30
WikiSym 2008 Вики-игры Почему даже шестилетние дети играют в вики-игры, а мы не знаем, что это такое

RUS Wikigaming

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Enhanced & russian version of wikigaming presentation

Citation preview

Page 1: RUS Wikigaming

WikiSym 2008

Вики-игрыПочему даже шестилетние дети играют в вики-игры,

а мы не знаем, что это такое

Page 2: RUS Wikigaming

WikiSym 2008: вики-игры

Page 3: RUS Wikigaming

WikiSym 2008: вики-игры

Что значит “вики”?

Page 4: RUS Wikigaming

WikiSym 2008: вики-игры

Википедия?

Большинство так и считает.

Page 5: RUS Wikigaming

WikiSym 2008: вики-игры

Программы?

Page 6: RUS Wikigaming

WikiSym 2008: вики-игры

Wiki — это прилагательное!

Page 7: RUS Wikigaming

WikiSym 2008: вики-игры

Вики — значит:

• быстрый, без задержки• открытый, обозреваемый• создаваемый постепенно, органично• создаваемый совместно, каждый может внести лепту

ещё: http://c2.com/cgi/wiki?WikiDesignPrinciples

Page 8: RUS Wikigaming

WikiSym 2008: вики-игры

Вики-сервисы могут быть и без текста:

• вики-картинки,

• вики-фильмы (уже есть на YouTube)

Page 9: RUS Wikigaming

WikiSym 2008: вики-игры

Джаз как вики-музыка

• импровизационная музыка: создаётся прямо в процессе выступления

• джаз-банд — группа людей, которые совместно создают эту музыку

• богатство импровизации строится на простом базовом ритме

Page 10: RUS Wikigaming

WikiSym 2008: вики-игры

Вернёмся к вики-играм

Page 11: RUS Wikigaming

WikiSym 2008: вики-игры

Что такое игра?

• game — игра как набор правил

• play — игра как процесс играния

• performance — игра как театр

Page 12: RUS Wikigaming

• game — игра как набор правил

• play — игра как процесс играния

• performance — игра как театр

WikiSym 2008: вики-игры

В нашем случае

Page 13: RUS Wikigaming

WikiSym 2008: вики-игры

Вики-игра

Это игра для нескольких игроков, которые в процессе игры совместно меняют правила этой игры

Page 14: RUS Wikigaming

WikiSym 2008: вики-игры

Nomic

• самая известная вики-игра• http://www.nomic.net

• Номик — это игра, в которой каждый ход является попыткой изменить правила. Игроки предлагают новые правила и голосуют за них (и даже это правило может быть изменено)

Page 15: RUS Wikigaming

WikiSym 2008: вики-игры

1000 карт

• более “социальная” версия

• игроки рисуют карты, которые собираются в общую колоду, раздаются (и дорисовываются в процессе)

http://en.wikipedia.org/wiki/1000_Blank_White_Cards

Page 16: RUS Wikigaming

WikiSym 2008: вики-игры

“Переход”• Игра с экономическим уклоном, которая длится 7 ходов

• Стартовый набор правил включает в себя владение и торговлю ресурсами

• Игроки вводят правила как “события” и “возможности”

• “События” могут стать постоянными правилами в результате голосования

Page 17: RUS Wikigaming

WikiSym 2008: вики-игры

Зачем играть в вики-игры?

Page 18: RUS Wikigaming

WikiSym 2008: вики-игры

Page 19: RUS Wikigaming

WikiSym 2008: вики-игры

Вики-игры как модель

Совместная выработка правил — это создание общего будущего

Page 20: RUS Wikigaming

WikiSym 2008: вики-игры

Общее из личного

Люди, обладающие личными целями и разной информацией о будущем, способны создавать и принимать

общие правила

Page 21: RUS Wikigaming

WikiSym 2008: вики-игры

Что моделируем?

• итеративная разработка в Agile

• другая групповая деятельность• и даже политическая выборная система

(откуда и произошёл Nomic)

Процессы, требующие регулярного изменения правил

Page 22: RUS Wikigaming

WikiSym 2008: вики-игры

Чему можно научиться

• в вики-игры нельзя выиграть, если не принимать деятельного участия в создании правил

• на работу над правилами нужно выделять отдельное время и внимание

• правила принимаются, только если они учитывают интересы других игроков

Page 23: RUS Wikigaming

WikiSym 2008: вики-игры

Жёлтое мышление

Вики-игры развивают способности к интеграции стремлений других людей в общей картине, выгодной игроку

В терминах спиральной динамики

Page 24: RUS Wikigaming

WikiSym 2008: вики-игры

Делаем свою вики-игру?

• Что важнее: • “игра с правилами”

• “игра в правила”

• Что является базовыми правилами?• Какой механизм ввода новых правил?

Page 25: RUS Wikigaming

WikiSym 2008: вики-игры

Что важнее?

• большой набор базовых правил

• метафора

• например,“Переход”

Игра по правилам Игра с правилами

• простой способ ввода новых правил

• поменьше базовых

• например,“Nomic”

Page 26: RUS Wikigaming

WikiSym 2008: вики-игры

Базовые правила• Игровые ресурсы: очки, деньги, “акции”, уровни

• Критерий выигрыша: максимум очков, достижение уровня

• Возможные действия игроков, очерёдность действий

Page 27: RUS Wikigaming

WikiSym 2008: вики-игры

Метафора

Page 28: RUS Wikigaming

WikiSym 2008: вики-игры

Ввод новых правил

• защититься от мгновенного выигрыша

• правила вводятся опосредованно: предложенное правило может сработать на любом игроке

Page 29: RUS Wikigaming

WikiSym 2008: вики-игры

В следующей серии

Вики-игры как инструмент организации многопользовательских игр в онлайне

Page 30: RUS Wikigaming

WikiSym 2008: вики для детей

Кто участвовал?

• Николай Яремко, Константин Коломеец и другие участники WikiSym 2008

• Алексей Кулаков и другие разработчики вики-игр

http://wikisym2008.humanemagica.com