Transcript
Page 1: Median rooli lapsen elämässä Mediakasvatus seurakuntien nuorisotyössä Anu Mustonen

Median rooli lapsen elämässäMediakasvatus seurakuntien nuorisotyössä

Anu Mustonen

Page 2: Median rooli lapsen elämässä Mediakasvatus seurakuntien nuorisotyössä Anu Mustonen

Vaikutusten mekanismeja

Yksilön persoonallisuus

Median sisältöTulkintakehykset,

läheisten ihmisten malli

Page 3: Median rooli lapsen elämässä Mediakasvatus seurakuntien nuorisotyössä Anu Mustonen

Vaikutukset

Välittyvät lapsiin ensisijaisesti läheisten ihmissuhteiden kautta

Vanhempien mallit, asenteet Tulkintakehykset median sisällöille

Page 4: Median rooli lapsen elämässä Mediakasvatus seurakuntien nuorisotyössä Anu Mustonen

Median vaikutukset

Identiteetti VuorovaikutusSosiaalinen elämä

Tunne,elämykset

Tieto

Page 7: Median rooli lapsen elämässä Mediakasvatus seurakuntien nuorisotyössä Anu Mustonen

2007

Pelit kehittävät

ongelmanratkaisutaitoja, strategista ajattelua

avaruudellista hahmottamista

silmä- käsi –koordinaatiota

reagointivalmiuksia

englannin kielitaitoa

Sovelluksia erityisopetuksessa, psykoterapiassa, kivunhoidossa

Page 8: Median rooli lapsen elämässä Mediakasvatus seurakuntien nuorisotyössä Anu Mustonen

2007

Pelien haasteita

väkivaltaiset sisällöt, arvokysymykset

riippuvuus

rahanmeno, kaupallisuus, mainonta

sosiaaliset taidot: täytyy harjoitella myös reaalimaailmassa

Page 9: Median rooli lapsen elämässä Mediakasvatus seurakuntien nuorisotyössä Anu Mustonen

Pelimaailman psykologiaaImmersio,

sulautuminenmediamaisemaan

Roolileikittely,roolinottotaidot

Ongelmanratkaisu Leikki

Anonyymisyys

Page 10: Median rooli lapsen elämässä Mediakasvatus seurakuntien nuorisotyössä Anu Mustonen

Tietokonepelit ja niiden pelaaminen

• tutkittavat 10 -16-vuotiaita

koululaisia (n=1096) ja

heidän vanhempiaan (n=972) • lisäksi suosituimpien pelien

sisällön analyysi (n=71)

Tarja Salokoski (2005)

Page 11: Median rooli lapsen elämässä Mediakasvatus seurakuntien nuorisotyössä Anu Mustonen

Tarja Salokoski (2005) Tietokonepelien väkivaltaisuus

• suosituimmista peleistä 73 %:ssa esiintyi väkivaltaa paljon ja oli pelissä etenemisen kannalta välttämätöntä

• väkivalta esitettiin yleisimmin raakana, realistisena sankarihahmon laittomana toimintana

• lasten peleissä (3+) väkivalta esitettiin usein

ilman seurauksia ja humoristisesti• väkivalta ei lisännyt pelin suosiota

Page 12: Median rooli lapsen elämässä Mediakasvatus seurakuntien nuorisotyössä Anu Mustonen

Tarja Salokoski (2005) Riskipelaaminen

Riskipelaaminen: väkivaltaisten pelien

suosiminen ja/tai pelien suurkulutus • yleisempää pojilla kuin tytöillä • yhteydessä lapsen heikkoa itsehallintaa

ilmentävään käyttäytymiseen,

aggressiivisuuteen ja levottomuuteen

• Vanhempien valvonta vähensi riskejä

Page 13: Median rooli lapsen elämässä Mediakasvatus seurakuntien nuorisotyössä Anu Mustonen

Tarja Salokoski (2005) Riskipelaamisen piirteitä

• Väkivaltapelien suosiminen oli

yhteydessä väkivallasta fantisointiin, haluun

tapella ja empatian puutteeseen

• Suurkulutus (pelaamisen ka = 21 h/viikko)

oli yhteydessä haluun paeta arkea ja purkaa paineita pelaamisen avulla

Page 14: Median rooli lapsen elämässä Mediakasvatus seurakuntien nuorisotyössä Anu Mustonen

Netti- ja peliriippuvuusHallitsematonta, pakonomaista pelaamista tai

internetin käyttöä: omat voimat eivät riitä koneen sammuttamiseen

Altistajia sosiaalista vuorovaikutusta tarjoavat palvelut: seksisivut, reaaliaikaiset pelit, rupatteluryhmät

Oireita: Elämän rytmi katoaa, syöminen, nukkuminen, läheiset ihmiset unohtuvat.

Riskikäyttäjät: pakeneva suhde todellisuuteen ja ihmissuhteiden tuottamiin pettymyksiin: koneesta korvike

Page 15: Median rooli lapsen elämässä Mediakasvatus seurakuntien nuorisotyössä Anu Mustonen

Pelien vetovoima hyötykäyttöön

• vuorovaikutteisuus • monia aisteja koskettava multimediaalisuus• mielikuvituksen tempaaminen• kiehtovat pulmat, koukuttavuus• opittavan asian toisto ja kertaaminen• motivoiminen, itsetunnon kohentaminen

Page 16: Median rooli lapsen elämässä Mediakasvatus seurakuntien nuorisotyössä Anu Mustonen

Heikki Lyytinen ym:Graphogame, ”Ekapeli”

• Lukemisvalmiuksia opetellaan pelin avulla• Kirjain-äänne-yhdistelmien oppimista

lukivaikeuksien ehkäisemiseksi• Paljon toistoa pelillisessä ympäristössä• Neutraalia palautetta: kone ei hermoile• Itsetunto oppijana saa myönteistä vahvistusta

• www.oppeli.fi

Page 17: Median rooli lapsen elämässä Mediakasvatus seurakuntien nuorisotyössä Anu Mustonen

Graphogame: Screen

Competitor

Player’s catcher

Falling letter balls

Rack showing letters (learned)

PointsCompetitor’s points

Mouse cursor (scope)

Page 18: Median rooli lapsen elämässä Mediakasvatus seurakuntien nuorisotyössä Anu Mustonen

www.peliraati.fi

Page 19: Median rooli lapsen elämässä Mediakasvatus seurakuntien nuorisotyössä Anu Mustonen

Recommended