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PSICOLOGIA COGNOSCITIVA

Psicologia cognoscitiva

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PSICOLOGIA COGNOSCITIVA

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Psicología Cognoscitiva Norteamericana

Ahora hablemos sobre:

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Surge En Norteamérica en 1960, con la publicación de la obra Plans and the Structure ofBehavior de Miller, Galanter y Pribram, que constituye un manifiesto fundacional de la psicologíacognoscitiva. Posteriormente Miller y sus colaboradores elaboran ampliamente la analogíamente-ordenador, en la que se manejan conceptos como “imágenes mentales” “planes”“estrategias”, etc.

Ubicación geográfica e histórica

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Antecedentes

Factores Externos

a la Psicología

Teoría de la

comunicación:

Propuesta por

Shannon en 1948.

Supone la analogía

mente-canal de

información. Se

plantea la posibilidad

de usar un lenguaje

matemático en el

estudio de la mente

Ciencias del

ordenador

Los avances

hechos en la

tecnología

electrónica

permitieron

desarrollar la idea

de sistemas que

se autorregulan y

controlan

Psicolinguística

Chomsky propone

la gramática

transformacional

a partir de la cual

se cuestionan

conceptos como

competencia y

actuación

Problemas

Prácticos

Los ingenieros

industriales durante

la segunda guerra

mundial se ven

obligados a

comprender los

procesos psíquicos

para dar respuesta a

algunos problemas

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Antecedentes

Factores Internos a la

Psicología

Insuficiencia del

asociacionismo: la

vida mental es explicada

por elementos básicos

(estímulos y respuestas)

que se vinculan por las

leyes de causa-

efecto, contigüidad

espacial y

temporal, etc.

Interpretación

inadecuada del

evolucionismo:

las leyes de la conducta

son universales y

compartidas por todas

las especies

Crisis de la noción de

ciencia en la que se

apoyaba el

conductismo:

positivismo lógico con

la consecuente pérdida

de apoyo epistemológico

Habían servido de excusa para aplazar la explicación de los fenómenos complejos del

comportamiento humano: lenguaje

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• Miller. La analogía hombre-ordenador• Alan Turing (1950): se convirtió en el

adalid de quienes defendían laposibilidad de emular le pensamientohumano a través de la computación y fuecoautor del primer programa para jugarajedrez. Propuso una prueba concretapara determinar si una máquina erainteligente o no.

Representantes

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Los procesos cognoscitivos: laatención, la percepción, lamemoria, la representacióndel conocimiento, lacomprensión, elpensamiento, lainteligencia, la creatividad.

Objeto de estudio

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Comparación entre la introspección clásica y la

contemporánea

Introspección Clásica

Introspección Contemporánea

Sujetos Entrenados Ingenuos

Producto-proceso

No establecían distinción entre ambos

Establecen distinciones entre ambos: los procesos más elementales son inobservables pero los procesos de alto nivel son accesibles a la conciencia

Replicabilidad Asume que el fenómeno es replicable

Asume que el fenómeno no es replicable

Sujeto/observador

El sujeto debe dividir sus recursos entre el fenómeno psíquico de su interés y su observación

El sujeto debe dividir sus recursos entre el fenómeno psíquico de su interés y su observación

Neutralidad del sujeto

Supone que la obtiene con el entrenamiento

El sujeto no es un registrador neutro y preciso de sus estados mentales pero tampoco lo es el psicólogo cognoscitivo

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La introspección

Definición El vocablo introspección proviene del latín “introspicere”, que significa“inspeccionar dentro”. La introspección es la observación que el individuohace de su propio mundo interior, de sus cogniciones, emociones,motivaciones y conductas.

Ejemplo La Investigación consiste en recolectar información acerca de losprocesos mentales de un sujeto, al pedirle que diga en voz alto lo que vapensando mientras resuelve la torre de Hanoi

Ventajas la introspección parece ser el único método existente para revelar laexistencia de procesos mentales como la atención, memoria,pensamiento, etc.

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Desventajas Algunos siguiendo a Comte rechazaron la introspección afirmando que la mente no puede ser al mismo tiempo, el agente y el objeto de la introspección.

la introspección puede modificar drásticamente la experiencia. el ejemplo clásico es una introspección de la ira; si se presta atención al estado, éste rápidamente tiende a desintegrarse y puede llegar a desaparecer por completo.

los psicólogos que utilizaban el método introspectivo no obtenían resultados similares.

existían datos que pertenecían a los procesos cognitivos pero que gracias a la práctica se hacían cada vez más automáticos y –por tanto-inconscientes a lo largo de la vida de un individuo, de forma que no eran accesibles a la introspección.

Un quinto problema en lo que se refiere a la introspección es que unrequisito del método científico es la replicabilidad del fenómeno, a finde comprobar si reproduciendo las circunstancias en las que ocurrió elfenómeno se obtienen resultados similares. Esto no es posible en lasobservaciones introspectivas

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Estudios Cronométricos. Método Sustractivo

Evento

a

Evento

c

Evento

b

Evento

c

Evento

x

Evento

a

Evento

a

TAREA A

TAREA B

Tiempo de reacción de la tarea A (TRA)

Tiempo de reacción de la tarea B (TRB)

TRB- TRA=Dx

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La simulación es el proceso de diseñarun modelo computacional con base enun sistema real y llevar a términoexperiencias con él, con la finalidad decomprender el comportamiento delsistema real

Simulación

Porque frecuentemente, experimentardirectamente con el sistema real Puedegenerar problemas: éticos, económicoso puede ser simplemente imposible

En consecuencia, la mejor opción enestos casos es optar por la simulacióncomo una alternativa de solución

¿Por qué son necesarios los modelos de simulación?

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Pasos para llevar a cabo una simulación

Investigación empírica: proporciona los patrones típicos de comportamiento

Teoría psicológica: en la que se postulan los procesos, estructuras y representaciones

Diseño del programa: se reformula la teoría psicológica en un lenguaje propio de un programa de computadora

Ejecución del programa: la ejecución debe acomodarse a los parámetros básicos del comportamiento humano cuando realiza la misma tarea

Planteamiento de hipótesis y nuevas predicciones: permite generar nuevas hipótesis sobre el comportamiento humano, que pueden verificarse diseñando nuevos experimentos con humanos

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• Puede ser costosa y consumidora de tiempo inicialmente.

• Los resultados pueden ser mal interpretados

• Peligro de poner demasiada confianza en los resultados de la simulación.

• Es difícil verificar si los resultados son válidos (Proceso de validación)

Desventajas de la simulación

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