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20150725 sk creative chellenge 자료 공유용

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IoT  시대의 HCI-UX 에 대한 고민

김윤이뉴로어소시에이츠 대표 / 경희사이버대 겸임교수2015 년 7 월 17 일

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IoT?

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Internet of Things

• 1999 년  Kevin Ashton 이 P&G 에서 RFID 를 supply chain 관리업무에 사용하면서 처음 언급

• 2005 년 ITU  보고서 제목에 사물인터넷이 사용

• 2012 년 ITU  표준문서에서 사물인터넷을 정의함

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Internet of Things

ITU 의 정의

지능화된 사물들이 연결되어 형성되는 네트워크상에서 사람과 사물 ( 물리 또는 가상 ),  사물과 사물 간에 상호 소통하고 상황인식 기반의 지식이 결합되어 지능적인 서비스를 제공하는 글로벌 인프라

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Internet of Everything

시스코의 미래학자 Dave Evans 가 2013 년 주장

인터넷 시대

PC, 스마트폰 등 전자기기만 인터넷에 연결되는 시대

IoT 시대

컵 , 냉장고 , 신발 등 사물이 인터넷에 연결되는 시대

IoE 시대

세상 모든 것들이 인터넷에 연결되 상호소통하는 만물인터넷 시대

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그 다음에는 ?

자신도 모르게 인터넷과 연결되어 호흡하는 사회 ? Internet of Air

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IoT Platform

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센서데이터

수집클라우드

빅데이터처리

레포트

피드백

IoT Platform

단순한 단말기들의 연결로 끝나지 않는다

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IoT Platform

Microsoft

• Device + Service + Software 의 조합으로 정의

Cisco

• People + Data + Process + Things 의 조합으로 정의

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정보 처리의 경향성

기기는 작아지고 개별 기능은 축소

더 강력해지는 센서

네트워크로 전송되는 데이터는 급증

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정보 처리의 경향성

클라우드 정보 처리 능력의 중요성 증가

클라우드 플랫폼까지 제공하는 플랫폼 제공자의 경쟁력 싸움

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정보 처리의 경향성

PC 인터넷 IoT IoE

개별 데이터의 크기

데이터의 가치

데이터의 총합

개별 데이터의 복잡성

Ned IOT Theory I (by Neuro Associates CTO Ned Park)2015.7  

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IoT+HCI

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Human-Computer Interaction인간과 컴퓨터 간의 상호작용에 대해 연구하는 학문 분야

컴퓨터 공학 ,  심리학 ,  전자공학 등 다양한 분야의 융복합 학문

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3 가지 시나리오IoT 의 HCI 는 정보구조적 측면에서 상호작용하는 대상에 따라

재귀 , 분산 , 수렴 3 가지 형태로 구분할 수 있다

– Ned Park & Yoonyi Kim from Neuro Associates 2015.7

재귀형 분산형

수렴형

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시나리오 1

재귀형

인간과 상호 작용하는 디바이스가 단일 기기에 한정되는 경우

디바이스는 직접 입출력이 가능해야한다

디바이스는 클라우드와 쌍방 통신을 해야한다 .

재귀형

사용자 디바이스 클라우드서비스

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시나리오 1 예제

네스트 Thermostat재귀형

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시나리오 1 예제

Vessyl재귀형

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시나리오 2

분산형

인간과 상호 작용하는 디바이스가 여러 가지로 나뉘는경우

디바이스는 입출력중 하나만 있어도 된다

디바이스는 클라우드에 의해 역할이 부여된다

분산형

사용자

디바이스

클라우드서비스디바이스

디바이스

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시나리오 2

분산형

클라우드를 중심으로 기기간의 통신 영역은 M2M 으로 불리는 복잡하면서 매우 중요한 기술 영역이다

분산형

사용자

디바이스

클라우드서비스디바이스

디바이스

Machine-Machine

Communication

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시나리오 2 예제

Jawbone Up분산형

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시나리오 3

수렴형

인간이 직접 인지할 필요 없는 디바이스 수집한 정보가 수집 분석되어

제 3 의 단일 기기에서 출력되는 경우

디바이스는 입력 기능에 집중된다

수집된 방대한 정보를 단번에 이해시켜주는 시각화가 중요하다

수렴형

사용자

디바이스

클라우드서비스디바이스

디바이스

PC스마트폰태블릿

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시나리오 3 예제

서울 하수수위수렴형

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시나리오 3 예제

서울 미세먼지 정보수렴형

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IoT + HCI 의 미래 추정 7가지• 더 많은 영역과의 교감

• 주로 임베드 대상물 관련 분야 건축 ,  조형 ,  인테리어 ,  산업디자인 ,  기계 ,  환경 ,  재료 등

• 화면으로 집중되던 HCI 가 만물로 확장되는 기술세계• 입력 ,  출력 네트워크 ,  저장이 한 곳에 있지도 않으며 ,  조합하기 나름으로 모두 다른

유기체로 볼 수 있다 . AGCT 염기들이 유의미한 단백질이 될 수도 아닐수도 있듯이

• 착착 감기는 디지털시스템• 상황에 따라 모습을 바꾸고 ,  경계를 허물며 상황에 녹아드는 새로운 시스템들 . 

겉모습으로 기술을 판별해내긴 힘들어질 것 .  인터넷의 캐릭터화

• 다양해지고 자동화되는 컨텍스트• 물리적 ,  사회적 ,  문화적으로 좀 더 인문학적 감성이 강화된다고 할 만큼 사용맥락들이

훨씬 더 다양 , 정교 ,  구체적이 될 것이지만 동시에 센서기반 등 맥락자료의 수집과 분석은 기존보다 더 자동화 될 수 있다

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• 감성폭발• Tangible UX, Analog Control  등이 반영되는 다양한 재질의 제품들은 보다 적극적인

오감 ( 촉각 ,  청각 ,  후각 등 ) 의 활용으로 지금보다 훨씬 다양한 정서 ,  인상 ,  개성이 표현되게 될 것이다 기술보다는 콘셉트에 구매결정이 좌지우지

• 사물간의 정보통신 ,  인간은 즐길 뿐• 새로 수집가능해진 원자화된 정보들은 클라우드 네트워크로 뭉쳐지고 ,  머신러닝을

통해 패턴분류되 ,  그로부터 도출되는 메타정보 위주로 향유하는 미래 .  그러나 여전히 아날로그적으로 밖에 즐길 수 없는 경험은 잔재할 것

• 진정한 Human-Computer Interaction

• 겉으로만 기계이지 사실은 인간이 만든 시스템이 아닌 ,  기계가 스스로 알아서 만들어내는 코드와 시스템 ,  콘텐츠와 소통하는 상황들이 증가할 것이다 . 

IoT + HCI 의 미래 추정 7가지

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IoT + HCI

• 단일 시나리오만으로 진행되는 경우는 없다 ^^

• 사용자의 학습을 최소화 시켜야 한다 ^^

• 결국 인간을 위한 기술이다 !!

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박종욱 Ned Park뉴로어소시에이츠 CTO

송치성 Chad Song뉴로어소시에이츠 Interaction Designer

IOT 시대의 HCI-UX 의 미래를 함께 고민해주신

께 감사드립니다 . 

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[email protected]/neuroassociates

김윤이 Yoonyi Kim뉴로어소시에이츠 대표경희사이버대 겸임교수

Education

하버드 케네디스쿨 MPP 카이스트 뇌공학응용수학 BS 연세대학교 법학전문대학원 중퇴

Advisory/Speech

문체부 문화기술 자문위원교통데이터 공모전 심사위원프랑스 통신사 오렌지 아시아팹 멘토위원

etc.

케네디 스쿨 한국동문회 총무베스트셀러 < 빅 픽처 2015>, <법률영어핸드북 > 저자머니투데이 영이노베이터 클럽 회원 KBS1 빅데이터로 보는 세상 출연