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Universidad de Los Andes Facultad de Humanidades y Educación Mención: Básica Integral Materia: Investigación Educativa El Centro de Atención Integral al Ciego y Deficiente Visual De la mano con la Tecnología Profesor: Virgilio Tovar Realizado por: Marlyn G. Castillo S. http://caidv-merida.dnsalias.org [email protected] http://marlyninvestigacioneducativa.blogspot.com Mérida, Julio de 2010

Investigación Educativa - Trabajo

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Page 1: Investigación Educativa - Trabajo

Universidad de Los Andes Facultad de Humanidades y Educación

Mención: Básica Integral Materia: Investigación Educativa

El Centro de Atención Integral al Ciego y Deficiente Visual De la mano con la Tecnología

Profesor: Virgilio Tovar

Realizado por: Marlyn G. Castillo S.

http://caidv-merida.dnsalias.org [email protected]

http://marlyninvestigacioneducativa.blogspot.com

Mérida, Julio de 2010

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Tabla de contenido

Capítulo I ................................................................................................................................. 4

Introducción ........................................................................................................................ 4

Planteamiento del Problema .............................................................................................. 6

Objetivos Generales ............................................................................................................ 6

Objetivos Específicos ........................................................................................................... 7

Justificación ......................................................................................................................... 7

CAPITULO II ........................................................................................................................... 10

MARCO TEÓRICO ............................................................................................................... 10

Internet ......................................................................................................................... 10

Servicio web .................................................................................................................. 10

Educación a distancia ................................................................................................... 11

Software ....................................................................................................................... 11

Software libre ............................................................................................................... 12

Hardware ...................................................................................................................... 13

Servidor web ................................................................................................................. 14

El servidor HTTP Apache ............................................................................................... 16

HTML ............................................................................................................................. 16

PHP................................................................................................................................ 17

Joomla ........................................................................................................................... 17

Grupo de discusión (Internet) ...................................................................................... 17

Blog ............................................................................................................................... 18

Microblogging ............................................................................................................... 18

El braille ........................................................................................................................ 19

Estimulación Visual ....................................................................................................... 19

CAPITULO III .......................................................................................................................... 21

Tipo de Investigación......................................................................................................... 21

CAPITULO IV .......................................................................................................................... 22

FORMULACIÓN DE LA HIPÓTESIS ...................................................................................... 22

Page 3: Investigación Educativa - Trabajo

3

Personal Docente del CAIDV......................................................................................... 23

ESTADÍSTICA INICIAL AÑO ESCOLAR 2009- 2010 ......................................................... 25

POBLACIÓN QUE ATIENDE EL CAIDV “MÉRIDA” .......................................................... 25

Ubicación del CAIDV: .................................................................................................... 26

Diseño de la Página Web del CAIDV ............................................................................. 27

CAPÍTULO V ........................................................................................................................... 31

CONCLUSIONES ................................................................................................................. 31

Bibliografía ............................................................................................................................ 34

ANEXOS ................................................................................................................................. 36

Informe del Taller Inicial de Alfabetización Tecnológica ...................................................... 37

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4

Capítulo I

Introducción

En nuestro sistema educativo actual se hace no sólo recomendable sino necesario que los

alumnos accedan a la información proporcionada por los medios de comunicación

(Internet, libros, radio, TV), para cumplir la exigencia socio laboral de que los ciudadanos

estén capacitados para aprender a aprender.

Existe, no obstante, una amenaza en la utilización de estos medios para algunos sectores

de la población y para algunos colectivos de alumnos, en concreto, para aquellos que se

encuentran en situación de desventaja social o presentan alguna discapacidad. Se trata

del problema de la accesibilidad y las posibilidades de empleo de los medios: usabilidad.

¿Qué implican cada uno de estos conceptos? ¿Cuáles son las propuestas legislativas en

este sentido? ¿Cómo está el panorama de la cuestión en la realidad? ¿De qué colectivos se

trata: a quién afecta? ¿Qué posibilidades tecnológicas y reales se vislumbran? ¿Qué

asociaciones están comprometidas con esta causa? ¿Cuáles han sido las medidas

adoptadas o programas?

El lector interesado en conocer estas cuestiones básicas puede acudir a la obra “La

sociedad de la información y la comunicación para el alumnado con dificultades para su

acceso”. (Rodríguez, 2006a).

Page 5: Investigación Educativa - Trabajo

5

Este discurso focaliza la atención en el análisis real de aspectos elementales para

comprender las posibilidades y dificultades, en definitiva, las necesidades que presentan

los alumnos con deficiencias visuales (tanto ceguera como baja visión) en el empleo de los

medios de comunicación y el acceso a la información que éstos proporcionan. A pesar de

las adaptaciones generadas, se ha puesto de relieve la emergencia de una brecha para

ellos.

Aunque existen algunos estudios en este sentido, no son tan frecuentes como en otros

casos: de distintas zonas geográficas, diferencias entre generaciones e incluso entre

sexos… quizá por la repercusión social de unos y otros. La información se capta a través de

los sentidos. La vista, junto con el oído, en condiciones normales, actúa como sentido

privilegiado para esta captación; aún más en la nueva era de emergencia tecnológica: la

mayoría de los estímulos que se reciben son de naturaleza icónica en un mundo cada vez

más “visual” y con mayores medios “visuales”, también en el terreno educativo: gráficos,

producciones visuales o audiovisuales, CD ROM, lecturas autónomas, presentaciones

en Power Point, visitas a museos, parques, granjas…

Con fundamento en la aseveración anterior, es presumible que las personas con

discapacidades sensoriales manifiesten dificultades en el empleo íntegro de los medios de

información con garantías de éxito y accesibilidad y, de hecho, ha surgido una ingente

cantidad de adaptaciones y ayudas para coadyuvar a tal empleo. Así lo han puesto de

manifiesto algunos autores como Gallegos (2005) y Quiroa (2006).

En concreto, la ceguera exige el empleo de otros canales de entrada de información;

utilizar el resto de los sentidos como alternativos a la visión, para lo cual han de

encontrarse en un nivel óptimo de desarrollo. De ello dependerá, en gran medida, la

accesibilidad a la información. Por otro lado, no resultan idénticas la modalidad y la

Page 6: Investigación Educativa - Trabajo

6

posibilidad de acceso a la información por parte del colectivo de usuarios con baja visión,

por lo que, inexorablemente, se ha de distinguir de los anteriores, dado que pueden

emplear el resto de la visión para acceder visualmente a la información (Rodríguez, 2005).

Planteamiento del Problema

El Centro de Atención Integral al Ciego y Deficiente Visual, es una institución

comprometida con la colectividad Merideña, sobre todo prestando la atención necesaria a

todos aquellos niños, jóvenes y adultos en general que tienen un compromiso cognitivo,

específicamente el de la visión, bien sea total o parcialmente comprometida.

Es por esto que se desea que se incluyan nuevas propuestas para el progreso y cada vez

ofrecer más servicios a sus participantes que día a día hacen vida en la institución, se ven

en la problemática de que pueden llegar con más efectividad y a muchos más lugares

usando nuevas herramientas como son la T.I.C.

En este sentido se propone el estudio y análisis para la puesta en marcha de un sitio Web

que en una primera fase se disponga con información tanto informativa e institucional

como también instructiva para todos los estudiantes que conforman dicha entidad

educativa.

Objetivos Generales

Recopilar y Analizar información que sirva de apoyo para la propuesta de la

creación de un sitio Web para el CAIDV.

Identificar elementos que sirvan de apoyo para las necesidades actuales de los

estudiantes del CAIDV.

Crear un Plan de Proyecto General donde se observen los diferentes puntos y fases

de la propuesta.

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7

Objetivos Específicos

Establecer los factores que llevan al CAIDV presentar nuevos formatos para la

instrucción académica a personas con compromisos cognitivos.

Determinar las herramientas y su uso que ayuden y faciliten las intervenciones y

participaciones entre alumnos y profesores de la institución.

Justificación

Como integrante del CAIDV, se plantea la incorporación de nuevas herramientas de tipo

electrónicas como son los Sitios Web sean incluidos como parte del proceso de

capacitación de los estudiantes.

Esto en cuanto responde a una necesidad expresa por sus estudiantes de dicha

institución, de modernizar y apoyar sus contenidos y programas académicos con

herramientas electrónicas flexibles que permitan a muchos más poder recibir

capacitación.

El uso de estas herramientas como lo son las páginas web, redes sociales y conferencias

en línea permiten que la matrícula actual crezca además de que es un incentivo para los

actuales y todos aquellos que deseen formar parte del CAIDV.

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8

Como en la entidad educativa se tiene poca experiencia con este tipo de tecnologías, se

pretende con la puesta en marcha de la propuesta, incorporar nuevas metodologías de

estudio además de recolectar datos que puedan servir más adelante para la toma de

decisiones.

Tradicionalmente, las personas con ceguera sólo podían acceder al lenguaje escrito a

través del sistema Braille y de grabaciones pre elaboradas en audio: Libro Hablado. Ambos

sistemas han evolucionado y mejorado su funcionalidad: sistemas abreviados Braille o

contraídos y nuevas técnicas lectoras; sistema de almacenamiento de mayor capacidad y

resistencia y de reproducción digitales más versátiles, respectivamente.

En la actualidad se han diseñado sofisticados medios audiovisuales para facilitar el

acceso a la letra impresa, a través de sistemas de reconocimiento óptico e inteligente de

caracteres que permiten la ampliación de caracteres y la traslación al lenguaje oral

mediante un escáner, un programa de reconocimiento de caracteres, un monitor y un

sintetizador de voz (UTT, 1999). Este sistema puede montarse en un PC convencional,

permitiendo, además, el almacenamiento de la información y la impresión al Braille o

ampliado (macro tipos), aunque también se comercializa en equipo compacto de uso

exclusivo y sin requerimientos de conocimientos informáticos, es decir, de idéntico uso a

la reproducción de un CD o casete; incluso se está experimentando el sistema montado en

gafas, cuya estética es similar a las comunes gafas de graduación de la vista: con una

cámara de vídeo oscilante para completar el “barrido” textual y un micro-ordenador,

encargado de componer la palabra y articularlas a través de un mecanismo sintetizador de

voz.

Por otro lado, existen experiencias de periódicos informatizados para ciegos que

permiten la decodificación lectora total mediante conversión al lenguaje oral, al Braille o

incluso ampliaciones de letra (Alonso & otros, 1997) así como libros, periódicos y revistas

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digitales (CD o Internet) que si bien no son específicos para ciegos sí permiten el uso a

través del sistema anterior. Pese a todo, la decodificación lectora Braille resulta más

costosa, lenta y menos motivadora y frecuente que la visual (Rodríguez, 2005). En cuanto

a la comprensión de textos parece ser adecuada. Las investigaciones concluyen que la

lentitud se justifica por diversas razones, entre ellas que se supedita la decodificación a la

comprensión lectora (Simón, 1994). Otros sistemas, como grabaciones o síntesis de voz,

consiguen aumentar la velocidad; sin embargo, disminuye la comprensión (González &

Pérez, 2006). Bruce & Baker (2001) esgrimen como causalidad el mayor grado de

concentración requerido junto con la distinta modalidad de procesamiento informativo.

Diferentes son las posibilidades de acceso a la prensa escrita en el caso de las personas

con baja visión, ya que pueden utilizar ampliaciones diversas para acceder a casi cualquier

material impreso en tinta, si bien para Cejudo (2002), el tamaño de letra de la prensa y

revistas españolas es ínfimo. En todo caso, pueden emplear los instrumentos anteriores

traductores del lenguaje escrito a oral. Incluso, algunos tendrán que aprender y usar el

sistema Braille por razones de utilización y evolución del resto visual. En cuanto a las

ampliaciones, existen diferentes modalidades de ella que se pueden emplear de forma

combinada: a) adaptativa, acercándose al material, b) óptica: gafas, lupas, microscopios…,

c) del material omacrotipos y d) electrónica o tecnológica. Sin duda, en la actualidad la

última modalidad de ampliación es la que ofrece mayor potencial a personas con baja

visión: lupa-televisión o tele-lupa, boli-lupa, lupa digital, porta visor ONCE…

(www.once.es/cidat). Algunos combinan la ampliación visual con la reproducción oral.

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CAPITULO II

MARCO TEÓRICO

Internet

Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la

familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la

componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se

remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida

como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.

Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web

(WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos.

La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota

de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como

medio de transmisión.

Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el

envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las

conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de

contenido y comunicación multimedia -telefonía (VoIP), televisión (IPTV)-, los boletines

electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en

línea.

Servicio web

Un servicio web (en inglés, Web service) es un conjunto de protocolos y estándares que

sirven para intercambiar datos entre aplicaciones. Distintas aplicaciones de software

desarrolladas en lenguajes de programación diferentes, y ejecutadas sobre cualquier

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plataforma, pueden utilizar los servicios web para intercambiar datos en redes de

ordenadores como Internet. La interoperabilidad se consigue mediante la adopción de

estándares abiertos. Las organizaciones OASIS y W3C son los comités responsables de la

arquitectura y reglamentación de los servicios Web. Para mejorar la interoperabilidad

entre distintas implementaciones de servicios Web se ha creado el organismo WS-I,

encargado de desarrollar diversos perfiles para definir de manera más exhaustiva estos

estándares.

Educación a distancia

La educación a distancia es una modalidad educativa en la que los estudiantes no

necesitan asistir físicamente a ningún aula. Normalmente, se envía al estudiante por

correo el material de estudio (textos escritos, vídeos, cintas de audio, CD-Rom) y él

devuelve los ejercicios resueltos. Hoy en día, se utiliza también el correo electrónico y

otras posibilidades que ofrece Internet, fundamentalmente las aulas virtuales. Al

aprendizaje desarrollado con las nuevas tecnologías de la comunicación se le llama e-

learning. En algunos casos, los estudiantes deben o pueden acudir físicamente en

determinadas ocasiones para recibir tutorías, o bien para realizar exámenes. Existe

educación a distancia para cualquier nivel de estudios, pero lo más usual es que se

imparta para estudios universitarios.

Software

Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora

digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible

la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos del

sistema, llamados hardware.

Tales componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, aplicaciones informáticas —

como el procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas

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concernientes a la edición de textos— o el software de sistema —tal como el sistema

operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar

adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y el resto de las

aplicaciones, proporcionando también una interfaz para el usuario—.

Software libre

Ilustración 1 Mapa conceptual del software libre

El software libre (en inglés free software, esta denominación también se confunde a veces

con gratis por el doble sentido del inglés free en castellano) es la denominación del

software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto,

una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y redistribuido

libremente. Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de

los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo

modificado.

El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio de costo de la

distribución a través de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea así, por lo

tanto no hay que asociar software libre a "software gratuito" (denominado usualmente

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freeware), ya que, conservando su carácter de libre, puede ser distribuido

comercialmente ("software comercial"). Análogamente, el "software gratis" o "gratuito"

incluye en ocasiones el código fuente; no obstante, este tipo de software no es libre en el

mismo sentido que el software libre, a menos que se garanticen los derechos de

modificación y redistribución de dichas versiones modificadas del programa.

Tampoco debe confundirse software libre con "software de dominio público". Éste último

es aquel software que no requiere de licencia, pues sus derechos de explotación son para

toda la humanidad, porque pertenece a todos por igual. Cualquiera puede hacer uso de él,

siempre con fines legales y consignando su autoría original. Este software sería aquel cuyo

autor lo dona a la humanidad o cuyos derechos de autor han expirado, tras un plazo

contado desde la muerte de este, habitualmente 70 años. Si un autor condiciona su uso

bajo una licencia, por muy débil que sea, ya no es del dominio público.

Hardware

Hardware (pronunciación AFI: /ˈhɑːdˌwɛə/ ó /ˈhɑɹdˌwɛɚ/) corresponde a todas las partes

físicas y tangibles1 de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos,

electromecánicos y mecánicos; 2 sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y

cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente al soporte lógico e intangible

que es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido:

partes blandas o suaves), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal

motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como

«Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora».3 El

término, aunque es lo más común, no necesariamente se aplica a una computadora tal

como se la conoce, así por ejemplo, un robot también posee hardware (y software).4 5

La historia del hardware del computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada

una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Este hardware se puede

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clasificar en: básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo,

y el complementario, el que realiza funciones específicas.

Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (CPU),

encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el

ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida

(normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados.

1. Monitor

2. Placa base

3. CPU

4. Memoria RAM

5. Tarjeta de expansión

6. Fuente de alimentación

7. Disco óptico

8. Disco duro

9. Teclado

10. Mouse

Servidor web

Un servidor web es un programa que está diseñado para transferir hipertextos, páginas

web o páginas HTML (HyperText Markup Language): textos complejos con enlaces, figuras,

formularios, botones y objetos incrustados como animaciones o reproductores de música.

El programa implementa el protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol) que pertenece a

la capa de aplicación del modelo OSI. El término también se emplea para referirse al

ordenador que ejecuta el programa.

Funcionamiento

Ilustración 2 Hardware típico de una

computadora personal

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15

El Servidor web se ejecuta en un ordenador manteniéndose a la espera de peticiones por

parte de un cliente (un navegador web) y que responde a estas peticiones

adecuadamente, mediante una página web que se exhibirá en el navegador o mostrando

el respectivo mensaje si se detectó algún error. A modo de ejemplo, al teclear

http://caidv-merida.dnsalias.org/ en nuestro navegador, éste realiza una petición HTTP al

servidor de dicha dirección. El servidor responde al cliente enviando el código HTML de la

página; el cliente, una vez recibido el código, lo interpreta y lo exhibe en pantalla. Como

vemos con este ejemplo, el cliente es el encargado de interpretar el código HTML, es

decir, de mostrar las fuentes, los colores y la disposición de los textos y objetos de la

página; el servidor tan sólo se limita a transferir el código de la página sin llevar a cabo

ninguna interpretación de la misma.

Además de la transferencia de código HTML, los Servidores web pueden entregar

aplicaciones web. Éstas son porciones de código que se ejecutan cuando se realizan

ciertas peticiones o respuestas HTTP. Hay que distinguir entre:

Aplicaciones en el lado del cliente: el cliente web es el encargado de ejecutarlas en la

máquina del usuario. Son las aplicaciones tipo Java "applets" o Javascript: el servidor

proporciona el código de las aplicaciones al cliente y éste, mediante el navegador, las

ejecuta. Es necesario, por tanto, que el cliente disponga de un navegador con capacidad

para ejecutar aplicaciones (también llamadas scripts). Comúnmente, los navegadores

permiten ejecutar aplicaciones escritas en lenguaje javascript y java, aunque pueden

añadirse más lenguajes mediante el uso de plugins.

Aplicaciones en el lado del servidor: el servidor web ejecuta la aplicación; ésta, una vez

ejecutada, genera cierto código HTML; el servidor toma este código recién creado y lo

envía al cliente por medio del protocolo HTTP.

Las aplicaciones de servidor muchas veces suelen ser la mejor opción para realizar

aplicaciones web. La razón es que, al ejecutarse ésta en el servidor y no en la máquina del

cliente, éste no necesita ninguna capacidad añadida, como sí ocurre en el caso de querer

Page 16: Investigación Educativa - Trabajo

16

ejecutar aplicaciones javascript o java. Así pues, cualquier cliente dotado de un navegador

web básico puede utilizar este tipo de aplicaciones.

El hecho de que HTTP y HTML estén íntimamente ligados no debe dar lugar a confundir

ambos términos. HTML es un lenguaje de marcas y HTTP es un protocolo.

El servidor HTTP Apache

Es un servidor web HTTP de código abierto para plataformas Unix (BSD, GNU/Linux, etc.),

Microsoft Windows, Macintosh y otras, que implementa el protocolo HTTP/1.11 y la

noción de sitio virtual. Cuando comenzó su desarrollo en 1995 se basó inicialmente en

código del popular NCSA HTTPd 1.3, pero más tarde fue reescrito por completo. Su

nombre se debe a que Behelendorf quería que tuviese la connotación de algo que es firme

y enérgico pero no agresivo, y la tribu Apache fue la última en rendirse al que pronto se

convertiría en gobierno de EEUU, y en esos momentos la preocupación de su grupo era

que llegasen las empresas y "civilizasen" el paisaje que habían creado los primeros

ingenieros de internet.

HTML

Siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcado de Hipertexto), es el

lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. Es usado para

describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el

texto con objetos tales como imágenes. HTML se escribe en forma de "etiquetas",

rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML también puede describir, hasta un cierto

punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por ejemplo Javascript),

el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de

HTML.

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HTML también es usado para referirse al contenido del tipo de MIME text/html o todavía

más ampliamente como un término genérico para el HTML, ya sea en forma descendida

del XML (como XHTML 1.0 y posteriores) o en forma descendida directamente de SGML

(como HTML 4.01 y anteriores).

PHP

Es un lenguaje de programación interpretado, diseñado originalmente para la creación de

páginas web dinámicas. Es usado principalmente en interpretación del lado del servidor

(server-side scripting) pero actualmente puede ser utilizado desde una interfaz de línea de

comandos o en la creación de otros tipos de programas incluyendo aplicaciones con

interfaz gráfica usando las bibliotecas Qt o GTK+.

PHP es un acrónimo recursivo que significa PHP Hypertext Pre-processor (inicialmente

PHP Tools, o, Personal Home Page Tools). Fue creado originalmente por Rasmus Lerdorf

en 1994; sin embargo la implementación principal de PHP es producida ahora por The PHP

Group y sirve como el estándar de facto para PHP al no haber una especificación formal.

Publicado bajo la PHP License, la Free Software Foundation considera esta licencia como

software libre.

Joomla

Es un sistema de gestión de contenidos, y entre sus principales virtudes está la de permitir

editar el contenido de un sitio web de manera sencilla. Es una aplicación de código abierto

programada mayoritariamente en PHP bajo una licencia GPL. Este administrador de

contenidos puede trabajar en Internet o intranets y requiere de una base de datos MySQL,

así como, preferiblemente, de un servidor HTTP Apache.

Grupo de discusión (Internet)

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Un "grupo de discusión" es un foro en línea en que los participantes opinan agregando un

mensaje de texto al foro. El término es similar a grupo de noticias de Usenet. Usenet es un

antiguo conjunto de grupos de noticias que todavía tiene tráfico, pero otras alternativas

han aparecido usando la WWW por medio del grupo de discusión....

Blog

Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado

que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo

primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo

que crea pertinente. El nombre bitácora está basado en los cuadernos de bitácora,

cuadernos de viaje que se utilizaban en los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que

se guardaban en la bitácora. Aunque el nombre se ha popularizado en los últimos años a

raíz de su utilización en diferentes ámbitos, el cuaderno de trabajo o bitácora ha sido

utilizado desde siempre.

Este término inglés blog o weblog proviene de las palabras web y log ('log' en inglés =

diario). El término bitácora, en referencia a los antiguos cuadernos de bitácora de los

barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como si

fuese un diario, pero publicado en la web (en línea).

Microblogging

El microblogging, también conocido como nanoblogging, es un servicio que permite a sus

usuarios enviar y publicar mensajes breves (alrededor de 140 caracteres), generalmente

de sólo texto. Las opciones para el envío de los mensajes varían desde sitios web, a través

de SMS, mensajería instantánea o aplicaciones ad hoc.

Estas actualizaciones se muestran en la página de perfil del usuario, y son también

enviadas de forma inmediata a otros usuarios que han elegido la opción de recibirlas. El

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19

usuario origen puede restringir el envío de estos mensajes sólo a miembros de su círculo

de amigos, o permitir su acceso a todos los usuarios, que es la opción por defecto.

Los principales servicios son Twitter, Plurk, Identi.ca, Jaiku, Tumblr, Pownce, Khaces,

Picotea.com y Xmensaje.

El braille

Es un sistema de lectura y escritura táctil pensado para personas ciegas. Fue ideado por

el francés Louis Braille a mediados del siglo XIX, que se quedó ciego debido a un accidente

durante su niñez mientras jugaba en el taller de su padre. Cuando tenía 13 años, el director de la

escuela de ciegos y sordos de París –donde estudiaba el joven Braille– le pidió que probara un

sistema de lecto-escritura táctil inventado por un militar llamado Charles Barbier para transmitir

órdenes a puestos de avanzada sin tener necesidad de delatar la posición durante las noches.

Louis Braille descubrió al cabo de un tiempo que el sistema era válido y lo reinventó utilizando un

sistema de 8 puntos. Al cabo de unos años lo simplificó dejándole en el sistema universalmente

conocido y adoptado de 6 puntos.

Ilustración 3 Premier - Braille

Estimulación Visual

El entrenamiento o estimulación visual se lleva a cabo aplicando programas de

estimulación visual. Éstos tratan de crear la conciencia del estímulo visual y se consideran

apropiados para personas con una visión mínima y que no están acostumbradas a usarla,

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quizás porque no han aprendido a hacerlo. Dichos programas incluyen tareas básicas,

como detectar si una luz está encendida, atender visualmente un objeto, seguir el

movimiento de éste, alcanzarlo con la mano, etc.

Ilustración 4 - Estimulación Visual

Page 21: Investigación Educativa - Trabajo

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CAPITULO III

Tipo de Investigación

El proyecto de “Investigación Educativa” se presenta como una investigación de tipo

Estudio Explicativo. Esto por cuanto se explican los planteamientos y problemáticas de las

limitaciones educativas de los alumnos del CAIDV además de llevar una propuesta para

que con esto se logre instruir no sólo a aquellos estudiantes que puedan ir físicamente a la

institución sino también para aquellos que no pueden.

Los estudios explicativos van más allá de la descripción de conceptos o fenómenos o del

establecimiento de relaciones entre conceptos, están dirigidos a responder a las causas

de los eventos físicos o sociales. Como su nombre lo indica, su interés se centra en

explicar en qué ocurre un fenómeno y en qué condiciones se da éste, o por qué dos o más

variables están relacionadas.

Page 22: Investigación Educativa - Trabajo

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CAPITULO IV

FORMULACIÓN DE LA HIPÓTESIS

Variables:

1. Tipo de Ceguera

2. Tipo de Deficiencia

3. Cercanía con la Institución (CAIDV).

Un aporte de gran ayuda para el Centro de Atención Integral a Ciegos y Deficiente Visual

es el Desarrollo, Implantación y Seguimiento del Sitio Web para la Capacitación de su

colectivo tanto Docente como a nivel de estudiantes para conseguir el alimento

fundamental como lo es la educación.

Esta herramienta aporta información vital a todos aquellos estudiantes y más aún para

aquellos que todavía no forman parte de la institución, de manera que puedan encontrar

datos relevantes como el saber quién, cómo y cuando le pueden atender alguna necesidad

específica y que se adapte a su necesidad.

La educación a distancia ha adquirido gran importancia en el ámbito educativo y también

laboral, pero en la mayoría de los casos no se está considerando a las minorías con

discapacidad que puedan acceder a esta tecnología. No todas las personas tienen las

mismas capacidades cognitivas y sensoriales para el acceso a la Universidad, tal como lo

proponen las instituciones al implementar LMS (Learning Management Systems) sin

criterios de accesibilidad ni usabilidad.

Por otro lado la tecnología informática también ha avanzado notablemente en el ámbito

de la discapacidad visual. Existen aplicaciones asistidas para personas con disminución

visual y ceguera permanente, como es el caso de los magnificadores y lectores de pantalla.

Page 23: Investigación Educativa - Trabajo

23

Estos últimos interpretan los textos que se muestran en el monitor de la computadora y lo

convierten a un formato audible.

Teniendo en cuenta estos factores, en el mes de julio del año 2010, se efectuó una

experiencia única en el CAIDV, que consistió en realizar un taller de alfabetización

tecnológica, donde en principio estuvo dirigida a los docentes del plantel, ya que se quería

tener una retroalimentación y observar su respuesta sobre el proyecto propuesto. El taller

estaba compuesto por más de 10 personas de diferentes áreas.

Para implementar la capacitación a distancia, se analizó la viabilidad de la propuesta.

Había que determinar dos puntos fundamentales en e-learning:

Las estrategias didácticas asociadas a las características de los cursantes para la

elaboración de los contenidos y actividades constructivistas que promovieran la

integración y participación en el grupo.

La accesibilidad y usabilidad de la institución para que permitiera el acceso de los usuarios

ciegos, participando con el perfil de alumno, tutor y administrador de la plataforma.

Personal Docente del CAIDV

Junta Directiva:

Prof. Lorena Cáceres (sub-directora)

T.S.U. Ninosca Camacho (Coordinadora Pedagógica).

Docentes de Aula:

Estimulación Temprana:

T.S.U. Preescolar Alcivia Bueno

T.S.U Preescolar Yoselin Aranjo

Page 24: Investigación Educativa - Trabajo

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Lic. en Dificultades de Aprendizaje Marlys Pérez

Lic. en Integral Marina Mota

Estimulación Visual: atendiendo la población Preescolar, Básica, Diversificada y

Universitaria. Adultos.

T.S.U. Dificultades de Aprendizaje Prof Yaremi Herrera

T.S.U. Dificultades de Aprendizaje Yesenia Dugarte

T.S.U. Dificultades de Aprendizaje Prof Nely Quintero

Lic. Integral Fabiola Gómez.

LIc. Integral (Esp) Planificación Susana León

Lic. Dificultades de Aprendizaje (Esp) Planificación Maylin Ovalles

Lic Dificultades de Aprendizaje Danys Villareal

Lic. Integral Sol Gallardo.

Area de O y M (Orientación y Movilidad):

T.S.U Dificultades de Aprendizaje Prof José Luis González.

Área de Música:

Prof. Jaide Castañeda

Prof Nelson Ocanto

Prof Johan Ovalles.

Área de Informática:

Prof Giomar Ramírez

Área de AVD (Aplicación a la Vida Diaria):

Prof. Edith González.

Área de Braille:

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25

Prof Sofia Velazques.

Población Tovar es atendida por: 4 Docentes

Población de el Vigía es atendida por: 4 Docentes

Población Mérida es atendida por: 29 Docentes

Secretarias: 3

Obreros: 3

ESTADÍSTICA INICIAL AÑO ESCOLAR 2009- 2010

POBLACIÓN QUE ATIENDE EL CAIDV “MÉRIDA”

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Ubicación del CAIDV:

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27

Diseño de la Página Web del CAIDV

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CAPÍTULO V

CONCLUSIONES

De los resultados recogidos y su análisis pueden inferirse que existen diferencias

individuales en el uso y acceso a la información mediática, según se deduce del contraste

de las respuestas otorgadas por los sujetos. Divergencias que podrían argumentarse por la

propia heterogeneidad del colectivo objeto de este estudio, que a su vez responde o

representa la complejidad y la diversidad propias de la sociedad actual en la que nos

encontramos.

La patología visual (modalidad de acceso a la información) y la edad contribuyen a

agudizar tales diferencias. No obstante, predominan las semejanzas teniendo en cuenta

que podrían agruparse las respuestas recogidas, de acuerdo con la similitud entre ellas, en

dos grupos. Estos grupos se corresponderían con la división de los sujetos en función de la

presentación, conservación y utilización de cierto resto visual de algunos de ellos (baja

visión) versus la ínfima o nula presentación del resto (ceguera). Si bien, es cierto que

algunos alumnos con baja visión no emplean su resto visual todo lo que podría hacerlo,

sobre todo para determinadas funciones que demandan ciertos medios de comunicación,

optando por utilizar algunos medios, como la radio, en perjuicio de otros, como la prensa.

Las personas sin visión emplean exclusivamente el Braille a diferencia de las que padecen

baja visión que utilizan, generalmente, bien sea de modo exclusivo o bien de modo

combinado con el método Braille, el sistema impreso en letra tradicional, aunque

adaptado. Con modalidades de acceso de diferente naturaleza, también son diferentes las

posibilidades, el empleo mismo de las fuentes de información así como las dificultades y

limitaciones.

La radio es un recurso óptimo, en cuanto al uso y acceso, para el colectivo de personas

tanto con ceguera como con baja visión. Su extenso uso y acceso íntegro exaltados por la

totalidad de los alumnos de esta investigación así lo demuestran. Lo corroboran sus nimias

o nulas dificultades y aún menos limitaciones que este medio supone para la población

aludida. Por todo, este medio se erige para estos alumnos como fundamental, resultando

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32

sustituto de otros medios que presentan mayores dificultades por su alto requerimiento

visual. Ello pone de manifiesto el óptimo dominio del lenguaje oral y su excelente

discriminación y percepción auditiva que poseen estos sujetos y su relativa habilidad

adaptativa.

Con respecto a los medios visuales, como los textos escritos (revistas, prensa y libros) y

principalmente visuales, como el ordenador e Internet, los alumnos con problemas

visuales presentan dificultades diferentes. Dificultades que resultan salvables, con ciertas

adaptaciones para el caso de los textos escritos (ampliación de caracteres por diferentes

medios, lectura bajo el sistema Braille, libros hablados, lectura electrónica o informática),

para el ordenador (tanto de hardware como de software) y para determinados programas

informáticos e Internet (diseño inclusivo, además de las adaptaciones al ordenador).

Adaptaciones que son diferentes en función de la discapacidad visual, pero especialmente

entre los que no poseen resto visual y los que sí lo poseen y lo utilizan. Por último, los

medios audiovisuales, como la TV, el DVD, el cine y el teatro, recursos muy generalizados

en la sociedad actual no lo son para los alumnos entrevistados con problemas en la visión,

para los cuales el acceso y empleo está plagado de dificultades. Afortunadamente, estas

dificultades pueden paliarse con la implementación del sistema de audiodescripción o, en

su caso, con la ampliación adecuada. Estos sistemas abren todas las posibilidades de

acceso a los medios audiovisuales, según los experimentales resultados positivos.

Cabe advertir que las enormes posibilidades tecnológicas que existen y el éxito potencial

en los casos experimentados no se corresponden con su implementación en la realidad, a

pesar de contar con la suficiente cobertura legal y la infraestructura necesaria. Son

adaptaciones conocidas por los sujetos con deficiencias visuales, enérgicamente

reclamadas, pero sólo por comentarios o demostraciones realizadas por especialistas. Ello

se justifica debido a que tanto los recursos y sistemas de adaptación como los

movimientos legales son relativamente recientes, aún más en nuestro contexto, a pesar

de que sí son más antiguas las reivindicaciones de asociaciones sensibilizadas con las

personas con discapacidad visual y se cuenta con la infraestructura necesaria para

ponerlas en práctica, aunque quizá no se encuentran suficientemente difundidas y por

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supuesto supone un esfuerzo económico importante. Resta que la sociedad en general

apoye estas medidas y sistemas requeridos, muy especialmente los medios de

información y comunicación e incorporen cuanto antes las pautas y sistemas aconsejados,

para lo cual ha de contar con la inestimable colaboración del Ministerio del Poder Popular

para la Salud, el CAIDV y otras instituciones.

Page 34: Investigación Educativa - Trabajo

34

Bibliografía

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DE MÉXICO, S.A. de C.V.

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http://es.wikipedia.org/wiki/Microblogging

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Page 35: Investigación Educativa - Trabajo

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Wikipedia. (s.f.). Software Libre. Recuperado el 01 de 07 de 2010, de

http://es.wikipedia.org/wiki/Software_libre

Page 36: Investigación Educativa - Trabajo

36

ANEXOS

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Informe del Taller Inicial de Alfabetización Tecnológica

El siguiente informe hace referencia a la actividad que dio curso el 29 de Junio de 2010,

cerca de las 8 de la mañana. Se programó el taller con la finalidad de dar conocimiento a

los siguientes puntos:

1. La Computadora

2. Software y Hardware

3. Sistemas Operativos

4. Servidor y Servicios Web

5. Herramientas en Línea de Comunicación o Redes Sociales

6. Blogging o Microblogging.

7. Grupos sociales y Correos Electrónicos

8. E-learning o Educación a Distancia

El CAIDV cuentas con un edificio de 2 plantas, donde tienen divisiones que delimitan las

diferentes áreas de estudios, oficinas, recreación y comedor.

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Ilustración 5 Entrada Principal del CAIDV

En su planta baja se encuentran un aula de estudios o lugar donde se dictan clases o

diferentes talleres musicales entre otros, la cocina y las oficinas administrativas.

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Ilustración 6 Aula de Estudio en Planta Baja

Ilustración 7 Entrada a la Cocina del CAIDV - Salida Posterior de la Institución

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Ilustración 8 Secretaría

Ilustración 9 Escaleras que dan acceso a la segunda planta

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Ilustración 10 Aula de Clases en la Planta Superior

Ilustración 11 Laboratorio de Computación - Foto 1 del Taller

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Ilustración 12 Laboratorio de Computación - Foto 2 del Taller

Ilustración 13 Área Anexa al Laboratorio de Computación

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La información fue acompañada de un tríptico y fue recibida con mucha receptividad. Se

plantearon las posibles estrategias que se podían implementar para lograr la propuesta

del proyecto de la creación del Sitio Web del CAIDV, además se comprometieron a que se

organizaría una próxima reunión para formalizar más los puntos y aumentar más aún toda

la información ya impartida además de aclarar cualquier posible duda.

Por parte del CAIDV se proporcionó información fundamental y base para la creación de la

página Web que actualmente ya está disponible bajo el siguiente seudónimo: http://caidv-

merida.dnsalias.org

La página Web está desarrollada en Software Libre bajo la aplicación Joomla, el cual

proporciona cierta flexibilidad al momento de administrar cualquiera de las secciones ya

creadas en el sitio, además de permitir a los usuarios registrados, para el caso serían

profesores designados y previamente autorizados por el sistema para que les permite

modificar o agregar nueva información de manera fácil y sencilla.

En general se desarrolló la actividad con mucha fluidez e interés por todos los

participantes, lo que es muy importante ya que se demuestra que hay una necesidad que

se le quiere dar solución.