docentes que la aplican, deben
estar capacitados para guiar brevemente a los estudiantes quienes son los
usuarios finales que emplearan este medio digital.
DESCRIPCIÓN DE LA PROPUESTA
El Ebook ha sido diseñado para facilitar la comprensión y fortalecer el
conocimiento de los estudiantes a través de este medio, abarca un
contenido interactivo y evaluativo para conocer su desempeño, su interfaz
está diseñada para que los estudiantes puedan interactuar fácilmente en
cada uno de los contenidos de sus bloques que le asigne el docente.
A continuación se detallará como se realizó el Ebook empezando con
los softwares que se necesitó para la creación; interfaz e interacción, para
luego explicar su estructura, dando paso a la tabla de contenidos y e
64
ilustrando las actividades de interacción que comprende el Ebook, así
mismo se explicara cómo está diseñado el sistema de evaluaciones
Softwares Utilizados
Para diseñar y elaborar el Ebook se necesitó de tres programas cada
uno con su respectiva función; en primer lugar se usó el programa de
Adobe Illustrator CS6, un software de edición de gráficos vectoriales que
sirvió para diseñar la interfaz y el contenido del Ebook, en segundo lugar
se usó el software de Adobe Flash CS6 para realizar todas las animaciones
del Ebook, por ultimo uso Adobe Captívate 9 un software para la creación
de contenido educativo, en donde se pudo integrar el contenido creado por
los programas mencionados anteriormente, para realizar la vinculación e
interacción de cada bloque con su respectivo bloque y que además este
software permite crear evaluaciones.
Gráfico # 12
Software de Diseño
Fuente: Adobe Illustrator CS6
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
En el gráfico se muestra en programa de Adobe illustrator cs6 el cual
se utilizó para realizar la interfaz del Ebook, bloques y tablas de contenido.
65
Gráfico # 13
Software de animación
Fuente: Adobe Flash CS6
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
Este gráfico muestra el software de Adobe Flash cs6 en el que se
trabajó las animaciones de la pantalla principal donde se encuentran los 4
bloques, y los sub-bloques del Ebook.
Gráfico # 14
Software de empaquetado
Fuente: Adobe Captívate 9
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
El gráfico muestra en Programa de adobe Captívate 9 un software
para la creación de contenido educativo, en la cual se unió todos los
archivos de animación y diseño de interfaz para su vinculación.
66
Gráfico # 15
Estructura del Ebook
Fuente: Desarrollo del proyecto
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
El Ebook está estructurado por cuatro bloques, cada bloque contiene
tres subtemas con contenidos basados de acuerdo a las reformas
curriculares del ministerio de educación para la asignatura de informática
aplicada a la educación, que además tiene integrado actividades
evaluativas e interactivas por cada bloque.
Men
ú p
rin
cip
al
Bloque 1
Tema 1Tabla de
contenidosContenido -
Evaluaciones
Tema 2Tabla de
contenidosContenido -
Evaluaciones
Tema 3Tabla de
contenidosContenido -
Evaluaciones
Bloque 2
Tema 4Tabla de
contenidosContenido -
Evaluaciones
Tema 5Tabla de
contenidosContenido -
Evaluaciones
Tema 6Tabla de
contenidosContenido -
Evaluaciones
Bloque 3
Tema 7Tabla de
contenidosContenido -
Evaluaciones
Tema 8Tabla de
contenidosContenido -
Evaluaciones
Tema 9Tabla de
contenidosContenido -
Evaluaciones
Bloque 4
Tema 10Tabla de
contenidosContenido -
Evaluaciones
Tema 11Tabla de
contenidosContenido -
Evaluaciones
Tema 12Tabla de
contenidosContenido -
Evaluaciones
67
Gráfico # 16
Menú principal del Ebook
Fuente: Ebook Informática aplicada a la educación
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
En este gráfico se puede apreciar el menú principal del Ebook con sus
cuatro bloques.
Gráfico # 17
Bloque 1 del Ebook
Fuente: Ebook Informática aplicada a la educación
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
68
Al dar clic en el bloque 1 herramientas ofimáticas, enlaza a una nueva
ventana con los 3 subtemas más importantes del actual bloque, en la parte
superior izquierda se ubica el botón de inicio, que enlaza al menú principal
del Ebook, del lado derecho en la parte superior muestra un botón para
bloquear el sonido, y un botón para salir del Ebook.
Tabla de contenidos
La tabla de contenidos muestra en índice de cada tema en específico,
el Ebook en general está compuestos por doce tablas de contenidos que a
su vez están divididas por capítulos en la que incluyen talleres de
evaluación, esto se hace con la finalidad de que el alumno pueda ser
evaluado al final de cada taller para mejorar la calidad del desempeño del
estudiante.
Gráfico # 18
Tabla de contenidos procesadores de texto
Fuente: Ebook Informática aplicada a la educación
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
En este gráfico se puede apreciar la tabla de contenidos de los
procesadores de texto que corresponde al bloque número uno llamado
herramientas ofimáticas.
69
Botones
El libro digital contiene cuatro botones que permitirá al estudiante
desplazarse por todos los bloques y contenido del ebook.
Este botón guía al estudiante al menú principal.
Este botón permite al estudiante dirigirse a la siguiente página.
Este botón permite al estudiante regresar a la página anterior.
Este botón permite ver la tabla de contenido del bloque actual en
donde se encuentra el estudiante.
Este botón direcciona a las evaluaciones que contiene cada tabla
de contenido en sus respectivos bloques.
Gráfico # 19
Interacciones de aprendizaje
Fuente: Ebook Informática aplicada a la educación
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
Gracias al software de adobe captívate 9 ha sido posible aplicar
elementos de interacción al Ebook para que los estudiantes se sientan más
motivados y enfocados en los temas que está aprendiendo.
70
Gráfico # 20
Evaluaciones
Fuente: Ebook Informática aplicada a la educación
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
Fuente: Ebook Informática aplicada a la educación
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
Las evaluaciones son imprescindibles para conocer el desempeño de
los estudiantes, es por esto que el Ebook posee 29 talleres de evaluaciones
con preguntas objetivas, cada taller tiene 5 ítems y es evaluado sobre 10,
y el estudiante deberá acertar mínimo tres preguntas para aprobar.
71
Tabla # 17
Planificación general de contenidos del Ebook
Determinación de los contenidos del Ebook de acuerdo a las reformas
curriculares del ministerio de educación para la asignatura de informática
aplicada a la educación primer año de bachillerato.
BLOQUES
DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO
INDICADORES ESENCIALES
DE EVALUACIÓN
CONOCIMIENTOS
ESENCIALES
Herramientas ofimáticas
Usar los programas de ofimática escribiendo textos sin errores utilizando los formatos y técnicas adecuadas. Elaborar presentaciones en proyectos de clase. Utilizar vínculos y funciones organizando su información para sus tareas.
Escribe, edita, corrige y publica textos para las diferentes asignaturas utilizando formatos y técnicas. Elabora presentaciones en las distintas asignaturas interrelacionándose entre sí. Diseña y aplica los cálculos para realizar el proceso de notas en varias hojas, utilizando las funciones adecuadas. Utiliza cuadros estadísticos
Procesador de textos. Programa para presentaciones. Hoja de cálculo
Herramientas del siglo 21
Distinguir lo que es un navegador y un buscador Identifica lo que son las redes sociales. Aplica el buen uso de las mismas Crear correos electrónicos en los distintos buscadores identifica las partes de Email
intercambiar información en internet Usa las redes sociales para mejorar la productividad y eficiencia en el desempeño de actividades cotidianas o que requieren trabajo colaborativo. Utiliza el correo electrónico para enviar adjuntos con tareas creadas en otros programas.
Componentes de las redes sociales Tipos de correo Electrónico Uso del correo electrónico en la educación
72
Ética e investigación en ambientes digitales
Uso responsable de un navegador de Internet Utilizar criterios de búsqueda
Utiliza técnicas especiales de búsqueda que aportan a la selección adecuada de información. Utiliza en sus tareas de investigación diversas fuentes de Internet, validadas y confiables.
Estrategias de búsqueda de información en la red. Criterios que hacen que la información de una página web sea fiable. Uso de fuentes primarias y contrastación de opiniones.
Ambientes colaborativos
Conocer las Herramientas gratuitas para la elaboración de blogs Utilizar los blogs, y wiki, diferenciando el uso. Crear documentos compartidos, maps y presentaciones en slide, como soporte de sus proyectos
Utilizar los wiki como trabajo corporativo produciendo ideas y aprendizaje Trabajo colaborativo utilizando un sitio gratis
Herramientas gratuitas para la elaboración de blogs. . Redes semánticas. Wikis. Otras herramientas 2.0 que permitan organizar el conocimiento e Interactuar y colaborar entre si
Fuente: Desarrollo del proyecto
Elaborado por: Alex Hansel Vera Pico
73
CONCLUSIONES
Debido a la capacidad de interacción y contenido, el Ebook es una
herramienta de gran utilidad para fortalecer el conocimiento de los
estudiantes, mejorando así su calidad de desempeño, además de facilitar
el labor de los docentes y que los estudiantes puedan entender mejor las
temáticas impartidas.
El Ebook contiene múltiples talleres evaluativos con preguntas
objetivas en cada uno de sus bloques, lo que permitirá al docente evaluar
el desempeño de los estudiantes cada clase.
El aprendizaje a través de los medios digitales ayuda a mejorar el
desarrollo de las clases creando un nuevo ambiente dando lugar a nuevas
metodologías con la finalidad de que los estudiantes mejoren su
desempeño.
El uso de las herramientas tecnológicas permiten al usuario investigar
y trabajar de forma más sencilla, también el de aprender mientras se
realizan juegos, los estudiantes encuentran motivación cuando las clases
son más atractivas, integrar estas herramientas permiten al estudiante
interactuar y cambiar experiencias entre compañeros lo que ayuda a
mejorar en su aprendizaje.
74
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Pág.10 Pág.11
Pág.12
Pág.12
Pág.13
Pág.13 Pág.14 Pág.14 Pág.15 Pág.15
Pág.16 Pág.16 Pág.16 Pág.17 Pág.17
Pág.18 Pág.19
77
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Pág.19
Pág.20
Pág.21 Pág.22
Pág.23 Pág.24 Pág.24 Pág.24
Pág.25 Pág.26
Pág.29
Pág.30
Pág.30 Pág.30 Pág.31 Pág.34 Pág.34 Pág.35 Pág.36
83
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
ENCUESTAS PARA ESTUDIANTES
Datos Informativos: Colegio Fiscal Mixto Patria Ecuatoriana, primero bachillerato
técnico, periodo 2016-2017
Instrucciones:
1) Lea con atención las siguientes preguntas y responda cada una de ellas marcando con una X la opción que crea conveniente
2) Para responder las siguientes preguntas aplique la siguiente escala:
TD = Totalmente en desacuerdo
D = En desacuerdo
NA-ND = Ni de acuerdo ni en desacuerdo
A = De acuerdo
TA = Totalmente de acuerdo
3) Por favor responda las preguntas con veracidad, su opinión será de carácter anónimo y se usará únicamente para los propósitos de esta investigación
ITEM ENUNCIADOS TD D NA-
ND
A TA
1 ¿Los recursos tecnológicos en el aula de clases deben ser usados con frecuencia?
2 ¿La institución educativa debe disponer las herramientas necesarias para
implementar apropiadamente los recursos tecnológicos en el aula de clases?
3 ¿Los dispositivos móviles deben ser usados en clases con fines didácticos?
4 ¿El uso de recursos tecnológicos contribuye al entendimiento de las temáticas de la asignatura informática aplicada a la educación?
5 ¿El empleo de medios digitales en el aula beneficia a un mejor desarrollo de la misma?
6 ¿Utilizar medios digitales en el aula de clases lo motivaría a aprender?
7 ¿Trabajar sin recursos tecnológicos en la asignatura de informática aplicada a la educación afecta su desempeño académico?
8 ¿La implementación de los medios digitales propicia un mejor desempeño académico?
9 ¿Utilizar un libro digital en clases contribuye a mejorar su aprendizaje?
10 Le gustaría usar un software educativo con las temáticas de informática aplicada a la educación
84
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
ENTREVISTA DIRIGIDA A LOS DOCENTES DEL COLEGIO FISCAL “PATRIA ECUATORIANA”
1. ¿Con que frecuencia usted usa el aula de cómputo?
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
2. ¿Cómo es la participación con los estudiantes en clases?
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
3. ¿Según su opinión que factores afectan en el desempeño de los estudiantes?
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
4. ¿Trabaja sus clases con medios digitales?
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
5. ¿Cree usted que el empleo de medios digitales en el aula beneficia a un mejor desarrollo de
la misma?
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
6. ¿Considera usted que la implementación de los medios digitales en el aula propicia un mejor
desempeño académico?
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
7. ¿El uso de un ebook (libro electrónico) puede contribuir a mejorar el aprendizaje de los
estudiantes?
______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
85
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
ENTREVISTA DIRIGIDA A LA RECTORA DEL COLEGIO FISCAL “PATRIA ECUATORIANA”
1. ¿Tiene usted conocimiento sobre los tipos de recursos tecnológicos que utilizan los
Docentes de la asignatura informática aplicada a la educación?
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
2. ¿Según su opinión que factores afectan en el desempeño de los estudiantes?
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
3. ¿Por qué mejorarían el desempeño los estudiantes con las nuevas tecnologías (medios
digitales)?
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
4. ¿Cree usted que el empleo de medios digitales en el aula beneficia a un mejor desarrollo
de la misma?
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
5. ¿Cree que usted que la inadecuada utilización de las Tecnologías afecte el desempeño de
los estudiantes?
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
6. ¿Con que recursos aportaría usted para que los docentes sean de gran apoyo hacia los
estudiantes e impulsen a mejorar su desempeño académico?
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
7. ¿Este proyecto sería muy conveniente para la institución que usted dirige?
____________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
8. ¿Qué beneficio obtendrían ambas partes (Docentes-Estudiantes) con el uso de un libro
electrónico (Ebook)?
____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
86
Evidencias Fotográficas
Interiores de la Institución Patria ecuatoriana Entrevista a autoridad de la Institución
Y aprobación del proyecto
Encuesta a estudiantes de primer año bachillerato
87
REPOSITORIO NACIONAL EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA
FICHA DE REGISTRO DE TESIS
TÍTULO Y SUBTÍTULO:
MEDIOS DIGITALES PARA MEJORAR EL DESEMPEÑO ACADÉMICO DE LOS ESTUDIANTES DE PRIMERO
BACHILLERATO TÉCNICO DE LA ASIGNATURA DE INFORMÁTICA APLICADA A LA EDUCACIÓN DEL COLEGIO FISCAL
MIXTO PATRIA ECUATORIANA, PROVINCIA DEL GUAYAS,CANTÓN GUAYAQUIL, PARROQUIA FEBRES CORDERO,
PERIODO 2016-2017. PROPUESTA: DISEÑO DE UN EBOOK.
AUTOR: ALEX HANSEL VERA PICO
TUTOR: MSC MARÍA ALEJANDRINA NIVELA CORNEJO
REVISOR: MSC JOSÉ ALVARADO BARCIA
INSTITUCIÓN: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD: FILOSOFIA LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACION
CARRERA: SISTEMA MULTIMEDIA
FECHA DE PUBLICACIÓN: AÑO 2017
No. DE PÁGS: 101 PAGS
TÍTULO OBTENIDO: LICENCIADO EN CIENCIA DE EDUCACIÓN
ÁREAS TEMÁTICAS: INFORMÁTICA APLICADA A LA EDUCACIÓN UNIDAD EDUCATIVA FISCAL “ PATRIA ECUATORIANA ” AMBITO EDUCATIVO
PALABRAS CLAVE: ( MEDIOS DIGITALES) ( DESEMPEÑO ACADÉMICO ) ( LIBRO DIGITAL )
RESUMEN: En el presente proyecto se investigó sobre los medios digitales para mejorar el desempeño académico de los
estudiantes de informática aplicada a la educación, la falta de un material didáctico para los estudiantes perjudica al desempeño de los estudiantes, que se ven reflejadas en sus calificaciones Es por esto que se establece como objetivo de la investigación potenciar el desempeño académico en los estudiantes, haciendo uso de los medios digitales, a través de actividades teóricas y prácticas, para enriquecer el proceso educativo. Después del análisis de información recolectada se concluye que los estudiantes muestran un mejor desempeño cuando trabajan en el laboratorio de computación porque es más fácil el entender para los estudiantes, debido a que cuentan con un computador con el cual tienen una constante interacción y que les ayuda a entender mejor las clases impartidas. Los Ebook son herramienta de aprendizaje que facilita tanto el labor del docente y ayuden a conocer y aprender de manera más dinámica y factible las temáticas relacionadas con la materia y mejorar su desempeño.
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CONTACTO EN LA INSTITUCIÓN: Nombre: Secretaría de la Facultad Filosofía
Teléfono: (2294091) Telefax:2393065
E-mail: [email protected]
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