25
iTEC projekti 3. tsükli innovaatilised õppestsenaariumid Martin Sillaots ja Ingrid Maadvere 11.04.2012

iTec Stsenaariumid 3

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: iTec Stsenaariumid 3

iTEC projekti 3. tsükli innovaatilised õppestsenaariumid

Martin Sillaots ja Ingrid Maadvere11.04.2012

Page 2: iTec Stsenaariumid 3

Kava

• ITec Projekti tutvustus• Innovaatilised õpistsenaariumid• Testimine Eestis

Page 3: iTec Stsenaariumid 3

iTec projekt

• Innovative Technologies for an Engaging Classroom

• Õpilasi kaasavad innovaatilised tehnoloogiad• Euroopa Liidu 7. raamprogrammi projekt• Peatöövõtja European Schoolnet• Eestit esindab Tiigrihüppe Sihtasutus• 27 partnerit 15 riigist• Kestus 2010 – 2014• 5 tsüklit

Page 4: iTec Stsenaariumid 3

iTec eesmärkgid

• Soodustada tehnoloogia arendamist ja rakendamist koolides lähima 5-10 aasta jooksul

• Luua innovaatilisi õpistsenaariume• Arendada stsenaariume toetavaid

töövahendeid• Katsetada stsenaariume ja vahendeid

õppetöös

Page 5: iTec Stsenaariumid 3

3. tsükli stsenaariumid

• Matemaatika mängude loomine• Disain puutetundlike pindade vahendusel• Kohaliku piirkonna digitaalne kaardistamine• Kodu- ja koolivaheline suhtlus• Kodu- ja koolitöö vahetavad koha• Schoolville• Virtuaalsed konstruktorid

Page 6: iTec Stsenaariumid 3

Stsenaariumi üldine struktuur

• Teema tutvustamine• Lahenduste pakkumine• Meeskondade moodustamine• Andmete kogumine ja töötlus• Väliseksperdi kaasamine• Edenemisest raporteerimine• Märkmete tegemine• Multimeedia esitluse loomine• Tulemuste esitlemine• Hinnangu andmine

Page 7: iTec Stsenaariumid 3

Koostöö võimalused• Ühine uurimisprobleem• Lõplik tagasiside• Perioodiline tagasiside• Tulemuse esitemine• Materjalide jagamine• Andmete jagamine• Segameeskonnad• Koostöös tunni kavandamine• Rollimängud• Väliseksperdid• Testimine

Page 8: iTec Stsenaariumid 3

Matemaatika mängude loomine

• Olemasolevate mängude katsetamine• Hindamiskriteeriumide määramine• Matemaatiliste kontseptsioonide õppimine• Lihtsa mängu või rakenduse kavandamine• Mängu arendamine Scratch-is• Võimalusel ekspertide kaasamine• Mängude avaldamine internetis• Mängude hindamine• Mängude mängimine nooremate õpilaste poolt

Page 9: iTec Stsenaariumid 3

www.mathplayground.com

Page 10: iTec Stsenaariumid 3

scratch.mit.edu

Page 11: iTec Stsenaariumid 3

Disain puutetundlike vahendite abil

• Disaini näidete tutvustamine• Kujunduse omaduste määramine• Meeskonnatöös disaini loomine• Puutetundlike pindade ja 3D keskkondade

kasutamine• Disainiga seotud andmete kogumine• Ekspertide kaasamine• Lahenduste esitlemine• Lahenduste hindamine

Page 12: iTec Stsenaariumid 3

3dtin.com

Page 13: iTec Stsenaariumid 3

Kohaliku piirkonna kaardistamine

• Kohalik ökosüsteemi uurimine• Kaardistamise oskuse arendamine• Liikide tundmaõppimine• Mobiilsete seadmete kasutamisoskuse

arendamine

Page 14: iTec Stsenaariumid 3

Kohaliku piirkonna kaardistamine

• Aardejaht seadmete ja kaardistamise õppimiseks• Gruppidele piirkondade määramine• Piirkonna kandmine digitaalsele kaardile• Andmete kogumine - fotod, koordinaadid, ...• Maakasutuse ja liikide info salvestamine• Liikide tuvastamine• Vajadusel ekspertide kaasamine• Andmete ja teadmiste vahel seoste leidmine• Interaktiivse mobiilse matkajuhi loomine

Page 15: iTec Stsenaariumid 3

Interactive guided walks

youtu.be/c3JHGVSSW9w

Page 16: iTec Stsenaariumid 3

Kodu- ja koolivaheline suhtlus

• Vanematel suur mõju õppeedukusele• Suletud sotsiaalne võrgustik õpetajate, õpilaste

ja lapsevanemate suhtluskeskkonnana• Koduste ülesannete püstitamine• Lahenduste avaldamine• Fotod, videod, klassiblogi• Lapsevanemad kommenteerivad töid• Ühiste arutelude läbiviimine

Page 17: iTec Stsenaariumid 3

eKooli vestlused, ülesanded, failid, …

http://help.ekool.ee/wiki/index.php/Image:F31.png

Page 18: iTec Stsenaariumid 3

Kodu- ja koolitöö vahetavad koha

• Kodus videoloengute vaatamine• Elektrooniliste märkmete tegemine• Koolis toimub koostöö, eksperimendid ja

arutalud• Projektipõhine klassitegevus

Page 19: iTec Stsenaariumid 3

Videoloengute näiteid

http://www.mkm.ee/videod/

Page 20: iTec Stsenaariumid 3

Schoolville

• Arvutimängude ja sotsiaalse meedia funktsioonide rakendamine aineid integreeriva projekti läbiviimiseks

• Ühiskonna simulatsioon• Linnapea, nõukogu, nõupidamised, otsused,

valimised, uudised, õpilasfirmad, poed, teenused, …

• Osad tegevused on reaalsed, osad virtuaalsed• Mängu eesmärgid on seotud õppekavaga

Page 21: iTec Stsenaariumid 3

Farmville ja Simcity

Page 22: iTec Stsenaariumid 3

Virtuaalsed konstruktorid

• Seaduspärasuste tutvustamine• Õpilased loodavad virtuaalse simulaatori• Katsetamine ja eksperimenteerimine• Arutelud, seose loomine teooriaga• Tulemuste esitlemine

Page 23: iTec Stsenaariumid 3

www.algodoo.com

Page 24: iTec Stsenaariumid 3

Rohkem stsenaariumeeibniz.uiah.fi/projects/itec-wp3/wiki/Scenarios

Page 25: iTec Stsenaariumid 3

Rohkem infotwww.facebook.com/iteceesti