18
Ігрова технологія навчання на уроках інформатики

ігрова технологія

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: ігрова технологія

Ігрова технологія навчання на уроках інформати

ки

Page 2: ігрова технологія

Девіз ігрової

діяльності учнів:

“Те, що я роблю, я розумію”

Page 3: ігрова технологія

Основний зміст навчальної гри –

продемонструвати дитині все,

на що вона здатна.

Page 4: ігрова технологія

Філософія

навчальної гри

Переміщення акценту з того, що учень не знає і не вміє, на те, що він знає і

вміє з певної теми та окремого предмету.

Page 5: ігрова технологія

Переваги гри: гра залучає до активної пізнавальної діяльності кожного учня

окремо і всіх разом; навчання у грі здійснюється за допомогою власної діяльності учня,

що є особливим видом практики, в процесі якої засвоюється до 90% інформації;

гра – вільна діяльність, що дає можливість вибору, самовираження, саморозвитку для її учасників;

гра має певний результат і стимулює учня до досягнення мети й усвідомлення шляху досягнення мети;

у грі всі учні рівні; результат залежить від самого гравця, рівня його підготовленості, здібностей, витримки, умінь та характеру;

змагальність – невід'ємна складова гри – приваблива для учнів.

Page 6: ігрова технологія

Дидактичні та методичні принципи

ігрової діяльності:

Доступність Новизна Поступове зростання

складності Урахування індивідуальних

та вікових особливостей

учнів Зв’язок ігрової діяльності з

іншими формами роботи на

уроці

Page 7: ігрова технологія

Методичні завдання навчальної гри: Вивчення нового матеріалу Повторення і закріплення вивченого Форсування умінь та навичок Використання знань на практиці

Page 8: ігрова технологія

Цілі ігрової діяльності:

Виховні

Дидактичні

Розвиваючі

Page 9: ігрова технологія

Результат

Обладнання

Дидактичні завдання

Ігрові дії

Правила гри

Ігрова задумка

Компоненти гри

Page 10: ігрова технологія

Етапи ігрової діяльності :

1. Підготовчий етап

2. Етап проведення гри

3. Етап узагальнення, аналізу результатів

Page 11: ігрова технологія

Специфіка навчальних ігор: Учні повинні мати певні знання. Розроблений підхід в оцінюванні знань учнів. Кожен учень забезпечений необхідним дидактичним матеріалом. Розроблена структура гри та складено конспект уроку.

Page 12: ігрова технологія

УвагуСпостережливість

Пізнавальну ініціативу

Пам’ять

Мислення Творчі здібності

СамостійністьКомунікативні та організаторські

здібності

Page 13: ігрова технологія

Ігрові методи

Актуалізація опорних

знань

Мотиваціянавчальної діяльності

Вивчення нового

матеріалу

Закріплення, контроль

знаньДомашнє завдання

Page 14: ігрова технологія

Зразки ігрових форм роботи Зразки ігрових форм роботи на уроці інформатикина уроці інформатики

« »Гра Засели будинок ’ , Треба заселитидругий під їзд кожного з будинків

, написатипристрій чи вид інформації яку цей пристрій.обробляє

Page 15: ігрова технологія

Кросворди 2 10 , . За хвилини втаблиці знайти слів що заховалися

- , Читати словаможна в будь якому напрямку крім.діагонального

К Л А В І А Т У

М Б А Й Т П В Р

О М Р Б К Р І А

Н И Е Е О И Н П

І Ш Т Й Д Н Ч А

Т К П С Е Т Е М

О А А І Р Т С 'Я

Р А Д К Р Е Ь Т

Page 16: ігрова технологія

Ребуси

Page 17: ігрова технологія

« »Вправа Зайвий термін

. Командам видається аркуш зтермінами « ». Укожній з приведених груп одинтермін є зайвим

Учнямнеобхідно викреслитицейтермінтапояснити своє.рішення

1. , , , , . Сканер регістр клавіатура джойстик миша2. « », « », «Esc», «Enter», «Backspace».Пробіл Паскаль3. , «Shift», , , .Крапка кома двокрапка дефіс4. CD-R, DVD-R, BD-R, CD-RW.

5. WINDOWS, MS-DOS, UNIX, LINUX, MS WORD.

Page 18: ігрова технологія

Конфуцій сказав: «Учитель та учень ростуть разом».

Ігрові форми уроків дозво-ляють рости як учням, так і вчителеві.