Upload
shalu-shetty
View
229
Download
4
Embed Size (px)
DESCRIPTION
rtyuio;'
Citation preview
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN (RPH)
PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN TAHUN 3
Mata Pelajaran : Pendidikan Jasmani
Tarikh/Hari : 26 Ogos 2015, Rabu
Masa : 7.45 pagi – 8.15 pagi (30 minit)
Kelas : 2 Bersih
Bilangan Murid : 15 orang
Tempat : padang sekolah
Standard Kandungan : 3.2 Berkebolehan melakukan aktiviti yang meningkatkan kapasiti aerobik
Standard Pembelajaran : 3.3.1 Melakukan fizikal untuk meningkatkan kapasiti aerobik dalam
jangka masa yang ditetapkan
Objektif Pembelajaran : Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid-murid dapat :-
Psikomotor : melakukan senaman yang dapat meningkatkan kapasiti aerobik dalam
jangka masa 30 saat
Kognitif : mengenal pasti kesan senaman terhadap jantung.
Afektif : Bekerjasama semasa melakukan aktiviti berkumpulan.
Elemen Merentas Kurikulum (EMK) : Kreativiti dan Inovasi.
Alatan :
Bahan Sumber P & P Bilangan Bahan Sumber P & P Bilangan
Sarung tangan 17 Bangku 1
Skitel besar 14 Batang kayu 3
Skitel kecil 16 Gelung 5
Laptop & pembesar suara 1 Bakul 2
Boneka lidi 2 Bola 15
Dadu 4 Tali 8
LANGKAH / MASA
AKTIVITI FOKUS PEMBELAJARAN( Butiran mengajar )
ORGANISASI CATATAN /STRATEGI
Permulaan( 5 minit )
Pemanasan badan.- Hidup mati
Fokus Pembelajaran
Memanaskan badan dan regangan untuk
mewujudkan kesediaan diri.
Guru memperkenalkan permainan ‘Hidup
Mati’ kepada semua murid.
Tiga orang murid akan dilantik sebagai
pengejar.
Murid-murid berdiri berselerak dalam
kawasan yang ditetapkan.
Apabila wisel ditiupkan, murid-murid
Murid-murid belari bebas dalam kawasan yang ditetapkan.
Ciri Strategi1. Kinestatik2. Interpersonal3. Visual-ruang
BSPP1. Sarung tangan2. Skitel besar3. Wisel
Catatan:Menerusi aktiviti ini, murid-murid dapat mengetahui kepentingan perkara-perkara
dibenarkan berlari anak bebas dalam
kawasan aktiviti.
Apabila seorang murid itu disentuh oleh
pengejar akan dikira sebagai ‘Mati’.
Murid yang ‘Mati’ tersebut hendaklah
berduduk diam sahaja di tempat itu
sehingga disentuh oleh seorang kawan
lain yang berlari.
Pengejar-pengejar itu hendaklah menjaga
orang yang dimatikannya supaya tidak
dilepaskan oleh kawan-kawannya.
Aktiviti dijalankan selama lima minit.
Petunjuk:Skitel besarPengejarMurid-murid
berikut:a. mewujudkan
kesediaan diri.b. mematuhi
arahan guru.
LANGKAH / MASA
AKTIVITI FOKUS PEMBELAJARAN
( Butiran mengajar )
ORGANISASI CATATAN /STRATEGI
Perkembangan ( 7 minit )
‘Lemak Jantung’ Aktiviti IndividuMasteri
Wisel
LANGKAH / MASA
AKTIVITI FOKUS PEMBELAJARAN( Butiran mengajar )
ORGANISASI CATATAN /STRATEGI
Kemuncak
(10 minit)Gerak kerja kumpulan
Permainan kecil
‘ Bola Songket ‘
Permainan Bola Songket.
1. Pasangan yang sama digunakan untuk permainan ini.
2. Setiap pasangan akan diberi kain songket dan juga bola.
3. Skital diletakkan ditengah untuk memisahkan kawasan.
4. Murid yang berada di kawasan A akan membaling bola(diletakkan dalam kain songket) kepada rakan yang berada di kawasan B. murid di kawasan B perlu meangkap bola dengan menggunakan kain songket juga.
5. Peluang servis akan diberikan kepada murid yang berjaya menangkap bola menggunakan kain songket.
Belajar cara belajar.
5 skital5 bola10 helai kain songket
LANGKAH / MASA
AKTIVITI FOKUS PEMBELAJARAN( Butiran mengajar )
ORGANISASI CATATAN /STRATEGI
Penutup
(5 minit )
a) Gerak kendur Regangan pada otot-
1. Murid dikehendaki melakukan pergerakan ringkas yang berkaitan dengan cerita yang guru ciptakan
otot besar.
b) Soal jawab berkaitan dengan keselamatan diri dan anggota badan yang terlibat semasa aktiviti yang melibatkan koordinasi mata dan tangan dijalankan.
c) Murid menjawab secara lisan.
iaitu”mari pergi hutan”
2. Kepentingan koordinasi dalam aktiviti harian dan menyatakan anggota badan yang terlibat dalam aktiviti membaling dan menangkap bola.
3.Keselamatan diri semasa melakukan aktiviti.