Upload
claudia-verella
View
203
Download
2
Embed Size (px)
Citation preview
Zuraini bt. Mohd Ali
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN PENDIDIKAN JASMANI KSSR TAHUN 1
Mata Pelajaran : Pendidikan Jasmani Tarikh: 29 Februari 2012
Modul : 1- Kemahiran Pergerakan Hari :Rabu
Tajuk : Rekreasi dan Kesenggangan Masa :7.20 – 7.50 pagi
Sub Tajuk : Galah Panjang Kelas : 2 Mutiara
Bil. Murid; 24 ( L:16/ P :8)
Standard Kandungan / fokus :
1.11.2 Melakukan pelbagai kemahiran lokomotor dan bukan lokomotor yang sesuai semasa melakukan
aktiviti rekreasi
2.10.3 Menyenaraikan kemahiran lokomotor dan bukan lokomotor dalam permainan tradisional.
5.2.3 Menghargai kemenangan dan kekalahan dalam permaianan
5.4.3 Berkebolehan membentuk kumpulan dan bekerjasama dalam kumpulan.
Standard pembelajaran :
Pada akhir pembelajaran, murid dapat :
Psikomotor :
1.1.1 Melakukan ke ruang am yang telah ditetapkan.
1.1.2 Meningkatkan kelajuan pergerakan semasa bergerak.
Zuraini bt. Mohd Ali
Kognitif :
2.3.1 Mengenal pasti corak pergerakan yang melibatkan kemahiran dalam permainan galah panjang.
Afektif :
5.4.2 Memperlihatkan rasa seronok melakukan aktiviti dalam kumpulan.
Pengalaman sedia ada : Murid telah mempelajari kemahiran pergerakan pantas sambil bertukar arah dan
posisi.
Strategi utama : KKE, Teori kecerdasan Pelbagai.
Penerapan nilai : Berdisiplin, bekerjasama, bertanggungjawab dan yakin.
Bahan Bantu Mengajar :
Perkara Perincian Kuantiti1. Kon 12
2. Belon 8
3. Pundi Kacang 12
4. Kad Imbasan 4
5. Gelung 8
6. Tali Skipping 3
Fasa Strategi / Aktiviti
Fokus Pembelajaran Organisasi Catatan
Zuraini bt. Mohd Ali
Permulaan
( 5 minit)
KKE : Kemahiran sosial – komunikasi.Strategi Utama : Kecergasan Kinestatik
KehadiranKesihatanPakaian
Memanaskan badan1. Mobiliti a) Animal and Ice
Murid berada dalam kedudukan rawak.
‘Animal’ : murid bergerak.
‘Ice’ : murid berhenti.
1. Mobiliti a) Animal and Ice.
Guru memberi arahan :- Murid bergerak secara rawak
dalam kawasan permainan. Murid bergerak dengan
membuat gaya binatang apabila guru memberi arahan ‘animal’.
Pergerakan haiwan yang ditunjukkan mengikut kreativiti murid.
Murid berhenti kaku apabila guru memberi arahan ‘ice’.
Murid membuat pergerakan mengikut gambar kad imbasan yang guru tunjukkan.
Kedudukan Murid
- Kon
- Guru
- Murid
Alatan :
Kon – 4
Kad imbasan – 4
Zuraini bt. Mohd Ali
Gajah Contoh
pergerakan gajah
Katak Contoh
pergerakan katak
Kucing Contoh
pergerakan kucing
Gajah Berdiri tegak. Mata pandang hadapan. Buka kaki seluas bahu Tangan kanan lurus ke
hadapan dan dirapatkan di hidung menyerupai belalai gajah
Tangan digerakkan ke atas dan ke bawah.
Jalan secara rawak dalam kawasan permainan.
Katak : Duduk dekam Mata pandang ke hadapan Tangan lurus ke hadapan Jengket pada bebola kaki Lompat ke hadapan
menggunakan bebola kaki Melompat secara rawak dalam
kawasan permainan.
Kucing : Dalam keadaan merangkak Lutut, kaki dan tangan di atas
lantai Merangkak seperti kucing
Organisasi Pergerakan
Organisasi Pergerakan
Kad imbasan gajah
Kad imbasan katak
Zuraini bt. Mohd Ali
Regangan
1- Menggapai bintang
Demonstrasi guru dan diikuti murid
Kedudukan
rawak.
Mata pandang ke hadapan Tangan lurus ke hadapan Jengket pada bebola kaki Lompat ke hadapan
menggunakan bebola kaki Merangkak secara rawak
dalam kawasan permainan.
Regangan
1 - Menggapai bintang
Murid dalam kedudukan rawak
Ambil jarak dan ruang masing-
masing
Lompat bintang dalam kiraan
lima ulangan sehingga sepuluh
ulangan.
Perlakuan menggapai bintang :-
Berdiri tegak dan kaki buka
seluas bahu
Mata pandang hadapan dan
tangan di sisi
Melompat menggunakan
bebola kaki dan kaki dibuka
Organisasi Pergerakan
Kedudukan Murid
Petunjuk :-
- Kon
- Guru
- Murid
Kad imbasan
kucing
Menggapai bintang
Zuraini bt. Mohd Ali
2- Elektrik shock
semasa melompat
Tangan diayunkan di sisi dan
tepuk tangan di atas kepala
Fleksi lutut semasa mendarat
Mendarat menggunakan dua
belah kaki
Lakukan ulangan sebanyak
lima hingga sepuluh kali
2 – Elektrik shock
Berdiri tegak dan kaki buka
seluas bahu
Mata pandang hadapan
Tangan didepakan
Goyangkan badan seperti
terkena renjatan elektrik
Kedudukan Murid
Petunjuk :-
- Kon
- Guru
- Murid
Pergerakan Electric shock
Perkembang
an
Langkah 1
( 7 minit)
Strategi utama : Kecergasan kinestatik
Zuraini bt. Mohd Ali
a) Curi cuit
- Berdiri Demonstrasi
guru dan diikuti dengan pergerakan murid
(Konsep taktik mengelak dari dicuit dan mencuit ditekankan)
b) Cuba Jaya
( Konsep halangan dan strategi melepaskan diri ditekankan kepada murid)
-Berdiri Berdiri tegak Buka kaki seluas bahu Mata pandang hadapan Murid bergerak dalam
pasangan. Murid berdiri dan hanya boleh
bergerak disekeliling gelung sahaja.
Murid A cuba cuit pasangan seboleh mungkin.
Murid B seboleh mungkin mengelak dari disentuh.
-Berdiri Berdiri tegak Buka kaki seluas bahu Mata pandang hadapan Murid bergerak dalam
pasangan. Apabila wisel ditiup murid akan
bertukar peranan. Murid cuba melepasi halangan
pasangan. Murid cuba menghalang
pasangan dari melepasi mereka
Murid dalam kedudukan
berpasangan
Petunjuk :
- Guru
- Murid A
Murid B
Gelung
Alatan :-
kon –4
Gelung-12
Murid cuba lepasi halangan
Zuraini bt. Mohd Ali
Halangan dengan mendepakan tangan.
Halangan hanya pada jarak antara 2 kon sahaja
Petunjuk :
- Guru
- Murid
Langkah 2
( 5 minit)
Strategi Utama : Kecergasan kinestatik.
a) Rebut kon(Konsep penekanan pada ketangkasan dan kepekaan murid)
Aktiviti berpasangan
Murid dibahagikan
Murid bergerak dalam pasangan.
Murid akan cuba merebut kon.
Peka dengan pergerakan mereka
dan merebut kon.
Pasangan yang berjaya
mendapat kon adalah
pemenang.
Organisasi Murid
Petunjuk :-
- Guru- Murid- Barisan
Kumpulan
Alatan
Kon -12A
B
Zuraini bt. Mohd Ali
kepada dua kumpulanMengadap antara satu sama lain.
b ) Lari i secara
zig zag
Demonstrasi Guru dan diikuti perlakuan murid
b) Lari secara zig zag
Murid dibahagikan kepada 2
kumpulan.
Berdiri dalam kumpulan
Mata pandang pasangan
dihadapan.
Murid akan berlari secara zig zag
ke arah skital yang diletakkan
menuju rakan.
Apabila wisel ditiupkan kedua-
dua kumpulan akan bergerak
serentak.
Apabila sampai ke arah rakan,
cuit tangan rakan.A
Zuraini bt. Mohd Ali
Rakan akan memulakan larian
secara bergilir-gilir.
Kumpulan yang tamat setelah
semua ahli kumpulan melakukan
aktivit yang terawal adalah
pemenang.Kedudukan murid dalam
barisa
Lari secara zig zag
Kemuncak Strategi Utama :
B
Zuraini bt. Mohd Ali
(10 minit) TKP - Kecergasan Kinestatik
Pertandingan Berkumpulan
Murid
berada
dalam
kumpulan
yang sama
Dua
kumpulan
bermain
dahulu dan
dua
kumpulan
sebagai
penyokong
Mendengar
arahan dan
syarat
permainan
Pertandingan Berkumpulan :
Syarat permainan :
Peraturan permainan dalam galah
panjang :
Permainan dimainkan dalam
kawasan gelanggang yang
disediakan.
Undian akan dilakukan untuk
menentukan pasukan yang akan
memulakan permainan.
Sebelum permainan dimulakan
ketua pasukan penyerang akan
menepuk tangan ketua pasukan
bertahan di petak kepala
gelanggang
Pemain boleh mula menyerang
secara individu atau beramai-
ramai.
Selepas undian, kumpulan yang
Organisasi permainan
Petunjuk :
- Kon
- Kumpulan A
Alatan:
Kon – 8
Tali skipping-4
Zuraini bt. Mohd Ali
bertahan akan menjaga
gelanggang dengan berpijak di
atas garisan yang dilukis.
Ketua bertahan, akan menjaga
garisan tengah dan bebas
bergerak ke mana-mana garisan.
Setiap pemain penyerang
hendaklah melepasi kesemua
garisan hingga garisan belakang
dan kembali semula ke garisan
hadapan.
Jika salah seorang ahli pasukan
penyerang dicuit, pasukan itu
akan dikira mati dan pasukan
bertukar peranan.
Jika salah seorang ahli pasukan
penyerang berundur ke belakang
setelah melepasi garisan dan
keluar gelanggang, pasukan itu
dikira mati dan bertukar peranan.
Jika salah seorang ahli pasukan
penyerang berjaya melepasi
- Kumpulan B
- Tali skipping
Murid cuba
melepasi halangan
Zuraini bt. Mohd Ali
kesemua garisan hingga kembali
ke garisan permulaan, satu mata
akan diberikan. Tukar peranan.
Pasukan yang mengumpul mata
tertinggi akan dikira pemenang.
Penutup
( 3 minit)
Strategi Utama : Teori Kecergasan Pelbagai – Kinestatik pergerakan .
1) Gerak Kendur
a) Kaki dan paha.
Demonstrasi guru dan diikuti perlakuan murid
Gerak kendur
Kaki dan paha.
Murid duduk secara melunjur
dan kaki dibuka seluas bahu.
1- Kedua-dua tangan cuba
menjangkau jari kaki kanan dan
seterusnya kaki kiri dalam
kiraan lapan.
2 - Kaki kanan dan kiri dilipat
dan ditarik rapat ke badan dan
Organisasi gerak kendur
Petunjuk :-- Guru
- Murid
Zuraini bt. Mohd Ali
1- Regangan kaki
2- Regangan paha
siku menolak bahagian paha.
Perlakuan :
1 - Kedua-dua tangan cuba
menjangkau jari kaki kanan dan
seterusnya kaki kiri dalam kiraan
lapan.
Duduk dalam bulatan
Mata pandang hadapan
Kaki kanan lunjur dengan lurus
ke depan
Tangan kiri menjangkau jari
kaki kanan
Badan dibengkokkan
Tukar kaki kiri dan tangan
kanan menjangkau jari kaki kiri
2 - Kaki kanan dan kiri dilipat dan
ditarik rapat ke badan dan siku
Organisasi gerak kendur
1 - Regangan kaki
Zuraini bt. Mohd Ali
Tiup bulu belon
Demonstrasi
guru dan
diikuti
perlakuan
murid
2) Rumusan
menolak bahagian paha dalam kiraan
lapan.
Duduk dalam bulatan
Mata pandang hadapan
Kaki kanan dan kiri ditarik rapat
ke arah badan
Siku menolak bahagian paha
untuk meregangkan otot groin
Tiup Bulu Belon
Berdiri tegak
Mata pandang hadapan.
Tapak tangan kanan mendatar
di hadapan mulut.
Tarik nafas menggunakan
hidung.
Secara perlahan, hembus nafas
melalui mulut seperti meniup
belon
Lakukan sebanyak tiga ulangan.
2) Rumusan
Organisasi gerak kendur
Organisasi gerak kendur
2 – Regangan otot groin
Tiup Belon
Zuraini bt. Mohd Ali
Guru menerangkan bahagian badan yang terlibat sepanjang aktiviti dijalankan
Guru membuat refleksi apa yang
diajarkan.
- Cuit rakan, rebut kon, larian
zig zag.
- Permainan galah panjang
dalam kumpulan antara
rumah sukan.