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M.A. Alicia de la Peña De León

Advergames Mayo 09

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  • 1.

2. Advergaminges la prctica de emplear juegos, concretamente videojuegos, para publicitar o promocionar un producto, una organizacin o una idea.Algunos de los grandes anunciantes, as como algunas agencias de publicidadhan encontrado en los videojuegos un medio muy valioso para hacer llegar sus propuestas a sus clientes.Segn e-marketerla publicidad insertada en juegos mover unos 562.5 millones de dlares en el ao 2009El advergaming da un paso ms all de la mera insercin de producto. Frente a la insercin de la marca se pasa a desarrollar un videojuego exclusivamente centrado en torno a ella: un videojuego de carreras que destaque la potencia y prestaciones de un vehculo, un videojuego de snowboard en el que, en lugar de deslizarte sobre una montaa cubierta de nieve lo haces sobre una montaa cubierta de Nesquick o un videojuego de lucha en el que los adversarios son unas galletas de una marca de Nabisco. 3. Estos advergames (videojuegos orientados a la comunicacin publicitaria) presentan unas caractersticas sumamente interesantes para el anunciante: Elevados tiempos de contacto entre la marca y el consumidor (pensando que un consumidor puede tardar unos 5 segundos en ver un anuncio en prensa y 30 segundos en ver un spot televisivo frente a los minutos, e incluso horas, meses y aos, que puede pasar jugando a un advergame). Una participacin ms (inter)activa en el mensaje publicitario, que puede potenciar una mayor implicacin con el mensaje e identificacin con la marca. Estructuracin de la comunicacin en varios niveles de profundidad. http://biz.gamedaily.com/industry/adwatch/?id=9939 4. 5. Dunkin' for Advergames La empresa de mercadotecnia Brand Games cre para Dunkin Donuts el juego Turbo Ice Coffee, mismo que resulto un xito. La idea es captar un pblico joven que cada vez menos televisin, pero se enrola ms con su computadora. El juego que se incluy en Turbo-Ice.com refuerza la campaa de TV de la cadena que busca incrementar el consumo de caf. La idea es presentar la clsica fbula de la liebre y la tortuga. La tortuga gana la competencia, obviamente por haber consumido el Turbo Ice. La tortuga est vestida como un chico de la Generacin Y y vive sentado en un sof. El sitio web inici en el verano de 2006 y hasta la fecha ha recibido ms de 100,000 visitas. En promedio cada visitante bobea por el sitio web 4 minutos lo que le permite familiarizarse ms con la empresa y sus productos. 6. 7.

  • Ventajas:
  • Compromete el inters y la participacin del usuario.
  • Retiene usuarios que regresan al web site buscando ganar premios.
  • La empresa obtiene informacin de los consumidores.
  • Puede haber comunicacin de dos vas a travs del e-mail y los boletines de noticias.
  • La gente permanece ms tiempo en el sitio web que tiene juegos que observando cualquier otro tipo de publicidad convencional.
  • Se puede llegar a consumidores de distintas edades, dependiendo del tipo de juego.
  • Se pueden manejar campaas de tipo social, como las que tiene Colgate para ensear al nio la importancia de la higiene bucal.

8. 9. 10. Unilever tambin maneja su RSE con un juego para ensear a los nios a comer de manera saludable! 11. Hay que involucrar a los paps tambin!!!!!! 12. 13. Liverpool utiliz la base de datos para realizar estudio de mercado que le permitir lanzar una nueva lnea de productos infantiles en el invierno 2009. 14. 15. El caso Visa: Visapromovi su marca con un juego temtico de las Olimpiadas de Invierno, mismas que en la vida real se llevaron a cabo en Torino, Italia. El juego se promovi en los canales de TV invitando a los televidentes a entrar a internet e incribirse en las competencias de snow-boarding. En promedio cada jugador estuvo en lnea al menos 47 minutos. Participaron jugadores de 23 pases. Los finalistas volaron a Italia a la competencia final. 16. 17. Un buen advergame se relaciona con los productos y servicios que vende: muestra sus cualidades y funciones; y adems, simula su uso. Por ejemplo, los jugadores del Campeonato Visa-Torino 2006 podan hacer pagos virtuales para equiparse con accesorios especiales para la competencia. El desarrollo del juego cost entre 3 y 5 millones de dlares. Tanto como un video juego para GameBoy, Nintendo, Play Station o Wii. 18. Hot Wheels Otros juegos populares son las adaptaciones de carreras de autos. Como el de Extreme Errands para promover al nuevo Jeep. 19. Los diseadores han estado experimentando con la adaptacin de juegos clsicos de mesa, como el Scrabble para crear juegos casuales en lnea.La intencin es crear un hbrido para aquellos que no son tan fanticos de los videojuegos y que prefieren actividades simples, como el boliche. 20. 21.

  • Disney's Toontown Online, es el primer juego multijugadores, diseado especficamente para nios y paps. Seguro para nios, con diversin sin fin, inmersa en el mundo de la tercera dimensin.
  • Los jugadores, convertidos en personajes de caricatura unen sus fuerzas para salvar al mundo de los malvados robots Cogs robots malhumorados que quieren convertir el colorido mundo de Disney Toon Town en una aburrida metrpoli de negocios-. Como los Cogs no captan las bromas, las caricaturas buscan hacerles bromas para eliminarlos.
  • Los participantes deben:
  • Crear su propio personaje
  • Pasear por los vecindarios
  • Amueblar sus casas
  • Disear sus propios autos de carrera
  • Entrenar a su mascota
  • Trabajar en equipo para acabar con los Cogs