4
Active learning seminar hosted by the Social Innovation Park Santurtzi (Bilbao) 12 – 13 July 2012 Every day, millions of people engage online to play games, interacƟng in real Ɵme in the virtual world. Be it “Farmville”, “World of WarcraŌ” or “Angry Birds”, serious gamers spend on average 1822 hours per week to solve ‘epic problems’ reach the next gaming level or ght other warlords. However, the values that most games communicate reect an unsustainable consumerist society, based on individual prot, extreme compeƟƟon and exploitaƟon of resources. As part of the European FP7 research project ‘Emergence by Design’ Euclid Network, together with the Social InnovaƟon Park, will gather a group of stakeholders at a seminar to explore this quesƟon and its potenƟal applicaƟons. The group will include video game designers, companies, scienƟsts, users and civil society pracƟƟoners already involved in the eld or interested in doing it. Can the popularity of online gaming be uƟlised to reach out and foster a dierent set of values, encouraging people to engage and contribute to a socially sustainable future? We aim to explore how online games could promote civic engagement for a dierent mindset, towards a sustainable and inclusive society yet sƟll being cool and ‘addicƟve’

Agenda active learning seminar

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Agenda active learning seminar

 

    

Active learning seminar hosted by the Social Innovation Park 

Santurtzi (Bilbao)  12 – 13 July 2012        

      

Every  day,  millions  of  people  engage  online  to  play  games,  interac ng  in  real  me  in  the  virtual 

world.  Be it “Farmville”, “World of Warcra ” or “Angry Birds”, serious gamers spend on average 18‐22 

hours per week to solve ‘epic problems’ ‐ reach the next gaming level or fight other warlords. However, 

the values that most games communicate reflect an unsustainable consumerist society, based on individ‐

ual profit, extreme compe on and exploita on of resources. 

 

 

As part of the European FP7 research project ‘Emergence by Design’ Euclid Network, together with the 

Social Innova on Park, will gather a group of stakeholders at a seminar to explore this ques on and  its 

poten al applica ons. The group will include video game designers, companies, scien sts, users and civil 

society prac oners already involved in the field or interested in doing it. 

Can the popularity of online gaming be u lised to reach out and foster a different  set  of  values,  encouraging people  to engage and  contribute  to a socially sustainable future?

We aim to explore how online games  could promote  civic   engagement for a different mind‐set, towards a sustainable and inclusive society yet s ll being cool and ‘addic ve’ 

Page 2: Agenda active learning seminar

 

    

        

     To present your already developed online game for civic engagement (for instance       Indigenous‐infused Digital Games that will be presented by Cook Intel Tribal Council)

     To explore whether online gaming can tackle the social challenge close to your heart        (for instance youth unemployment in your city)

 Organisers’ commitments    The Social Innova on Park is ready to support ideas if they have the poten al to   develop into a social enterprise.  

 Euclid Network aims to explore whether online gaming can be a tool to engage        people in European democracy, especially in the light of the European Parliament             elec ons in 2014 

 

 Why to attend

 

Page 3: Agenda active learning seminar

 

    

 

11:00‐11:30h 

Inspiring Stories 1

Presenta on and Q&A

Indigenous‐Infused Digital Games 

Gloria O'Neill & Pita Jelley Benz (Cook Inlet Tribal Coun‐cil, Inc.,  Alaska, USA)

  

11:30‐12:00h  Coffee break 

12:00‐13:00h 

Interac ve Session—Ge ng on the same page

      Exploring the language and poten al of games,        online gaming and gamifica on

      Q&A 

tbc  

13:00‐13:30h 

Inspiring stories 2

Presenta on and Q&A

The story of Digipen on online gaming (tbc) 

Digipen (speaker tbc)  

13:30‐14:30h  Lunch 

14:30‐15:00h

  

Open space session

Delegates will propose ideas for development. Three will be voted on and discussed in small groups.

 For instance:

Developing an exis ng game further

       Designing a game from scratch to meet a social  challenge

Engaging ci zens in EU democracy 

Kimon Moerbeek (Knowledgeland, Nether‐lands) 

AGENDA       Day 1: 12th July 

9:00h  Bus to Social Innova on Park 

9:30‐9:50h Introduc on Why have Euclid Network and the Social Innova on Park joined forces to organise this seminar? 

Filippo Addarii (Euclid  Network, UK) and Gorka  Espiau (Social Innova on Park, Spain) 

10:00‐11:00h 

Inves ga ng our shared mo ves

Everybody in the group shares his/her answers to the ques ons:

      Who are you?

      What are you doing here?

      What do you want to take away from this seminar?

      What would your game look like? 

Gorka Espiau (Social Innova‐on Park, Spain) 

9:50‐10:00h  Why does it ma er to the European Commission? Ralph Dum (European  Commission, DG  INFSO) 

Page 4: Agenda active learning seminar

 

    

 

Day 2: 13th July 

9:00h  Bus to SI Park 

9:30‐10:30h 

Wrapping up

Final discussion and prepara on of presenta on by open space hosts and a endees, which includes:

Can the idea be a viable business?

Would you play this game?

Can it have a social impact? 

 

10:30‐11:00h  Outcomes of first open space group and Q&A  Gorka Espiau (DenokInn, Spain) 

11:00‐11:30h  Coffee break 

11:30‐12:30h Outcomes of second and third open space group and Q&A 

Gorka Espiau (DenokInn, Spain) 

12:30‐13:30h 

Wrap up and next steps

Closing round on the ques ons:

       Have we created a relevant story together?! (or are             there omissions?)

       Can you see the value of using online gaming for         civic ac on?

       How would you develop a game?

       Would you par cipate in a follow‐up event? Why? 

Filippo Addarii (Euclid Network, UK)

Gorka Espiau (DenokInn, Spain) 

13:30‐14:45h  Lunch 

14:45h  Bus to Bilbao 

16:15‐17:45h  Guided tour through the Guggenheim Museum Bilbao (Op onal)

15:00‐16:00h  Open space session 1    

16:00‐16:30h  Coffee break 

16:30‐17:30h  Open Space session 2   

17:45h  Bus to hotel (Bilbao)  Bus to hotel (Bilbao) 

20:30h  Dinner in Bilbao  Dinner in Bilbao