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Inovacao educacao

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Text of Inovacao educacao

  • Inovao na Educao

    Gilson Doi Junior

  • MOOC

    One Laptop per Child

    Gamification

    E O PROBLEMA?

  • Tendncias da educao contempornea Michelle Sander

  • TENDNCIAS Tecnologia (Hardware e MOOC)

    Descentralizao: no ser o nico detentor do contedo

    Personalizao: individualidade

    Storytelling/Design Thinking

    Gamificao

    Desescolarizao: educao autonoma, aprender fora da escola

    Escola + vida: aprender contedos do cotidiano na escola

    Educao com experincia: explorar os 5 sentidos

  • TENDNCIAS Tecnologia (Hardware e MOOC)

    Descentralizao: no ser o nico detentor do contedo

    Personalizao: individualidade

    Storytelling/Design Thinking

    Gamificao

    Desescolarizao: educao autnoma, aprender fora da escola

    Escola + vida: aprender contedos do cotidiano na escola

    Educao com experincia: explorar os 5 sentidos

  • TENDNCIAS Tecnologia (Hardware e MOOC)

    Descentralizao: no ser o nico detentor do contedo

    Personalizao: individualidade

    Storytelling/Design Thinking

    Gamificao

    Desescolarizao: educao autnoma, aprender fora da escola

    Escola + vida: aprender contedos do cotidiano na escola

    Educao com experincia: explorar os 5 sentidos

  • TENDNCIAS Tecnologia (Hardware e MOOC)

    Descentralizao: no ser o nico detentor do contedo

    Personalizao: individualidade

    Storytelling/Design Thinking

    Gamificao

    Desescolarizao: educao autnoma, aprender fora da escola

    Escola + vida: aprender contedos do cotidiano na escola

    Educao com experincia: explorar os 5 sentidos

  • TENDNCIAS - SOLUO?? Tecnologia (Hardware e MOOC)

    Descentralizao: no ser o nico detentor do contedo

    Personalizao: individualidade

    Storytelling/Design Thinking

    Gamificao

    Desescolarizao: educao autnoma, aprender fora da escola

    Escola + vida: aprender contedos do cotidiano na escola

    Educao com experincia: explorar os 5 sentidos

  • TENDNCIAS - SOLUO?? Tecnologia (Hardware e MOOC)

    Descentralizao: no ser o nico detentor do contedo

    Personalizao: individualidade

    Storytelling/Design Thinking

    Gamificao

    Desescolarizao: educao autnoma, aprender fora da escola

    Escola + vida: aprender contedos do cotidiano na escola

    Educao com experincia: explorar os 5 sentidos

  • DESAFIOS

    Pblico alvo

    Engajamento

    Personalizao e escala

    Objetivos e mtricas

  • MOOC

    GAMIFICAOPC/TABLET/SMARTPHONE

    ESCALA ENGAJAMENTOCaso 1: Beleza NaturalEmpresa deixou de lanar linha de produtos para manter o ritual do salo de beleza. Depois de filas, de espera passou a adotar um modelo de linha de produo personalizado

    Caso 2: Magazine LuizaEmpresa transformou um trabalho banalizado atravs de uma gesto de pessoas que busca identidade do aluno com a empresa. 8 GPTW entre grandes da Amrica Latina.

    Caso 3: AmazonA Loja de Tudo possui uma enorme variedade de produtos que poderia dificultar a abordagem de descobrir a necessidade do cliente. Investiu em um sistema robusto de recomendaes.

    Caso 4: Atendimento BancrioO setor tem vivenciado uma mudana que visa automao de tarefas mecnicas, para reduo de custos com pessoas. Tarefas que envolvam especialistas acabam sendo realizadas por especialistas.

  • Gilson Doi [email protected]/in/doijunior

    mailto:[email protected]:[email protected]://br.linkedin.com/in/doijuniorhttps://br.linkedin.com/in/doijunior