probabilidades conceptos

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    Probabilidad: Introduccin

    La probabilidad mide la frecuencia con la que aparece

    un resultado determinado cuando se realiza un

    experimento.

    Ejemplo: tiramos un dado al aire y queremos

    saber cual es la probabilidad de que salga un2, o que salga un nmero par, o que salga un

    nmero menor que 4.

    El experimento tiene que ser aleatorio, es decir, que

    pueden presentarse diversos resultados, dentro de un

    conjunto posible de soluciones, y esto an realizando

    el experimento en las mismas condiciones. Por lo

    tanto, a priori no se conoce cual de los resultados se

    va a presentar:

    Ejemplos: lanzamos una moneda al aire: el

    resultado puede ser cara o cruz, pero no

    sabemos de antemano cual de ellos va asalir.

    En la Lotera de Navidad, el "Gordo" (en

    Espaa se llama "Gordo" al primer premio)

    puede ser cualquier nmero entre el 1 y el

    100.000, pero no sabemos a priori cual va a

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    Antes de calcular las probabilidades de un

    experimento aleaotorio hay que definir una serie deconceptos:

    Suceso elemental: hace referencia a cada una de las

    posibles soluciones que se pueden presentar.

    Ejemplo: al lanzar una moneda al aire, los

    sucesos elementales son la cara y la cruz. Al

    lanzar un dado, los sucesos elementales son

    el 1, el 2, .., hasta el 6.

    Suceso compuesto: es un subconjunto de sucesos

    elementales.

    Ejemplo: lanzamos un dado y queremos que

    salga un nmero par. El suceso "numero par"

    es un suceso compuesto, integrado por 3

    sucesos elementales: el 2, el 4 y el 6

    O, por ejemplo, jugamos a la ruleta y

    queremos que salga "menor o igual que 18".

    Este es un suceso compuesto formado por 18

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    sucesos elementales (todos los nmeros que

    van del 1 al 18).

    Al conjunto de todos los posibles sucesos elementales

    lo denominamos espacio muestral. Cada experimento

    aleatorio tiene definido su espacio muestral (es decir,

    un conjunto con todas las soluciones posibles).

    Ejemplo: si tiramos una moneda al are una

    sola vez, el espacio muestral ser cara o cruz.

    Si el experimento consiste en lanzar una

    moneda al aire dos veces, entonces el

    espacio muestral estara formado por (cara-

    cara), (cara-cruz), (cruz-cara) y (cruz-cruz).

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    Probabilidad: Relacin entre sucesos

    Entre los sucesos compuestos se pueden establecer

    distintas relaciones:

    a) Un suceso puede estar contenido en otro: las

    posibles soluciones del primer suceso tambin lo son

    del segundo, pero este segundo suceso tiene ademsotras soluciones suyas propias.

    Ejemplo: lanzamos un dado y analizamos dos

    sucesos: a) que salga el nmero 6, y b) que

    salga un nmero par. Vemos que el suceso a)

    est contenido en el suceso b).

    Siempre que se da el suceso a) se da el

    suceso b), pero no al contrario. Por ejemplo,

    si el resultado fuera el 2, se cumplira el

    suceso b), pero no el el a).

    b) Dos sucesos pueden ser iguales: esto ocurre

    cuando siempre que se cumple uno de ellos secumple obligatoriamente el otro y viceversa.

    Ejemplo: lanzamos un dado al aire y

    analizamos dos sucesos: a) que salga nmero

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    par, y b) que salga mltiplo de 2. Vemos que

    las soluciones coinciden en ambos casos.

    c) Unin de dos o ms sucesos: la unin ser otro

    suceso formado por todos los elementos de los

    sucesos que se unen.

    Ejemplo: lanzamos un dado al aire y

    analizamos dos sucesos: a) que salga nmero

    par y b) que el resultado sea mayor que 3. El

    suceso unin estara formado por los

    siguientes resultados: el 2, el 4, el 5 y el 6

    d) Interseccin de sucesos: es aquel suceso

    compuesto por los elementos comunes de dos o ms

    sucesos que se intersectan.

    Ejemplo: lanzamos un dado al aire, y

    analizamos dos sucesos: a) que salga nmero

    par, y b) que sea mayor que 4. La

    interseccin de estos dos sucesos tiene un

    slo elemento, el nmero 6 (es el nico

    resultado comn a ambos sucesos: es mayorque 4 y es nmero par).

    e) Sucesos incompatibles: son aquellos que no se

    pueden dar al mismo tiempo ya que no tienen

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    elementos comunes (su intereseccin es el conjunto

    vacio).

    Ejemplo: lanzamos un dado al aire y

    analizamos dos sucesos: a) que salga un

    nmero menor que 3, y b) que salga el

    nmero 6. Es evidente que ambos no se

    pueden dar al mismo tiempo.

    f) Sucesos complementarios: son aquellos que si no

    se da uno, obligatoriamente se tiene que dar el otro.

    Ejemplo: lanzamos un dado al aire y

    analizamos dos sucesos: a) que salga un

    nmero par, y b) que salga un nmero impar.

    Vemos que si no se da el primero se tieneque dar el segundo (y viceversa).

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    Clculo de probabilidades

    Probabilidad

    Como hemos comentado anteriormente, la

    probabilidad mide la mayor o menor posibilidad de

    que se d un determinado resultado (suceso) cuando

    se realiza un experimento aleatorio.

    La probabilidad toma valores entre 0 y 1 (o

    expresados en tanto por ciento, entre 0% y 100%):

    El valor cero corresponde al suceso

    imposible: lanzamos un dado al aire y la

    probabilidad de que salga el nmero 7 escero (al menos, si es un dado certificado por

    la OMD, "Organizacin Mundial de Dados").

    El valor uno corresponde al suceso seguro:

    lanzamos un dado al aire y la probabilidad de

    que salga cualquier nmero del 1 al 6 es igual

    a uno (100%).

    El resto de sucesos tendr probabilidades

    entre cero y uno: que ser tanto mayor

    cuanto ms probable sea que dicho suceso

    tenga lugar.

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    Cmo se mide la probabilidad?

    Uno de los mtodos ms utilizados es aplicando laRegla de Laplace: define la probabilidad de un suceso

    como el cociente entre casos favorables y casos

    posibles.

    P(A) = Casos favorables / casos posibles

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    Veamos algunos ejemplos:

    a) Probabilidad de que al lanzar un dadosalga el nmero 2: el caso favorable es tan

    slo uno (que salga el dos), mientras que los

    casos posibles son seis (puede salir cualquier

    nmero del uno al seis). Por lo tanto:

    P(A) = 1 / 6 = 0,166 (o lo que es lo mismo,

    16,6%)

    b) Probabilidad de que al lanzar un dado

    salga un nmero par: en este caso los casos

    favorables son tres (que salga el dos, el

    cuatro o el seis), mientras que los casos

    posibles siguen siendo seis. Por lo tanto:

    P(A) = 3 / 6 = 0,50 (o lo que es lo mismo,

    50%)

    c) Probabilidad de que al lanzar un dado

    salga un nmero menor que 5: en este caso

    tenemos cuatro casos favorables (que salgael uno, el dos, el tres o el cuatro), frente a los

    seis casos posibles. Por lo tanto:

    P(A) = 4 / 6 = 0,666

    (o lo que es lo mismo, 66,6%)

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    d) Probabilidad de que nos toque el

    "Gordo" de Navidad: tan slo un caso

    favorable, el nmero que jugamos (qu

    triste...), frente a 100.000 casos posibles.

    Por lo tanto:

    P(A) = 1 / 100.000 = 0,00001

    (o lo que es lo mismo, 0,001%)

    Merece la pena ...... Por cierto, tiene la

    misma probabilidad el nmero 45.264, que el

    nmero 00001, pero cul de los dos

    compraras?

    Para poder aplicar la Regla de Laplace el experimento

    aleatorio tiene que cumplir dos requisitos:

    a) El nmero de resultados posibles

    (sucesos) tiene que ser finito. Si hubiera

    infinitos resultados, al aplicar la regla "casos

    favorables / casos posibles" el cociente

    siempre sera cero.b) Todos los sucesos tienen que tener la

    misma probabilidad. Si al lanzar un dado,

    algunas caras tuvieran mayor probabilidad

    de salir que otras, no podramos aplicar esta

    regla.

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    A la regla de Laplace tambin se le denomina

    "probabilidad a priori", ya que para aplicarla hay que

    conocer antes de realizar el experimento cuales son

    los posibles resultados y saber que todos tienen las

    mismas probabilidades.

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    Y si el experimento aleatorio no cumple los dos

    requisitos indicados, qu hacemos?, ponemos una

    denuncia?

    No, no va a ser necesario denunciar a nadie, ya que

    en este caso podemos acudir a otro modelo de

    clculo de probabilidades que se basa en la

    experiencia (modelo frecuentista):

    Cuando se realiza un experimento aleatorio

    un nmero muy elevado de veces, las

    probabilidades de los diversos posibles

    sucesos empiezan a converger hacia valores

    determinados, que son sus respectivas

    probabilidades.

    Ejemplo: si lanzo una vez una moneda al aire

    y sale "cara", quiere decir que el suceso

    "cara" ha aparecido el 100% de las veces y el

    suceso "cruz" el 0%.

    Si lanzo diez veces la moneda al aire, es

    posible que el suceso "cara" salga 7 veces yel suceso "cruz" las 3 restantes. En este caso,

    la probabilidad del suceso "cara" ya no sera

    del 100%, sino que se habra reducido al

    70%.

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    Si repito este experimento un nmero

    elevado de veces, lo normal es que las

    probabilidades de los sucesos "cara" y "cruz"

    se vayan aproximando al 50% cada una. Este

    50% ser la probabilidad de estos sucesos

    segn el modelo frecuentista.

    En este modelo ya no ser necesario que el nmero

    de soluciones sea finito, ni que todos los sucesostengan la misma probabilidad.

    Ejemplo: si la moneda que utilizamos en el

    ejemplo anterior fuera defectuosa (o

    estuviera trucada), es posible que al repetir

    dicho experimento un nmero elevado de

    veces, la "cara" saliera con una frecuencia,por ejemplo, del 65% y la "cruz" del 35%.

    Estos valores seran las probabilidades de

    estos dos sucesos segn el modelo

    frecuentista.

    A esta definicin de la probabilidad se le denomina

    probabilidad a posteriori, ya que tan slo repitiendo

    un experimento un nmero elevado de veces

    podremos saber cual es la probabilidad de cada

    suceso.

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    Probabilidad de sucesos

    Probabilidad de sucesos

    Al definir los sucesos hablamos de las diferentes

    relaciones que pueden guardar dos sucesos entre s,

    as como de las posibles relaciones que se pueden

    establecer entre los mismos. Vamos a ver ahora cmose refleja esto en el clculo de probabilidades.

    a) Un suceso puede estar contenido en otro:

    entonces, la probabilidad del primer suceso ser

    menor que la del suceso que lo contiene.

    Ejemplo: lanzamos un dado y analizamos dos sucesos:a) que salga el nmero 6, y b) que salga un nmero

    par. Dijimos que el suceso a) est contenido en el

    suceso b).

    P(A) = 1/6 = 0,166

    P(B) = 3 / 6 = 0,50

    Por lo tanto, podemos ver que la probabilidad del

    suceso contenido, suceso a), es menor que la

    probabilidad del suceso que lo contiene, suceso b).

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    b) Dos sucesos pueden ser iguales: en este caso, las

    probabilidades de ambos sucesos son las mismas.

    Ejemplo: lanzamos un dado al aire y analizamos dos

    sucesos: a) que salga nmero par, y b) que salga

    mltiplo de 2. Las soluciones coinciden en ambos

    casos.

    P(A) = 3 / 6 = 0,50

    P(B) = 3 / 6 = 0,50

    c) Interseccin de sucesos: es aquel suceso

    compuesto por los elementos comunes de los dos o

    ms sucesos que se intersectan. La probabilidad ser

    igual a la probabilidad de los elemntos comunes.

    Ejemplo: lanzamos un dado al aire y analizamos dos

    sucesos: a) que salga nmero par, y b) que sea mayor

    que 3. La interseccin de estos dos sucesos tiene dos

    elementos: el 4 y el 6.

    Su probabilidad ser por tanto:

    P(A B) = 2 / 6 = 0,33

    d) Unin de dos o ms sucesos: la probabilidad de la

    unin de dos sucesos es igual a la suma de las

    probabilidades individuales de los dos sucesos que se

    unen, menos la probabilidad del suceso interseccin

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    Ejemplo: lanzamos un dado al aire y analizamos dos

    sucesos: a) que salga nmero par, y b) que el

    resultado sea mayor que 3. El suceso unin estara

    formado por los siguientes resultados: el 2, el 4, el 5 y

    el 6.

    P(A) = 3 / 6 = 0,50

    P(B) = 3 / 6 = 0,50

    P (A B) = 2 / 6 = 0,33

    Por lo tanto,

    P (A u B) = (0,50 + 0,50) - 0,33 = 0,666

    e) Sucesos incompatibles: la probabilidad de la unin

    de dos sucesos incompatibles ser igual a la suma de

    las probabilidades de cada uno de los sucesos (ya que

    su interseccin es el conjunto vacio y por lo tanto no

    hay que restarle nada).

    Ejemplo: lanzamos un dado al aire y analizamos dos

    sucesos: a) que salga un nmero menor que 3, y b)que salga el nmero 6.

    La probabilidad del suceso unin de estos dos sucesos

    ser igual a:

    P(A) = 2 / 6 = 0,333

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    P(B) = 1 / 6 = 0,166

    Por lo tanto,

    P(A u B) = 0,33 + 0,166 = 0,50

    f) Sucesos complementarios: la probabilidad de un

    suceso complementario a un suceso (A) es igual a 1 -

    P(A)

    Ejemplo: lanzamos un dado al aire. el suceso (A) es

    que salga un nmero par, luego su complementario,

    suceso (B), es que salga un nmero impar.

    La probabilidad del suceso (A) es igual a :

    P(A) = 3 / 6 = 0,50

    Luego, la probabilidad del suceso (B) es igual a:

    P(B) = 1 - P(A) = 1 - 0,50 = 0,50

    Se puede comprobar aplicando la regla de "casos

    favorables / casos posibles":

    P(B) = 3 / 6 = 0,50

    g) Unin de sucesos complementarios: la

    probabilidad de la unin de dos sucesos

    complementarios es igual a 1.

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    Ejemplo: seguimos con el ejemplo anterior:

    a) que salga un nmero par, y b) que salga un

    nmero impar. La probabilidad del suceso

    unin de estos dos sucesos ser igual a:

    P(A) = 3 / 6 = 0,50

    P(B) = 3 / 6 = 0,50

    Por lo tanto,

    P(A U B) = 0,50 + 0,50 = 1

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    Combinaciones, Variaciones y Permutaciones (I)

    Para aplicar la Regla de Laplace, el clculo de los

    sucesos favorables y de los sucesos posibles a veces

    no plantea ningn problema, ya que son un nmero

    reducido y se pueden calcular con facilidad:

    Por ejemplo: Probabilidad de que al lanzarun dado salga el nmero 2. Tan slo hay un

    caso favorable, mientras que los casos

    posibles son seis.

    Probabilidad de acertar al primer intento el

    horscopo de una persona. Hay un caso

    favorable y 12 casos posibles.

    Sin embargo, a veces calcular el nmero de casos

    favorables y casos posibles es complejo y hay que

    aplicar reglas matemticas:

    Por ejemplo: 5 matrimonios se sientan

    aleatoriamente a cenar y queremos calcularla probabilidad de que al menos los

    miembros de un matrimonio se sienten

    junto. En este caso, determinar el nmero de

    casos favorables y de casos posibles es

    complejo.

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    Las reglas matemticas que nos pueden ayudar son el

    clculo de combinaciones, el clculo de variaciones y

    el clculo de permutaciones.

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    a) Combinaciones:

    Determina el nmero de subgrupos de 1, 2, 3, etc.elementos que se pueden formar con los "n"

    elementos de una nuestra. Cada subgrupo se

    diferencia del resto en los elementos que lo

    componen, sin que influya el orden.

    Por ejemplo, calcular las posibles

    combinaciones de 2 elementos que se

    pueden formar con los nmeros 1, 2 y 3.

    Se pueden establecer 3 parejas diferentes:

    (1,2), (1,3) y (2,3). En el clculo de

    combinaciones las parejas (1,2) y (2,1) se

    consideran idnticas, por lo que slo secuentan una vez.

  • 8/6/2019 probabilidades conceptos

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    b) Variaciones:

    Calcula el nmero de subgrupos de 1, 2, 3,etc.elementos que se pueden establecer con los "n"

    elementos de una muestra. Cada subgrupo se

    diferencia del resto en los elementos que lo

    componen o en el orden de dichos elementos (es lo

    que le diferencia de las combinaciones).

    Por ejemplo, calcular las posibles variaciones

    de 2 elementos que se pueden establecer

    con los nmero 1, 2 y 3.

    Ahora tendramos 6 posibles parejas: (1,2),

    (1,3), (2,1), (2,3), (3,1) y (3,3). En este caso

    los subgrupos (1,2) y (2,1) se considerandistintos.

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    c) Permutaciones:

    Clcula las posibles agrupaciones que se puedenestablecer con todos los elementos de un grupo, por

    lo tanto, lo que diferencia a cada subgrupo del resto

    es el orden de los elementos.

    Por ejemplo, calcular las posibles formas en

    que se pueden ordenar los nmero 1, 2 y 3.

    Hay 6 posibles agrupaciones: (1, 2, 3), (1, 3,

    2), (2, 1, 3), (2, 3, 1), (3, 1, 2) y (3, 2, 1)

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    Combinacion

    Cmo se calcul

    a) Combinacion

    Para calcular el

    siguiente frmu

    El termino " n !

    multiplicacin d

    "n" hasta 1.

    Por ejempl

    La expresin "C

    "m" elementos,

    elementos.

    Ejemplo: C

    elementos

    elementos:

    s, Variaciones y Permuta

    an?

    es:

    mero de combinaciones

    la:

    se denomina "factorial d

    e todos los nmeros que v

    : 4 ! = 4 * 3 * 2 * 1 = 24

    ,n" representa las combi

    formando subgrupos de "

    0,4 son las combinaciones

    grupndolos en subgrupo

    iones (II)

    se aplica la

    n" y es la

    n desde

    aciones de

    "

    de 10

    de 4

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    Es decir, po

    diferentes

    elementos.

    b) Variaciones:

    Para calcular el

    siguiente frmu

    La expresin "V

    "m" elementos,elementos. En e

    anterior, un sub

    por los element

    de dichos elem

    Ejemplo: V

    elementoselementos:

    dramos formar 210 subgr

    e 4 elementos, a partir de

    mero de variaciones se

    la:

    ,n" representa las variaci

    formando subgrupos de "ste caso, como vimos en la

    grupo se diferenciar del r

    s que lo forman, o bien p

    ntos.

    0,4 son las variaciones de

    grupndolos en subgrupo

    pos

    los 10

    plica la

    ones de

    "leccin

    sto, bien

    r el orden

    10

    de 4

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    Combinacion

    Vamos a analiza

    las combinacion

    permutaciones

    subgrupos los el

    Por ejempldiferentes

    los que pud

    todas las b

    mismo colo

    utilizar las f

    anterior.

    a) Combinacion

    Para calcular el

    repeticin se ap

    Ejemplo: C'

    elementos

    subgrupos

    elementos

    s, Variaciones y Permuta

    r ahora que ocurrira con e

    es, de las variaciones o de

    n el supuesto de que al fo

    ementos pudieran repetir

    : tenemos bolas de 6 coloqueremos formar subgru

    iera darse el caso de que 2

    las del subgrupo tuvieran

    r. En este caso no podram

    rmulas que vimos en la le

    es con repeticin:

    mero de combinaciones

    lica la siguiente frmula:

    10,4 son las combinacione

    on repeticin, agrupndol

    e 4, en los que 2, 3 o los 4

    odran estar repetidos:

    iones (III)

    l clculo de

    las

    rmar los

    se.

    resos en

    , 3, 4 o

    l

    os

    ccin

    con

    de 10

    os en

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    Es decir, po

    diferentes

    b) Variaciones c

    Para calcular el

    se aplica la sigui

    Ejemplo: V'

    elementos

    subgrupos

    Es decir, po

    diferentes

    c) Permutacion

    Para calcular elrepeticin se ap

    dramos formar 715 subgr

    e 4 elementos.

    on repeticin:

    mero de variaciones con

    ente frmula:

    10,4 son las variaciones de

    on repeticin, agrupndol

    e 4 elementos:

    dramos formar 10.000 su

    e 4 elementos.

    s con repeticin:

    mero de permutacioneslica la siguiente frmula:

    pos

    repeticin

    10

    os en

    grupos

    con

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    Son permutacio

    de ellos se repit

    hasta uno que s

    Ejemplo: C

    elementos,

    en 2 ocasio

    ocasiones:

    Es decir, te

    diferentes

    nes de "m" elementos, en l

    " x1 " veces, otro " x2 " v

    repite " xk " veces.

    lcular las permutaciones d

    en los que uno de ellos se

    es y otro se repite en 3

    dramos 302,400 formas

    e agrupar estos 10 eleme

    os que uno

    ces y as ...

    e 10

    repite

    tos.

  • 8/6/2019 probabilidades conceptos

    32/58

    1.- Ejercicio

    Calcular la prob

    quiniela:

    Solucin:Se aplica la Regl

    posibles). El cas

    los 14 signos). L

    variaciones con

    tomados de 14

    rellenar).

    Son variaciones

    influye: no es lo

    repeticin, ya q

    puede repetir h

    Por lo tanto, los

    Y la probabilida

    Ejercicios

    bilidad de acertar los 14 s

    a de Laplace (casos favora

    favorable es tan slo un

    s casos posibles se calcula

    repeticin de 3 elementos

    n 14 (los signos que hay q

    y no combinaciones ya qu

    mismo (1,1,X) que (1, X, 1)

    e cualquiera de los signos

    sta 14 veces.

    casos posibles son:

    de acertar los 14 resultad

    gnos de la

    les / casos

    (acertar

    n como

    (1, X y 2),

    ue

    el orden

    . Y son con

    (1, X y 2) se

    os es:

  • 8/6/2019 probabilidades conceptos

    33/58

    No demasiado e

    consigue.

    levada....pero el que la sig e la

  • 8/6/2019 probabilidades conceptos

    34/58

    2.- Ejercicio

    Y la probabilida

    Solucin:

    Aplicamos nuev

    caso los casos f

    combinaciones

    de esta maneraalternativas de

    equivale a acert

    combinaciones

    importa (da lo

    3)

    Los casos posibl

    Por lo que la pr

    Por lo tanto, te

    12 resultados q

    menos?).

    de acertar 12 signos de la

    mente la Regla de Laplac

    vorables se calculan com

    e 14 elementos tomados

    obtenemos todas las posiallar 2 resultados de 14 (lo

    ar 12 resultados). Utilizam

    no variaciones ya que el

    ismo fallar el 3 y el 6, q

    es siguen siendo los mism

    babilidad de acertar 12 re

    emos ms probabilidades

    e 14 (ser por eso por lo

    quiniela:

    . En este

    e 2 en 2,

    lesque

    s

    rden no

    e el 6 y el

    s:

    ultados es:

    de acertar

    que pagan

  • 8/6/2019 probabilidades conceptos

    35/58

  • 8/6/2019 probabilidades conceptos

    36/58

    3.- Ejercicio

    Calcular la probcaballos, acerta

    importar cual d

    cual tercero).

    Solucin:

    Se aplica la Reglslo uno: los 3 c

    Los casos posibl

    de 12 elemento

    determinamos t

    caballos que pu

    posiciones). Cocaballos no imp

    lugar de variaci

    Por lo tanto, los

    Por lo que la pr

    ganadores es:

    bilidad de, en una carreralos 3 que quedan primero

    ellos queda primero, cual

    a de Laplace. El caso favoraballos que entran en pri

    es se calculan como combi

    tomados de 3 en 3 (es de

    odos las posibles alternati

    den entrar en las 3 prime

    o el orden de estos 3 prirta, utilizamos combinaci

    nes.

    casos posibles son:

    babilidad de acertar los 3

    de 12s (sin

    segundo y

    able es taner lugar.

    naciones

    cir,

    as de 3

    as

    erosnes en

    aballos

  • 8/6/2019 probabilidades conceptos

    37/58

    Algo mayor que en las quinielas.... Eso s, se paga

    menos.

  • 8/6/2019 probabilidades conceptos

    38/58

    4.- Ejercicio

    Y si hubiera queganan, sino el o

    Solucin:

    El caso favorabl

    entran en prime

    correspondient

    Los casos posibl

    (ya que el orden

    3 en 3 (calculam

    los 12 caballos

    posiciones.

    Por lo que la pr

    ganadores es:

    Menor que en e

    caballos entran

    que acertar el o

    acertar, no slo los 3 cabaden de su entrada en met

    e sigue siendo uno: los 3 c

    r lugar, colocados en su or

    .

    es se calculan ahora como

    influye) de 12 elementos

    os todas las posibles man

    odran ocupar las 3 prime

    babilidad de acertar los 3

    l ejemplo 3. Ya no vale ac

    en primer lugar, sino que t

    den de su entrada.

    llos que.

    ballos que

    den

    variaciones

    omados de

    ras en que

    as

    aballos

    rtar que 3

    nemos

  • 8/6/2019 probabilidades conceptos

    39/58

    Pr

    Las probabilida

    que se ha incor

    situacin de par

    Ejemplo: se

    probabilida(probabilid

    nueva infor

    dice que el

    entonces la

    sea el 2 ya

    Las probabilida

    aplicando la sig

    Donde:

    P (B/A) es l

    suceso B co

    suceso A.

    babilidad condicionada

    es condicionadas se calcu

    orado informacin adicio

    tida:

    tira un dado y sabemos q

    de que salga un 2 es 1/6d a priori). Si incorporamo

    macin (por ejemplo, algui

    resultado ha sido un nme

    probabilidad de que el res

    o es 1/6.

    es condicionadas se calcul

    iente frmula:

    probabilidad de que se d

    ndicionada a que se haya

    lan una vez

    al a la

    e la

    s

    en nos

    ro par)

    ultado

    an

    el

    ado el

  • 8/6/2019 probabilidades conceptos

    40/58

    P (B A) es la probabilidad del suceso

    simultneo de A y de B

    P (A) es la probabilidad a priori del suceso A

    En el ejemplo que hemos visto:

    P (B/A) es la probabilidad de que salga el

    nmero 2 (suceso B) condicionada a que

    haya salido un nmero par (suceso A).

    P (B A) es la probabilidad de que salga el

    dos y nmero par.

    P (A) es la probabilidad a priori de que salga

    un nmero par.

    Por lo tanto:

    P (B A) = 1/6

    P (A) = 1/2

    P (B/A) = (1/6) / (1/2) = 1/3

    Luego, la probabilidad de que salga el nmero 2, si ya

    sabemos que ha salido un nmero par, es de 1/3

    (mayor que su probabilidad a priori de 1/6).

    2 ejemplo:

  • 8/6/2019 probabilidades conceptos

    41/58

    En un estudio sanitario se ha llegado a la conclusin

    de que la probabilidad de que una persona sufra

    problemas coronarios (suceso B) es el 0,10

    (probabilidad a priori).

    Adems, la probabilidad de que una persona sufra

    problemas de obesidad (suceso A) es el 0,25 y la

    probabilidad de que una persona sufra a la vez

    problemas de obesidad y coronarios (sucesointerseccin de A y B) es del 0,05.

    Calcular la probabilidad de que una persona sufra

    problemas coronarios si est obesa (probabilidad

    condicionada P(B/A)).

    P (B A) = 0,05

    P (A) = 0,25

    P (B/A) = 0,05 / 0,25 = 0,20

    Por lo tanto, la probabilidad condicionada es superior

    a la probabilidad a priori. No siempre esto es as, a

    veces la probabilidad condicionada es igual a laprobabilidad a priori o menor.

    Por ejemplo: probabilidad de que al tirar un dado

    salga el nmero 2, condicionada a que haya salido un

    nmero impar.

  • 8/6/2019 probabilidades conceptos

    42/58

    La probabilidad condicionada es en este caso cero,

    frente a una probabilidad a priori de 1/6.

  • 8/6/2019 probabilidades conceptos

    43/58

    P

    La probabilidad

    de probabilidad

    condicionada:

    La probabili

    simultneaintersecci

    probabilida

    multiplicad

    condiciona

    La frmula para

    es:

    Ejemplo 1 : Est

    varones mayore

    (varones mayor

    obtenemos la si

    Un 35% de l

    estn casad

    robabilidad compuesta

    compuesta (o regla de mu

    s) se deriva de la probabil

    dad de que se den

    ente dos sucesos (sucesode A y B) es igual a la

    a priori del suceso A

    por la probabilidad del su

    a al cumplimiento del suc

    calcular esta probabilidad

    udiamos el suceso A (porc

    s de 40 aos casados) y el

    s de 40 aos con ms de

    uiente informacin:

    os varones mayores de 40

    os.

    ltiplicacin

    idad

    ceso B

    so A.

    compuesta

    ntaje de

    uceso B

    hijos) y

    aos

  • 8/6/2019 probabilidades conceptos

    44/58

    De los varones mayores de 40 aos y

    casados, un 30% tienen ms de 2 hijos

    (suceso B condicionado al suceso A).

    Calcular la probabilidad de que un varn mayor de

    40 aos est casado y tenga ms de 2 hijos (suceso

    interseccin de A y B).

    Por lo tanto:

    P (A) = 0,35

    P (B/A) = 0,30

    P (A B) = 0,35 * 0,30 = 0,105

    Es decir, un 10,5% de los varones mayores de 40 aos

    estn casados y tienen ms de 2 hijos.

    2 ejemplo: Estudiamos el suceso A (alumnos que

    hablan ingls) y el suceso B (alumnos que hablan

    alemn) y obtenemos la siguiente informacin:

    Un 50% de los alumnos hablan ingls.

    De los alumnos que hablan ingls, un 20%

    hablan tambin alemn (suceso B

    condicionado al suceso A).

    Calcular la probabilidad de que un alumno hable

    ingls y alemn (suceso interseccin de A y B).

  • 8/6/2019 probabilidades conceptos

    45/58

    Por lo tanto:

    P (A) = 0,50

    P (B/A) = 0,20

    P (A B) = 0,50 * 0,20 = 0,10

    Es decir, un 10% de los alumnos hablan ingls y

    alemn.

  • 8/6/2019 probabilidades conceptos

    46/58

    Teor

    El Teorema de l

    calcular la prob

    probabilidades

    Ejemplo: su

    probabilidax% y si hac

    es y%. Este

    es la proba

    accidente si

    que llueva

    buen tiemp

    La frmula para

    Es decir, la prob

    (en nuestro eje

    igual a la sumaprobabilidades

    diferentes suce

    cuando llueve y

    probabilidad de

    ma de la probabilidad tot

    probabilidad total nos p

    bilidad de un suceso a par

    ondicionadas:

    pongamos que si llueve la

    de que ocurra un accidebuen tiempo dicha proba

    teorema nos permite ded

    ilidad de que ocurra un

    conocemos la probabilida

    la probabilidad de que ha

    o.

    calcular esta probabilidad

    abilidad de que ocurra el

    plo, que ocurra un accide

    e multiplicar cada una deondicionadas de este suc

    os A (probabilidad de un a

    cuando hace buen tiempo

    cada suceso A.

    l

    rmite

    ir de

    tes esilidad

    cir cul

    d de

    ga

    es:

    uceso B

    nte) es

    las

    so con los

    ccidente

    por la

  • 8/6/2019 probabilidades conceptos

    47/58

    Para que este teorema se pueda aplicar hace falta

    cumplir un requisito:

    Los sucesos A tienen que formar un sistema

    completo, es decir, que contemplen todas

    las posibilidades (la suma de sus

    probabilidades debe ser el 100%).

    Ejemplo: al tirar una moneda, el suceso "salir

    cara" y el suceso "salir cruz" forman un

    sistema completo, no hay ms alternativas:

    la suma de sus probabilidades es el 100%

    Ejemplo: al tirar un dado, que salga el 1, el 2,

    el 3, o el 4 no forman un sistema completo,

    ya que no contempla todas las opciones(podra salir el 5 o el 6). En este caso no se

    podra aplicar el teorema de la probabilidad

    total.

    Ejercicio 1: En un saquito hay papeletas de trescolores, con las siguientes probabilidades de ser

    elegidas:

    a) Amarilla: probabilidad del 50%.

    b) Verde: probabilidad del 30%

  • 8/6/2019 probabilidades conceptos

    48/58

    c) Roja: pro

    Segn el color dparticipar en dif

    elegida es:

    a) Amarilla:

    probabilida

    b) Verde: pprobabilida

    c) Roja: par

    una probab

    Con esta inform

    ganar el sorteo

    1.- Las tres

    completo: s

    2.- Aplicam

    Luego,

    P (B) = (0,5

    babilidad del 20%.

    e la papeleta elegida, podrerentes sorteos. As, si la p

    participas en un sorteo co

    de ganar del 40%.

    rticipas en otro sorteo code ganar del 60%

    icipas en un tercer sorteo

    ilidad de ganar del 80%.

    acin, qu probabilidad t

    en el que participes?:

    apeletas forman un siste

    us probabilidades suman

    s la frmula:

    0 * 0,40) + (0,30 * 0,60) +

    0,80) = 0,54

    sapeleta

    n una

    una

    con

    ienes de

    a

    00%

    0,20 *

  • 8/6/2019 probabilidades conceptos

    49/58

    Por tanto, la probabilidad de que ganes el

    sorteo es del 54%.

    Ejercicio 2: Van a cambiar a tu jefe y se barajan

    diversos candidatos:

    a) Carlos, con una probabilidad del 60%

    b) Juan, con una probabilidad del 30%

    c) Luis, con una probabilidad del 10%

    En funcin de quien sea tu prximo jefe, la

    probabilidad de que te suban el sueldo es la siguiente:

    a) Si sale Carlos: la probabilidad de que tesuban el sueldo es del 5%.

    b) Si sale Juan: la probabilidad de que te

    suban el sueldo es del 20%.

    c) Si sale Luis: la probabilidad de que te

    suban el sueldo es del 60%.

    En definitiva, cual es la probabilidad de que te

    suban el sueldo?:

    1.- Los tres candidatos forman un sistema

    completo

  • 8/6/2019 probabilidades conceptos

    50/58

    2.- Aplicamos la frmula:

    P (B) = (0,60 * 0,05) + (0,30 * 0,20) + (0,10 *0,60) = 0,15

    Por tanto, la probabilidad de que te suban el

    sueldo es del 15%. Lo llevas claro amigo...

  • 8/6/2019 probabilidades conceptos

    51/58

    El Teorema de

    inverso al que h

    probabilidad to

    Teorema d

    las probabilde que llue

    deducimos

    ocurra un a

    Teorema d

    ocurrido el

    accidente)

    suceso A (

    tiempo?).

    La frmula del

    Tratar de explic

    galimatas, as q

    ejemplo. De tod

    ejercicio, record

    que el suceso A

    Teorema de Bayes

    ayes viene a seguir el pro

    emos visto en el Teorema

    al:

    la probabilidad total: a p

    idades del suceso A (probaa o de que haga buen tie

    la probabilidad del suceso

    cidente).

    Bayes: a partir de que ha

    uceso B (ha ocurrido un

    educimos las probabilida

    staba lloviendo o haca b

    eorema de Bayes es:

    r estar frmula con palab

    ue vamos a intentar explic

    os modos, antes de entrar

    ar que este teorema tamb

    forme un sistema comple

    eso

    de la

    rtir de

    bilidadpo)

    B (que

    es del

    en

    as es un

    rla con un

    en el

    n exige

    o.

  • 8/6/2019 probabilidades conceptos

    52/58

  • 8/6/2019 probabilidades conceptos

    53/58

    con el 60%,

    10%).

    Una vez qu

    que ha ocu

    probabilida

    probabilida

    denominan

    Vamos a aplicar

    a) Probabilidad

    La probabilidad

    lloviendo el da

    posteriori) es db) Probabilidad

    nieve con el 30% y niebla

    incorporamos la informa

    rido un accidente, las

    es del suceso A cambian:

    es condicionadas P (A/B),

    "probabilidades a posteri

    la frmula:

    de que estuviera lloviend

    de que efectivamente estu

    el accidente (probabilida

    l 71,4%.de que estuviera nevand

    on el

    in de

    son

    que se

    ri".

    :

    viera

    a

    :

  • 8/6/2019 probabilidades conceptos

    54/58

    La probabilidad

    21,4%.

    c) Probabilidad

    La probabilidad

    In

    Dos sucesos so

    ocurrencia de u

    ocurrencia del o

    Ejemplo: el

    de una clas

    independie

    menos alto

    cabello, ni

    Para que dos su

    verificar al men

    P (B/A) = P

    de que se d

    de que estuviera nevando

    de que hubiera niebla:

    de que hubiera niebla es d

    ependencia de sucesos

    independientes entre s,

    o de ellos no afecta para

    tro:

    suceso estatura de los alu

    y el color del pelo son

    tes: el que un alumno sea

    no va a influir en el color d

    iceversa.

    esos sean independientes

    s una de las siguientes co

    (B) es decir, que la probab

    e el suceso B, condicionad

    es del

    el 7,1%.

    i la

    ada a la

    nos

    ms o

    e su

    tienen que

    diciones:

    lidad

    a que

  • 8/6/2019 probabilidades conceptos

    55/58

    previamente se haya dado el suceso A, es

    exactamente igual a la probabilidad de B.

    Ejemplo: la probabilidad de que al

    tirar una moneda salga cara (suceso

    B), condicionada a que haga buen

    tiempo (suceso A), es igual a la

    propia probabilidad del suceso B.

    P (A/B) = P (A) es decir, que la probabilidad

    de que se de el suceso A, condicionada a que

    previamente se haya dado el suceso B, es

    exactamente igual a la probabilidad de A.

    Ejemplo: la probabilidad de que

    haga buen tiempo (suceso A),condicionada a que al tirar una

    moneda salga cara (suceso B), es

    igual a la propia probabilidad del

    suceso A.

    P (A B) = P (A) * P (B) es decir, que la

    probabilidad de que se de el suceso conjuntoA y B es exactamente igual a la probabilidad

    del suceso A multiplicada por la

    probabilidsad del suceso B.

  • 8/6/2019 probabilidades conceptos

    56/58

  • 8/6/2019 probabilidades conceptos

    57/58

    P (A/B) = P (A B) / P (B) = 0,08 / 0,6 = 0,133

    (que no es igual a P (A))

    P (A B) = 0,08 (que no es igual a P (A)

    multiplicado por P (B))

    Por lo tanto, no se cumple ninguna de las tres

    condiciones sealadas por lo que estos dos sucesos

    no son independientes, sino que existe algn grado

    de dependencia entre ellos.

    Ejemplo 2: analicemos dos sucesos:

    Suceso A: la probabilidad de que haga buen

    tiempo es del 0,4

    Suceso B: la probabilidad de salir cara allanzar una moneda es del 0,5

    Suceso interseccin: la probabilidad de que

    haga buen tiempo y que salga cara es 0,2

    Veamos si se cumple alguna de las condiciones

    sealadas:

    P (B/A) = P (A B) / P (A) = 0,2 / 0,4 = 0,5

    (igual que P (B))

    P (A/B) = P (A B) / P (B) = 0,2 / 0,6 = 0,4

    (igual que P (A))

  • 8/6/2019 probabilidades conceptos

    58/58

    P (A B) = 0,2 (igual a P (A) multiplicado por

    P (B))

    Por lo tanto, estos dos sucesos s son

    independientes.